城堡争霸 《城堡争霸》为什么**了
这游戏如果您的做法是狂升级一切看得到的东西,那你一开始就走入误区了,下场会是,对手等阶太高你打不过,导致你花更久的时间存钱升级建筑,或者工人完全停摆,因为没钱阿。相反的,如果不花钱反而建筑物要升的很慢,能不升级的就不升级,为什麽呢?因为建筑升级只会提高你的战力指数,当你想掠夺别人时会发现越来越困难,因为你的兵种跟英雄强度需要靠大量时间来累积,如果你今天战力2500,结果你初期升级太快,兵种跟英雄跟不上实力,你会发现你的对手英雄可能都40UP+高等炮塔+二阶兵种,你一阶兵种跟40以下的英雄根本只有"ㄏㄏ",因此我们一开始只需要升级该有的东西就好,给大家一个分水岭
1.市中心升到能刚好出五支英雄三个兵营就好
CP值高,五支英雄你才有打竞技场的本钱
因为你基本上用不到,你就是靠压低等战力去掠夺别人*钱的,别浪费钱跟时间在升级这些拉高自己战力
钱存量14~20万左右,看你炮塔需求,存魔水的就自己看著办吧,基本上10万够用很久了
台湾人超爱盖墙,我后悔了,每个墙都会增加战力,有没有那麽好用也还好而已,等你英雄足够强大跟二阶兵种都做完了在考虑开始要不要盖就好
被打不会怎样阿,不拉高战力就是不怕别人打,人家掠夺你,你还能一直掠夺别人补回来,反正战力低遇到的对手都很好打,而且你只升级兵种跟英雄,同战力还不一定赢的了你,想想你都二阶兵种+英雄40UP了战力还在两千内,你的对手都一阶兵种+英雄40内,你觉得你会输多惨?
没为啥阿,刚好开两个技能,箭与补够用了,记得把两个技能都提升到满等
看个人,30是基本值,因为二阶兵种一个占3格
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箭塔可选择不升级或者升级,美版的话随意,因为我发觉美国人都没很爱掠夺人,不知道是玩家基数太多还怎样,但我认为美国人是纯粹享受玩游戏的乐趣,**的话建议升级,为什麽呢?因为台湾人玩游戏的生态喜欢求快,喜欢**放火,所以你会很常被掠夺,所以有好的炮塔能让你增加不少威吓*,但是相对的战力会拉高一点点,自己做个取舍吧,但我建议能升就升,先冲到二阶塔,因为他要花时间阿,时间换取空间!
战、弓、法、盾,请优先挑红色的,因为这两种是主流,两种都该升,但谁先谁后就是看自己定位了
弓手血中等,**力中,生产快,很多玩家喜欢优先升级弓手有他的道理在,毕竟被塔打称比较久,被英雄范围可能还能撑一两下,属于防守打法
法血偏低,**力高,生产偏慢,现在很多玩家推崇先升法,因为二阶法不怕炮塔跟墙(他会飞),比较侵略的打法
如果让我重选的话我会先升法系,因为这个攻略就是注重压等,且**要胜过同阶的对手,不过不管哪个升到二阶,就可以升另外一个到二阶了,CP值比较高
基本上紫>蓝>绿,但除了紫有就用之外,蓝绿其实要看角色,个人推荐几支给大家参考
目前板上玩家大推的角色,补到天荒地老阿,不过我没有,所以只有推荐,没有心得
也是板上玩家大推的角色,不过我没有,所以只有推荐,但我知道他可以配合竞技场
大推!!!!竞技场神角,以弱胜强的好帮手,偷拆流的霸主,我美版跟**都有他,荣誉没烦恼阿!因为他跑速快、**力超高、攻速快、血量也尚可,如果用来竞技场搭配刺客,整团挑没人那路走,基本上都可以破的比对手快,技能**力三倍简直威猛,搭配我40影武+40刺客竞技场遇到60以下都*破(前提对方没影武),打地图或者掠夺时也很好用,你看过一刀可以爆主塔跟炮塔跟英雄吗,根本"ㄏㄏ"
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系统送他不是没有原因的,血量偏高、**偏高、耐打度偏高,你没紫坦时的*佳坦角,虽然狼人血很高但是我真的觉得角斗士比较耐打
也是大推!!!平民必备角色,虽然打地图跟掠夺或许还好而已,但是竞技场很需要他
平民范围技代表,讲真的比起独眼,我觉得熊猫比较坦,范围又痛,虽然有人说他走不快攻速慢,但是独眼也没多好,真的..,但没他就独眼加减用吧
以绿角来说,他真的是不错用的角色了,**远,配合弓或法都好用,可能你英雄全死了他还没死,技能是打三支,我**美版没更好选择时我都会放他
很多人初期有用,小补师一个,我是没放他拉,我觉得如果没德鲁衣乾脆增加**或副坦算了
低等范围,远距离,但我不推荐阵容太多绿角,一支绿角顶天了
