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cs生化狂潮 cs手游

发布时间:2024-08-21 08:08:22来源:网络转载

一、cs生化狂潮几个问题

你玩的是生化狂潮2.0吧,我也在玩。和你一样也发现这个几个问题了。

1

这个是插件的问题,它所判断的就是要么僵尸战胜人类,就是所有人都成僵

尸,要么就是人类消灭所有僵尸,才算胜利。只要有一个人或者僵尸存在,就算双方都没输没赢,所以是平局。这才造成系统要**活着的僵尸和人类,好重新开局。至于说这个地区投放了核弹,也只是为了杀**类和僵尸,作者用插件设置好的一种方式罢了。(默认的每局时间太短了,不作弊的话,不可能胜利,所以你可以把时间设置成10分钟,就可以避免它投核弹了,我就是这么玩的。呵呵)

2

默认的武器当然没有翻页了,就一页,你翻什么啊。游戏中按M键,才有翻页,先按M,在选择你要购买的,武器是2,在要买什么就对应的有数字,直接按数字就可以了,这里就可以翻页了,可以按8和9翻页。比如,按2--5,就是护甲,2--2就是加血等等。、

3

买不了武器?那根本就不可能。你说的“你已重启你的购买菜单”,那是你按M买的基本的武器,僵尸出来是不可以买(因为基本武器是白送你的,每局出来都送),游戏作者规定的,你改不了的。但是你还可以随时在**和土匪基地买,要钱,不是血袋哦。这里在给你说下,只要你在设置里吧每局**的时间设置成10分钟,就可以随时买了。(按M买抢,也就是要血袋买的抢,无论什么时间都可以买,前提是你要有足够的血袋。)

**详细了吧,有什么问题可以在联系我。给分吧,哈哈

二、cs生化狂潮单机版怎么玩

1.“竞技模式”--如题所指,是普通版的CS,包括拆除**,解救**,掩护VIP等,额外转换包内还可以转换其他CSOL角色,包括4个女*角色和其他武器等(不过不推荐使用女*角色,有很多弊端).....

2.“生化模式”--由小夜**完成的插件,每种僵尸都有自己的外表,人类可以得到重主武器,增加更多的枪!多种重型武器,CSOL生化狂潮原版音效。加入激光雷,MG3生化武器,僵尸狂暴***等...游戏开始倒数十秒僵尸出现,并加入10秒完全语音倒数,人物均为**人物模型等等.....

3.“死亡模式”--相当于CSOL里的团队竞技模式,即是在死亡后立刻复活,并在复活后5秒**(前提是5秒内不能被敌人伤害255滴血,不然还是会死),CT为发蓝光,T为发红光,人物武器多采取CSOL内的模型。不能选择武器,但可以无限的拣取地面的“补给箱”,内有大量武器并也可以恢复生命!(死亡模式请不要进入 de_**的地图)

4.“异形模式”--所有插件小夜**完成,在这里佣兵可以得到3种主武器和副武器,并且后备**为无限的,**要小心的就是身边的异形了!而关于异形们目前有6种,*受欢迎的包括图片中的天外异形,可以飞天,这里的异形都拥有**高的血量,而佣兵也可以购买到无限**,尽情的向异形发泄吧!人物均为**人物模式等等......

5.“光晕模式”--所有插件小夜**完成,**行动背景音效加8秒语音倒计时,已经典游戏“光晕”为背景。大多模型采取生化危机4人物和虫族等,虫族的类型多彩多样,每种的功能都不具相同,游戏中所有虫族的生命并不高但是可以无限的重生,既是死亡复活,而星盟拥有无限的后被**,并可以购买到更强大的武器!

三、CS僵尸生化狂潮一共几个版本哪个版本*好玩

普通**模式

*普通、*容易出现的就是普通**模式,所谓的普通**模式就是在开局后,数秒之内服务器自动选择一个人作为僵尸王,(根据服务器设置)hp是普通僵尸的3倍,能跳的更远,由于大家不知道谁是僵尸而又挤在一起,所以**个人往往能以一抵十。

多重**模式

多重**模式是数秒之内服务器(根据服务器设置)自动选择三个人作为僵尸,和普通**模式一样可对人类进行**。

对战模式

(根据服务器设置)将人类僵尸平均分配到双方,人类赢面小,但是如果人类成群于堡垒之中,僵尸就不怎么能赢了。(注意:对战模式只能杀**类)

