美少女成长计划v4.5 美少女成长计划无限金币版
一、美少女成长计划 4.5版详细攻略
要打出魔嫁结局:
1.游戏一开始,先去农场打工,*点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。
2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得**名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。
3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。
4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔*,而且运气好的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿紫纱礼服。
5.等魔*加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。记住,不用去别的地方,因为远山镇遇到魔王子的机会*多,而且这里的怪物相对比较弱。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接**了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。
6.魔嫁中*难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔*一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁,这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,*好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。
7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。
8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。
9.经常去冒险,**很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。
10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。
P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。
然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜欢女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是**兴的。
魔嫁指标:
体力450
智力380
自尊200
感受390
气质480
道德120
魔*150
PS(魔嫁我已经完成了哦,就按上面的要求做就OK了~龙嫁的比较简单~
体力》400
魅力》350
自尊》300
感受》400
战斗能力》420
龙王子的关系》80杀龙次数=0之后就约会的
不过,千万不能在约会时发生争风吃醋的**哦!发生的话,谁也嫁不了
~)
到*后,放上我玩的结果~~~!!!啊~我玩过管家嫁,父嫁和魔嫁龙嫁和国王嫁~~国王嫁就是不成功的父嫁造成的这点要注意~~~)
二、美少女成长计划4.5版的攻略
刚开始先去幼儿园
先去幼儿园10次,接着就全去上声乐课,在**次秋收节选声乐比赛。接着就让声乐达到300以上,然后开始学习舞蹈课,在第二秋收节继续选声乐比赛,而以后的秋收节时就可以开始全部参加选美比赛。期间钱不够时就去幼儿园打工,增加亲和,等到魅力>500 and气质>600 and亲和>330时,就开始学习神学课和文学课,让自己智力>450 and自尊>350 and道德>300时,差不多就快结束了,在17岁*后一个月里会有个占卜师,你给他300让他占卜,当他的占卜球爆掉了,那就证明你几乎要成功了,在接下来的几个月里,你就再提高自己所有的属*。如果在*后一个月里,你还有钱就去买点道具,加加自己还觉得缺少的。
切记,不能去*场**,不能去不良场所打工。建议你少去见国王,否则可能会被看上。而王子经常在侍女那,你*好多去侍女那。
*后会出现家教,你也可以去,会增加声乐,还能撞钱,不错噢~加油!
三、美少女成长计划v4.5的其他攻略
1.游戏结局=“王子”,即王嫁。属*要求:智力>450,魅力>500,自尊>350,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90(如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔*<99
2.游戏结局=“女王”。属*要求:智力>600,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600,声望>520,魔*<99(优先度大于王嫁)
3.游戏结局=“魔界女王”。属*要求:体力>420,智力>480,魅力>500,感受>300,魔法>500,魔*>150,与怪物接触次数>10
4.游戏结局=“魔法师”。属*要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200,魔法能力>700,气质>300,声望>500,魔*<99
5.游戏结局=“魔界王子”,即魔嫁。属*要求:体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔*>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔*高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)
6.游戏结局=“主教”。属*要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300,声望>480,罪孽<1
7.游戏结局=“大臣”。属*要求:智力>700,自尊>400,道德>350,感受>300,声望>450,魔*<99
8.游戏结局=“嫁龙王子”,即龙嫁。属*要求:体力>400,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身**了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会**,尽量不要触发争风吃醋**),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)
9.游戏结局=“黑帮老大”。属*要求:体力>400,智力>300,道德<99,自尊>300,战斗能力>450,罪孽>130,魔*<99,父亲关系<50,叛逆>20
10.游戏结局=“嫁给国王”。属*要求:魅力>480,道德<300,气质>350,感受>300,声望>400,魔*<99,父亲关系<80
11.游戏结局=“父嫁”。属*要求:魅力>500,智力>500,气质>440,感受>460,亲和>370,魔*<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。
12.游戏结局=“嫁管家”。属*要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔*<99,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的**后即可。)
13.游戏结局=“商人夫人”。属*要求:智力>300,魅力>500,亲和>400,声望>300,魔*<99,金钱>8000
14.游戏结局=“神秘商人夫人”。属*要求:智力>300,魅力>450,自尊<190,道德<190,气质>300,魔*<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50
15.游戏结局=“**歌星”。属*要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔*<99,声乐>600
16.游戏结局=“舞蹈家”。属*要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔*<99,舞蹈>600
17.游戏结局=“**画家”。属*要求:体力>200,气质>600,感受>300,声望>300,魔*<99,绘画>600
18.游戏结局=“忧郁诗人”。属*要求:体力>200,智力>600,感受>600,声望>300,魔*<99,
文学>600
19.游戏结局=“**演员”。属*要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔*<99,气质>100,谈吐>100
20.游戏结局=“风尘女”。属*要求:魅力>350,自尊<200,道德<200,气质>300,魔*<99,罪孽>50,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次21.游戏结局=“荣誉勇士”。属*要求:体力>600,智力>200,自尊>220,道德>220气质>150,声望>480,战斗能力>700,魔*<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次
22.游戏结局=“***”。属*要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受300,魔*<99
23.游戏结局=“王国法*”。属*要求:智力520,魅力300,道
德490,感受300,魔*<99,罪孽<50
24.游戏结局=“修女”。属*要求:智力>300,道德>300,气质>200,**度>100,魔*<99,罪孽<50,教会打工3次以上
25游戏结局=“占卜师”。属*要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔*<99
26.游戏结局=“女仆酒店长”。属*要求:魅力>400,道德100,魔*<99,仆人酒吧打工3次以上
27.游戏结局=“欺诈师”。属*要求=智力>400,魅力>250,道德<99,**度<299,魔*260,父感<75
28.游戏结局=“浪迹游侠”。属*要求=体力> 500战斗能力> 500道德> 200气质> 300信仰> 200亲和> 100声望> 400感受> 300打死怪兽> 20与怪物接触次数> 10
29.游戏结局=“餐厅老板”。属*要求=体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔*<99
30.游戏结局=“士兵”。属*要求=体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔*<99
31.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属*要求:无
32.游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。属*要求:无
33.游戏结局=回到魔族。属*要求:魔*>99
34.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属*要求都没有达到,就跳到自由业)属*要求:无
35.游戏结局=修女。属*要求:在教堂工作高级以上,别的属*都没多少。(直到出现莎兰向神祷告**)
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