机战z2 机战z三部曲顺序
一、PSP上的机战A 和Z2 哪个更好
AP:音乐较好,机体动作的表现力较好,几年前的作品画面上自然不如Z2,玩了Z2在玩AP感觉很不流畅,参展作品较老旧,当初玩得很有感觉。
Z2:流畅度很不错,画面不错,但不够热血,参展作品合适和我这些90后(我91的),身体比例还OK,不知LZ具体说哪部,因为还有再世篇,所以在音乐和热血上会更上一层楼吧,呵呵期待啊。
总结:各有所长吧,个人还是偏向于Z2,毕竟我觉得流畅度很关键的,LZ说A一关20分钟可能操作上费的时间比Z2多,还有对那些有第二季的动画的机体很期待!!以上!!
PS:本人更期待2OG,已准备购入PS3!!
二、机战Z2:再世篇
死神中前期**主力,后期没有照准下降本身还没有过硬的特技就有点力不从心了,不过会心一击依旧是卖点(但仍比不过激励哥),至于沙漠如果满改后选加装甲能过3000....
清杂兵的话妹控修(满改en装甲),卡莲(装个会en芯片+150en+射程杂兵基本秒挂个铁壁扔敌人堆里就不用管了)都是**主力,骡子万年不变*强之一(nt8,15发忽悠炮一下两万射程2~11,再**的话自己算伤害,ace奖励加40多技量值打boss都能再**),后期的朱雀可以当卡莲使,但没卡莲好用(没有穿罩技能....但有个底力9也不错~),激励哥在本作我个人感觉削弱了点...飞翼零当炮台还蛮不错的,能力中上~天元突破是**的主力满改加个en恢复,游戏开始时加满气180扔堆里照样顶瓜瓜~~傻子那到后期才能发挥真正的价值,拥有所有高达里*强的**力(dx和x的月光炮不算在内),就是人有点缺心眼.....不过命运高达就相当好用了,就是技能不太多但也是主力~刽子手拔刀鸡和阿斯兰两个人的合体**是个亮点,记得把e-s**e学了~卡缪也很强,靠反击能把人打尿急了,nt8也不是盖的但我没重点培养~而且我主角选的是蓝色的射击型,谁用谁知道,配合z1的女主角ace技能2人运动*都是210以上,简直是遇界王杀界王,遇皇子杀皇子~
至于dx嘛,我虽然很喜欢(从机战r养的习惯),但想要**周目拿满sr,说实话不是那么好用,驾驶员还没有特别突出的能力,2人份的精神也就那个样了(盖塔3份精神我都让他坐板凳了...超重神也是....)过8000的武器看似很美,其实还没卡莲的一个辐射波动给力,限制还那么多,还得的等月亮....提到月亮,就不得不说野猪高达倒a了,我虽然没重点培养他,但也观察了一段时间,那个月光蝶真不是一般的霸道啊,减装甲不说还有大范围地图炮(虽然对部分机体没效果),人机各种回复还带个i-field,真是个朴璐美啊~
**是富裕的,我继承自己的3周目存档还没有刻意刷钱,到50话已经满了3页半的机体(机体+武器),还剩下将近200w左右,所以lz可以试一下多改改~(用主角**给力,钱给的多...主角的射击版地图炮很给力,我给他装了个破界纹章和哈罗一路杀到*终话从实战中从来没费过血,我到*终话主角87级)
以上~
三、请问现在机战Z2有**要素攻略没
**要素:
1.13话强化パーツ「オートリペアマシン」
原文:
13话基地の右上にあるレーダーの右下にクロウで待机するとイベントが発生し、
前作Zの主人公ランドの师匠であり「ビーター・サービス」の亲方であるシエロ・ビーターが登场し、
强化パーツ「オートリペアマシン」を入手できる。
翻译:
13话主角到基地右上雷达站内的右下一格
可以取得hp+10%强化道具
看来Z2再世篇 Z男猪和男猪师匠有机会登场啊
2.30话强化パーツ「スーパーリペアキット」
原文:
第30话にてクロウブラスタをゼニトリーの居た座标(左下端から上に6、右に13)に移动させるとスーパーリペアキット入手
なお、アクシオ状态では取得出来ませんでした。
恐らくゼニトリーがクロウ搭乗であることを知っているブラスタに乗り换えてからで无いと取得出来ません。ご注意を。
翻译:
还没打到+日文白,求翻译了
谢2L翻译
第2个就是那个坐标(左下角开始数,上6右13)里能拿到那个强化配件嘛
而且注意的是
不能显示那个坐标格(在设置里有设定的了),可能大家知道主角能换乘ゼニトリー,不过主角一定是驾驶ブラスタ才能获得
3.第41话の兜家のあるマスに甲児を移动させると暗黒寺との会话イベントの后、超合金Zを入手
照样求翻译
4.勇者之印
**次说得我不记得准确了。。反正也就是30到41话的事情。。。路线我一直选**个
三十几话的时候说得。。然后到41话的时候......又有说得........但很可惜的...........他哥不能加入....结果是战死....
