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种族战役2 种族战役2里的*后一个种族的特殊兵种是什么,*好有图片

发布时间:2024-08-21 08:11:41来源:网络转载

一般只要这款游戏出了手游版的,你就可以在手机上面玩了。可以从应用宝里面找一下,在里面搜索种族战役2,如果能够找到,就能够下载下来进行游戏。如果里面没有种族战役2,可以查找相关类型的游戏,比如射击类的游戏,战争类的游戏,这些游戏都可以从里面找到,非常全面。

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游戏标签:篮球战役篮球游戏篮球战役是一款以篮球为题材的手机游戏,对于喜欢篮球游戏的玩家们来说是一款非常不可错过的体育手游,为玩家在参赛过程中提供*好的游戏体验!欢迎来本站下载。

游戏简介:《篮球战役(Basketball Battle)》是一款篮球类的体育竞技游戏。游戏操作为按键,按键控制人物移动和跳跃投篮。游戏比较有特色的是体力系统,你在奔跑的过程中,体力会消耗,到红色的时候你就只能走路了。游戏还支持双人对战,喜欢的朋友快来试试吧!

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种族战役2*后一个种族是机械人类,不是人类,我已经有了,是个前期辣鸡,中期后期强势的种族,前期就好像很菜的**兵,基本上和其它种族的长毛兵打打,还有戟兵,拿着好像是管子的,等你有了加特林兵后就十分强势了,不过这些兵种大多数走的慢,很容易被远程攻城车或者弓箭手,战斗法师这类的打掉,坦克也是这样的,对了前期有个走的非常满但是近战**的兵,**枪兵,如果近战,那他就开枪,对于普通兵种必定造成击晕和击飞,其实这个种族的无人***是强势,但是非常脆,基本弓箭手两三箭就打掉了,不过他的移速非常快,伤害非常**,如果是一波齐出的话,攻城一般30秒就OK,打兵也很强势,对于小兵根本不带虚的,对于恶魔族或者那个我忘了,好像是雪人族的那两种巨人只要不被锤,根本不带虚,几秒巨人就死了

