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九阴真经武当4内 九阴真经武当四内练到举世无双要好久

发布时间:2024-08-21 09:18:12来源:网络转载

武当派是中国武术中的一支传统派别,其武学体系以内功心法为核心,被誉为“内家拳之祖”。而九阴真经则是武当派内功心法中的重要一环,被视为武当派的**境界。在武当派的内功心法中,九阴真经武当四内是必修课程,其操作步骤如下:

1.坐姿:双腿盘坐,手心向上,放在膝盖上。

2.呼吸:吸气时腹部鼓起,呼气时腹部收缩。

3.内功:注重意念,将气息引入丹田,集中精神,调节呼吸。

1.坐姿:双腿盘坐,手心向下,放在膝盖上。

2.呼吸:吸气时腹部鼓起,呼气时腹部收缩。

3.内功:注重意念,将气息引入丹田,集中精神,调节呼吸。

1.坐姿:双腿盘坐,手心向上,放在膝盖上。

2.呼吸:吸气时腹部鼓起,呼气时腹部收缩。

3.内功:注重意念,将气息引入丹田,集中精神,调节呼吸。

1.坐姿:双腿盘坐,手心向下,放在膝盖上。

2.呼吸:吸气时腹部鼓起,呼气时腹部收缩。

3.内功:注重意念,将气息引入丹田,集中精神,调节呼吸。

这四种内功心法都是武当派内功修炼的基础,通过长期的修炼,可以达到强身健体,提高身体素质的目的。其中,九阴真经更是武当派内功心法中的巅峰之作,是武当派弟子心中的**境界。

在修炼九阴真经时,需要注重意念的调节,将气息引入丹田,集中精神,调节呼吸。同时,还需要注意身体的姿势和呼吸的节奏,保持身心的平衡和协调。通过不断地修炼,可以逐渐提高自己的内功境界,达到修身养*、强身健体的目的。

1、*乐四内魔相诀**是高爆发,高伤害的选择

2、TG、FB,有了****刺,你想死都难啊

3、至于镇派。。。如果你使用夺命十三剑:对于所有剑招来说,连招都是核心所在,对于夺命十三剑来说,“回风夺月”可将处于**状态的对手击倒、“低首落靴”将倒地对手击飞、“弓身望月”在空中鞭尸,和其他远程**技能不一样的是,弓身望月可以在技能进入CD前连续释放3次,“回风夺月”“弓身望月”“低首落鞋”的衔接,是你成功的关键所在,*后补上一个弑神灭佛,打完收招。

如果你对抗夺命十三剑:这位看客问了:这夺命十三剑这么NB,要伤害有伤害,要控制有控制,要群攻有群攻,要群控有群控,这可咋办。不要急,虽然他很厉害,但是他的技能连招需要一个强有力的控制为起手,就是退步返燕,千万要看好这个状态,如果他放了技能,不要吝惜你的轻功,抓紧时间飞走,然后回身在按照你的套路出招,一旦他的退步返燕没有成功,那这之间会有20秒的真空时间来给你。什么?他还有其他控制?这些控制难道你没有么?现在知道为什么夺命十三剑只有九招了吧!

就是把那四招故意弄丢了,不然有着****刺+夺命十三剑的打*乐门,真是要笑傲天地间,*乐随我行了!

PS:看我如此用心,你就从了我吧。。。。

每天心魔,野生1次,驱魔令1次,好友邀请2次,可以增加修为转换速度。每天晚上7:30分会场景刷出奇珍异草,交到金针沈家,可以获得5万修为灌入丹一枚。下午5点,塞外大漠龙卷风活动,开一次宝箱1万修为灌入,可以开5次,又是5万修为灌入。每天晚上团练10万修为灌入。闯*4海积分换演武丹2万修为灌入。授业可以换演武丹,增加25%的演武修为灌入。演武差不多可以6万~10万。每天晚上9点开始开礼卡也有几率开出来易筋丹。每天满刺探5次可以得到明灵丹,3万修为灌入,去大江湖,马上出来,可以得到30分钟300%修为灌入速度buff~加上参悟本减少25%的修为总量。40层分分钟的事情,也就半个月吧。

个人建议四内内下山去无根,进了无根之后,只为了身份修浑天宝鉴,要么你二内去的话,就要专门练浑天宝鉴了,不然实力跟不上。但是这样的话因为你内功从太*变成阴柔的了,所以比较麻烦。等四内下山,开五内过段时间回门派修倚天屠龙功,用辟邪相当给力。

