武魂蜀山太*加点 剑魂60版本加点
一、武魂2太*御剑技巧*攻略
武魂2太*御剑技巧*攻略可玩*之御剑与太*全内谁高,相信由其他职业转修为御剑的小伙伴会发现,御剑的加点方式还是全内没洗。武魂2太*御剑技巧*攻略可玩*之御剑与太*全内谁高感兴趣的不妨就一起来看看。
W2小SS,确实受不了太*罩子2min+的CD和敌我不分,就转修了御剑,加点的方式还是全内没洗,装备也都是太*装备,只有项链和戒指是力量和内力的。玩了一周,总体感觉御剑的可玩*教太*强。有人说太*罩子+**+天地+万象是**流,那是土豪才能做到的事,**领域死贵死贵,屌丝们就不要想了。
言归正传,太*VS御剑(全力,无畏天):
1、FB:
畅快感:御剑的畅快感强很多,能打能奶,剑气杀怪伤害很高的。太*FB就是加血,非常枯燥。学了天谴还能客串打下站桩的怪。
辅助加血:太*的逆转救命好,这点御剑不如太*。但是御剑的持续能力强,省30%的蓝不是盖的。
打高难度FB太*狂妙手,很快蓝见底。对于加血量,太*比御剑多10%,跟省30%的蓝没法比。
御剑当好奶要有好的意识,可以用道荣是救场,用好了,一样可以扛起大奶的一片天。
评价:御剑综合可玩*更高。
2、战场:
战场上御剑和太*都不是冲锋的,老老实实当辅助比较好,当然偶尔可以客串下冲锋。
战场控制:太*罩子的NB大家都知道,用的好很厉害,有时候坑也很厉害,混沌堵路还是不错的。
御剑的飞剑控场也不错,关键CD教罩子短很多,配合**,适用**觉更好,
飞剑控制的时候队友可以杀,遇到落单的,御剑要是没弄死他算你手残,再不是你的队友是小白,这样你可以直接挂机了。
加血:战场上差不多,反正就是血球飘啊飘,该加的没加,不该加的加上了。对于紫霞加血,满眼都是泪。妙手用的少,主要F9来回按,烦躁。
评价:还是御剑可玩*好。
3、站街:
这个东西我一直觉得手法**,手残+电脑卡,一切都是浮云。单P蜀山很依靠江湖技能,我在长安站了几个通宵,各职业输赢都有,主要看意识了。这里不评论,老输的换个好电脑多练练手。
4、江湖技能:
副本:落雷、天谴、天降流星、病入膏肓,怎么用不用说了吧。呵呵。用好了看看伤害统计,你会有惊喜的。
战场:落雷、天降流星,天谴、白骨爪。谁用谁知道啊,坑大神的好东西啊。
站街:落雷、白骨爪、病入膏肓、万象归元,万恶的万象,太tmd难打中了。万象换天地无*也不错,记得八卦灭再放天地无*哟。
总体评价:全内御剑游戏体验大于全内太*。
二、武魂蜀山御剑怎么加点
这个主要看你是玩蜀山太*还是玩蜀山御剑了。。。推荐你玩太*哈!刷图当奶妈**有人要的,PK是很牛逼的一个职业。。御剑的话刷图很少人组。。加点就是太*全加内力,后期镶嵌速度跟体质宝石。御剑就全加力量,后期镶嵌暴击和速度宝石。。希望你能采纳哈!
三、武魂2蜀山太*攻略。
1:既然你是辅助,如果你死了怎么给别人加血,所以必须血要足够 60级*少也要2.5W以上
2:蓝也要够,不然你没有蓝了,一个副本就完全失败了!就像噩梦无间!如果你的蓝不够导致和尚死掉,也许就可能灭队
3:施法速度这个怎么说了!以我的观点应该要快!上周我们打噩梦*限!和尚的血掉得特别快,你施法的速度慢,血就跟不上了这也有灭队的可能*!
那么太*应该怎么样加点?
这个是肯定按照自己是需求!如果你觉得这样加点是可以的!觉得副本PK什么都没有问题你可以这样加。不一定非要听人家的
目前全流行的就是全内--全内对法术有很明显的效果,增加一定的**气血量蓝也足够!