1、宇宙。Terran联邦殖民地Chau sara星。

2、宇宙的黑暗中缓缓驶出一支庞大的舰队,造型优雅,气势雄浑,让人一看就有一种来自天外的美感

3、。但它带给Chau sara的却是死神的礼物----无数的炮火从天而降,毫不留情地**Chau sara上所有人

4、类的定居点。在确认整个星球已彻底死寂后,它们又悄然消失在黑暗的宇宙中。

5、Terran族是浪迹在太空的人类后裔。是人类在外层空间建立起的一个文明分支。

6、二十二世纪末,地球由于陷入重重危机之中,作为导火索的基因技术失控,将表面繁华、实则暗流

7、涌动的人类社会的诸多隐患暴露无遗。随着全球*的混乱持续不退,信奉权力至上的联合权力同盟

8、(United Powers League)宣布成立。这是业已瓦解的联合国的取代者。其后,在UPL严厉甚至**的手段

9、作用下,地球社会终于从混乱中走了出来,又开始一点点前进。出于对“人类纯洁”的坚持,UPL将基因

10、技术打入冷宫,转而大力扶植其它技术,太空技术就在这段时期内得到长足发展。人类进入太空大发展

11、时期,在太阳系外建立殖民地已不是梦想。UPL精选出数万名**,将人们冬眠后送入了太空充当殖民开

12、拓者。这就是Terran族历史的开始。

13、在经历完一名为“行会战争”(Guild War)的内战后,进桑尼(Tarsonis)星确立了霸主地位,以其为

14、核心成立了Terran联邦政府。但没过多久,名殖民星球球纷纷爆发如火如荼的**运动。在反抗意识*

15、强的柯哈(Korhal)星,联邦采取了**端的手段,动用一千枚“启示录”级核弹将基炸为一片焦土。但

16、是***武装“柯哈之子”的首脑曼斯克(Mengsk)逃过一劫,并重整旗鼓,开始了疯狂的报复。双方就

17、这像纠缠不休,一直到“血战”来临。

18、chau sara星的受攻合Terran族人心惶惶。**者自称Protoss,是一个强大的外星种族,**后他们

19、紧接着,在Mar Sare星又接到受不明异形**的可怕消息!它们的外形与Protoss迥异,属于一种名

20、为Zerg的未知种族。Terran联邦舰队对些的反应相当奇怪,其司令*杜克(Duke)将军严令Mar Sara驻军

21、及民兵不准接近Zerg! Mar Sara民兵队长雷诺(Raynor)甚至因为率兵救援受到Zerg**的居民点而遭联

22、联邦的怪异举动,使Mar Sara星上的Zerg得以恣意发展。但好景不长,Protoss般队再次出现,强大

23、的火力将Mar sara变成为chan sara第二。这支舰队是同Protoss**英雄圣堂武士塔萨达(Tassadar)率

24、领,它的目标并不是Teraan族的殖民地,而是Zerg。

25、Protoss族是*为**的种族,他们的进化曾得到一个神秘种族的帮助。

26、远在Protoss尚为开化的时候,宇宙中已有一支种族进化到相当完美的地步,这个种族名叫萨尔那加

27、(Xel’Naga)。它拥有*为高深的科技,但其族人对疆域和权力并无兴趣,而热衷于创造出全宇宙*完美

28、的生命形态。拥有心灵之力的Protoss族就曾衩萨尔那加看好,萨尔那加全力引导和帮助Protoss进化。

29、但强行的操控反而使Protoss的进化变的混乱,Protoss族陷入纷乱和动*之中,心灵纽带随之断

30、落......心灰意冷的萨尔那加人黯然离去。但Protoss族在一位伟大先知的**下*终找回了失落的心灵

31、之力。重新繁荣了起来。这么多年过骈了,Protoss早已兴盛,但萨尔那加却音讯全无,谁也不知道它去

32、就在不久前,Protoss巡逻舰队在其星域边缘意外捕获了一个不明外星探测器,发现它竟是有机体

33、(Zerg族的一切建筑设施都是有机体,这个探测器就是Zerg族的领主)!在对其检测后,发现其意识里有明

34、显的消灭、同化其他种族的思想,更可怕的是,这个种族有经过萨尔那加人改造的痕迹!面对这种*具侵

35、略意识的危险种族,Protoss迅速组织了一支远征军,同塔萨达指挥,担负起保卫家园和其它智慧生命的

36、经过侦察,塔萨达发现Terranr的数个边远殖民地已被Zerg侵犯,人类被残杀殆尽,幸存者也全被

37、Zerg**同化......在枢机会议的授意下,塔萨达不情愿地用炮火彻底毁灭了Chan Sara星。可塔萨达对

38、这种玉石俱焚的指令抱有疑问,觉得这有违Protoss扶弱之道......但形势紧急,他也只能继续四处“清

39、洗”有Zerg出现的地区。他一方面继续指挥其般队转战四方,对Zerg实施压制、打击,一方面暗中观察

40、Zerg与Terran的**,收集必要情报,思考着新的方案。

41、失意的雷诺孤坐监牢,他想不通自己怎么会因为保卫家园而坐牢。“柯哈之子”乘机个出援手,将

42、雷诺救走。曼斯克诚邀雷诺加盟。雷诺早已闻此人的专横,但他现在更恨联邦,于是答应了。

43、随着Protoss和Zerg到来,Terran联邦陷入了左支右拙、疲于奔命的状态。“柯哈之子”得到了绝好

44、的机会,曼斯克决定反攻。“柯哈之子:全军开往边远殖民地。曼斯克准备从联邦**力量薄弱区发动

45、革命,逐步瓦解联邦。雷诺就在此时认识了那个让他爱恨交织、牵挂一生的人----卡列甘(Kerrigan)。

46、卡列甘原来是联邦的一名**特工,身为孤儿的她自小就被联邦秘密培训,沐浴着鲜血长大。叛逃

47、后,成为曼斯克的左右手。现在她正在四处联络抵抗军。

48、在卡列甘的召唤下,义军云集于“柯哈之子”旗下,大家齐心协力,大败前来平叛的联邦舰队,并

49、“柯哈之子”的胜利在各殖民地引起连锁反应,联邦政府惊恐不安,再次组织了一支庞大的舰队围

50、剿“柯哈之子”。但曼斯克毫不惊慌。国为雷诺曾趁乱**过联邦的一张绝密光盘,现在已解密成功,

51、原来凶残的Zerg的到来竟和联邦有关!联邦一直在从事人体精神力量的开发,**特工就是项目之一

52、。联邦在研究中意外的发现,本用于**特工相互间精神联系的一种能量发射器发出的信号竟能让Zerg

53、接收到,换句话说,它能召唤Zerg!那些殖民星球上的Zerg都是联邦召来的,联邦是在将这些地方辟为实

54、验场,测试其对Zerg的控制能力。所以他们的态度才会那么暧昧!

