英灵殿 刺客信条英灵殿四个版本区别
一、英灵殿登瑟维里克要塞在哪
阿尔斯特北部。根据查询冬瓜手游网显示。
1、在刺客信条英灵殿DLC爱尔兰中,阿尔斯特北部登瑟维里克要塞,有一个钨块和一本技能书,维京敬礼,其中技能书需要射掉上方的重物砸下后进去拿到,在登瑟维里克城堡中可以找到**,直接将其消灭即可。
2、《刺客信条英灵殿》德鲁伊之怒DLC攻略,全任务流程全收集攻略(含“剧情流程”“全支线任务”“全收集品攻略”)。《刺客信条英灵殿》dlc1中,玩家将前往爱尔兰,努力赢得盖尔国王的信赖,对抗德鲁伊邪教的“达努之子”。《刺客信条:英灵殿》是育碧制作发行动作角色扮演游戏。
二、刺客信条英灵殿爱尔兰全祭坛位置及需求材料一览
刺客信条英灵殿中的祭坛需要供奉材料解锁,那么爱尔兰地区的祭坛都在哪里且需要什么材料呢?下面一起来看刺客信条英灵殿爱尔兰全祭坛位置及需求材料一览。
刺客信条英灵殿爱尔兰祭坛
都柏林**
都柏林神秘传说
都柏林文物
迦耶伯格神枪获取
德鲁伊套装
阿尔斯特**
阿尔斯特神秘传说
阿尔斯特文物
达努之子全位置
凯尔特套装
米斯**
米斯神秘传说
米斯文物
镰刀武器
都柏林套装
康诺特**
康诺特神秘传说
康诺特文物
爱尔兰**的蛇
全成就攻略
康诺特
祭坛(5只鹿蹄)
鹿蹄是通过**鹿并掠夺其尸体而获得的。找到它们的一个好地方是在世界地图边缘的草地上,在祭坛西南方300m处(如下面的屏幕快照所示)。这里有很多鹿,您可以用弓箭远距离**它们。
阿尔斯特
祭坛(25个**品)
您可以在遍布爱尔兰的许多杂物箱中找到**品,它们也可以通过贸易邮递运到都柏林的杂物箱中。一旦您累积了25,请回到这里并将其存放以完成此谜题。
米斯
祭坛(5个大型鲟鱼)
要完成这个谜,您需要5个大鲟鱼。您可以在下面的位置找到大型鲟鱼。
都柏林
祭坛(50个美味佳肴)
要完成这个祭坛,您需要50个美味佳肴。快速种植美味佳肴的*佳方法是解放分别位于东部康诺特和东北阿尔斯特的Athlone和Ardmel贸易站。这些将每分钟自动生成一次美味佳肴,您可以从都柏林阿扎尔处取回。
三、刺客信条英灵殿四个版本区别
《刺客信条:英灵殿》有标准版、豪华版、诸神黄昏版、完全版四个版本。区别如下:
标准版:游戏本体,没有任何的附加道具及DLC拓展。
豪华版:包含“狂战士居民地组合包”“狂战士装备组合包”“狂战士长船组合包”“符文套装”。
诸神黄昏版:在标准版的基础上,额外多出了“末日曙光”DLC。
完全版:包含了所有额外内容,是豪华版、诸神黄昏版、季票的整合。
四、刺客信条英灵殿技能加点路线推荐
刺客信条英灵殿技能树是游戏中的特色元素,怎么加技能点更强?各武器如何使用?下面给大家分享刺客信条英灵殿技能加点路线推荐各武器使用技巧汇总
一.强度和伤害
当你强度比敌人高,伤害就高。强度比敌人越低,伤害就越打折扣
敌人头上是红**标时,大概相差20-40级,你的伤害会降低20%以上。若变成骷髅图标,伤害便只有一半以下了
但即使1级去挑战250级,伤害也仍然有30%左右,刮痧仍然可行,不会像黑魂断剑那样困难。比如东盎某个340级的老妖婆。(什么你说沾到就秒?那无伤不就行了)
靠装备管理和加点管理,是无法逾越等级墙的。用神话刀,穿*好的甲也还是刮痧和被秒
二.加点
罗列收益*大耗点*少的几条技能线路
1.[连环暗杀][自动搜刮][箭矢逆投],箭矢逆投是相当舒服的技能,面对精英敌人的投掷物,直接一键奉还。在杂兵修罗场无双时也能不必追着弓箭手跑,潇洒反制
2.[狂战气魄][双持重武],主要目的是拿到双持
3.[冲刺**][战场投掷],冲刺**能造成两倍伤害。战场投掷是一个演出技,因此强制无伤
4.[双持换手][死里逃生],死里逃生是整个游戏的核心,紧急闪避触发时停,长达3秒,只要有这招,1级打满级都不是梦想
另外,没必要特意去甄别加点,只注重如何串联技能就好。在属*点上浪费时间精心设计,也只能换取不到10%的提升
比如[近战伤害+4],测试发现,点它并不能提升轻重**伤害,就很离谱
三.武器的特*与侧重
1.匕首
虽然看起来数值很弱,实则无论是单次伤害,还是频率,都完全碾压!全程以轻**输出,所以完全不需要担心体力枯竭,可以尽情闪避。高攻速,高伤害,dps之王。
(参考数据:45面板的匕首伤害25,50面板的斧子伤害只有18,100面板的巨剑伤害也只有25)
2.小斧
