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psp2k10 PSP 2K10 怎样操作

发布时间:2024-08-21 08:44:02来源:网络转载

一、PSP版2K10怎么操作

进攻:○过人□投篮△跳步/转身 X传球 L+□扣篮

防守:○造犯规□掏球△抢篮板 X换人

R+L+三角半转身 R+L+O快攻推进的时候背后运球过人

R+L+X空接 R+L+口+摇杆与篮筐反方向 360/背扣

.三秒区内L+方向是靠打

投篮时向后方拉摇杆是后仰跳投,掌握节奏的话命中率很高

接队友传球瞬间L+R+摇杆方向,可以做出四个持球动作,向后是麦子*喜欢的把球持在背后

按一下三角是转身过人,按两下是跳步

基本上扣篮能力值较高的球员在罚球线内R+方块都会扣篮,研究了半天也没发现扣篮动作与什么有关,应该是随机的

原地按R是一系列花哨动作,配合方向键也可使用

圆圈是交叉运球,R+L+圆圈是背后运球

三秒区内L+方向是靠打,此时可配合L+R+方块做出扣篮动作“大猩猩灌篮”---*近在重温灌篮高手。。。。。

防守是拼意识的,脚步一定要跟上,基本上人盯人就行了,漏人的代价基本就是丢球

禁区内不要乱伸手按△盖帽,很容易犯规的。碰到电脑靠打,防守时机一定要选对。

抢断能力不高的球员不要指望直接从电脑手中断球,很容易犯规。能力高的球员也不是每次都能抢断的。

快攻时按圆圈站住造犯规的话,注意不要站在合理冲撞区,撞了也白撞。

篮球游戏都是防守比进攻难。

这代电脑一定几率下会对无球队员犯规,很符合实际。

二、psp游戏NBA2K10的菜单怎么翻译,看了半天没看懂

主菜单+各项子菜单翻译+控制翻译:

OPTIONS:设置

QUICKGAME:快速游戏

ONLINE:网上对战

GAMEMODES:游戏模式

FEATURES:特点专题

LOAD\S**E:读取、储存

OPTIONS下:

NBARULES:游戏规则

MANAGEROSTER:名单管理

GAMEPALY:游戏设置

PRESENTATION:视听设置

BACK:返回(地球人都知道……)

MYNBA:我的NBA

CONTROL:控制说明

COACHSETTINGS:教练,模式设置

SHOTCLOCK:24秒计时器

OUTOFBOUNDS:出界选项

BACKCOURT:回场设置

8SECHALFCOURT:8秒过半场

3SECINTHEKEY:禁区进攻3秒规例

DEF3SECINTHEKEY:禁区防守3秒规例

5SECBACKTOBASKET:5秒靠打

FOULOUT:满犯离场选项

CHARGINGFOUL:带球撞人

BLOCKINGFOUL:阻挡犯规

REACHINGFOUL:抢断犯规

SHOOTINGFOUL:投球犯规

LOOSEBALLFOUL:争抢球犯规

GOALTENDING:干扰投篮得分

注:ON、OFF是开关;数值的大小取决于犯规的容易程度,越低,犯规的机率越少。

TEAMROSTERS:球队名单

RESETROSTER:重置名单

CREATEPLAYER:创建球员

LINEUPS:**设置

TIMEOUT:比赛暂停

SUBSTITUTION:换人

OFFENSEPLAYCALL:是否自动使用进攻战术

DEFENSEPLAYSET:是否自动使用防守战术

LATGAMEFOULING:是否自动造犯规

注:AUTO\MANUAL是自动和手动之分

PLAYMODE:游玩模式

DIFFICULTY:难易度

GAMESPEED:游戏速度

FATIGUE:疲劳度

INJURIES:受伤

QUARTERLENGTH:每节时长

PASSICON:传球图标

DEFPLAYERICONS:防守队员图标

REALPLAYERFT%:真实命中率

SWITCHONPASS:传球途径

CLUTCHFACTOR:末节效应

注:

1、游戏时*好把疲劳度和受伤都打开,要不真实度会大大减少;

2、把真实命中率关掉,靠自己的手感来罚球;

3、CLUTCHFACTOR开启后~**在第四节能力会爆发;

