dota2匹配机制 dota2匹配机制怎么算的
1、《刀塔2》的匹配机制是基于玩家的技能水平进行匹配的。Dota2使用标准技术对玩家的游戏水平进行量化和统计。每个玩家只要开始匹配比赛都会获得系统分配的匹配积分,有了积分就能对Dota2的游戏水平进行量化。
2、在普通匹配中,如果总局数达到150场,就会解锁竞技匹配模式。如果是组队匹配,所有人必须都已经解锁了竞技匹配模式。
1、作为一名DOTA2新手,他的心里自始至终有一丝好奇心,一丝害怕——作为一名新手,需要达到怎么样的水准,才有机会逐渐一局一般配对呢?升至**?能战胜特殊的人物战胜玩命计算机?亦或*识全部英雄装备眼位技巧呢……作为一名拥有十多年工作经验的老Dotaer,优点希望用本文,来回答你心里的疑惑。
2、*先,优点原本以为没有**的"资质"这一说词,当我们所有人进到游戏能选点一下打开相匹配的选择项,咱们就彻底有权利进到一般配对,即便一点都不会。
3、自然,也会有一些玩家觉得新手那样的行为,可能"坑"到另一个玩家,可以考虑到新手所相匹配的玩家,一般都会和新手类似。那样一局比赛里边,十名新手的"菜鸡互啄"都是DOTA中别有一番的快乐界面。
4、优点在08年开始接触DOTA这一款游戏时,与众多新手一样,也是一名推塔只能依靠平A,被莫名其妙专业技能击败的玩家。那时候面对的游戏自然环境大家都新手,我与队友常常玩的时候,被破了一路还浑然不觉,只懂得汇钱出武器装备;又或者是一直5打4获得打团获胜,却不知拆塔,想不到另一方还潜藏在一名"野怪血族"大哥,六格**装备洒脱把我们带去。自此,便在学习中这种玩家打法,在不断地受*中发展。
5、值得一提的是,这种情景在和AI对对战,一般都不容易碰到,因为他并不是基本,也所以这些"小白"的乐趣,才让我爱上这一款游戏。DOTA,无论什么时候,全是与人玩着有趣。
6、次之,诸多新手进入到游戏后,迟迟不敢点击登录配对,一则就是对自己整体实力的不自信,其他的便是担忧会到游戏中暴露出自己新手身份,被骂。
7、实际上,如果你能坦然面对自身新手身份,那样你就会发觉DOTA的玩家并不是那么那般暴*,反倒因为你是新手,他可能会教给你一些你以前从没学习到过的东西。由于每一个人都是从新手来的。
8、十年前,优点与朋友在玩游戏DOTA1的过程当中,有一次遇到队伍里的巨魔,经常会在山泉水大门口不动了,好朋友就在想对方是不是不清楚武器装备如何生成,在短暂商量后掌握是一名新手,便一直耐心地电脑打字与他沟通交流,给我留下了深刻的印象。尽管那局比赛获胜是否我已记不清了,但是当时他教一名新手如何玩的模样,对于我,针对巨魔而言,全是一段难忘的回忆。
9、在Valve推出DOTA2后,语音功能让我们与队友沟通也更加方便快捷。作为一名新手玩家,何不勇敢地根据视频语音向你队友寻求帮助,假如你语调恰当诚挚,我相信会有很多玩家非常乐意帮助自己。如果你使用了它的提议,一同拿到本局比赛相互之间夸赞时,恰好是这一份开心使我们拥有再次游戏下去期待。
10、除此之外,假如你接受队友的支持,也要学着帮助你的队友——有时候你队友推卸责任,给队友工作压力,你要学会劝阻;有时候你队友想要放弃,你要学会激励;有时候自身出差错,也要懂得积*接锅,这也是五个人游戏,假如你整体实力并没有辗压到一定程度,便不太可能1V5,谨记"无兄弟,不DOTA"。
11、*终,每一个人群都有好人坏人,DOTAer都是。我的同事由于刚开始接触DOTA2时被骂,因此选择放弃它,我深感非常遗憾,也表达了了解。游戏中玩家的故意推卸责任,消沉游戏……这么多年在游戏中常能见到,优点有时候也会在游戏中一时窘态,进而伤透了队友,但也进到黑屋,得到了处罚。对于一些沟通交流未果的队友,屏蔽掉就可以,一局DOTA,有时候也是一个小小社会发展,没必要为了能不愉快的事情而影响你享有游戏。
12、DOTA从2007年入华迄今,已踏过十二年的过程,它是每一个玩家青春年少中*幸福的、*复古的一段回忆。但不得不承认,这么多年DOTA玩家的总数已经日益降低,新能量针对DOTA而言十分重要。如果你真喜爱DOTA,那样下一次在面对新手的过程当中,也教授给他一些你一直在游戏中积累的经验吧!再给他一点激励,或许这个人就是"我国DOTA未来的希望"!
