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三国志12制造所怎么用 三国志12各种建筑有什么用,该怎么用

发布时间:2024-08-21 08:53:28来源:网络转载

1、技法研究共分为三大部分:军略(战略)、策略、固有。

2、顾名思义,军略(战略)主要是针军事的技能研究,其中包括枪兵、骑兵、弓兵的**、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动*、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。具体效果如下:

3、**:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的**。

4、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。

5、枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。

6、政略,主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

7、技法是让势力的实力上升的一个重要要素。军略的技法,可以实行兵科强化。强化的上限依势力的不同而有区别。曹魏、东吴、蜀汉三方势力可能会有不同的技法上限,各具特色。

8、政略的技法不仅仅在制作兵器、增加收入上对你有所帮助,而且还可以对外交起到一定的作用。另外,每个势力都有它的独有技法。曹操的技法是『屯田制』,是一种能增加兵粮的强力技法。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。

1、首先要在你辖下的城市里建设制造所用来打造装备。

2、打造装备需要有武将来实行,执行武将的智力越高还有制造所的规模越大产出的装备数量就会越多。但攻城装备每周期每次只能生产出一台。

3、三国志12威力加强版里打造的装备分为常规装备和攻城装备两种。

4、而常规装备又包括每个城市都能生产出来的重装备和特殊城市生产出的特殊装备两大类。

5、重装备是无论那种兵种都能装备上,特殊装备包括有连弩、大盾、虎豹骑、战车这几种。

6、能打造生产特殊装备的城市分别是:成都、柴桑可打造连弩,下邳、武陵可打造大盾,

7、陈留、许昌可打造虎豹骑,长安、梓潼可打造战车。

8、攻城装备一共就两种,前期只能打造出冲车这一类,到了后期随着势力内研究开发技术的上升又能打造出投石车这种装备。

9、用智力在80以上的武将来实行打造的话无论是生产常规装备还是攻城装备都会缩短相应的生产周期。

建造“制造所”你还得研究兵器制作,一般来讲前期比较缺人缺钱缺兵,两个“技法所”出来的比较晚,然后找两个闲人去研究兵器制作,然后再生产兵器,有这么多时间,你造个计略府,放个高智力的鬼谋,早偷来了兵器了。(就算没偷到,打仗攻城的时候别硬来,用个有片伤技能的武将等能量去城门口对着城楼上的兵放,等到300-400秒的时候城门和对方武将都耗的差不多再冲,很简单的)

1、楼上的说的很全面,那么我就说的简单一点:

2、市场:为你的武将提供薪水,增加君主**的收入,商才坐镇。

3、农田:为你的部队提供粮草,耕种坐镇。

4、求贤所:为你提供各种宝物及人才的地方,收集、人脉坐镇。

5、巡查局:提高君主名望,监视俘虏逃走,修葺城墙的地方。

6、计略府:破坏邻近敌对势力的城墙,掠夺攻城器械的地方,军师、鬼谋坐镇。

7、技法所:研究各种技法的地方(包括各兵种的**、防御、速度,医疗、募捐、建筑、兵器制造等等,还有像什么汉室复兴之类的特殊技法)。

8、制造所:制造攻城器械的地方(必须等兵器制造的技法研究出来了才能制造武器)

1、玩家少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将,选择技法研究所就可以研究你想要的技法。

2、法研究共分为三大部分:军略(战略)、策略、固有。

3、顾名思义,军略(战略)主要是针军事的技能研究,其中包括枪兵、骑兵、弓兵的**、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动*、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。

4、**:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的**

5、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御

6、枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力

7、政略,主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

8、《三国志12》技法研究系统截图1技法是让势力的实力上升的一个重要要素。

9、《三国志12》技法研究系统截图2军略的技法,可以实行兵科强化。强化的上限依势力的不同而有区别。曹魏、东吴、蜀汉三方势力可能会有不同的技法上限,各具特色。

10、《三国志12》技法研究系统截图3政略的技法不仅仅在制作兵器、增加收入上对你有所帮助,而且还可以对外交起到一定的作用

11、《三国志12》技法研究系统截图4另外,每个势力都有它的独有技法。曹操的技法是『屯田制』,是一种能增加兵粮的强力技法。

12、《三国志12》技法研究系统截图5开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。

13、《三国志12》技法研究系统截图6数个月后『骑兵**』技法完成。对于骑兵数量多的曹操势力来说是很重要的技法。

科技可以在技法所里面研究。必须要在同一座城内建两座技法所,你才能在这座城里的技法所里面研究技能。之后还需要的条件就是一定的金钱和满足条件的两位武将。\x0d\x0a秘策之类的是武将自带。你属下的武将,比如有求财,你就能使用求财秘策,求财之类的秘策比较普遍,当你麾下有多名武将拥有相同秘策的时候,会随智力**的那个发动,智力越高,所需的秘策点就越低。\x0d\x0a武将自带的除了秘策之外,还有战场秘策和防策,先说防策,防策是被动的,比如乌合防策,当别人对你发动乌合之策时,如果你有乌合防策的武将,那么就能发动抵挡,抵挡是有几率的,这个和双方武将的智力有关,这个防策的也是随智力**的防策武将。如果没有,那么对方针对你的秘策就是百分之百成功了。\x0d\x0a秘策和防策是相反且**的,比如敌方对你使用绝道秘策,但你的武将只有绝道秘策而没有绝道防策,那就只能被阴了。\x0d\x0a战场秘策就是像鼓舞伪报之类的在战场上生效的秘策,这个的使用条件就比较狭隘,出征准备期间,你出动了一位军师,他身上有战场秘策的话,在战争准备时候就能选择一样战秘,在战斗中可以随时触发(敌方发动无策时候除外),一场战斗只能使用一次,需要消耗秘策点。另外如果军师身上没有战秘,那么军师的作用就只是单纯的+统帅。

不造两个你研究键会亮?两个技法所+对应能力武将=研究技法。同一时间只能研究一个技法,技法等级越高要钱越多能力要求越高。制造是*重要的技法,有制造加制造所才能造攻城车投石车,当然你也可以造计略府偷。。下面那种**排*右边那个叫什么的能让你钱++++,别的自己看吧。。

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