质量效应3 质量效应3——几个所谓的专业人士的攻略误导
一、质量效应3六大职业介绍
《质量效应3》六大职业介绍:
一:工程兵
主角职业技能详解
职业介绍
工程兵(Engineer)是质量效应6个可选职业之一。他们是技术专家,**一个能够在战场部署浮游炮台的职业。释放浮游炮台可以骚扰对手,将敌人逼出掩体或是吸引火力。除此之外,工程兵还可以**机械对手将其转化,为我方作战。使用科技力量操控战斗,工程兵可以将艰巨的战斗导向胜利。更新你的浮游炮台,给它们装配强有力的能量释放脉冲或是将对手变成一颗致命**。另外,工程兵还具有其他许多强有力的技能比如Incinerate【燃尽】和Overload【过载】。
职业能力
CombatDrone【***器人】
Incinerate【燃尽】
Overload【过载】
CryoFreeze【霜寒冻结】
Sabotage【破坏】
SentryTurret【岗哨机枪】
二:异能者
职业介绍
配有L5x脑部植入器的异能者(Adept),是生物能力专家。他们可以使用自身的生物能力使敌人瘫痪或是死亡。因为这种**的天赋,技能者是**能够使用theSingularity【异象】能力的职业,这是一种致命的陷阱可以撕裂靠近的所有敌人。当遇见躲在掩体后面的敌人时,异能者可以直接把他们拽出来,然后给予他们致命一击。除此以外,异能者还可以使用Push【泰坦之力】技能将对手扔出去,让悬崖或是断层成为他们的坟墓。虽然异能者缺少高级战斗训练,但是他们可以不开一枪解决战斗的特点,是其他职业无法比拟的。
职业能力
Warp【质量扭曲】
Push【推力】
Pull【提升】
Singularity【黑洞】
Shockw**e【震*冲击】
ClusterGrenade【集束手雷】
三:哨兵
职业介绍
哨兵(Sentinel)是****能够同时拥有生物和科技能力的职业。他们都是多面手,可以适应各种局面。比如在过载了敌人的护盾之后,哨兵就可以无所顾忌地使用生物能力砸向对手了。除此以外,如果战斗进入白热化,哨兵还可以使用霜寒冻结把敌人冻住,在对方降温的时间里,就可以思考是干掉对手还是先找个地方躲起来。
哨兵还可以装备***的技术铠甲在敌对环境中保护自身安全。一旦护甲过载,护甲系统会释放电能并击晕附近所有敌人.
职业能力
Throw【投力】
Warp【质量扭曲】
Overload【过载】
TechArmor【科技护甲】
CryoFreeze【霜寒冻结】
LiftGrenade【提升手雷】
#p#副标题#e#
四:渗透着
职业介绍
渗透者(Infiltrator)是科技和战斗技巧大师,也是**能够隐身的职业。他们在任何距离作战都是致命的,通过使用各种武器,装备和技能他们能够撕碎哪怕*坚固的防御。接收过狙击训练的渗透者们可以在进入战场前就把敌人小猫。除此之外,在各种**的合理组合下,渗透者们可以轻易地解决无论是有机生命体或是人工机械体。
当战斗变得紧张激烈之时,渗透者们可以穿上战术斗篷来藏匿自身行踪,伺机而动。
职业能力
DisruptorAmmo【干扰弹】
CryoAmmo【冰霜弹】
TacticalCloak【战术斗篷】
Incinerate【燃尽】
StickyGrenade【黏*手雷】
Sabotage【破坏】
五:战士
职业介绍
战士(Soldier)都配备有ocularsynapticprocessor【眼突触处理器】强化他们的专注力。无论是远距离放倒Geth还是使用散弹枪近距离与Vorcha族混战,战士都可以*大化火力瓦解任何障碍。他们是**可以*练掌握冲锋枪的职业,也是所有其他武器和**类型的专家。战士还可以使用AdrenalineRush【*上腺冲击】技能,这会让他们觉得周围的一切活动都在减缓,提供给他们短暂的时间以*高的精准度消灭敌人。此外,当战斗进入白热化,战士还可以使出爆炸*的震*射击同时击倒多名敌人。
职业能力
AdrenalineRush【*上腺冲击】
ConcussiveShot【震*射击】
FragGrenade【破片手雷】
IncendiaryAmmo【燃烧**】
DisruptorAmmo【干扰**】
CryoAmmo【冰冻**】
六:先锋
职业介绍
先锋(Vanguard)们都配有L5n植入器可以让他们掌控强大的生物能力;结合自身的武器训练,他们在近距离作战可谓招招致命。先锋可以运用他们独有的Charge【能量脉冲】技能迅速接近敌人。配合生物能力的使用,先锋可以朝敌方Charge,无视地形和障碍物,并将他们击入半空。此外,先锋还可以制造爆炸*冲击波,可以穿破掩体对敌人造成伤害。一旦先锋们陷入困境,他们也可以使用Charge技能迅速逃离至安全地带
职业能力
IncendiaryAmmo【燃烧弹】
CryoAmmo【冰霜弹】
