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梦三国孙** 梦三国--孙****攻略:出装许愿加点打法分析

发布时间:2024-08-21 10:18:06来源:网络转载

1号位:主后期,作用是前期无限发展,神装收尾逆天。列如:姜维,邓艾,太史慈,貂蝉,张颌,祝融,黄舞蝶,甄宓,吕布。首先梦三国后期蛮多的,应该有20多位,但是如果是打比赛的话,手选上场的应该是这些,*常见的是姜维,邓艾,太史慈,祝融这四位。

2号位:伪后期+gank,作用是边发展边抓人,一般半输出装半辅助装,跳BKB之后就是羊杖,然后再出输出装辅助1号位**。列如:袁术,马良,曹洪,曹操,关平,赵云,华雄,徐晃,公孙瓒,庞德,关羽,孙桓,徐庶。二号位也很多,但是*常见的是袁术,关平,赵云,华雄,徐晃,公孙瓒,庞德这六位。

3号位:gank位,作用是前期选4抓人或选属*打中路,稍作发展后游走于三路抓人,一般是抓单作用和小团战先手。列如:吕蒙,孙**,周瑜,刘璋,张角,孙桓。

4号位:辅助+控制,作用是打先手或打后手,辅助1号位**。一般是有团体控制的人,一般打四号位为了控制场面更多时间是会出刷新的。列如:魏延,孙坚,典韦,周泰,孙权,文丑,孟获,孙策,庞德,孙**,曹操,刘备,孙桓。常见的是魏延,孙坚,周泰,孙权,孟获,庞德,孙桓这七位。

5号位:辅助+补给,作用的是团战中给1-4号位做到续航和保护作用,让队员做到持久作战。列如,司马懿,鲁肃,吴凤喜,辛宪英,顾雍,法正,荀彧,赵统,曹植,曹丕。因为曹丕,辛宪英,法正是打比赛经常禁掉的人物,所以一般以五号位上场的就是司马懿或者一些可以打四号位的角色。这里打5五号位的朋友需要注意一下,开鸟和买侦查反隐灯是必须做的事情。

以上是梦三国**比赛模式的分类,纯本人手动打出,如有雷同,不甚荣幸,如有异议,请勿喷。

顺便介绍一下打比赛一般会禁掉的的角色。

1:辛宪英。这是打比赛必禁英雄,如果没有被禁,那就一定会上场,团战的时候给四号位或三号位一个魔法免疫,让他先切入战场,然后一号位切入输出,这时候辛宪英跳过去一个大招,W技能看住1号位补给,一般团战会完胜。

2:曹丕。这也是必禁,不禁必上场的英雄,团战中起到致命作用,他在团队中一站,团战时完全可以起到先手作用,不光因为他的大招禁摩恶心,他的三技能也让对面不敢先手。

3:刘璋。一般情况下会禁掉,这个英雄是*可以升到6级的英雄,选4带瓶子刷野,W清树,回家补给瓶子再出门的时候差不多就发兵了,2分钟6级**轻松,刘璋到6级后,就是一血爆发的时候。

4:孙桓。这个全能英雄不是必禁,但是一般情况下会禁掉,因为这个英雄是全能的英雄,前期gank抓人,中期羊刀辅助,后期变对方后期或者团控,可以起到致命作用。

5:刘禅。这是个超恶心的英雄,不知道你有没有这种时候,抓人正*,打到一丝血了,突然不见了,有没有?五个人一起抓刘禅。刘禅拉队友禁锢自己,结果刘禅辅助自己拉过来的英雄反杀有没有?而且刘禅的其他三个输出技能也是爆狠,W的高输出加远距离控制,E技能的高输出(这里说一下,飞飞你丫真能抢头,有一次玩姜维圈住四个脆皮法师,一刀分裂。一个半血,三个残血,结果都被你点死四杀,多郁闷啊)

6:曹操。这个英雄是必禁英雄,不是他有多狠,关键那恶心程度一点不比曹丕差,W减速加高输出,E技能就是定时**,也可以给队友加上,一般我玩曹操在即将打团的时候,W扔一个减速并且保证对面下一时间没有跳,二级能套给自己跳过去禁术对面,然后团战就爆发了。

7:孙坚。这个英雄不一定会被禁掉,但是不禁就选,大招超大范围眩晕,出刷新可以控制一个屏幕5秒,这对团战起到至关重要。

8:魏延,梦三国**控制英雄,不一定比孙坚范围大,但是**比魏延控制久,三个技能都是控制,注意,团战的时候不要把魏延想的太好控制,一点不要W和E来先手,因为魏延的W和E都有0.5秒起手式,所以刚跳过去很容易被反控制或躲掉,*佳控制是跳FEW刷新FWE一套技能下来的话基本团战就结束了,当然如果有对方开BKB的英雄活下来了,别想着继续杀他,跑路吧,活命要紧!

9:法正,5号位非禁必选,这位让我无语的人物我就不做过多介绍了,WEF技能的恶心程度大家都懂得。

10:李典,W团体控制,E减少MP,R反弹近战输出,F隐身+穿越地形+增加移动速度+****下的高输出,都让我们想想就打个寒颤,因为怕不禁掉对面会先抢掉,所以还是禁掉吧。

介绍打比赛的一些固定的*佳阵容。

梦三国打比赛位置很有讲究,一般**个是三号位的位置,第二个是二号位,第三个是四号位,第四个是五号位,第五个是1号位。

1:吕蒙,赵云,魏延,刘禅,太史慈

2:**,袁术,魏延,刘璋,姜维

3:周瑜,孙桓,孙坚,庞德,邓艾

1、梦三国现在孙**算是一个点了,比赛中很多都把她ban掉了,因为前期点四级的能力实在太强。小编是很喜欢**这个英雄而且算是比较拿手的了,但是四级的**还是拿的比较少,玩的*多的是劣单,打野,中单,辅助也都打过。这次我们说说*基础的劣单**该怎么打!