SOUNDEFFECTSVOL:音响效果音量

CROWDVOL:观众音量

MENUMUSICVOL:主菜单音乐音量

2KBEATSPANEL:2KBEATS控制器

USECUSTOMARENAMUSIC:使用自己设定的音乐

ABILLITYICONS:能力图标

FATIGUEBAR:疲劳条

FREETHROWROUTINES:球员个*罚球

FREETHROWHELP:罚球帮助

REBOUNDINGICON:篮板落点图标

ACTIONREPLAYS:精彩回放

BALLHANDLERTEXT:持球者表示

AUDIOPRESENTATION:预设的音量效果

COMMENTARYVOL:解说音量

P**OL:辅助音乐音量

GAMESLIDERS:比赛编辑设置

TEAMSLIDERS:球队编辑设置

EDITPLAYER:编辑球员

PALYBOOKS:战术本

注:GAMESLIDERS里面的设置会直接影响比赛的真实程度~例如你把(DUNK)灌篮调到**~那么就算是KB快攻也只能上篮而已。

与GAMESLIDERS不同的EDITPLAYER就是单独对球员的数值调整,并不影响全队。如果把灌篮调到**时,就算AI也可以暴扣了。

TOURNAMENT:自定义锦标赛

STREET:街头赛(可选1ON1或其他模式对抗)

PARACTICE:训练模式

SEASON:赛季模式(不计士气、成长的单赛季模式)

PLAYOFFS:季后赛(直接无视常规赛)

SILTUATION:自定义比赛

THEASSOCIATION:皇朝模式

CREADITS:制作组

VIP:VIP就是一开始设定的个人资料档

2KBEATS:2K音乐盒

ARENAMUSIC:自建音乐

CODES:密码

三、求psp2K10金手指代码

04 00 c3 00 68 39 23 096LB]`2J c+J&n

(1C AC姓):b4POMo"H3U

D0 CB 22 09 1C AC 2A 09*b `2p"X%Lu l

(2A AC名)g+}h|.XM;ju8|I

2A AC 2A 09 00 00 00 00

8H.gF'Q)z/?(CD体重)

+[M? E5YA 00 00 00 00 CD 00 00 00

.eT;Y(x]{(75 02年龄 4E身高)

'PY%T'y+k?"L 1A E0 75 02 00 4E 00 00

nIu(I} _S(0E进入联盟时间 08 18 60号码)

mGRf'e:EaQz 01 0D 0E 00 FF 08 18 60^ V1U"zH!dUU

2Z!xB7Xf"k^

00 00 00 00 00 D1 00 01

Rl.Jc%l*o'k} 1ju/s-?/lI|?

05 01 FF FF 10 01 0F 01|6@-C.?E*q

fc`,a:b"H6^z 0E 01 0D 01 0C 01 0B 01

2Z{2j dh*]4EIT,N K(xkY<br>0A 01 09 01 08 01 07 01 RF0X'F?Dn<br>(第四个01位置为得分后卫)<br>pi5vI*H,k2Z 06 01 06 01 04 01 FF FFmx0S1F8m.E<br>后面为每赛季状态记录,可有可无。修改了年龄不知道这以后会不会死机这还待研究ly!Zr0n&_{<br>附:科比,加内特,奥尼尔,皮尔斯,詹姆斯,韦德,毕比,佩贾,诺维茨基,邓肯,帕克,普林斯,卡特,麦蒂,基德(罚球)等有特殊的动作,举例改掉一个选秀来的新球员,把名字改为:Kobe Bryant(1C AC姓)<br>B F!juon D0 CB 22 09 1C AC 2A 09<br>+B7Qnh%gN(2A AC名)<br>n NF$u4^W 2A AC 2A 09 00 00 00 00<br>? a3_3ib!R}(K,i?8w就有特殊的投篮了。v6nJ3{(]%Z.c

本人思无伤纯手工制作!

#I t"W2Ly8~S9w'S#K

!@\R@"D1S t-@ 3mnY S I']

附加球星面补

U3A&E^"UW3Wl9V!h 04 00 CD 05 70 40 23 09罗德曼X [-Y uc W1IN9w0]}2J

04 00 AE 03 94 31 23 09皮蓬]ij.I2G|7{_

04 70 9F 00 44 39 23 09马龙Xc$h-e NN~

04 00 B8 03 EC 32 23 09奥拉朱旺]E8]'ax9M

04 00 BF 03 B4 3B 23 09罗宾逊

四、PSP 2K10 怎样操作

R+L+三角

半转身

R+L+O

晃人

R+L+X

空接

R+L+口

扣篮

0

跳投

掌握节

2.接队友传球瞬间L+R+摇杆方向,可以做出四个持球动作,向后是麦子*喜欢的把球持在背后

3.按一下三角是转身过人,按两下是跳步

4.基本上扣篮能力值较高的球员在罚球线内R+方块都会扣篮,研究了半天也没发现扣篮动作与什么有关,应该是随机的

5.原地按R是一系列花哨动作,配合方向键也可使用

6.圆圈是交叉运球,R+L+圆圈是背后运球

7.三秒区内L+方向是靠打,此时可配合L+R+方块做出扣篮动作“大猩猩灌篮”---*近在重温灌篮高手。。。。。

快攻时按圆圈站住造犯规的话,注意不要站在合理冲撞区,撞了也白撞。

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