军团模式

幸存者和**天神各带一队人马开战,(根据服务器设置)僵尸人类比1:4甚至1:3、1:2,双方干掉敌人就可以了。

**天神模式

自动选择一个人作为僵尸王(根据服务器设置)他比普通**模式的僵尸王血量还要多3倍。

幸存者模式

自动选择一个人作为幸存者(根据服务器设置)他比普通**模式的*后一名人类血量还要多2倍。

*限模式

**种:僵尸人类比1:2(其中僵尸里至少4个**者,而人类至少4个幸存者。)双方干掉敌人就可以了。另外一种:从对战模式上把僵尸,人类分别改成**者和幸存者剧*僵尸:拥有剧*可以释放剧*。

四、CSOL生化狂潮3详细介绍

救世英雄震撼亮相

在CSOL生化狂潮Ⅲ中,*引人瞩目的就是全新推出的英雄概念。英雄的出现给人类阵营带来了新的希望,他将带领人类与僵尸展开殊死的战斗,去赢取*终的胜利。英雄角色与普通人类角色在外观上就存在着明显的差异,硬朗的造型给人一种饱经历练的感觉。在生化模式Ⅲ每局游戏开始读秒结束之后,在人类阵营中就会随机出现英雄,英雄的奔跑速度也明显要快于普通人类。而英雄登场之后将装备特殊武器——双持沙鹰和榴弹枪。不得不提一下的是新推出的强力武器榴弹枪,这把枪除了可以使用普通模式进行射击之外,更是可以发射榴弹,对僵尸造成范围伤害,同时也会对僵尸产生击飞效果。多样的用途确保了在面对单个或是一群僵尸时都能发挥出强大的杀伤力。英雄将成为人类阵营对抗僵尸的中坚力量,围绕英雄以及榴弹枪,人类阵营在面对僵尸时将产生更多的战术,不再只是依托高处或是小道据守。甚至是围绕英雄向僵尸进行冲锋也成为了一种可能。

士气鼓舞越战越勇

这是在生化模式Ⅲ加入的全新要素,在人类与僵尸对战的过程中,通过击杀僵尸可以不断的提升人类阵营的士气值。每击杀1个僵尸可以令人类阵营全体的**力上升10%,而士气值等级总共有10级,也就是说**力总共可以提升至200%。高昂的士气将令人类阵营的玩家在战斗的过程中可以更加轻松的击杀僵尸,CSOL生化狂潮Ⅲ将让你体验到越战越勇的*快感觉。

僵尸强化迎接挑战

面对人类英雄和人类高昂的士气,僵尸也获得了大幅度的强化。首先在生化模式Ⅲ中,所有的次级僵尸都领悟了僵尸技能,现在僵尸技能不再是高级僵尸的**了,而一旦僵尸进化成高级僵尸之后,更是能使用各式各样的强化技能。其次,在生化模式Ⅲ中,僵尸将更加难以被彻底**,僵尸在非精准击毙状态下死亡,5秒之后就能在随机地点以50%生命值的状态复活,重新投入到战斗之中。*后在生化模式Ⅲ中,僵尸也获得了特殊的怒气值,在受到伤害和**人类时都能获得怒气值,当怒气值达到****时,就能进化成为更高级的僵尸,而**人类英雄更是能直接进化成为更高级的僵尸。这些内容的添加,**的增加了僵尸的生存能力,同时也给人类制作了更多的麻烦。

人类阵营在出现英雄之后,将令人类在对抗僵尸时产生更多的变化,围绕英雄将衍生出更多的战术,从而彻底改变之前人类凭借障碍物和地形进行防守作战的理念。士气值的加入无疑是给人类注入了一针强心剂,鼓励人类奋勇的击杀僵尸,令战斗变的更加激烈,游戏的过程也会更加刺激。而僵尸的强化和怒气值的出现,则让所有的玩家都能体验到僵尸技能以及更高等级僵尸的乐趣。僵尸的战斗复活赋予了僵尸更加强大的生命力,增加了僵尸与强化后人类持续对抗的机会。全新内容的增加令CSOL生化狂潮Ⅲ更添快乐,而究竟在生化狂潮Ⅲ的世界中,哪一方更加强大,谁将取得*终的胜利,将完全由玩家自己来决定,你是否准备好加入到这场生化英雄之战中了呢?生化狂潮Ⅲ狂暴来袭,期待您的加入!

详细更新内容:

1.人类阵营

1)救世英雄

·每局开始读秒后人类阵营随机出现英雄

·英雄装备特种武器——双持沙鹰和榴弹枪

·英雄奔跑速度提高

2)士气鼓舞

·每击毙1个僵尸人类阵营全体**力上升10%

·士气值等级有10级,**力总共可以上升200%

(注:近身武器和投掷武器无法获得**力提升效果,回合结束后初始化士气值等级)

2.僵尸阵营

1)技能领悟

·生化模式Ⅲ中次级僵尸领悟技能,可使用高级僵尸形态的技能

·僵尸进化后提高技能效果,可使用强化技能

2)战斗复活

·非精准击毙状态死亡时5秒后在随机地点复活

·复活后生命值减少为复活前的一半

·生命值的*小值为1000HP

3)暴怒进化

·怒气值

每受到100的伤害累积1%怒气值

每**1名玩家累积30%怒气值

·进化

怒气值满****时进化至更高级僵尸形态

**人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态

其他:

生化模式Ⅲ/生化模式Ⅱ中加入以下地图:

沙漠Ⅰ(Dust)

沙漠Ⅱ(Dust2)

747客机(747)

皮诺内西(Piranesi)

通讯枢纽(Prodigy)

原油通路(Inferno)

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