刀塔传奇版 刀塔传说
一、刀塔传奇推荐一下版本强势阵容
不知道你是问新区还是老区,或者说不知道你的队伍等级。很多英雄和阵容的强势期不一样。不过到达满级后阵容和英雄的水平就都到达一个稳定水准。下面说几个阵容:斧王吸血鬼巫医炼金沉默
斧王死灵龙双子巫妖艾吉奥。总之当前版本*强前排就是斧王。在弱一点也可以用的前排是船长发条幽鬼血魔。中排英雄的话巫妖大牛,后排就是风行冰龙。像幽鬼死灵法冰龙巫妖沙王这种阵容也是可以的。
还有就是物理爆发和法师爆发:小黑月骑巨魔一姐狼人、炼金骨法巫医火女拉比克。
赏金配合一些大招高爆发的英雄也是很强的,比如隐刺影魔沙王火猫。等等。
二、刀塔传奇2.1.0版本更新内容
可能已经有童鞋注意到了,刀塔传奇安卓版在今天凌晨进行了**2.1.0版本更新,新增蓝牙对战、藏宝地*优化等新玩法之后,还增加了8位新英雄觉醒,对部分英雄属*和bug以及其他方面进行修复,下面是详细的刀塔传奇2.1.0版本更新内容介绍。
刀塔传奇2.1.0版本更新内容
1.蓝牙对战
首先呢,队长哥哥需要打开蓝牙后进入游戏,点击头像即可看到“联机对战”点击进入搜索状态,然后就会出现对战玩家列表,选择好对战玩家,并选择一局胜负或者三局两胜,等待对方确认后~就可以选择英雄并开始蓝牙对战喽~
1、选择一局胜负制,双方需要分别选择5位英雄参战并确认,选择英雄阶段是看不到对方的英雄哒~除非队长哥哥偷看对方手机屏幕~
2、选择三局两胜制,每一局随机先后手选择英雄,先手玩家先选英雄,按照1-2-2-2-2-1的顺序轮流选人,这样玩家可以看到对方更换和已确定的英雄,正所谓知彼知己才能百战不殆,但是考验玩家搭配英雄的时刻到了,在三局对战中每位英雄只能使用一次。
参与蓝牙对战要求队长哥哥有至少15名英雄,当敌方英雄释放大招黑屏的时候,己方所有英雄不能操控;如果战斗超时,则存活英雄多的一方获胜;如果存活英雄数量一样,则总伤害高的一方获胜。很简单对不对,队长哥哥是不是都记住了呢~
2.藏宝地*优化
下面就来说说这次版本另一亮点——藏宝地*。
新版藏宝地*队长哥哥可以随意开采制定矿区种类、大小等,而且每个占领的矿区开采结束时,都能获得一部分**奖励呢!金币和*膏矿产量都有大幅度提高,矿的产量提高了,搜索宝藏的价格也调整降低了呢!正所谓加量还降价~好开心呐~而且开采速度不再恒定,根据开采英雄的总战斗力决定。麻麻再也不用担心金币、经验不够用啦~
不仅矿区开采变得随心随意,而且掠夺矿区也作了调整~首先新版本藏宝地*中,自己的宝藏不再会被其他玩家抢走,被**后只会被掠夺一部分已开采资源。掠夺其他玩家的矿区需要消耗“能量面包”,拥有“能量面包”就可以随时搜索掠夺其他队长啦!其次新版本藏宝地*调整优化了搜矿机制,现在队长们搜索到的宝藏会更贴近自己战队的实力水平。多下一些功夫就会掠夺到相当大的收益哦~喜爱和平的队长哥哥也不用担心,掠夺成功后会获得一段时间的保护,这期间不会被其他玩家搜索到呢~
PS:“能量面包”—掠夺他人矿区所需消耗,作用基本与“体力”相似~上限为30点,每20分钟恢复1点,每次对敌人的宝藏发起**消耗1点。每次被敌人**可以领取1点,同一次战斗中*多可以获得3点。
3.觉醒系统
本次v2.1.0版本更新又新增加了8位觉醒英雄分别是:火女、恶魔巫师、痛苦女王、火枪、冰女、潮汐、黑鸟、光法。人家终于能觉醒啦~还有了**的觉醒技能,小冰冰已经等不及要和队长哥哥一起战斗呢~
1.火女-屠龙火焰:火女的火球会燃烧敌人,普通**会对敌人造成燃**害。
2.恶魔巫师-黑暗妖术:恶魔巫师的妖术可以将目标变成被黑魔法侵蚀的**,吸取能量并降低魔抗。
3.痛苦女王-臣服:女王拥有令异*臣服的魅力,可减少来自男*英雄的伤害。
4.火枪-要害打击:火枪的**总是打向敌人的要害,暴击获得明显提升。
5.冰女-寒冰结界:冰女临死前,可为*虚弱的队友施加一个可吸收伤害的寒冰结界。
6.潮汐-海妖护体:血量每下降15%就会触发海妖护体,驱散负面魔法,并短暂地提升护甲。
7.黑鸟-魔能献祭:黑鸟阵亡后,她的灵魂凝结成发光的黑曜石,回复全体队友的能量。
8.光法-一路向西:拥有西行者标志的队友可获得魔抗增强。
4.英雄调整
1.火女:四技能改为普通**会额外回复能量,略微调高了火女的力量成长。
2.术士:增加了地狱火的强度。
3.死灵法师:增强了生命脉动技能。
4.暗牧:薄葬持续时间大幅增加,*指技能初始伤害增加。
5.英雄bug修复
1.修复了召唤师实际战斗过程和录像不一致的bug。
2.修复了召唤师混沌陨石会闪退的bug。
3.调整了召唤师元素球的点击区域,使其更容易被点中。
4.修复了召唤师冲击波技能说明没有减敌方**数额的显示。
5.修复了猴子进阶时不增加基础三围的bug,对应地调整了猴子幻象的强度。
6.圣堂刺客在击杀召唤生物和镜像后,不再会触发折光效果。
