质量效应好玩么 质量效应123,**次玩,分别用什么职业有乐趣
一、质量效应1有质量效应2好玩吗
一代相比二代之下不算特别好玩,一部分原因是二代实在太**,一部分原因是一代的游戏优化和汉化效果不太理想,导致玩二代流畅的电脑对一代来说却有些不足,而且一代的几个队员的忠诚任务基本上就一个模子里刻出来的,玩着有些腻,又没几个DLC,所以一代玩一遍就差不多了,二代比较耐玩
二、质量效应123,**次玩,分别用什么职业有乐趣
1代战士,2代烧饼,3代渗透。
《质量效应(MASS EFFECT)》是由欧美RPG梦工厂BioWare**的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日正式发行。
《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。
BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望
2148年,人类于太阳系的火星上发现了一些古代科技,并借此建造出能做超光速飞行的太空飞船,自此开启了人类梦寐以求的太空探索之旅。
2149年,人类又发现冥王星的小卫星冥卫一是古代科技制造的质量中继器(Mass Relay)。利用这种质量中继器,飞船可实现更为**的星际旅行。
经考查后了解,建造质量中继器的似乎是一个叫普洛仙(Prothean)的外星文明(实际上可能不是),这个种族已经灭绝,普洛仙人曾经是**系的**者。
2165年,当时人类藉由古代外星文明普洛仙所遗留的**科技自由往来于**系之间,并跻身**系各高等文明种族所组成的**议会成员。
但**系陷入了无止尽的灭绝轮回中,传说一个叫收割者(reaper)的古老神秘机械种族,每隔5万年就会****系,毫不留情地彻底摧毁**系中所有高等有机文明。每次灭绝之后,他们会摧毁所有自身存在的证据,只留下零散的科技遗迹。
虽然很少人相信此一古老的传说,不过玩家所扮演的**议会特遣部队指挥*约翰·薛帕德(John·Shepard)却清楚了解此一传说为真。他将率领麾下的精锐小队成员,不惜一切阻止机械种族的归来,以保护全**有机文明的续存为首要目标,由此展开跨越全**系的冒险。
但当薜帕德率领着精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想象。
玩家的一举一动及决定也都将影响到**系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救**系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心,因此他们将此称之为“Mass Effect”,也就是游戏名称的由来。
三、质量效应3什么职业好玩我是新手不要渗透
1、工程师只需要扔扔浮游机兵,放放炮塔然后看戏就行了,不太好玩,但是很强。
2、异能者很high,各种华丽,就是技能要吃透,而且你喜欢拿枪突突突的话异能*多带把**很没感觉。
3、士兵中规中矩,不算强也不算弱,只不过因为3代所有职业都能装备全种类武器,所以战士的优势瞬间被洗白。*上腺素这次也不够猛,以前开着能无双,这次更多得是用来逃命……
4、哨兵和先锋很强,能近能远,能打能抗,注意技能搭配打出风格的话***还行,不过先锋打高难度比较吃力些
四、质量效应2好玩还是3好玩
质量效应2比质量效应3更好玩。
首先,从游戏*的角度来看,质量效应2提供了更加紧凑和有趣的剧情。它的故事情节更加聚焦,角色之间的互动更加深入,让玩家更容易沉浸在游戏的世界中。相比之下,质量效应3的剧情虽然也很丰富,但整体上显得较为松散,部分剧情线甚至有些拖沓。这使得玩家在体验游戏时可能会感到一些疲劳和无聊。
其次,质量效应2在角色塑造和选择上也更加出色。游戏中的每个角色都有自己**的背景和故事,玩家需要通过与他们的互动来了解他们,并做出影响游戏进程的选择。这些选择不仅会影响角色的命运,还会对游戏的结局产生影响。相比之下,质量效应3在角色塑造上虽然也有其**之处,但整体上显得较为平淡,玩家的选择对游戏进程的影响也较小。
*后,从游戏体验的角度来看,质量效应2也更具吸引力。游戏中的战斗系统更加流畅和有趣,玩家可以通过不同的技能和装备来组合出各种战斗策略。此外,游戏中的探索和解谜元素也非常丰富,玩家可以通过探索未知的星球和遗迹来发现新的装备和故事线索。相比之下,质量效应3的战斗系统虽然也有所改进,但整体上仍然显得较为单调,探索和解谜的元素也较少。
综上所述,虽然质量效应3也有其**之处,但从整体上来看,质量效应2在剧情、角色塑造和游戏体验等方面都表现得更加出色。因此,如果玩家想要体验更加紧凑、有趣和富有深度的游戏,那么选择质量效应2会是一个更好的选择。
五、质量效应3好玩吗,是什么类型的游戏,自由度高吗
《质量效应3》是科幻游戏,主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。
游戏中人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭**系高等有机文明的任务。
剧情类游戏,就没有什么自由度一说咯。
要自由度你可以去玩上古卷轴5,太自由了!!!
六、质量效应1和2好玩吗哪个好玩
质量1RPG成分更多,有常见的装备栏和更多的技能升级,并且有更好的自由度可以开越野车在行星上自由探索。质量2装备都是固定按剧情获得的你可以升级但不能更换,技能升级也基本都是主动技能,但是剧情相当出色。都是不容错过的好游戏建议从1到2按顺序来
七、质量效应2和3哪个好玩,说明理由
当然是3好玩,理由如下:
①质量效应系列是三部曲,第二部只是起到承上启下的作用,交待队友、剧情发展,而第三部是整个系列的大结局,拥有*宏大的战斗场面,**潮的剧情。
②作为RPG+TPS两者结合,质量效应一代的战斗、射击系统还很幼稚,到了二代则有了突飞猛进的进步,而从二代到三代的进步虽然没有之前那么大,但进步还是看得见的,《质量效应3》抛开它是个RPG游戏不说,单以TPS游戏而论也**是**之作,更何况比起二代来,三代还加强了RPG元素。
③二代在剧情方面说实话并没有什么出彩的地方,可以说除了*终战,其他剧情都很平淡,没有亮点,但三代则不同,波澜壮阔的剧情,地球、人类的生死存亡,赛拉瑞与克罗根、桀斯与奎利人之间的矛盾冲突,**起伏。作为一个RPG游戏,我认为剧情还是*重要的。
以上仅代表本人拙见,打这么多字挺累的,满意的话给采纳吧。
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