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行星边际 求行星边际2地图详解

发布时间:2024-08-22 17:35:48来源:网络转载

1、他们到底是叛军、自由战士还是**主义**?新联邦是由一群执不同政见者组成的松散联盟,他们坚定地站在反对地球共和国的立场上,是共和国在奥拉西斯星球(Auraxis)上*大的阻碍者。在贫民阶级的代表、工业巨头、海盗和曾经的军队高*的**下,新联邦坚定不移地反抗着共和国的**,为了达到目的,他们不惜任何代价。

2、游戏**有三个阵营:地球共和国(TerranRepublic,简称:TR),新联邦(NewConglomerate,简称:NC)和瓦努主权国(VanuSovereignty,简称:VS)。

3、高度集权的政府,运用军事力量对宇宙殖民地公民进行严厉的**。共和国非常强调法律与秩序,有些人将其视为独断专行的压迫者,但更多的人认为,共和国才是维护奥拉西斯星球安全的*后保证。

4、从瓦努的发展过程我们可以看出,只有通过技术的进步,才能让人类的发展迈向新阶段。瓦努主权国的科技高度发达,他们在战场上采用了大量外星科技。主权国有一个至高无上的目的,那就是在奥拉西斯星球上散落的远古遗迹之中发掘**的秘密。任何胆敢阻挡的人都会遭到无情的毁灭。

首先你先了解各兵种的用途,然后在正确的时机使用他

步兵单位有渗透者、轻型突击兵、战斗医疗兵、工程兵、重型突击兵、MAX机甲

渗透可以隐身,是开低效玩家怕的,隐身后看的不清楚。。效果开越高越容易发现他,看机子能不能开了。渗透可以使用狙击枪和微冲,还有反步兵地雷。另外还独有的小型雷达(敌我识别装置),让区域内移动的敌方目标以跳动红点的样式暴露在小地图内,你可以观察红点跳动的方向猜测他的走向埋伏他。同时,这种侦查手段提供的数据可以传给己方战友。

轻型突击兵,使用独有的喷气背包作战,在某些场合更容易出现在别人意想不到的地方,在某些地方偷袭敌人,并且可以装备C4。

战斗医疗兵,自带技能回血盾(光环效果),另外自备医疗枪,医疗枪可以给友军加血:绿(不能回盾:蓝),还可以救起倒下的队友,把医疗枪升级满可以在2秒左右把队友救起(把圈回满算救起,剩下的是等倒下的队友点确认而已)。另外,可以解锁纳米重生雷,可以复活区域内所有倒下的队友(不包括MAX机甲)。这里强调一下,MAX机甲可以被医疗兵救起,但是医疗兵不能维修他,剩下的是工程兵的事。

工程兵,可以维修机械单位(炮塔、机甲、装甲载具),另外可以给队友补给**,同时可以使用自带的炮塔(反步兵炮塔或者反载具炮塔)。不仅如此他还可以埋地雷(反步兵地雷和反载具地雷)、丢C4,解锁战斗服-工具袋后,可以让他携带更多的地雷等物品(PS:工具袋不同等级加的东西不一样,详细游戏中查看),**可以携带4C4、5反载具地雷、3反步兵地雷,但是这些只能选一种出门携带,要换还得找终端。

重型突击兵,专属技能就是抗打的技能,自带的可以免疫伤害,但是能量容易耗尽,具体跟开启时间和抵挡伤害有关。另坚韧盾是减免伤害,也就是说血越多,你就能站的越久。该兵种可以携带C4、火箭炮是屌丝级(使用不消耗资源)反载具兵种。

MAX机甲,*耐打的步兵,可以携带双手武器(如双喷子、双转管等),另外也有反载具武器。但是正常开启使用转管兵种要消耗步兵资源,但是目前有个bug可以免费使用,另外这个兵种是有CD的。

分:主战坦克、闪电、运输车、决裂者、火花

主战坦克2个座位 3国都不一样,并且技能也不一样(地球共和国打桩固定后加快换单速度和**;新联邦先驱盾,开启后数秒钟基本**,除非短暂时间内遭到C4就和反载具地雷的伤害;瓦努电磁骑士,数秒钟加快坦克向前推进的速度,机动**强的坦克)

闪电3国都一样 1座位(主战坦克没有的武器是天空卫士,其他武器主战坦克可以弥补)

