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kingdom rush frontiers攻略 kingdomrush攻略

发布时间:2024-08-22 17:42:38来源:网络转载

1、本关物防敌人和法防敌人的进场是完全分开来的【*后两波右路会出现高法抗和高魔抗混合军队】。物防敌人走右路,法防敌人走左路。所以怎么布阵要稍稍注意。

2、从第13波开始,中心的熔岩地带会每隔110秒出一个熔岩元素【血很厚,貌似只走右路】,记得留个火枪塔【升级狙击】或奥术法师塔【升级死亡射线】来收拾它。

3、本关会首次出现Necromancer,要优先用火雨干掉,否则召唤出来的骷髅会吸引火力造成其他怪趁机通过【如果到关卡后期就没必要了】。

4、注意这几点以后,3颗星应该不难。

1、有时候在空位上造一些**兵营可以大大降低游戏压力(但别影响主要塔群的升级)

2、六、游戏*后只剩下几个怪的时候如果要防不下来了就把前面的建筑卖了吧升级后面的建筑

3、七、民兵用投掷**的话伤害更高所以放置民兵的时候放在防御者稍靠后的位置吧

4、八!所以这两种塔千万不要放在防线*后面

5、假设有5个怪物其中一个中*血非常少但是距离终点*近其余血多距离终点远但是没中*精灵还是会先打那4个而不去管中*的那一个技巧与心得

6、(橙塔也一样但精灵没升级du yao就没关系了)

7、三、前几关的时候升级民兵吧出了投掷之后**的强

8、四、游戏初期重点升级好一个战术**群比全地图造满**塔有用但是整张图只有一条路的话把塔造满更有用(这个情况很少)

9、五、过不了的关卡稍微记一下怪物类型如果某一路的怪是高护甲一定在*前面放个橙塔或者多用法师塔如果是高魔抗的就放箭塔

10、如果是人多血少的敌人(比如巫师召唤的骷髅)就出圣骑(升级圣光**)或者精灵(升级缠绕)或者巨炮

11、如果出跑得很快的那个就多出兵营(不用怎么升级)把他们的集结点放在一起再来个炮塔就OK

12、自己可以回血的敌人(一般是小BOSS)要集中火力干掉

13、二、橙塔的破甲与精灵的du yao会优先打没有DEBUFF的!

1、Kingdom Rush frontiers攻略对于玩家们在这一关还是很有帮助的,玩这关的时候,我们可以发现与其他关卡的不同就是地形很有特点,上下分明,没有什么交集,可以当做是俩个**的战场,连接其中的只有一条小路,这条小路只有英雄才可以通过,所以玩家们不可不用担心。

2、好铁要用在刀刃上,因为会有矮人军队帮助我们防守下路的关系,所以我们先把精力放到上路,**波敌军出现时,我们先放下下路不管,防御塔先不用着急,优先在上路把我们的战地机器人弄出来,然后将民兵安置在下面,并速出**。

