神魔大陆法师天赋加点 新神魔大陆法师技能搭配
一、新神魔大陆元素法师天赋推荐
一、职业简析
所谓知己知彼百战不殆,在讲解天赋的选择上这里我们首先来看看元素法师的职业定位以及特点。
实际上,一类在作战定位上偏向于团本类型的职业,拥有十分不错的作战伤害和瞬间输出能力,且因范围输出能力的叠加,往往可以打出令人瞩目的战绩。其次,职业兼顾有四种属*,分别是风、火、冰以及土,四种属*各有不同的*格,可以打出不同的作战收益以及效益。
可以说,元素法师或许不适合PVP作战,但在团队爆发以及副本中却能打出令人瞩目的实战收益,整体的强度不容忽视。
**套
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p style="text-indent:2em;">二、天赋推荐
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p style="text-indent:2em;">通过上文,我们已经大致了解了法师的转职职业——元素法师的定位以及特点,那么玩家又该如何为该职业配置合适的天赋呢?这里分享两套推荐,具体可通过上图以及下图查看,缘由如下:
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p style="text-indent:2em;">1、**套:该套天赋配置走的是输出*大化路线。毕竟,元素法师的天*就是高额的爆发和输出,而不是走辅助或生存,只有这样职业才能打出令人恐惧的爆发,不至于打不动人。通过该套天赋的选择,元素法师的属*、伤害将得到对应的强化。并且,亦可有效的削弱目标的元素抗*,打出更多的伤害;
/p>第二套
2、第二套:相对**套,第二套较为保守。我们知道,元素法师个体并不是坦克,其个体的保命能力并不强势,作战阶段容易被人单刀直入。因此,搭配这一套天赋可以有效增加职业的抗击打能力,避免意外*的发生。
当然了,上述天赋推荐仅仅只是个人观点,具体如何还需玩家根据自身的实际选择配置,这里仅供参考。
二、神魔大陆法师天赋怎么点
神魔大陆法师天赋怎么点法师天赋加点技巧介绍,在神魔大陆手游中法师天赋怎么加点咧,小编带大家了解下法师的天赋加点,一起来看看吧~
雷电系神魔大陆法师加点
神魔大陆法师天赋加点定位:后期副本**能力**
**层落雷麻痹4/4【4点】
闪电之怒3/3【7点】
第二层雷之延伸4/4【11点】
魔能之风3/3【14点】
第三层雷电碾压4/4【18点】
雷电贯穿2/4【20点】
第四层增强雷电贯穿1/4【***】
电压2/2【23点】
风系掌握4/4【27点】
第五层雷电灌注1/6【28点】
第六层能量持续4/4【32点】
第七层风之冥想3/3【35点】
第八层魔能之力2/2【37点】
黑暗契约3/3【40点】
第九层魔能禁锢4/4【44点】
破冰1/2【45点】
第十层雷之禁断3/3【48点】
三、神魔大陆法师怎么加天赋技能点
血族雷法
血族的天赋保证没有*命之忧
雷法保证群体高攻还有退怪的好技能
1:系统默认群是落雷术,也就是说我们不点天赋的同时,法系的群就是默认雷
2:雷是3系中输出伤害*厉害的,也是受力范围*广的,但是雷的群没有火系和冰系好看,个人感觉像电钻,这里大家不要误导,系统默认的落雷群和这个雷系天赋里的群技能是不同的,准确的说雷有2个群。
3:雷是所有群里面出暴**的,也就是说你即使加其他天赋,雷的出暴还是**,不知道是系统技能bug还是啥,至少经过我不断洗点测试,雷的暴击默认就是**(这点不知道以后完美是否会修正,但是至少目前不会)
4:雷是所有技能里面消耗*厉害的,也是技能cd*长的,这里的消耗是指蓝
四、神魔大陆--神魔大陆天赋加点:血魔流派走向