7.美杜莎的秘术蛇技能不再对召唤生物和镜像生效。
6.其他优化
1.每个公会现在每天*多获得30000点活跃值。
2.应队长哥哥们的要求,移除了进入时光之*和英雄试炼的CD时间。
3.修复了一个物品背**物品数量可能和其他字样重合的问题。
4.修复了在iPad机型上启动游戏时的LOGO尺寸不对的问题。
5.修复了一些界面中已觉醒/未觉醒的英雄头像显示不正确问题。
6.通过私聊分享宝藏给公会成员之后,不再在自己的私聊界面中显示。
另外,由于新版本的更新,凡是战队等级≥10级的玩家,都可以领到200**+10万金币+5虚空尘埃*5+经验*膏*2更新补偿,请各位玩家在更新完**游戏包之后登陆游戏领取。
ps:此次更新有可能会造成游戏账号登陆记录消失,请大家记好自己的游戏账号和大区,以免找不到自己的角色。
杀出重围陨落全版本十二项修改器
三、刀塔传奇泰坦版本怎么玩
有许多的刀塔传奇小伙伴还不知道刀塔传奇泰坦强度评级攻略,一起随超能街机小编来看看这篇《刀塔传奇泰坦强度评级攻略》吧,希望能帮助到你哦
本期聊一下如何判断一个泰坦的综合强度(魂匣)。
旨在给大家提供较为成*的认知英雄强度的标准。
首先,我们简要分析泰坦的自身优势。
【现有的高强度泰坦】(魂匣)
1华扇淑女:群体加速(小技能)
2浪人剑豪:群体回能(小技能)强自保(小技能)高输出(小技能+大招)高控能(小技能)
3光耀圣使:高输出(小技能+大招)单体高控能(小技能)
4姜梦:群体**(小技能)群体免控(小技能)
5星际魔导师:群体控制(小技能)
6熔火之魂:高输出(小技能+大招)
7鬼蛊*师:群体打断(小技能)
8星际游侠:高输出(小技能+大招)单体高控能(小技能)
(除游侠外,基本全是直接出手的先手小技能英雄)
【现有的中等强度泰坦】(魂匣)
1沙灵:高输出(小技能)
2.时空贤者:群体增减控(小技能)辅输出(大招)
3**战姬:单体辅输出(小技能)单体高输出(大招)
4*寒守卫:群体减速(小技能)
5净魂咒师:单体强控(小技能)
6奈亚托斯:范围减攻(小技能)群体较高输出(大招)
7地精*士:禁疗(小技能)
8金像禅师:自保(小技能)群体解控(大招)
9星河巨兽:群体回能护盾(小技能)
10铸光守卫:范围大额持续控能(小技能)
11修普诺思:较强保人(小技能)强控(大招)
(沙灵由于输出技能易被打断故而降低了强度)
【现有的较低强度泰坦】(魂匣)
1齐天大圣:辅输出(小技能)
2灵风射手:沉默(小技能)辅输出(大招)
(其他几乎彻底淘汰的PVP魂匣不再罗列)
【高强度泰坦特点分析】
1[输出类]一个英雄强不强,先看他在当前环境下的输出水平,小技能输出高且偏向群体的,基本就是强度高的,大招输出高就更加分,但仅仅是大招输出高是不行的,比如神佑巫妖(有点像幽冥术士)和奈亚托斯。小技能输出高则节奏快,节奏越快则强度越高。
2[群体增益类]群体增益的小技能比如扇子加速,剑豪回能,姜梦免控,巨兽护盾。(由于巨兽群体回能护盾不是先手技能,故而强度降低)。
3[控能类]负面效果包含很多,如控能的剑豪,光耀圣使,游侠这些高额数值控能,异界泰坦里的机械少女也是如此,铸光守卫的持续控能虽然基础值*高,但出手过慢,故而降低强度等级。同时,奈亚托斯的持续控能技由于基础值太小,控能方面作用也不是很大。
4[负面效果类]光耀圣使的大招增伤,连*肉的潮汐也十分惧怕。反观灵风沉默受到范围,速度,目标对象过少限制而导致了低强度(对比神佑女王)又如*寒地精的特殊负面效果,***较强(针对*较强),不适用大环境,但特殊环境效果较好。
5[控制类]如果修普诺思的群控是小技能那真是纯纯的T0,所以显而易见,魔导师的群控小技能使得他强度*高。
6[自保类]有自保能力的好处是,可以更多发挥自身作用,如剑豪,金像禅师,沙灵。其中剑豪可以以此保持高频群体回能和高频输出,而禅师没有高频高强度小技能,大招解控1次,作用相对局限(但也不弱),沙灵目前至宝自救近乎只能再发挥一个大招。强度显而易见。修普诺思的保人具有不确定*,故而强度不能提高。
7[打断类]如果只是战姬或光耀的开场随机打断且只持续一下的作用会很小,鬼蛊*师的持续打断效果类似持续控制且不怕免控。
【总结】
以上几点基本就是判断一个泰坦综合强度的考量,高强度泰坦需要其在某一方面有*其突出的能力或多个能力都在上游且关键技能需先手稳定释放。
如异界泰坦苍龙的评定,严格意义上在以下几点有突出表现:
1控能:五星至宝控能为数值控能,且频率*高
2自保:与保命的自保不同,苍龙自保能够解除一切负面效果(尤其是强控),进而继续发挥自身作用(打断控能),处自保类上游水平
3打断:打断频率高且稳定,处打断类中上游水平
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