基本上你花钱也赢不了一开始就花钱的,而且就算你花钱了你可能也只领个100荣誉,CP值不高阿,你不花钱更是不用去想每小时荣誉几千这种事了,我没一开始就玩,才玩四五天,但我可以保证一天荣誉3000起跳没问题,玩家你不花钱又要*荣誉就要善用系统阿。防守方面,放一支*弱的就好,你防成功没什麽好处阿,顶多睡觉时阵容摆强一点,我是放天使拉,因为足够吸炮火打你,你被打了排名退后才好,因为你赢一次*40,一直维持在前面对你没好处,重点你英雄在好一开始也不可能赢那些高等的阿,通常你会在某个排名区块里徘回(我是荣誉一小时70~80),差异不大,但利用的空间很大,这区块的英雄大多 40为主,有时候有60以下的,如果你用影武+刺客偷拆流胜率**,你会碰到的对手说真的也就固定那几支,把她们的路线记下来就行了。
昨天我在LINE群说每天3000荣誉UP还很多质疑我的,我算给大家听
一个小时80,24*80=1920,每天固定领
挑战赢一场40,半小时可以一场,48*40=1920
数字会说话阿各位,我是影武+刺客+角斗+独眼+弓手,基本上前两支才是重点拉,如果能配上魅魔跟德鲁衣,这阵容就"ㄏㄏ"了
荣誉别拿去抽角色阿,你升级英雄都不够了你还花去抽角色,这也是一开始新手*常犯的错误!!!这钱都买不到的
其实没啥好讲的,挑无损的骷鲁关卡打,经验可以主要靠掠夺,但碎片也是要积少成多的,别忘记不花钱的玩家就是时间换取空间阿,而且本玩法靠掠夺*钱,那些副本小钱就算了吧,花钱买不到的才重要,而且别小看碎片,碎片不是让你拿来换角色的,是换人人都害怕的史莱姆的,角色可以靠免费的宝石抽取,但角色技能就只能靠史莱姆*有效率,后面提升角色技能很重要
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游戏中宝石难得,他只有一个用途,就是抽角色,其他完全都不要弄宝石,很多人会问出150还450,我建议够150就直接抽了,机率这种东西就是"ㄏㄏ",450三支史莱姆的大有人在,是你的就是你的150都会中紫英,多参加下载游戏送宝石活动(美版跟**冲突喔),期待多维修!!
1、《城堡争霸》是腾讯**战争策略手游,游戏包含了策略养成,竞技这两大游戏系统。
2、《城堡争霸》在2014年5月5日已正式在腾讯旗下安全应用市商店**,玩家还可通过其他应用商店免费下载安装。游戏主要是围绕带领自己英雄以及士兵建立自己的帝国,成就伟业为剧情。
3、城堡争霸(CC)在部落战争(COC)玩法的基础上加入了英雄玩法,玩家可以让通过魔法卡牌的形式获取更多给力有趣的英雄人物,英雄人物可以升级、提高技能和刷天赋。
4、英雄除了和小伙伴们去掠夺其他人的资源,打打系统任务副本外,还可以好友竞技,玩家可以设置三个英雄从三条路线上**或防御,让竞技更加有趣。
城堡争霸怪物攻防战玩法介绍及进阶心得分享,让刚接触此玩法的小伙伴们能更好的上手。多多关注我们城堡争霸专区,会有更多精彩内容呈现。
1、点击地图左边位置的洞*,可以打开攻防战页面。
2、页面内的操作很简洁,**次进行攻防战的玩家直接点击开始按钮就可以了;已经通关更多关卡的玩家,可以有选择*的点击各个快捷关卡直接进入,当然前提是你之前已经通过了该关卡。
3、怪物攻防战开始之后,你就没办法进行除了结束战斗之外的任何操作了。请安心观看战斗过程,或者你也可以点击按钮主动结束战斗。
4、每通过一次关卡,便会出现奖励,奖励是完全随机,有可能是英雄经验,也有可能是金币或魔水。每个整10关卡的奖励会比其他关卡多。
5、每6小时增加一次挑战次数,**挑战次数累积为5次。
1、怪物攻防战其实模式类似**类游戏,也需要是实现排布好建筑物,然后开启怪物进攻,**不同的,怪物攻防战中怪物出现的地点是完全随机的,你没有办法通过只防守某个方位来通关。你只有全方面的考虑各个可能*,通过多次实践来调整建筑的位置。
2、千万不要以为将建筑用城墙层层围住就安全了,怪物攻防战进入下一关的条件是消灭本关所有怪物,而不是防守住进攻。如果建筑面积铺的过大,某些怪物可能在你的**射程之外持续*的滞留,这样就会导致战斗的失败!
3、获得的奖励当中,经验奖励是平分给所有出战英雄的,这裏出战的意思是包括英雄底座和驻守在高阶塔楼中的英雄,所以这裏如果你如果需要特意升级某只英雄的,就尽量少放其他英雄出战或驻守塔楼。
4、怪物攻防战从一开始就没有办法再进行任何基础操作,你*好在开启之前做好所有准备,士兵单位在这个过程当中是会被持续消耗的。
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