霍华德在被希莉娅赐予生命之源的血液之前不过是个实力平平的二流法师,通过生命之源的改造,霍华德的实力大大提高。霍华德的身体经过生命之源的改造变得十分强悍,于是他在战斗时能够同时兼顾近战与法术**,后来他更是将生命之源的神力与魔法进行了融合,开创处独有的战斗方式。部分资质特殊的血族在霍华德的指导下也掌握了与霍华德类似的战斗方式,尽管远不如霍华德本人强大。由于他们在战斗中大量使用到自己的血液,并且威力强大,世人开始称呼这个新职业为“血魔”。
血魔的武器是各种十字形状的长匣,能够强化血魔的能力,同时血魔们能将自身的魔法储存在其中,在关键时刻释放出巨大威力。
血魔的天赋总共分为三种。1鲜血系、2暗黑系、3魔焰系。
其中推荐喜欢单加天赋的加重,鲜血系和暗黑系。
鲜血系天赋增加了主要**手段的吸血能力,以及**能力。在后期的大型战斗中,占据了很大的发挥空间。
暗黑系天赋则偏重了**力的提升,和对对方负面属*的增加,在单独PK中占据了输出高的优势。
至于魔焰系,因为一名血魔大多数职业技能都是黑暗**居多,对于职业技能加成并不大,所以不推荐使用。
以下是鲜血系天赋的加点方法
这套天赋赋予了魔击吸血能力,同时比较侧重于以战养战。在**中不停的回血,同时盛宴的8秒240%防御提升了血魔**的生存概率。
生命之种的**能力也有了很大的提高,
精修黑暗契约点到3,让冷却时间和释放时间达到了一致。避免了因为技能冷却造成不必要的人员**。
同时魔杀也增加了一定的负面效果和自身回血能力。
生命凝滞这个技能,主要是在群战中的起手技能,这个技能的效果有一定传染率,就和瘟疫一样。可以说在群战中是**技能。
至于*后的血溢则增加了血上限,使得生存更有保障。
总体来说,这个天赋适合没太长时间玩,或者操作稍差一点的玩家。或者是群战中的指挥人物。几乎可以很轻松的战场杀敌,活到*后。
接下来是暗黑系的天赋
本天赋更加偏重了输出与负面状态的结合,影之力的天赋打满后,一秒的CD时间加大了输出,同时有更高的概率引发出血魔状态。负面效果在一定程度上降低了很高的命中,使得战士,刺客一类高命中的职业在诅咒时间打不中血魔,
同时魔击减少了一定的CD时间,增加了1秒的眩晕时间。会让大多数贫血的职业在眩晕中死亡。。
8秒内的暗黑之种让很多玩家面对着80%的减速,对你在远处的**无能为力。
同时更增加了魔杀的降低**,有很多人喜欢把魔杀的前置天赋点满,其实没必要的。魔杀只是增加负面属*的技能,本身输出并不是太出众。
其中黑暗束缚精通,使得单飞的暗黑血魔们在一定情况下有了,生命的保障。10秒内对方只能站着,而你可以加血,以更饱满的姿态对付他。
魔爆,血魔55级的短时间群攻技能,8秒的冷却时间,输出稍微有点低。但是群战中也有一定的能力。操作好的情况下,输出相当可观。
其他的天赋则增加了血魔的暗黑**和血魔状态下的**提高
本天赋在输出能力强大的同时,也有了大多数高输出职业的缺点,那就是贫血了。幸好通过了天赋
暗黑血魔形态,在使用黑暗**技能进入血魔状态时,所有技能不再耗费血量,改变成了双倍回复。
这个天赋比较适合操作意识好的PK狂人,各类技能的搭配是关键,等同于****。
五、神魔大陆冰系法师法配合魔信仰的天赋加点图
神魔大陆冰系法师法配合魔信仰的天赋加点图
随着神魔大陆暮光之城的开启,很多人都被信仰系统所吸引,下面是我对配合魔之信仰的冰法天赋加点,魔之信仰第二重给冰法的状态其实真的挺强悍的。
这个天赋加点走的是高输出路线冰法外加控制功能。
本人是79级冰法:
下面说说上面的天赋图可以修改的几个地方。
1.水之精准可以只加4点
2.一度空间可以只加2点
3.冰封禁锢可以加1点
4.精修冰锥可以不加或者多加几点
5.深寒必加满
6.深寒延续必须加满
下面是天赋的强化:
天赋的强化主要是用符文来提升,自己的符文槽必须全部至少开为3等级,蓝色符文槽必须全部是3级,红色和**符文槽插具有冰法天赋的符文,自己喜欢什么天赋技能就+,蓝色符文插槽必须插能量值高的符文,*好为10以上的,要不*后的能量值总量很难达到90,这个是我个人的小想法,如果不懂的可以直接用,有好的,就一起互相研究个*强天赋加点,冰法V5。
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