波斯王子5存档 dos版波斯王子怎么保存
一、波斯王子5如何存档
波斯王子5存档方法如下:
在游戏进行过程中,按下“Esc”键,调出游戏菜单,然后选择“保存”选项,即可将当前游戏进度保存下来。
存档的具体步骤如下:
1.在游戏过程中,找到合适的存档点。存档点通常位于游戏的关键节点,例如完成一个任务或达到一个特定的地点。
2.到达存档点后,按下“Esc”键打开游戏菜单。游戏菜单通常包括多个选项,如“继续游戏”、“保存”、“加载”等。
3.在游戏菜单中,选择“保存”选项。这通常会将当前的游戏进度保存到一个预设的存档槽位中。波斯王子5通常会有多个存档槽位,以便玩家保存多个不同的进度。
4.确认保存操作。在选择“保存”后,游戏可能会要求玩家确认是否要覆盖之前的存档或选择一个新的存档槽位。玩家可以根据自己的需求进行选择。
存档的重要*在于,它允许玩家在需要时返回到之前的游戏进度,例如当玩家想要重新尝试某个难度较高的关卡时,或者当玩家想要体验游戏的不同结局时。存档功能为玩家提供了很大的灵活*和便利*,让他们能够根据自己的喜好和需求来体验游戏。
总的来说,波斯王子5的存档方法相对简单直观,玩家只需按照游戏菜单的提示进行操作即可完成存档。同时,合理利用存档功能也可以为玩家的游戏体验增添更多的乐趣和挑战。
二、波斯王子5:遗忘之沙——游戏采用自动存档设计
这次的《波斯王子5:遗忘之沙》有点设计让我不是很喜欢,那就是游戏采用自动存档设计,而一个玩家帐号所允许的存档只有一份!这对一般只求单轮游戏过关的玩家可能没什么影响,不过若是玩家想挑战某些错过的奖杯/成就条件,也就只能重新玩一次游戏直到该进度再次挑战,非常的不体贴。如果游戏有提供章节选择功能的话,这或许就不算是问题,但本游戏的章节选择功能也是从缺;又或许假设游戏破关后重新开始第二轮游戏会有不同的关卡或敌人配置、难度变化等要素,那要我多跑几轮游戏也算可以接受,可是本游戏实际上也只做到第二轮之后的游戏有能力继承,除此之外的游戏内容与**次进行时并无差异。所以啦,想要拼全奖杯/成就的玩家,如果没有重复进行多轮游戏的打算,就想办法在一轮游戏内全部搞定吧!
在主游戏以外的内容,就是挑战模式了,游戏一开始可以选择的是「敌军来潮」挑战。
在这模式下,将会有一波一波的敌人涌上来,玩家要尽可能在*快时间内解决全部的敌人。
近期UBISOFT出品的游戏多半采用了「Uplay」的连动机制,《波斯王子5:遗忘之沙》也不例外。「Uplay」可以视为是UBISOFT自己的成就系统,不过跟一般的奖杯/成就只是单纯摆好看的不同,Uplay成就点数可以用来开启一些额外的游戏要素,在本游戏中,可以使用Uplay点数来开启《波斯王子5:遗忘之沙》的主机布景主题、直接获得可以连升两级的经验值、「时间挑战模式」跟「Ezio套装」。
「时间挑战模式」是玩家要挑战在限定时间内解决一定数量的敌人。
总共有250名敌人!限定时间六分半钟!过程不允许时间回溯,每一分每秒都很重要!
三、波斯王子5:遗忘之沙——基本操作方法
先来讲一些基本的操作方法。
滑鼠键盘预设操作方式:
上下左右移动:WASD
壁上跑:滑鼠右键(往上跑或往前跑要调整好视角对到墙壁的角度)
跳跃:空白键
**:滑鼠左键
踢击:E或是滑鼠中键
翻滚:Ctrl
时间回朔:Q
固态化水能力:Shift
冲刺:对准目标跳加Ctrl
记忆之力:Alt
冰系魔法:1
火焰魔法:2
土系魔法:3
风系魔法:4
↑↑↑滑鼠中键或E可以施展出踢击,有时候是用身体推开敌人,
被踢到的敌人通常会短时间倒在地上,可以上前用普通**将躺在地上的敌人插上*后一刀。
四、波斯王子5有一块过不去了,有图
这确实是bug(是**导致的,正版不会有这种问题),但不是不能解决的。
给你个地址
这里我觉的是讲解的*详细的。
另外优酷有详细操作的视频(但还是要先看上面的地址,不然你看不懂的)
简单的说就是三种方法:1、降低难度(你卡的这个地方降低难度为简单即可过。想要保持原难度可以配合修改器的瞬移功能,先降低难度过去,用修改器保存位置,然后读回原难度档读取位置)。2、配合修改器,用甩出法解决。3、下存档。
另外,现在有补丁可以解决这个问题,但是游戏必须重玩,而且这补丁据说也并不完美,不推荐使用。
我当年也卡门了,不过比你还悲剧,卡得不是这里,是在比较靠前的一个位置,卡checkpoint的那个地方,那个地方只能下存档解决,别无他法……
希望你能早点解决问题~
五、PSP《波斯王子5:遗忘之沙》完全图文攻略
相关内容请访问:波斯王子5:遗忘之沙专区
【游戏封面】
游戏名称:Prince of Persia: The Forgotten Sands中文名称:波斯王子5:遗忘之沙游戏发行:Ubisoft游戏制作:Ubisoft Montreal游戏语种:英文游戏类型:动作发行日期:2010年5月18日
**关:
动画之后有一段操作教学,动作也都比较简单,包括攀爬,贴墙跑(WALL RUN以后有贴墙跑的地方简称WR),三角跳(即在两个墙壁之间来回跳跃从而向上攀爬的跳跃)的基本动作。
场景1:
可以行动后一直前进,不就可以看到**个WR,继续前进。一路收集光玉,来到三个木板连跳的地方,不要犹豫,直接跳过即可。利用树爬上岩壁,在用沙风暴爬上墙。之后趴下岩壁,一直向下爬会看到一个洞口,按“上”键可进入洞窟。
场景2:
进入洞窟后有个WR,通过之后会看到一个柱子,爬上柱子向下滑。两边的光玉可以同三角跳收集。前进后会看到柱子与杆子的连跳,难度不大,一口气通过吧。
前进再一路往上爬,来到上层,会发现杆子连跳,跳过之后继续前进。没什么困难的障碍,再一路下降,就会遇见**场战斗了。不要留情,一阵狂砍即可送怪物归西。
战斗后一路前进,路上会遇到绿色的水槽,不要掉下去了,要小心。一路前进来到一处木板,踩上去没走两步就会断掉,接着前进走过吊桥,之后吊桥也断了。
在前进不就就会来到蓝色的圆盘上,可到RECALL能力。当你出现失误的时候就可以有机会时光倒流,但是有使用次数,要是连RECALL都救不了你那就真的GAMEOVER了。
继续前进,利用三角跳爬上墙壁,会发现一个回复泉水,可以恢复HP。之后继续前进。会发生战斗,难度不大,往死里砍。战斗结束后前进就会发生剧情了。
本文链接:http://www.tiefuzhen.com/game/202408/107657.html
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