Dota2是一款非常火爆的MOBA游戏,拥有全球数百万的玩家。在这么多玩家中,如何保证公平竞技呢?这就需要dota2匹配机制的帮助。
首先,玩家需要进入dota2游戏界面,点击“PlayDota”按钮,进入游戏匹配界面。在这个界面中,玩家可以选择不同的游戏模式,包括普通匹配、排位赛匹配、队长模式匹配等等。选择好游戏模式后,玩家就可以点击“FindMatch”按钮,开始匹配。
dota2匹配机制如何保证公平竞技?
dota2匹配机制通过以下几个方面来保证公平竞技:
dota2匹配机制会根据玩家的技能水平来进行匹配,以保证每个玩家都能够面对适当的挑战。匹配机制会根据玩家的胜率、MMR(MatchmakingRating)等因素来进行匹配。
在匹配时,dota2匹配机制会尽量避免出现队伍不平衡的情况。比如,在排位赛匹配中,匹配机制会尽量把两个队伍的平均MMR保持在一个范围内。
dota2匹配机制会对玩家的行为进行评估,避免玩家滥用游戏机制,比如刷分、挂机等行为。如果玩家被评估为不良行为,则会受到相应的**,比如禁赛、降低MMR等。
除了dota2匹配机制本身的保障外,玩家还可以通过以下几个方面来提高匹配成功率:
不同的游戏模式对应不同的玩家群体,选择合适的游戏模式可以提高匹配成功率。
提高自身技能水平可以让玩家更容易匹配到更高水平的对手,从而提高匹配成功率。
在高峰期玩游戏,可以提高匹配成功率。因为在高峰期,玩家数量更多,匹配成功率也会相应提高。
V社从来没有透露过完整dota2的匹配机制的细节。
民间各方猜测,其中为胜率匹配系统为*。很多人往往称之为50%胜率定律,其实并不准确。
两方的胜率平均相匹配,比如,我方胜率53,48%,匹配的时候当然以对方也53.4x%的胜率开始寻找,逐位放大。
但是现实中,往往一个40%胜率的人去玩LOL了,但一个60%胜率的人还在玩,那么刀塔世界就相对多了一个60%胜率的人。有的时候他在对对面,有的时候他在你身边,有人喷他,或者他喷你,导致实力受影响。
从天梯制度来看,就不难发现V社是把团队胜利看的比个人发挥更重要。
我个人认为,所谓的正战绩,高KDA,只是职业比赛的参考数值,和团队发挥有关。
而路人中的KDA,对胜利作用甚微。
建议楼主找人开黑,或者在游戏过程中结交好友。
1、《DotA2》并没有使用类似于11平台或LOL的天梯系统,取而代之的是一种内置的匹配系统。简单说,系统会根据每个人的胜率、表现等规定一个匹配值,分为普通、困难、非常难三个等级(Normal、Hard、Very Hard玩过阵DotA2的玩家应该很*悉),而如果玩家单排,那么一般情况下只会匹配到相同等级的玩家。总之菜鸟只会跟菜鸟分到一起,大神也只会跟大神匹配到一起,从而保证游戏的相对公平。
2、但随着游戏的发展,问题逐渐暴露了出来,似乎三个等级并不能把玩家合理的分开,并且刚刚升入高等级的玩家往往会被*的很惨。一些高水平与低水平的玩家似乎迷失了方向,而中等水平的玩家倒是乐在其中。
3、很多稳定在非常难(Very Hard)匹配的玩家如果手热取得了一波连胜后,往往等待玩家的是无法理解的失败。为何,因为系统马上会匹配给你一堆“坑爹”的队友,拉低队伍整体的匹配值,而《DotA2》终究是一款5个人的游戏,那么失败也就成为必然。
4、在Ti3上取得亚军的Na'Vi战队的明星中单选手Dendi,基本代表了当今**2号位水平,而查询其DotA2BUFF的数据,发现其胜率不过50出头,可见即便是大神,也要被坑。
5、回过来想想,Valve**如此匹配系统的初衷不过是为了保护新手,再菜的玩家也可能捡到一场胜利,从而取得满足感,于是会继续玩下去,这样可以保证游戏的普及度与推广度。但不可否认的是高水平局每天会有无数的人莫名其妙的吞下失利的结果,而Valve在两者之间,选择了前者。
是这样的,dota2有老手带新手的理念,比如你创个小号前几把打的非常好各种华丽数据 mvp然后他继续匹配分就好很高就能匹配到5000+的水平的局但是这种人只是某些英雄或者(运气比较好)的打入了 5000+基本不会坚持几把就会掉下去所以你只要出去看看他几级是不是新号就可以了如果不是新号的话就是人为的原因了,比如玩别人的号,买号就是淘宝,或者别人代练帮打上来的之类的.这个原因太多了注释:新号普通匹配是可以进入你们老号的天梯局的,虽然他只能点普通匹配,但是系统会把他分进来,同样他是看不到分的。就比如你5000+天梯打完有可能会看到有人没有天梯分,其实就是新的小号。放心他要是没5000+的水平,几盘就会被刷下去的.
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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