55、了解这一切后曼斯克决定以牙还牙。按照光盘资料,“柯哈之子”也做好了一个发射器,卡列甘奉

56、命潜入包围起义军的联邦军基地,将发射器开启,结果铺天盖地的Zerg争先恐后狂奔而来,联邦基地天

57、翻地覆。而“柯哈之子”则趁乱突破联邦防线,顠然而去。随之而来的Protoss舰队又彻底摧毁了联邦基

58、此时,“柯哈之子”决定对联邦发动总攻,目标就是联邦首府----坦桑尼星。老谋深算的杜克将军

59、成功摧毁了坦桑尼星的外围防御设施。但曼斯克并未强攻,而是故技重演,再次强植一个发射器到坦桑

60、尼星......闻风而动的Zerg乌云般涌来,将这个繁华的星球变成了人间地狱。联邦政府在Zerg的**下

61、已奄奄一息,但在这关键时刻,坦桑尼星上空又出现了Protoss舰队的身影,其目标正是Zerg。这次他们

62、出动了地面部队,直接在星球表面与Zerg战斗。

63、眼看胜利在望的曼斯克当然不喜欢节外生枝,因为这样一来,联邦政府的**就有可能逃脱。被权

64、力炙昏了头脑的他竟下令卡列甘率兵前去阻挡Protoss!雷诺闻言暴跳如雷,深爱着卡列甘的他断然反对

65、这项几乎等于送死的任务,但卡列甘却面无表情地接受了。

66、领命前去的卡列甘很快陷入危机之中,Protoss的武力**强大,而Zerg则疯狂**眼前的一切目标

67、,夹在中间的卡列甘艰难地两面作战,竭力阻档Protoss......

68、在Terran和Zerg的夹击下,Protoss首尝败绩,塔萨达率领舰队饮恨离去。卡列甘的部队也元气大伤

69、。但Zerg却随着发射器的不断呼唤,数目越来越多,已形成虫海......曼斯克下令全军撤离,但卡列甘

70、已经听不到这个命令了,她的基地被虫海淹没,本人也生死不明......

71、撤离之后,曼斯克与雷诺与雷诺发生了激烈的争执,*终不欢而散。此时联邦已是土崩瓦解,在*

72、平了联邦*后一个据点后,“柯哈之子”取得了全面胜利。内战既已结束,雷诺再也无法容忍与曼斯克

73、一起共事,而曼斯克竟在此时宣面改建帝制,自封Terran**任皇帝!