3、很快到了第三回合,这个阶段的重点就是完备我们的后方,该补塔的就补塔,矮人狙击手这时候要加强火力升级狙击,升完之后对于下面的局势会有很大的帮助。

4、到了第四回合时,我们的空中力量略显薄弱,只能依靠**来反击地方。

5、这时候我们注意到上路的压力有些大,应该做出一个法师塔和第二个战地机器人,这样才能很好的应敌,而下路暂时没什么可以担心的。

6、到了第十三回合时,继续增加力量,在俩条线上都加一个死灵塔,如果感觉上路还是比较紧张的话,那么就增加图腾塔和地震塔。

7、终于到了*后的关头,这时候就不要节省了,将自己能用的金钱全部挥洒出去吧,剩下的我们只能默默关注局势的发展了,能做的我们都做了,过关是没什么问题的。

8、总体来说这一关还是难度不大的,只有玩家们玩的时候思路清晰,针对*的做出应变,过关还是挺简单的。

1、**游戏向来以易上手、可玩*高、游戏时间长受到玩家们的追捧。Kingdom Rush当然也不例外。

2、Kingdom Rush的地图以绿色调为主,对于保护眼睛还是挺好的。

3、Kingdom Rush**有4种建筑可以选择,另有一个10秒CD的2人战斗小组和超长CD的陨石技能。这就是主要的用来消灭敌人的东西了。

4、**种是箭塔,**力弱但攻速快。但是造价非常便宜。

5、第二种是兵营,可以召唤3个步兵进行**,你可以控制士兵的驻扎地。士兵死亡会自动补充。售价跟箭塔一样,70金币。

6、第三种是法师塔,**力高,但对魔法免疫的士兵无效。造价100金币。

7、第四种是炮塔,可以发射有AOE伤害的炮弹,造价125金币。

8、四种建筑初始**范围基本一样,从价格考量,箭塔和兵营是非常有效的用来在前期拖时间的建筑,造价低,伤害中庸,可以为你积攒金币购买更贵的建筑以及升级。

9、在**游戏中,尽快地消灭敌人是我们的*终目标。所以,提高**力、延长敌人行走路线、减慢敌人速度、合理利用范围伤害是我们需要做的。

我是说剪红线:让你的士兵避开50次爆破法术的爆炸。

解锁方法:被诅咒的敌军在死亡时,没有伤及我方任何的士兵、援兵、召唤物和英雄,累积50次。推荐在第十一关的钢铁模式(休闲难度)下刷该成就,等待*后敌军将兔子诅咒后,在道路交界处用雷电炸死即可,一般一局4-7只。

作弊修改方法:键盘上按Win+R,输入“%***data%\kingdom_rush_origins”,找到文件“slot_1.lua”(数字1代表的是**个存档),右键该文件以记事本打开,找到其中一项为“["LAST_SERVICE"]=”,将后面的数值修改为49后,再打开游戏,让敌军爆炸时不接触友方单位即可解锁。

1、kingdomrush升级路线是防御塔升级,英雄升级,呆头鹅升级,灵魂冲击升级。其中呆头鹅升级会有不同路线,分别是近战方向重坦度远战方向重输出,每场战役我方可携带三种消耗型道具与技能不同,道具会有使用次数的限制。

2、血量值血量值一旦归零,战役失败游戏结束,这里需注意不同的敌军是拥有不同扣血值的,金币战役中击败敌军可以获得金币,金币可以在战役中建造升级防御塔,敌军进攻次数代表敌军将会发动几次冲锋,这里可以直观的看到游戏进度。

3、英雄属*在这里可以看到所选英雄的等级,血量以及经验,技能每次战役都会有两个主动技能。一个是灵魂冲击,每70秒可以释放一次的范围技能。另一个是放置呆头鹅,每14秒可以释放一次,主要起到阻拦分流敌军的作用,英雄技能属于每一位英雄的专属特殊技能,会跟随英雄的改变而变化。

《*****》(Kingdom Rush)是ArmorGames开发的一款另类策略游戏,玩家需要通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,来阻止游戏中敌人进攻的**型策略游戏。

王国遭受到了威胁,玩家将利用自己的部队、魔法师和战士来抵御大批兽人、巨魔、**精灵以及其他令人生厌的恶魔。战斗场景包括在森林,山野和荒地等,加入游戏升级的防御塔强化自己的部队。

游戏拥有多个主题场景,平原、森林、雪地、冰原、燃烧之地等,根据战争的步伐,玩家会逐一进入这些不同的战场。游戏同时提供了4种基础单位的防御塔,分别是兵营、魔法师弓箭和炮台。

每种防御塔有三种基础形态和两种进阶形态,并且在进阶形态中,还可以转职为带有不同附加**属*的防御塔。固定线路式**游戏,历来是众多果粉们心中的**神作,其突破*的玩法,优质的画面以及给力的英雄系统,让原本单调的**游戏变得乐趣无穷。

玩家扮演人族军队搭建要塞和防御塔,抵挡来犯的兽人、**、怪物、恶魔、**大军。游戏中的塔共分两种:自身**时和出兵时,两种塔都有大量的升级技能可选。

游戏的策略*,并伴有诸如援军,法术等辅助伤害技能,还有英雄亲自上阵,提供额外的伤害或者防御塔无法做到的技能。

与保卫萝卜之类的传统**不同,Kingdom Rush的特色在于它引入了可拦截单位—兵营。兵营中的士兵可以阻拦和伤害敌人,死亡的士兵会在固定时间后重生。一般而言兵营用于辅助其他防御塔输出,但有些时候部分兵营也可以负担起输出的重任。

通过合理地调节兵营的集结位置,可以创造出多种多样的战场策略。此外英雄和主动技能(援军和火雨)的引入也丰富了游戏中的策略。

游戏提供三个存档,游戏初期会有新手介绍,并且在每一关出现新的敌人种类都会有提示,告诉你敌军的特征。而这时你要根据提示做好准备。跟一般的**游戏不同,游戏中每关可以提供的防御塔建造地点是有限的,你要思考好你的防御策略,扼守要地。

游戏中的敌军多种多样,从Boss到小兵各有不同,而且属*变换丰富,从**、防御(魔法或者物理)、移动速度、生命值都有不同,游戏也提供了丰富的成就系统和怪物图签供玩家收藏。

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