Pull【提升】
BioticCharge【异能冲锋】
Shockw**e【震*波】
Nova【异能新星】
#p#副标题#e#
二、质量效应3——几个所谓的专业人士的攻略误导
通关3次,各种主支线任务剧情都了解了,发现几个所谓的专业人士的攻略误导
质量效应3几大人为的误导:
1:安德森可以不死。(不管你怎么玩,安德森到*后是一定要死的,不要相信那些所谓**结局,特别打法就可以让安德森不死)。
2:刺客塞恩可以不死。----不管你怎么玩,只要他在3代有出场,就一定死,区别就是像英雄一样的救下了议员再死去,或者死的无声无息(神堡政变之后,他儿子发个信息告诉斜坡说他老爸死了)。
3:莫丁和你的一代队友莱克斯都可以活下来。-----2个人只可以活一个(有1,2代存档克洛根人首领就是莱克斯,没有就是乌兰克),不可能2个都存活的。莫丁要想活下来,必须达到的条件是:莱克斯1代死亡,2代摧毁梅伦的资料,3代的2次对话选择**。
4:军团和幻影人可以存活(不管你怎么玩,他们2个都一定要死的)。
5:3代出战的队友一共只有7名:阿什丽或柯登,AI伊迪,大天使盖拉斯,奎利人塔丽佐拉,阿莎丽人莉亚拉,人类战士詹姆斯,普洛仙人贾维克。(不管你是不是续存1,2代存档,怎么玩,其他1,2代队员*多只是在任务里面露下脸,和斜坡对次吧话而已,出点兵力给斜坡,根本不会上诺曼底,也就不可能和斜坡一起出战)。
6:D版不联机,不作弊修改的情况下,有效兵力可以上4000以上。(说这个话的人,完全是胡说八道,不管你有没有续存1,2代完美存档,也不管你怎么玩,就算你把所有的支线任务,所有的星系都搜索完了。*终你的的总兵力也就七千多,不到八千,那么你的有效兵力**也就是3500+。也许以后DCL出的多了,有可能可以到4000以上,那么现在就一定不可能的。)
三、质量效应3——技能及组合combo详解
质量效应3是款角色扮演类的射击游戏,玩家在游戏中可以随时跟换可用的游戏人物,同时也可以指挥队友协助作战,作为一款即时动作类游戏,玩家可以体验到流畅的操作感受。
技能详解
装甲=黄,护盾=蓝,屏障=紫,未提到的就是造成****的伤害
湮灭领域(Annihilation Field):黄=150%,紫=150%
电弧手雷(Arc Grenade):紫=200%,蓝=200%
屏障引爆(Barrier Detonation):紫=150%
异能冲锋(Biotic Charge):紫=150%
异能球(Biotic Orbs):黄=150%,紫=150%
异能斩(Bitoic Slash):黄=150%,紫=150%
**(Carnage):黄=150%,紫=50%,蓝=50%
集束手雷(Cluster Grenade):紫=150%
震*射击(Concussive Shot):紫=400%
黑暗通道(Dark Channel):黄=200%,紫=150%,蓝=50%
电能斩(Electric Slash):紫=150%,蓝=150%
能量汲取(Energy Drain)对有机体:黄=50%,紫=300%,蓝=300%
能量汲取(Energy Drain)对合成体:黄=50%,紫=300%,蓝=300%
火焰喷射器(Flamer):黄=150%
燃尽(Incinerate):黄=150%,紫=50%,蓝=50%
地狱火手雷(Inferno Grenade):黄=150%
托举手雷(Lift Grenade):紫=150%新星(Nova):紫=150%
超载(Overload)对有机体:黄=50%,紫=300%,蓝=300%
超载(Overload)对合成体:黄=50%,紫=300%,蓝=300%
掠夺(Re**e):黄=150%,紫=200%,蓝=50%
破坏(Sabotage):蓝=150%冲击波(Re**e):紫=150%
猛击(Smash):黄=150%,紫=150%,蓝=150%
科技护甲(Tech Armor):蓝=150%
扭曲(Warp):黄=150%,紫=200%,蓝=50%
以上对三种防御的加成都是基础值,在技能升级中提高全伤害的百分比,提高的伤害永远是以基础值为准,但是如果是提高对特定护甲的加成,则是提高在全伤害上,例如:地狱火手雷4A5AB,即伤害30%—伤害40%—对黄50%,则计算方式就是(1+0.5)x1.5x(1+0.3+0.4)。
技能组合combo
异能爆炸:黄=200%,紫=200%
冰冻爆炸:无
火焰爆炸:黄=200%
电能爆炸:蓝=200%
所有爆炸伤害的加成都是乘数制,基础伤害均为250,异能爆炸力度为1000N,其他未知,计算是还需要乘上一个难度加成系数,未知。
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