但奖励一个芯片....就是勇者の印....请看清楚...我走的路线全是**个....
东半球小*蚊发表于 2011-4-17 13:29
四、PSP机器人大战Z2 激励哥哪里强了
话说这哥们以后会换机体的...别只看初始的机体啊...虽然之后的机体也不是特别好看,个人倒觉得非常不错~纯黑色很有金属感,换了机体后可P武器就够用了
关键是他一开始,哪怕3级就有底力9和异能生存体再加上别人永远学不到的精密**...而且本身的属*也是全人物里面属于一线级别的,Z2的属*相对于其他作品更有用处,因为有再**这个技能....而这个技能需要技量值比对方高20才能发动..同样40级左右刹那技量198.他210+......
也不太清楚楼主对于机战有没有研究我来说一下上面提到技能的效果吧...
底力9:简单来说就是随着HP的减少,命中率回避率暴击率装甲就越高,每减少10%的HP就提高5%命中回避,8%暴击率,10%的装甲。按照Z1的设定,如果你的底力是LV9那么在10%HP以下的时候提高45%命中回避,72%暴击率,90%装甲..(HP90%以下80%以上提高命中回避5%暴击8%护甲10%随着血量减少加成也就越来越多,以此类推)而他的机体就是因为杂兵般的护甲才会那么强悍..后期基本被敲到一下只要不死就变成神棍..试想一下,被敌人**一次伤害怎么也有3000+(中后期)...他满改才6500左右的血..要是不改HP,直接触发6级到8级的底力效果....而后期也有些敌人能一击把他打到10%以下却又不死....
而那个????技能,也就是那个他们说的异能生存体,(在下还未通关目前42话,那个技能依然显示????但依然有效果吧)10%以下时格斗射击技量防御提高20点,命中回避提高30...到时候在配合底力9..那暴击率...好吧……PS:你只要在人物技能画面点SELECT就能看见该人物拥有的每个技能的解说
精密**:暴击伤害从提高1.2倍变成1.5倍,(这一作的暴击伤害还没仔细算过,毕竟很多作品都有改动,但应该是1.2倍-1.3倍,去了宇宙路线结果目前看不见激励哥的属*了...)热血只有2倍伤害(热血与魂不能暴击)您还想要什么??配合上激励哥本身的高技量,基本暴击率=自身技量+武器暴击率-对方技量,所以打杂兵非常的实用...虽然有次元兽这堆高技量值的**。但是激励哥的机体全改造之后(全改是指机体,不改武器也一样出改造奖励)的奖励是会提高会心率30%的,再加上要是触发了底力....(应该是30%没错,错了请指正)
要是这些技能都触发了+上再**,连续**,气力界限突破,更何况他的ACE奖励是直接提高机体**力,气力130之后所有武器伤害提高300点,配上他本身的高属*,对于一个驾驶员,您还想奢求些什么呢?
*后~~~Z2的难度并不是很高~没有什么非得用的人物,而楼主在他换了机体之后觉得他那机体样子还过的去就用吧,不会让你失望的,毕竟他是我的主打阵容里**个学会魂的...
五、机战Z2 破界篇每关的SR有神马用途啊
SR高*后BOSS是22万的血,SR低*后BOSS是18万的血,SR数目的多少与BOSS的血量相关
并且IF路线一些**武器及人物跟SR有关不过数量不多。拿到SR的话好像是全队PP点数入手+25点。算是玩家的一种挑战吧,建议试试全部拿到
扩展资料
第二次**机器人大战Z:破界篇,原版名为第2次ス_パ_ロボット大_Z破界篇,是一种策略类游戏。收录的作品多,包括《六神合体》,《机动战士高达:逆袭的夏亚》等,于11年04月13日发行。
本作为PS2上《**机器人大战Z》的续作,同时也是《**机器人大战》系列诞生20周年的纪念*质作品,本作收录的作品将多达34款,包括《六神合体》,《机动战士高达:逆袭的夏亚》等.游戏的战斗演出将进一步强化,让玩家们在PSP主机上再度体会到经典系列的魅力.
参考资料来源:百度百科:第二次**机器人大战Z:破界篇
本文链接:http://www.tiefuzhen.com/game/202408/107355.html
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