74、愤懑的雷诺率兵出走。出于对卡列甘的思念,雷诺开始探寻其下落。他坚信卡列甘没有死,他一定

75、坦桑尼星之战,Zerg获利匪浅,一直压制它们的Protoss远征军被击退,Zerg赢来了蓬勃发展的**

76、时期。这一切,令Overmidn欣喜万分。Overmind是Zerg族的**主宰,所有的Zerg生物都臣服于它脚下

77、。*底层的Zerg生命,并无高超智慧和自我意识,它们的意识和精神,都牢牢操控在Zerg的领主手中,

78、这些形似章鱼的领主是Zerg的基层**者。而领主又受控于脑虫----Zerg的二级**者。*后所有的意

79、识都汇聚到Zerg****者Overmind的精神领域中,没有任何一个Zerg偏离Overmind的意识。脱离了

80、Overmind及领主的Zerg只是一些毫无意识只知狂乱**的嗜杀者,而一旦纳入Zerg体系,则又是一群无

81、Overmind对于坦桑尼星一战*为满意,但更使它**的是一个秘密的蛹。除了Overmind,没有谁知

82、道这个蛹的来历,就连它的脑虫们(Overmind称其为自己的儿子,脑虫拥有自我意识,但这意识也建立在

83、对Overmind的**忠诚之下)。Overmind只是神秘地述说,这个蛹内包裹着一个拥有强大精神力量的生命

84、由于坦桑尼星的资源剩无几,为了有一个更好的发展环境,Overmind决定全族移往Char星----

85、Terran帝国的边远殖民地。来到char星后的Zerg开始疯狂扩张,繁殖力**的它们迅速充实战斗力,虎

86、对于Protoss这个号称**系*强盛的种族,Zerg早已垂涎三尺,它们羡慕Protoss的**基因,觊

87、觎Protoss完美的生命代码,更念念不忘Protoss强大的心灵之力。Overmind太想得到这一切了。Zerg是

88、基因操控和变异的好手,凭借于此,它们才能从原先的一个小虫子种族发展为现在这般气候。它们的每

89、一具躯体都是从其他种族那里夺来的。Zerg修改它们的基因,**其变异,短短几代时间就进化成完全

90、为战斗而生的物种,Zerg因此变为一人瞪民皆匪的海盗种族。Zerg追求全宇宙一切优势基因,Overmind

91、要借此创造一个完美的身躯。现在只差Protoss了,只要同化了Protoss,Overmind的的大计就能完成。

92、到时Overmind将不仅是Zerg之神,还将是宇宙之神。

93、Terran帝国不甘心自己的Char星被Zerg夺去,奉Terran皇帝曼斯克钦命,杜克将军率帝国舰队前来

94、围剿Zerg。双方在Char星展开激战,自大的杜克将军遭到Zerg的猛击,败阵而逃。但喘息甫定的Zerg紧

95、接着又收到敌袭的报告,来袭者竟是雷诺。

96、雷诺自出走后,一直在四处寻访卡列甘的消息。当他途经Char星时,意外必到*强的能量波信号,

97、惊疑不珲的雷诺在Char星降落,开始寻信号源。

98、Zerg方面,Overmind对能量波心知肚明,那正是蛹所发出的,看来,自己的心血就要破茧而出

99、这场战斗的的收尾出人意料。激战正酣时,蛹破开了,一个散发着强大能量的人形生物一跃而出,

100、那竟是卡列甘!看到这一幕,雷诺几乎崩溃......原来卡列甘已被Zerg捕获并改造,Overmind骄傲地称其

101、为“我的女儿”。明晓这一切后,雷诺无心恋战,他哀伤地对卡列甘倾吐着自己的思念,并请求卡列甘

102、**他。卡列甘向其言明自己已是一名Zerg,并且喜欢自己现在这样子,她*后无奈地奉劝雷诺离去。

103、自从上次失败后,Protoss远征军兵力损失过半。战力不足的塔萨达已不改贸然进攻Zerg。但塔萨达

104、在Char星得到了意外的援兵----黑暗圣堂武士!塔萨达对他们并不陌生。他们是Protoss主流社会的叛逆

105、者,枢机会议称之为邪教,将其从Aiur星上永远地驱逐了出去。塔萨达在与他们接触后,发现他们对心

106、灵力量有自己的一套看法和动用方式。塔萨达向他们提出了合作的建议,出于对塔萨达的敬佩和对故乡

107、Aiur的思念,黑暗圣堂武士答应了这一请求。双方合出击。

108、面对纷纷来袭的Protoss军,卡列甘沉着应战。但Zerg很快发现,这不过是一场佯攻,一队黑暗圣堂

109、武士趁虚直扑脑虫和Overmind。在黑暗圣堂武士强大的心灵力量打击下,一个脑虫被当场斩杀,就连

110、Overmind也在与黑暗圣堂武士**泽瑞特尔(Zeratel)的精神较量中败下阵来!它被击得昏死过去。但狡

111、猾的Overmind在双方精神接触的一瞬间已迅速探知了泽瑞特尔的所有思想,它人中找到了一直以来梦寐

112、寐以求的东西----Aiur行星保护力场的出入口。清醒后的Overmind**地宣布了全军进攻Aiur星的计划

113、。同时,在Overmind授意下,卡列甘开始执行进攻黑暗圣堂武士的任务。黑暗圣堂武士为他们的行动付

114、出了代价,在多得难以想像的Zerg以及诡计多端的卡列甘的进攻下,他们**得溃不成军。卡列甘残忍

115、的名声迅速传开,这之后,人们称卡列甘为“刀锋女皇”。

116、万事俱备,除卡列甘留在Char星镇守大本营外,其余的Zerg倾巢出动,真扑Aiur星。Overmind的算

117、盘早已打好:*首要的就是夺取Khaydarin水晶。这是萨尔那加的遗产,当年Protoss的先知就是凭借它

118、重新找回失去的心灵之纽带的。Overmidn迫切要得到它,这是完成其*完美身体的必要条件。Zerg大军

119、疯狂冲向水晶,以摧枯拉朽之势击垮一路上的所有守军。Protoss惊恐地发现,自己并不是全宇宙*强大

120、的生命,在Zerg的凶狠攻势前,他们竟只能节节败退!

121、得到水晶后的Overmind将自身融入水晶中,接着它又扑向下一个目标----萨尔那加神庙。它也是萨

122、尔那加的遗产。Overmind巨大、强壮、威仪的完美身体,(大仙人球?)Zerg的神话写到了**峰!

