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冒险岛炎术士技能加点 冒险岛炎术士的加点顺序

发布时间:2024-08-21 08:35:02来源:网络转载

是说你开一个20级(或以上的)号去圣地他会让你创建一个角色这个角色是在这个号里的,而那个20级的号还是存在的不会消失

建议技能点的加法:魔力强化10-魔法盾10-铠甲1-双击20-炎精灵20

(上面的不是按照加的顺序,而是按照技能显示先后排,我建议大家先把双击和精灵加满)

建议技能点的加法:精神力满-缓慢术1-火焰箭满-瞬移动满-魔法狂暴满-自然力重置满火柱满

(上面的不是按照加的顺序,而是按照技能显示先后排,

我建议大家先把两个**技能满了,因为想自然力重置啊,狂暴啊,都在后期作用比较大,且是建立在有强大的**上的,所以先满了再说。)

二转**技能有两个,火焰箭和火柱。

火焰箭是单体**,而火柱是群体**(使用火柱的时候感觉声音好吵)

原地址是:

技能加点1.抗*20--激化20--封印11--火牢30--火风暴30--火魔兽20--天降落星20

2.抗*20--激化20--封印20--火牢21--火风暴30--火魔兽20--天降落星20

加点顺序(仅供参考):火风暴10-魔力激化满-火风暴20-抗*满-火牢术10-之后留点(留20)留着加火魔兽-得到火魔兽技能后加满-封印术10-再留点(也是留20)加天降落星--1拿到技能就可以加满了-*后火牢或封印

当然顺序可以有所调整,视各自的打怪需要。

原地址是:

1、建议技能点的加法:魔力强化10-魔法盾10-铠甲1-双击20-炎精灵20

2、建议技能点的加法:精神力满-缓慢术1-火焰箭满-瞬移动满-魔法狂暴满-自然力重置满火柱满

3、(上面的不是按照加的顺序,而是按照技能显示先后排,我建议大家先把两个**技能满了,因为想自然力重置啊,狂暴啊,都在后期作用比较大,且是建立在有强大的**上的,所以先满了再说。)

4、火风暴10-魔力激化满-火风暴20-抗*满-火牢术10-之后留点(留20)留着加火魔兽-得到火魔兽技能后加满-封印术10-再留点(也是留20)加天降落星--1拿到技能就可以加满了-*后

5、当然顺序可以有所调整,视各自的打怪需要。

1、=====================前言=====================

2、但是大家肯能对骑士职业的加点问题有点疑惑。

3、我转的是炎术士(母号职业和骑士职业无关。)

4、炎术士的能力点的加法和以前的法师加法一样

5、=====================一转技能=====================

6、技能删了一些加了一个。下面看图

7、建议技能点的加法:魔力强化10-魔法盾10-铠甲1-双击20-炎精灵20

8、(上面的不是按照加的顺序,而是按照技能显示先后排,我建议大家先把双击和精灵加满)

9、炎精灵是个召唤技能,可以召唤精灵出来帮助**。具体看上图。

10、可能有人问了,只有这个职业有精灵?(咱的精灵红色)

11、答案是NO,骑士职业每个职业都有属于自己的精灵技能

12、对于老玩家来说,可能都知道为什么不加铠甲,但是新玩家可能不知道、解释下

13、铠甲主要是物理防御,但是如果你想玩的长久就不要加,为什么哪?

14、因为级高后打的怪大多都是放魔法**。所以物理防御就显的多余

15、不过你要是不打算玩长久,就加满吧。

16、=====================二转技能=====================

17、二转技能也是和法师二转差不多。多加了3个新技能

18、建议技能点的加法:精神力满-缓慢术1-火焰箭满-瞬移动满-魔法狂暴满-自然力重置满火柱满

19、(上面的不是按照加的顺序,而是按照技能显示先后排,

20、我建议大家先把两个**技能满了,因为想自然力重置啊,狂暴啊,都在后期作用比较大,且是建立在有强大的**上的,所以先满了再说。)

21、二转**技能有两个,火焰箭和火柱。

22、火焰箭是单体**,而火柱是群体**(使用火柱的时候感觉声音好吵)

23、魔法狂暴前期加的少可能感觉不出来有多大作用,但是以后级高搭BOSS的时候就会体现出来。

24、试想,打BOSS之类的高级怪的时候,**频率快了之后会怎样

25、------------------------------

26、自然力重置,使用这个自然力技能后,打火属*的怪时

27、你的伤害就会减少被削弱的程度了,因为你的火技能的火属*改变了

28、------------------------------

1、一转:加满需要65点技能实际可获得64点技能点。

2、二转:加满需要95点技能点实际可获得94点技能点.