运输车装备的武器某些存在差异,国服版本这个车算是个BUG,一个好的司机和副炮可以把敌人杀的七进七出,主要是机动*好,如果国服更新,这个听说会成渣。

决裂3国一样 12座位(基本是用来让步兵重生的,是个可移动的步兵终端,但是需要开启重生的功能,除开某些有把他弄成战斗决裂。升级防御让他存活更久。决裂一直是战斗时别人*注意的东西(不仅因为它的经验值较高),想想看在某个地方一直出现步兵涌进打也打不完,战斗到天黑都没有用,战斗的时候*好能保护己方决裂而迅速的摧毁敌方决裂,是*快的战斗方式。同时他也是陆地运输*强大的装甲车

火花3国一样, 2座位可以带隐身装置,渗透使用后可以让车上的人也处于隐身状态(该车不能运MAX机甲)。另外玩家自创的自爆玩法更是载具的噩梦。

另外,有些车可以携带破盾装置,可以开启技能后进入敌方护盾屏障保护的区域内。如,运输车和决裂者(但决裂者装了破盾装置后就不能作为重生基站使用了)

3国***样式不一样,但大同小异,具体请教飞机老手

武装直升机(解放) 3座位可以让飞机完全停止在空中,方便2 3号位的副炮开火。在地方没有制空权后开出武装直升机是*好的。

** 12座位目前多用于运输和送经验,不知没有有玩家有意弄战斗**,驾驶位没有机炮,可以携带 4门机炮的飞机,清洗地面步兵效果应该客观吧,毕竟可以解锁2个**犬侧翼炮。战斗意义,空投小队至敌方营地让渗透黑终端,开出决裂,并部署决裂,让连队快速在敌方营地内部开启战斗

1、基地出口问题:就是按"M"打开地图,有鼠标滚轮上下滚动可以放大缩小,放到*大可以看清路线;还可以(没在菜单,就是游戏中)看左下角的小地图也可以。实在不行就在地图上标路标(地图上鼠标右键点一下要去的地点有个设置个人路标点和取消个人路标点)一点点走吧.........你说建筑内迷路啊,一般新手都会这样吧,*悉*悉就好了,你就要往哪里走就冲着哪里走,有墙挡着你就贴着墙走,转一圈总有个门吧。往上走就找楼梯或者是粒子传送装置,粒子传送装置就是地上有个发光的圆,**往上升,紫色往下降,还有箭头标示(空中,没在地上),蓝色箭头加一横是下,**箭头是上。

2、终端问题:你重生的地方有武器终端。载具(坦克)终端会在小地图(大地图好像只有你在那里并且没死的情况下才会有)上以坦克图标或决裂者图标的方式出现,只是坦克图标标示的什么载具都有,决裂者图标标示的没有主战坦克(列如VS的电磁骑士)。飞机终端当然是以飞机图标表示的啊。

3、攻占基地的问题:中小型要塞(小型的不可以在载具终端领主战坦克)的占点(你四周望望有个ABC啥的就是啦)站在那东西旁边屏幕上方就会有进度条,一开始是敌人颜色,然后慢慢减少,变成自己阵营颜色就算完成了,占完点了要守着不要被敌人占了,等到屏幕左边有显时间,时间完了就算占好点了。大型基地麻烦,要把发动机超载才可以占点,不过大型基地的点只有一个,发动机就是带盾牌标志的,大部分大型基地有四个。盾牌里有一个坦克的标志是基地两边大门的护盾,靠近发电机一直按"E"键超载,超载后会有一分半时间(我记得是),在这段时间里敌方可以让发电机恢复正常,发动机就不会爆炸了,提醒一下:发电机过了一分半会炸的,能炸**;发电机炸掉后大门入口的保护盾会消失,地面载具可以通过(飞机不受保护盾限制),这样的发电机有两个,一边大门有一个。还有两个是保护点的,必须全都超载后炸掉才可以进入占点,标志就是一个盾牌里有三条横线(这是**个护盾),另一个是盾牌里面有三条竖线,把这两个发电机超载,然后自己炸掉后就可以进入基地中心了,里面有点,占领后等时间过去就行了。你还可以把重生控制单元炸掉,就在点的下面,但要等到屏幕左侧的(注意不是占点的时候屏幕上方出现的进度条)进度条里敌方颜色退回去直到消失后开始出现我方颜色的时候才可以进入重生控制单元,同样一直按“E”超载,然后坐等炸掉就行了,这样敌方就没办法在这里重生了。

4、纯手打啊,我打字慢,这么多字打了一个多小时才打完啊,求给分!~

文章到此结束,如果本次分享的行星边际和求行星边际2地图详解的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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