123、Protoss枢机会议面对Zerg的**显得束手无策,不过战士们在防御力量执政*菲尼克斯(Fenix)的

124、率领下展开英勇反击,并取得了一些小胜利。执法*阿尔达里斯(Aldaris)代表枢机会议向菲尼克斯表示

125、祝贺。就在这时,他们收到了塔萨达发来的精神感应。塔达向菲尼克斯和阿尔达里斯了作战经验并且提

126、到他已和黑暗圣堂武士取得联系。菲尼克斯对塔萨达的建议很感兴趣,但阿尔达里斯闻言大怒,作为执

127、法*,他断然斥责塔萨达勾结异端邪徒,并强令塔萨达立刻回Aiur星。塔萨达冷冷地拒绝了,并切断了

128、彼此间的心灵联系。阿尔达里斯于是宣称塔萨达已走火入魔,不听塔萨达的建议而向菲尼克斯下达了强

129、攻的命令,菲尼克斯无奈领命而去。

130、战斗异常激烈,战果也格外辉煌----Scion地区的Zerg被全歼,但杰出将领菲尼克斯不幸阵亡。消息

131、传出,全军悲恸。就在这人心可用之时,枢机会议却更在意塔萨达,他们执意要让这个自甘堕落的家伙

132、不久,阿尔达里斯率领的Protoss般队来到Char星,开始搜捕塔萨达。

133、很快,凭借心灵感应,他们找到了塔萨达。塔萨达表示愿意回去接受仲裁,但要他们帮忙救出被俘

134、的黑暗圣堂武士。固执的阿尔达里斯气绝去拯救“邪教徒”。愤怒的塔萨达与阿尔达里斯争执起来,争

135、执的结果是塔萨达赢得了舰队大部分*兵人支持。身为“圣堂武士”的他们,自然对他们的老上司,大

136、英雄塔萨达更有亲切感,而不是那个顽固僵化的的执法*。经此哗变,阿尔达里斯再无实力捉拿塔萨达

137、,只得诅咒着离去,而截萨达则开始了救援行动。

138、黑暗圣堂武士的监禁地中除了他们之外,还有不少Terran士兵。这些士兵是杜克和雷诺的部下,在

139、不久前的战斗中被俘。为卡列甘心碎的雷诺败阵后不肯离去。等Overmind率军出发攻打Aiur星,他又悄

140、悄回到了Char星。塔萨达营救行动的成功也使被俘的Terran士兵重获自由,接到他人报告后,雷诺突然

141、意识到自己和Protoss的敌人都是Zerg,应该联合起来,而且打败了Overmind,或许就可以让卡列甘得到

142、解放......雷诺不再犹豫,立刻率军启程追随塔萨达的舰队而去。

143、救出黑暗圣堂武士和泽瑞特尔后,塔萨达对于击败Zerg又充满了希望。但枢机会议却不能容忍“邪

144、恶的”黑暗圣堂武士踏足Aiur星的圣洁大地。阿尔达里斯已经集结了兵力,要将塔萨达和他的异端朋友

145、塔萨达的泽瑞特尔很快接到了警告,而报信的人竟是菲尼克斯。原来他在垂危将死的时候,他的伙

146、伴们把他改造成了半生命半机械的龙骑士。菲尼克斯表明了自己是站在塔萨达这一边的,塔萨达感谢了

147、菲尼克斯的好意,大家决定合力对付阿尔达里斯。

148、虽然塔萨达、泽瑞特尔、菲尼克斯尽了全力,但兵力单薄,终于失败,塔萨达被捕。执着的的菲尼

149、克斯制定了营救塔萨达的计划,这里,雷诺率兵赶到。得到援军的菲尼克斯马上反攻。在这场战斗中,

150、越来越多的战士开始了解塔萨达的真意,纷纷倒戈......*终,塔萨达获救并赢得了绝大多数*兵的信