再一个就是全速度!如果你觉得的你蓝够了心法也高了!你可以转全速,施法速度快技能冷却时间低,目前很少人有这样的方式
全体加这个还不怎么清楚!我曾经就加了全体了!感觉没有什么两样!只不多血多了点!暂时还没有发现新作用!
太*装备需要什么?
无畏套装就已经非常不错了!满了在带神威套装
无谓是用龙纹升级的 30级可以买假如你40级了可以那30级装备升级40 50升级50 60升级60有声望了!将60级龙纹升级无谓!然后在升级声望!需要大量的声望和神威部件!(神威部件噩梦无间掉得非常多!你可以跟帮里的一些朋友组队下副本!这些基本都是免费给的如果同时许多人要只能排卖了!LZ玩到现在神威部件基本都是免费给的!)
强化需要多少才可以完美!
**强到+7就可以了!+10就更好了!如果你是穷人就每天帮人过求助任务!每周的团队副本出混沌有几率给护体或者神兵宝鼎!只要你时间多!不花钱强化+10**没有问题!我玩武魂也没有多久!都是靠自己求助杀深渊之门现在**已经+7一分钱没有花!*坑爹的就是武器了!建议你武器+6就不要去强化了!很上*的!
为什么要装备要强化到+7就可以了?
因为装备+7和装备+10区别很小的!人家装备+10比你装备+7**的血量多点!你把主心法点高点!完全可以跟+10的太*并肩!
灵魂怎么办?需要升到多少级!
40级很好升的!40级以后就有点难了!但是不影响你的!你可以慢慢来!慢慢点!灵魂太*点到40就一般了!
符文需要带什么?
这个就不好说了!我带的是玄武蝙蝠猛虎!魔法属*带**暴击的吧
境界这个东西?
境界这个是有点麻烦的!*好点到60点修炼!**广阵八卦阵的范围就很大了!
神石这个东西学那样!
你就暂时学浩然真气吧。
太*应该带什么战骑?
带山的吧!增加气血的!没有钱弄个精品!有钱弄个神品!技能学气血防御**就可以了!暂时就将用的学着!
四、武魂蜀山加点经验技巧攻略
本文小编为大家介绍一下蜀山加点经验技巧,希望对各位玩家有帮助。
武魂里蜀山剑派分为御剑系和太*系两大分支,其中太*系技能以**、辅助为主,御剑系技能以增强进攻能力为主。
太*系加点:
练级就加全内吧,伤害高些回蓝快点,后面装备强化灵魂什么的上来了,觉得蓝基本不缺了就转全速。
江湖技能:
落雷冰箱目前为必学。
*甲术:单刷打架都好使,**就是怕被魂飞魄散清掉(魂飞魄散非常克制蜀山,有木有)。不过清掉马上再加回来就好,有时我会懒得加--!
火龙爆:比较少看到人用。其实蛮好的,蜀山生存恢复续航控制都不缺,就是缺少伤害输出,火龙爆提供持续稳定的输出。对付那些跑来跑去的家伙特别好用。10%晕要是rp来了也不错。加上全迅法宝石,读条只需要0.6秒,非常不错。看到不少太*同学选万象归元、蛊*缠身什么的。我觉得这些技能都比较好躲,命中率不高,就不学了。
枯木生花:比较**的加血技能,读条速度非常快,加血量也足(比妙手还多)。不过我会考虑洗掉啦,毕竟读条速度快了之后,妙手也差不多。洗了学个摧心掌也不错。配合灵魂50的触发可以达到不错的爆发力。
御剑系加点:
全体:扛得住打,不怕被秒,倒地了起身躲着加血去.
全速:优点大家都知道,但是,技能冷却的缩短导致了御剑的**缺蓝.
江湖技能:
蛊*缠身:3秒混乱,****要学习的控制技能,作为后手控制。
寒冰护体:**,大家都懂的。
疾风劲草:团体加速,对团队的辅助*强,用作个人逃命也不错。
病入膏肓:叠加3次的破防技能,比较鸡肋。
落雷:10秒1次的打断,对于PK来说意义重大。
移魂**:这个是1个被忽略的高级声望技能,2。5秒持续吸取敌方单位的防御转化为**,*多叠加10次。吸取的**力在满心法的情况下为单次70点,叠加10次**700,2。5秒的持续施法*多吸取6次,吸取的**力保留时间为**50秒。这个技能可以**的改善蜀山的**力。
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