斧子是*丢人的轻武器,尚未发现优点。可能育碧bug
3.长矛
一寸长一寸强,自然优势。但长矛只有尾招(轻重,轻轻重)时才有伤害,因此一定要在敌人出招前,完成重**结尾(参考数据:50面板的长矛一次轻轻重伤害为18+18+40)
4.链锤
链锤的使用感受类似于仁王的锁镰,前摇大,而完成施法动作后,奖励是高频率输出,此时dps接近匕首。同时又因为有不错的冲击力,能压住小兵无法反击。出招和尾招都有延迟,需要习惯节奏才能用好
5.小锤
真正的万金油,伤害靠谱,破盾和破体效率都很高。可能**缺点是,轻**的连击在第三下就会终止,因此需要靠举弓取消连段,来形成无限的轻**
6.巨剑
男人的浪漫。然而,普攻伤害奇低无比,100的面板却只能打出25的伤害。其精髓在于偶数连招(轻轻重),突刺一击威力*高(100+)。并且*上腺素技后,能直接派生突刺,省却了连击前置。因此个人理解是爆发*武器,实战中,**+重**,循环四次,能直接秒掉半血boss(还是高差越级的情况下)
7.巨斧
重武器之中的**输出机。一刀之伤害相当于巨剑两刀,蹭一下就得掉块肉。注意战技仅仅是靠回旋打到更多人,对单体单纯白耗精力,能不用就不用。双持以后更是双倍快乐,跑攻毁天灭地(200+)
8.盾
你持盾吗?不,**不持盾
四.关于双持
双持武器时,会同时或交替挥动两把武器,造成两段伤害
1.伤害取决于总和,所以谁放左手谁放右手几乎没影响
2.左手**距离短,很可能挥空而丢失伤害,但丢失的伤害数值很低(常见的一个配布是13+27,左手伤害丢失也不可惜)
3.双持攻速略低于单手x2
4.如果双持异种武器,则普攻动作遵循右手武器,战技动作遵循左手武器
5.但若双持出现不兼容(如轻武器配重武器),普攻将不会挥动左手武器(背于身后),而单纯增强右手武器威力(稍降攻速)。战技也只是左手独秀
个人推荐:双匕首。双锤。巨斧配巨剑。双巨斧
五.伤害
1.自己与敌人的等级差距,决定伤害的折扣
2.武器的**力,能类似线*的提升伤害
3.匕首、锤、巨斧,更适合普攻输出,战技和连段均缺少意义
4.长矛、巨剑,只能依靠连段,否则缺乏伤害
5.连击时,伤害会逐步提高(20/21/21/22/23/24/25/26)
6.暴击伤害倍率*低,除了带黄字外几乎辨识不出是暴击。因此勿执意堆积暴击率
以上结论已通过粗略测试,不保证精准,但基本足够指引游戏
关于防具的数值(数据样本不足,仅供参考)
每1点护甲降低0.1%的伤害,比如**护甲叠到120,那么减伤就是12%
同样的每1点轻/重抗*,降低0.1%的对应伤害
承受轻**时,两者都要分别计算一次,因此是相乘关系
给个数值参考,四级**黑鸦套装,120防御和140轻重抗,比起不穿衣服接近0抗,受伤差距只有20%左右
因此除了追求越过被秒的阈值,不至于一刀送走。防具几乎,没有作用。升级防具几乎是纯浪费资源,因为每升**,带来的减伤收益低的可怜,5级**甲,减伤大约只有5%差距(比起1级甲)
所以护甲不升级也是ok的,但一般推荐至少到4级
一些护甲先天*的数值较高,比如索尔套装
防具应更注重符文插槽数量和套装效果,单纯为了凑数值,东穿一件西穿一件,是迷惑行为
套装穿2件就能完全触发**被动,穿5件才能触发第二被动。因此没有收集全时,可以采取2+2+1的构筑
按L2(键盘V)可以详细看到触发条件/叠加/数值
关于buff
[+20.0远程伤害][+10.0近战伤害]的效果,实际效果接近于提升20%,提升10%,近战这个效果是可以正常在轻重**上生效的
[提升**]可以直接提升武器面板,也就是武器**力
异种互斥双持时,即使只挥动右手武器,左手武器的效果也可以正常触发。并且同时增加两把武器的面板
典型运用:左手斧右手匕首,匕首连戳的时候可以吃到斧子被动[每次击中敌人时,提升**,*多10层15**]的面板提升
而如果不互斥,两把武器的数值在每一次hit都会得到增加
人物面板里,凡是初始为50的数字,都完全不是线*叠加,比如盾牌**[格挡暂时提升轻**伤害+10.0],触发时,使面板里[轻**伤害]一项74变为了84。但实际伤害为,在原来74效果的基础上,再进行10%提升
暂不清楚技能点里的[+4近战**]们,是累加还是累乘(虽然它完全不提升轻重伤害)
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