3、三转:全部加满需要125点技能实际可获得124点技能点。

4、推荐先点一点弱*,一点轨道,一点大漩涡,一点火凤凰。**症患者可以优先点满顿悟。

5、**技能P:总共需要9点实际可获得5点

6、**技能A:总共需要3点实际可获得3点

1、一转:加满需要65点技能实际可获得64点技能点。

2、二转:加满需要95点技能点实际可获得94点技能点.

3、三转:全部加满需要125点技能实际可获得124点技能点。

4、推荐先点一点弱*,一点轨道,一点大漩涡,一点火凤凰。**症患者可以优先点满顿悟。

5、**技能P:总共需要9点实际可获得5点

6、**技能A:总共需要3点实际可获得3点

7、的确是没什么好说的..........不过你要列表的话我就列出来了.....

1、魔法盾;LV15(这个加满,用MP抵消80%伤害)。

2、魔法铠甲;LV15(这个加满,物防120,魔防225)。

3、MP增加:LV10(必须满)啰嗦下................1转JN点刚好加完。

4、精神力:LV20(此技能加满咒语精通后再加满)。

5、火焰箭:LV1(此为废材技能。70级转职后有火风暴代替,火风暴550%的伤害,打6怪。30---70级练级根本不会用火焰箭)。

6、快速移动:LV10(这个31级先加1点,火柱,咒语,精神力,狂暴加满后就随便加吧,70级前加满就是了)。

7、魔法狂暴:LV20(注意,这个30级后加1点火柱,1点瞬移后.......必须先加5级左右!!!这个技能加**速度,攻速快升级就快啊,)

8、自然力重置;LV10(此技能可有可无,减少怪物对自身魔法属*的抗*,满级减少****,也就是说你用火打抗火的怪也可以打出正常的血量.......但是一般不会去打抗火的怪吧???)。

9、火柱;LV20( 30级转职送的一点技能先加这个用来升级。6怪啊,到31后就加1点瞬移用来过图或刷图,刷图配合火柱升级很快。然后加5点狂暴,*后再补满20火柱)。

10、魔法抗*:20(这个后期必须加满,增加40%的魔法抗*,相当于抵消40%的魔法伤害)。

11、魔力激化:20(这个技能是神技,神技!消耗MP增加160%,**魔法伤害增加150%,就是增加本身伤害的50%)。

12、封印术;20(这个技能还有点用处,消耗MP20,在20秒内有95%的几率封印敌人,也就是怪不能用魔法**)。

13、火牢术屏障21;(这个技能可有可无,因为不可以多放,比*雾还要差火,你练级不会用的,打BOSS倒有一点用处)。

14、火风暴;30(70级转职后先加1点这个,然后满魔力激化再补满。魔力激化增加50%的伤害啊,比满级火风暴还有用)。

15、火魔兽;20(这个是100级做任务得到的技能,93级后就留20点JN点吧,100得到技能后就加满)。

16、天降落星;20(这个是是110级做任务得到的技能,103级就留JN点吧,110级得到就加满)。

1、个人评价:此技能必须**时间满

2、火法才能比别人的职业+智力升级后得的MP多(有点绕口

3、个人评价:此魔法双击非彼魔法双击

4、有冰属*怪能打出两个500(运气好)

5、接下来我更倾向于魔法铠甲,魔法师血贫,防低.后期根炎精灵

6、一样不受重用,家防还可省下好多*钱.

7、在**时间+满可以保证后面的升级速度的

8、我用它就可以在嘉年华里单人打到1000+(**时间满)

9、但在二转后前期的**还未成*的情况下就

10、个人评价:二转中****的技能(单攻)

11、个人评价:**属*下降****就=没有属*了

12、这样打火属*的怪也能打出很高的**了

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