云中重楼 谋事已定,事何忧。明月上重楼,云中客点头
谋略既已定好,便不要再有什么但忧的人,照定子好的方针去办理就是。月照重楼显示也什么样的谋略呢?云中客又是一个什么样的人呢?月光如水如坎,闹市重楼为木为震,为东方。上坎下震,组成八卦中的"屯卦"。这种大吉的卦是利于占问的,但不宜于向外地发展和出远门。初创时特别艰难,徘徊难进,这个时候的方略便是应当居正守中,轻举妄动。好象有无数的求婚者前来,并不是人人都有缘份,女好要贞静自守不急于嫁人。追逐山鹿没有守林人带路不行,良好的姻缘没有介绍者也难缔结。这个引路人,便是签中所说的云中客。云中之客是不是仙人呢?当然是凡人,他是通向成功的桥梁。这个暂时没有固定职业的闲人,在你的东北方向居住,他的才干,经验非一般人可比。你要艰难不决的时候,求助于他请教于他,一经他点头认可,便可迎刃而解。此姓氏带土旁,你将得到印证
首先先说明两点:**,武将发展方向,第二战斗力。之所以要把武将发展方向放**位是因为战斗力依赖于武将。统领**武将,战斗力高才是王道。确定好武将之后才可以迅速提升战斗力,爬楼的根基就是先要确定武将,如果朝三暮四今天选这个武将明天换那个,对不起,爬楼不适合你……“枪杆子出政权”爬楼也是一样,如果没有战斗力,不管你怎么排兵布阵终究还是一个字“输”。下面举个例子,比如塔40层,3600战斗力肯定能过。But,如果散沙一盘,那也是输。战斗力和排兵布阵缺一不可,尤其是在高层的战斗中,更能体现出布阵的优越*。
推荐1、( RMB型)5弓或4弓1步其中4弓将 1-2勇士宝石打法4弓将【5敏捷、4**、4统率、2防御或5敏捷、5**、3统率、2防御】勇士宝石打法【2攻3体5防5敏捷】(勇士*格以初始属*弓或敏捷高为理想,*格冷静、果敢为佳,观察过许多次动画场景,勇猛型技能释放过早这对勇士的“连击”是很不好的,谨慎型基本以被动挨打后释放技能,这会大打折扣部队的**能力),主打一种兵种科技升的快附属一兵种选择步可在对抗战力低于重楼战力时选择!附:有能力秒科技的可以把器械也升起来对付楼里的车不错!
推荐2、(非RMB型)器、弓、步组合武将选择3弓2步或1器2弓2步因为非rmb玩家在建筑上肯定来的慢有足够的时间点完同等级的3类
科技(大家都知道器械和弓有个互通点,就是弓、器带器弓兵,不减加成,便于阵型相换,为什么非rmb要选择2步,因为没能力打宝石,步的
强大防御力就成了你的盾牌)不推荐用车骑是因为在重楼里你的4级兵要挑战的是比你高出数级的兵跑太快死的更快!