2、**,首先出门系统推荐的是点光头,但是我个人推荐劣单的**点属*,a人疼,能抗能打,光头虽然用w消耗挺*,但是上去肉搏总感觉有心无力。然后点一手w,劣单以生存为主,安全起见!

3、然后以*快的速度,*好要比对方的四级或者打野快,到劣势路做两个灯。一个反隐放到对方拉野的地方,这就是传说中的封野,这个位置有讲究,放在一个四棵树围起来的地方,会让人不好排掉,这个点怎么做在一些眼位的攻略里可以找到;然后在野区和线上交汇位置放一个侦查,这个灯很重要,防止打野和拉野辅助或者四级来gunk你!

4、然后**就可以安心对线了,属*的**是出名的线霸,**上几乎不虚任何一个英雄,尤其对方优势路是一些缺少位移,控制的c位,例如马岱,黄忠,马超等,加上自身的控线完全可以压着打,哪怕是像马腾,曹洪这种抗压的英雄都不怕!**的**是一个强势点,俗话说****单杀一切,wer各点一下,w踢中,补平a,然后e踢起,在快落下的时候提前s一下掉下来开始平a,要注意这点,能多a一下呢!脆皮的c位基本上就残废了,而你的w马上就好了,一手踢直接带走人头!

5、而六级的**适当可以越塔,因为大招是反弹时间内受到的伤害并且眩晕,反杀神技!尽量在扛一定伤害后在恰当的时间释放大招打出高伤害,加上自身控制足所以在塔下也不容易被放风筝!线上顺利的话去野区溜达溜达,碰上打野那杀他简直稳稳的!游走顺利后开始出常规肉装备,加上跳,bkb或者护体之类的,**就算**了!

6、喜欢梦三国的朋友们就收藏关注我吧!有什么想法可以在评论留言,我会回复您哦!

1、1:法师有的可以打后期,比如曹丕,周瑜,庞统。法师主要是辅助和控,后期都给DPS了,你问这问题就不科学,法师干嘛要打后期呢,难道你们没DPS?

2、2:法师的智力怎么可能增加魔法伤害啊?又不是技能加成,不过能增加普通伤害,比如曹丕,他就可以堆智力来增加输出。

3、3:孙**前期**很高,但是请看她的技能,一是控,二是控,三是辅助一二,四还是控,你觉得她是打后期吗?

4、4:告诉你,所有英雄的技能都是魔法伤害,除了法球,或者是叠加属*的技能以外,都属于魔法伤害,也有些是无视护甲的,这些要另讲了。

孙**:原型应该是盲僧改了。偶去测试玩了几次,感觉很容易上手,越T**很*。本文主要讲操作技巧、切入时机、ganker等。

这个妹纸的技能让我想到了火影里的雏田妹纸。亲~心动了嘛?

英雄定位:带控制技能输出型英雄。定位典型的ganker英雄,压制,切入战场,**。

基本的技能,都还不错。个人操作流的童鞋们估计又有英雄何以耍了哇嘎嘎嘎。

实用*:S,应用得当你将会成为敌人头疼的对手。

此技能类似于萝莉的W,不同的是技能发出的黑龙波非常的快速,对经过的敌人造成160点伤害,加上R技能所积攒的斗气,每点斗气造成40伤害,*多消耗2点,也就是说满级是240点伤害,去除敌方英雄防御,所造成的伤害实在有限,此技能在使用期间可以再次按下,人物将会向前冲刺到黑龙波所到达的位置,并对经过的目标造成1秒的晕眩,由于**地图CD为4秒,所以说此技能可以让孙**快速的切入战场与逃生,用来前期GANK是非常不错的,后期乏力,但考虑有控制,还可以接受。

很不错的骚扰、突进和逃跑技能,而且CD超短。

操作心得技巧:该技能主要意义在于切入和逃跑。顾名思义两次使用该技能会冲黑龙波到达的地方,可以用于突进敌人。**逃命。当然重点它是无视地形的,神技,颜良、程普之类的看到她会纠结的5秒CD各种跳,越塔果断家常便饭。残血被**肿么办?施主管策毛爷爷敌退我进,敌进我跑,敌跑我追。5秒CD,风筝死他。

【除了无视地形跑路外,它还可以开树哦亲~!法正看到她会蛋疼的有木有~!】

此技能的效果非常不错,范围内优先对敌方英雄单位进行**,将敌方英雄踢到空中进行5次**,加上R技能的斗气,每点斗气造30点伤害,*多消耗5个,但本身不是**状态,而且在施法过程中停止或移动以及其它操作将打断此技能,意味着此技能配合队友用于单抓比较给力,团战也可以先手敌方一个控制英雄,但是此技能也是伤害偏低,前期还好,后期只能做为控制技能使用。

前期不错的输出技能。附加3技能伤害,W突进、E抓脆皮之类很凶残啊。但是后期血量上来感觉不太够,不过主要是附带控制,还是很不错的。

操作心得技巧:配合W和队友控制敌人,打到更多伤害输出。但是切记施法过程,也就是你踹人的时候自己不是**的,也就是技能可以被打断或者被**。那么用技能的时候要注意时间,在对方有控制,或者强力输出的时候摸乱放。(可以无视红龙抵挡,但是不知道是不是算物理伤害,对于御魔没试过,有**究。还有可以在空中接E哦,比如吕蒙W冲起、文丑W浮空他可以继续接E让敌人继续飞一段时间亲,带上媳妇一起看飞天)

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