151、总攻就要开始了,泽瑞特尔告诉了众人Zerg的由来,这是他与Overmind对抗精神力时从对方思想中

152、找到的。原来Zerg也是萨尔那加的造物,它们原是一群弱小的寄生虫,萨尔那加给了它们智慧和操控基

153、因的本领,并鉴于Protoss的失败,赋于了Zerg*强的团队精神和**的主宰----Overmind。受着萨尔那

154、加创造完美生命的影响和自身作为寄生虫的贪婪*,Overmind疯狂吞噬它眼前的任何生命,以摄取**

155、的遗传物质,包括萨尔那加。萨尔那加,这个神秘的种族,*终毁在自己的创造物手中......Overmind

156、觊觎着整个宇宙,这一战是关系整个宇宙命运的一战,是**不能失败的。

157、愤怒的Protoss在塔萨达、泽瑞特尔、菲尼克斯的率领下联合雷诺开始了狂风般的进攻。在他们英勇

158、的战斗下,大军势如破竹,在解决掉负责防卫Overmidn的脑虫后,Overmind臃肿的身躯已裸露在前。

159、得到完美躯体后的Overmind已近乎天神,它的力量空前强大,尽管各路英雄率领部下不懈地战斗,

160、但**的Overmind竟像是不死之身。它的肉体、精神都已至善至美,还有什么能够打败它?

161、塔萨达回答了这一切。并没有告诉任何人,塔萨达毅然燃烧了自己的生命,他的生命之火放出的能

162、量使他的心灵力量无限增幅。大家无比震惊地看见塔萨达犹如一团异彩迸发的火焰扑向Overmind,他高

163、贵圣洁的心灵力量在瞬间就将Overmind切为碎片!没有任何言语能形容那一瞬的光华,也没有任何笔墨能

164、描绘那一刻的凄美。风暴平息,尘埃落定,人们忧伤地发现塔萨达已永远地离去了。他以自己的牺牲带

165、塔萨达死了,Overmind死了,战争却并未因此结束。

战锤全面战争2木精灵DLC目前已经正式发售,新版本对各种族进行了平衡*调整,更新后战役怎么打?下面给大家分享战锤全面战争2木精灵DLC各种族战役强度分析与打法思路

战锤全面战争2木精灵DLC各种族战役强度分析与打法思路

先从一般*改动说起,马大师获得二代史兰特*,好事,但应该不会让马大师的破局变得更容易些,毕竟马大师没有什么值得超载放的法术,只能多放几个回血。杀伤法术还是得招个灵蜥祭司丢丢风爆术和群鸦盛宴,很遗憾马大师依旧只是个工具人

第二,高精原来的猎手建筑跟侍女建筑合并了,就是那个根本没有人会造的,招白狮禁卫和巨鹰的三本军事建筑。说真的我觉得这个建筑应该直接删除,真的有人会出巨鹰吗?我现在想盖个加侍女容量的建筑还得先造个一个根本用不到的二本建筑,虽然高精不差这点建筑费,但还是会感觉很恶心,毕竟原来这玩意就老老实实呆在自己的角落里不会碍你的眼,现在它成了你招阿瓦隆和侍女路上的障碍。

“公共秩序建筑现在会在每一阈值为所有派系提供加成和**”说实话我没看懂这句话想表达什么,可能是公共秩序建筑现在会给产值,也可能是类似高精的公共秩序机制,高秩序行省给加成,负秩序行省给负面效果。关键是这个“加成和**”看得我有点慌,鬼知道这个**指的到底是什么,难道类似巴托