1、首先,武当二内的高内息以及三内的高臂力和不弱的内息使得二内时代的清风剑与三内时代的太*剑表现很突出。

2、而武当在现在的副本地位中多扮演T的角色,AOE能力也很强,单P更是恶心。

3、总的来看,武当经脉属*非常**,可补充宝贵的内息(1内息=4内力上限详见)与更宝贵的罡气,蓝可是很宝贵的东西,so,没人会选择不练。

4、再者,如果你想选择选择**一点的方向搭配清风剑法可以选择加内功命中暴击臂力的丐帮经脉,橘子的忽视内功经脉;江湖经脉的招架耐力搭配太*剑,绝配。

5、如果你想选择耐艹一点的方向可选江湖;少林;峨眉经脉

6、输出向:武当经脉、丐帮经脉、君子经脉、江湖经脉

7、偏肉向:武当经脉、少林经脉、峨眉经脉、江湖经脉

1、九阴真经手游八大门派各有各的特色,实力各不相当,那么这几个门派中,谁是当之无愧的*强王者呢?下面就由铁骨网小编为大家具体分析比较一下这八大门派,给他们的实力排名。

2、蛾眉**,打断招式并僵直,配上双刺,真正做到无限控。吃鱼,断情,之类的多段**直接克制。

3、**(49层):妄图**自身的敌人,有一定几率被刺骨寒意侵袭,打断目标招式,并造成短暂僵直(几率较高)。玉洁冰清:被**时有一定几率触发,移除自身大部分负面状态,恢复少量招架耐力,外功招架及内功化解加18,使自身在15秒内**附加阴伤害。

4、丐帮第二,臂力可以堆到500+,那效果**不足以形容。更**的是还降低对方防御50%,被暴几率也变高,简直就是各种加伤害。加命中,实在**。

5、**(49层):开始进攻时,有几率溅起一片“酒雨”,被“酒雨”沾身的目标内外功防御降低50%、闪避降低30%、被暴击几率提高16%,效果持续30秒。

6、酒醉:触发酒雨时,自身获得“酒醉”效果,源源不断的提供“醉意”。此时每次出招消耗一层“醉意”,剩余“醉意”**时额外附加阳伤害。

7、酒醒:存在“醉意”时候的**都有可能触发“酒醒”效果,自身暴击几率再提高10%持续12秒。

8、第三武当。武当4内后太级剑**非常B T,武器+兵录+内功+招式基础伤害,太*剑两个单招有一下扫你600+不算暴。本来武当耐打,天马三环加揽雀。现在更绝的来了,受****会封招,这就更加确保了武当的生存能力。

9、**(49层):**时有一定几率将目标“震伤”:每次被**都会受到额外阳伤害,持续16秒,

10、纯阳无*:目标震伤期间,出招3次后再次强行出招则加重内伤:封招并禁轻功4秒。如果16秒内,并未触发内伤加重效果,则状态结束时必定反噬,追加一次加重内伤效果。

11、第四唐门,感觉上4内一出唐门就应该不行了,错!!其实唐门应该排第二,只是我后面才研究清楚唐门**果,所以排到后面来了。唐门终于在4内上摆脱了被城管克制的阴影。4内特级减速度+禁轻功,恶心到你哭都哭不出来。4内唐门是飞标的天堂,开神行你都追不上。不过冒似被娥眉克制。

12、**(49层):**(49层):每次**时,都有一定几率向敌人传入一股“阴*”,造成微量伤害,持续16秒。

13、阴*爆发:**时有一定几率引爆“阴*”,造成所有*素的伤害总和(*素不消失)。阴*爆发后,目标短暂僵直同时损失30%淤血,然后移动速度降至*限(6秒内逐渐恢复)并禁轻功4秒。

14、**(49层):**时有一定几率给目标注入“飞花真气”,潜伏敌身含苞待放,同时造成少量柔伤害(*多同时存在3股真气)。

15、花枝乱颤:6秒后“飞花真气”绽放,紊乱静脉,打断目标招式,并造成短暂硬直。对目标及其周围敌人造成大量阴伤害。因静脉受损,目标在12秒内每次出招都会消耗气血。

16、其他三派不足以与以**派并列,不在评论之中。

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