在重楼里我相信很多人都有过以低于重楼500-1000战力而打过那层的经历,这就是排兵布阵的重要*。
步兵克弓兵,骑兵:被车兵,器兵克
弓兵克骑兵,器兵:被步兵,车兵克
骑兵克车兵,器兵:被步兵,弓兵克
车兵克步兵,弓兵:被骑兵,器兵克
器兵克步兵,车兵:被弓兵,骑兵克相信这很多人都知道了,也就是说正常拥有器、步、弓3类兵种的互换,那么克制5种兵种的前提就都有了
上面许多的诉说以理论占了大多数,真正的对决在于实战。实战更重要的观察是对方兵种的行动力、**力来取决排兵而不是以单纯的相克来排兵。
举个例子:于重楼战力大概或低于的情况下
按推荐的兵种大概我们是2步2弓1器或者1弓2步2器的大众阵型
你如果摆弓步弓器步,那很遗憾的告诉你,你惨了(原因是对方的器对你的弓射程5和4车兵速度快如果冲上来很容易配合器械**很
容易冲垮你),这时你该摆的阵型应该是步弓弓器步(原因很简单步克骑弓可骑步的速度慢可与第2对的弓快速解决骑剩的步还可以顶第
2队的弓,2-3对的弓又可以形成2打1的局势对第3对的器械形成围歼,后面的器步和对方的车步可以暂时形成对峙的状态,等上面解决完,那
这两小队解决它也不是难事了)兵种的排列多种多样,合理的安排能发挥相当大的作用,另外一个人不可能这么全面要什么有什么,那么排列的方法就要按照损失*少的来排列,要灵活运用,对上同兵种就是看谁的强了,对上被克的呢?比如你是,弓弓骑车步,但是我只有,骑骑弓步器,那么我就会这么排列,骑骑弓器步,为什么这么排,而不是弓对弓骑对骑,**点,不是所有相克的都是危险的,明显列子就是骑和弓,骑是主敏副功,弓是主攻副敏,但是有个很重要的潜在因素就是弓血少防低,所以虽然是相克,但是往往骑兵一个冲锋就能达到很大的杀伤,但是打步,就没那么多伤害了,另外就是*运气,*骑在接近弓的时候多出闪避减少损失,这就是打的动和打不动2种不同的结果,对上步没准就全灭了,我第3个上的是弓考虑的是克骑,有人说了你刚才不是说这个克在骑和弓身上不明显么,而且很危险,是,我承认,但是我前2个排列的是骑兵,其实就是冲锋的炮灰,牵制前面的,对方的骑兵上来后**会先打他,那我的弓兵就能发挥作用了,你也会说对方也是骑兵属于炮灰了,牵制你2骑兵,后面的弓正好能打你,我要说的是他的骑兵**是先死的,而我后面的排列就是针对相克的,我认为我现在说的很详细了,有较真的朋友先别喷,这只是我个人的小经验,除非差距太大,在相克兵种你也是有**克和相对克的我就是想表达下这个意思,怎么排列还是靠自己摸索,排列的好,战力和兵力比对方差但是不一定就是输,也有险胜,我在塔39都是这个情况,我一会说,在这里要强调一下,万事没有**,这只是我的小经验,**不能完全考虑我给的方案,因为第1,你不一定知道对方的排列,第2,你不能完全知道你对手的科技效果,第3,你不知道对方英雄的+成效果(*明显的就是宝石)所以有明确排列减少损失的就是打野和刷塔,打野还要考虑下城防在搭配相应的兵种,虽然不管你有没有那个被城防克的兵,城防都在打,但是损失**不一样,能省则省。
千重楼30层——48层战斗力(因为我只打到48免废兵)
塔30:敌:器弓车器弓:战力:2321:兵力:10500:经验:800
塔31:敌:器步骑器器:战力:2499:兵力:08000:经验:900
塔32:敌:骑弓骑器骑:战力:2664:兵力:09550:经验:1000
塔33:敌:车弓步器车:战力:2828:兵力:11100:经验:1100
塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:兵力:12650:经验:1200
塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:兵力:14200:经验:1300
塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:兵力:15750:经验:1400
塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:兵力:17300:经验:1500
塔38:敌:车骑弓车器:战力:3481:兵力:18850:经验:1600
塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:兵力:20400:经验:1700
塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:兵力:22500:经验:1800
塔41:敌:骑步骑步骑:战力:3944:兵力:17500:经验:1840
塔42:敌:步步骑器器:战力:4142:兵力:20000:经验:1880
塔43:敌:步步器器器:战力:4348:兵力:22500:经验:1920
塔44:敌:器器步步车:战力:4520:兵力:25000:经验:1960
塔45:敌:器器弓弓车:战力:4710:兵力:27500:经验:2000
塔46:敌:器骑弓弓弓:战力:4865:兵力:30000:经验:2040
塔47:敌:骑弓器弓骑:战力:5045:兵力:32500:经验:2080
塔48:敌:弓弓步骑弓:战力:5190:兵力:35000:经验:2120
楼层越高废兵越多,我们必须量力而行,兵营造兵1000/6W如果是死伤太多*好放弃,为什么?别忘记修炼馆也不错,而且修炼不费粮食,也不用费脑布阵。爬三层楼死伤3、4千兵就是不明智的选择,50~60级武将修炼馆修炼10个小时也不过10万,而且经验要比三层爬楼经验多。所以呢,在爬楼时慎重考虑下,要么拿计算器算下。
1、重楼戒/真•重楼戒、重楼玉/真•重楼玉、重楼链/真•重楼链
2、同时装备三件重楼天殇套套装部件,出现两条条套装效果:免疫控制几率+5%和免疫控制几率+5%
3、重楼肩/真•重楼肩、重楼甲/真•重楼甲
4、装备任意一件重楼天佑套套装部件,无套装效果
5、同时装备两件重楼天佑套套装部件,出现一条条套装效果:血上限+5%
6、单间属*就不一一说明,网上很多的
1、七雄争霸云中千重楼战力表及阵型的核心策略在于平衡攻防、利用地形以及巧妙搭配武将技能。
2、在七雄争霸的游戏中,云中千重楼是一个重要的战斗场景,玩家需要在这里与其他玩家或NPC进行对战,以获取资源和提升排名。在这个场景中,战力表和阵型的设置至关重要。
3、关于战力表,它反映了玩家的整体实力,包括武将的等级、装备、技能等因素。要提升战力,玩家需要不断升级武将、强化装备、学习新技能。同时,玩家还需要注意战力的平衡*,避免某一方面的过度强化导致其他方面的短板。例如,如果玩家的**力过高而防御力过低,那么在面对防御力强的对手时可能会吃亏。
4、在阵型方面,玩家需要根据地形和对手的特点来灵活调整。云中千重楼的地形多变,有山地、平原、水域等多种类型,每种地形对不同类型的武将都有不同的影响。例如,山地地形对步兵有加成效果,而对骑兵则有减益效果。因此,玩家需要根据地形来选择合适的武将和阵型。此外,玩家还需要考虑对手的阵型和技能,以便制定出相应的应对策略。例如,如果对手的阵型中有大量的弓箭手,那么玩家就需要选择能够抵御远程**的阵型,并配备相应的武将和技能来应对。
5、除了以上两点外,玩家还需要注意武将之间的搭配和协作。在七雄争霸中,每个武将都有自己的特色和技能,玩家需要根据武将的特点来进行搭配。例如,有些武将擅长近战**,而有些武将则擅长远程**;有些武将擅长防御,而有些武将则擅长**。玩家需要根据这些特点来选择合适的武将组合,以便在战斗中发挥出*大的战斗力。
6、综上所述,七雄争霸云中千重楼的战力表和阵型设置需要玩家综合考虑多个因素,包括武将的等级、装备、技能、地形、对手特点以及武将之间的搭配和协作等。只有在这些方面都做到充分的准备和调整,玩家才能在云中千重楼中取得胜利。
1、非RMB玩家,那就不考虑加速书了。
2、使用三弓二器阵形,既然你是非rmb玩家,那么在千重楼中,有器械就不能有骑将和车将,因为他们行军速度太快,器械速度太慢,而器械是个高输出,弓箭也是输出也不赖,在千重楼中**适合非Rmb玩具啊,如果过楼,那么顺序就是弓器弓器弓。
3、使用两车两器一弓,因为云中的地图比千重楼短一半,车将不会把器械甩得太远,云中必须要有肉盾来吸收地方武将的输出,两个车将的装备,精研,宝石,技能就是关键。
4、车将勇猛山系,林系钢身术**体防50体30敏10攻10
5、器械冷静火系林系破坚术攻敏统防10体10敏30攻50
6、弓将冷静火系林系轻身术(山系)攻敏**50防10攻30体10
7、我个人觉得两车两器一弓的阵形中器械不用学习山系技能,因为器械是武将中防御**的,就算你的技能加了好多,但是还是比较低,你还不如把给器械学防御的技能点用在车将身上.
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