苟斯特的派系效果也改了,去掉了原来的那个巨蠢无比的尸车冲锋加成,给尸车和引擎加了一个新的,弱化版的死灵法师的驱役**光环,苟斯特获得新个人效果领主军队里的僵尸+15护甲。小到几乎可以忽略的加强,尸车和引擎的这个回血光环应该是可以**计算的,但还是那句话,除非把尼科之咒的影响数量取消,否则吸血鬼还是没法做到像以前一样抱团,哪怕你把各种回血光环堆满,也没有一个超载尼科之咒来得实在。僵尸加十五护甲也是搞笑,哪怕你要造尸坑也不会带僵尸,这玩意降自动分还没半点战斗力,如果这个护甲是加在法术招出来的僵尸身上的那还可以,至少能让踮脚的炮灰死的慢一点。

混沌的改动我觉得算是削弱,但有点意思,阿查的派系效果混沌勇士加1.25卡**力被移除了,加了一个新效果部队每升**则武器威力和远程杀伤加3%。美人的派系效果随军人物加15护甲效果被移除了(我觉得算大削弱)新效果为所有掠夺者部队添加狂怒效果,七级以上则升级成狂暴,领主效果移除掠夺者新募等级加成,新效果为领主所在的所有部队添加地形适应。顺便一提美人获得了精力充沛效果。

总体来说我觉得算是削弱,阿查的混沌勇士真的变成了混沌怂士,美人的派系内人物加护甲也没有了。阿查受的影响不算太大,因为反正你会出神选而不是混沌勇士,高等级的部队获得武器威力加成也还算聊胜于无。美人受的影响倒是很大,说实话美人的随军人物护甲几乎是我为一会选择美人开局的原因,混沌这种人物人均重甲的种族加15甲其实是个很大的加成,而现在这个效果没有了。而这个新添加的掠夺者部队获得狂暴的新效果,可以说是蠢到裂开。

为什么我们玩混沌不会出掠夺者?因为掠夺者要吃游牧群内斗,而且注意,只有掠夺者部队会吃游牧群内斗,这意味着什么,假如你两支满编神选,中间混了一两队任意掠夺者部队,那么当这两支部队靠近开始吃内斗损耗的时候,神选和混沌勇士一点事也没有,那一两队的掠夺者一回合直接没了(来,就打这个没重甲的菜逼)同时两支部队包括神选和勇士都无法补员,就因为你带了掠夺者。搞笑的是,只要你不带掠夺者,也不造掠夺者建筑,那就根本不存在游牧群内斗这一回事。所以只要游牧群内斗这个机制不改,玩混沌请手动无视所有掠夺者部队。

吸血鬼本家的通用技能黑暗契约大砍,虽然原来这个数值略显夸张,但直接从15砍成了5确实太伤了。但是好消息是现在大部分法术的*小施法距离终于被移除了,吸血鬼本家无疑是*大受益者,幽暗深渊和**终于可以直接丢在脚下了,吸血鬼无双的体验会好很多,所以我个人觉得吸血鬼本家的体验应该还是会变得更好的(苟斯特除外,你是个锤子的吸血鬼)。

屠夫王又双_砍了,我只是想玩玩近战矮子无双而已啊,怎么就这么难。旅途的终点这个改动我还没实际测试,但我可以说这50%和75%的差距是天差地别的,大量屠夫抱团的玩法估计是废了,现在估计只是能让更多的屠夫活着走到对面脸上的一个技能。

自动战斗方面你的炮兵不再会莫名其妙地灭队。

AI领主的经验获取获得加成(好耶,现在AI的传奇领主就能在你合邦他之前升更多的级,然后点出更多的**技能啦)。

当毁灭城镇后,AI会再一段时间内不去占领它,如果这是真的,那么对于**人和混沌来说,体验会大大上升,帝国的选帝侯机制更新之后**人和混沌的战役体验有多恶心我相信懂的人都懂,AI两个领主不停的重新殖民和复活被灭掉的选帝侯是真的能把你恶心到吐,经常莫名其妙的被钉在两个省之间不停的重复烧两三个城镇,一钉就是十几个回合,让你怀疑到底谁才是游牧势力。

新机制:放弃城镇,游牧要来烧你的小城了怎么办?答案是自己先烧掉,不给混沌游牧势力亵渎他们的机会(错乱)

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