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冰dk输出宏 冰dk一键输出*简单方法

发布时间:2024-08-21 07:05:36来源:网络转载

一、魔兽世界wlk冰DK宏命令大全 wlk冰DK常用宏命令汇总

魔兽世界wlk冰DK宏命令大全的核心内容如下:

常用宏命令汇总:

1.冰霜打击宏:将冰霜打击与符文打击结合,提高输出效率。

2.湮没宏:快速施放湮没技能,减少操作复杂度。

3.**爆发宏:一键施放冰霜疫病和**疫病,简化操作。

4.死亡缠绕宏:快速施放死亡缠绕技能,用于打断敌人施法或回复生命值。

一、冰霜打击宏

冰霜打击是冰DK的主要输出技能,通过将其与符文打击结合,可以在符文能量不足时自动切换使用符文打击,提高输出效率。这个宏可以帮助玩家更好地管理符文能量,避免浪费。

二、湮没宏

湮没是冰DK的高伤害技能,但需要在目标身上有冰霜疫病效果时才能使用。这个宏可以快速判断目标身上是否有冰霜疫病效果,并在条件满足时自动施放湮没技能,减少操作复杂度。

三、**爆发宏

冰霜疫病和**疫病是冰DK的主要**技能,通过一键施放这两个技能,可以简化操作并提高**覆盖率。这个宏可以在需要快速上**时使用,例如在战斗开始时或目标**效果即将结束时。

四、死亡缠绕宏

死亡缠绕是冰DK的打断技能和回复技能,可以用于打断敌人施法或回复自身或队友的生命值。这个宏可以快速施放死亡缠绕技能,提高反应速度并在关键时刻挽救生命。

以上是一些常用的魔兽世界wlk冰DK宏命令,通过使用这些宏命令,玩家可以简化操作并提高游戏效率。当然,不同的玩家可能有不同的需求和偏好,因此在实际使用中可能需要根据个人情况进行调整和修改。

二、WOW冰DK输出宏

冰DK没有输出宏,因为很大比例的技能会被临时的**BUFF影响,例如必爆的BUFF(忘记名字了),所以冰DK只有技能优先顺序:双病>湮灭>冰打>凌风。出必爆BUFF**时间打湮灭,湮灭CD打冰打把BUFF消耗掉。

虽然没有输出宏,但DK可以自己做一些小爆发的宏,比如分流,冰冻之柱,各种饰品,工程手套等及时**类做成一个一键宏,爆发的时候用可以节省很多时间以提高DPS。

宏的做法:

/cast鲜血分流

/cast冰冻之柱

/cast饰品/各种爆发免公共CD的东西

三、魔兽世界求双持冰DK输出宏

#showtooltip冰结之触

/castsequence reset=target冰结之触,瘟疫打击,瘟疫同化,凛风冲击,沸血术

/castrandom符文打击,冰霜打击(等级 6)

/script UIErrorsFrame:Clear()

群攻就是这样。

#showtooltip冰结之触

/castsequence reset=target冰结之触,瘟疫打击,血魄打击(等级 6),血魄打击(等级 6),凛风冲击(等级 5)

/castrandom符文打击,冰霜打击(等级 6)

/script UIErrorsFrame:Clear()

单体就是这样。

注意把台F的技能名称改成国F的宏什么的都是懒人用的

还是自己按有打击感些

四、魔兽世界冰DK输出宏

#show天谴打击

/petattack

/cast符文打击

/castsequence [modifier:alt]冰结之触,瘟疫打击;reset=ctrl/taget/combat天谴打击,血魄打击,血魄打击,天谴打击,天谴打击,天谴打击

/script UIErrorsFrame:Clear()

铭文 25%上瘟疫,BB30%力量

BB技能开的自动,如果命中精准达到了输出要求,站位在BOSS身后,补**就按ALT,平时就直接按这个宏,需要重置输出循环的时候后就按CTRL.实际使用的时候,因为装备命中不够,一旦被闪避,未命中,循环就被打乱了

这个是单体

# showtooltip

/script UIErrorsFrame:Hide()

/cast 15

/cast 14

/cast 13

/cast符文打击

/startattack

/castsequence reset=combat冰结之触,瘟疫打击,天谴打击,血魄打击,血魄打击,天谴打击,天谴打击,血魄打击,血魄打击

/script UIErrorsFrame:Clear()

/script UIErrorsFrame:Show()

AE宏

# showtooltip

/script UIErrorsFrame:Hide()

/cast 15

/cast 14

/cast 13

/cast符文打击

/startattack

/castsequence reset=combat冰结之触,瘟疫打击,瘟疫同化,死亡凋零,沸血术,天谴打击

/script UIErrorsFrame:Clear()

/script UIErrorsFrame:Show()

五、求WOW3.35 冰DK宏

宏1:起手#showtooltip/startattack/castsequence reset=60/combat冰冷触摸,暗影打击,铜墙铁壁,活力分流,湮没,传染,符文武器增效,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,亡者复生,符文武器增效/cast血*狂怒/use 10/use 13/use 14/use速度*水宏2:正常循环#showtooltip/startattack/castsequence reset=7/combat湮没,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,湮没,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,鲜血灵气/cast!符文打击/cast血*狂怒/use 10/use 13/use 14宏3:插入铜墙铁壁#showtooltip/startattack/castsequence reset=7/combat湮没,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,湮没,湮没,冰霜打击,铜墙铁壁,活力分流,湮没,鲜血灵气/cast!符文打击/cast血*狂怒/use 10/use 13/use 14宏4:断**后的补病循环#showtooltip/startattack/castsequence reset=7/combat/target冰冷触摸,暗影打击,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,鲜血灵气/cast!符文打击/cast血*狂怒/use 10/use 13/use 14冰打宏(请将这个宏用来代替你的冰霜打击技能)#showtooltip/cancelaura活力分流/cast冰霜打击/cast!符文打击开场连续猛击宏1,直到你看到一个5分钟的CD为止,然后使用冰打宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。然后连点宏2,直到看到CD为止,再使用冰霜打击宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。重复这个过程,也就是宏1-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风……过了一段时间(确切的来说,是4个"宏2-冰打凛风"的循环),你会发现宏2变成了鲜血灵气的图标,点不动了!这个时候请果断转用宏3,也就是宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风-(到这里你会发现宏3也点不动了)。然后就可以转回宏2-冰打凛风的过程了,如上反复循环。全程不断病的情况下输出应该是这样的:宏1-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风………………如果你断**了,则按以下顺序来打:断**-宏4点到显示鲜血灵气点不动为止-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风………………请注意一点:公共CD是十分紧张的,你应当保证只要宏2/宏3亮着就能立刻打出去!控制你的技能数量,不要贪太多冰打和免费凛风。如果杀戮机器和免费凛风同时触发了,则先打冰打,再打免费凛风。

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