l4d L4D系列是什么
大家好,今天来为大家解答l4d这个问题的一些问题点,包括L4D系列是什么也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、求生之路4秘籍
生死四人组吧!先开作弊模式(输入sv_cheats 1)秘籍:god 1**(god 1后再打god才行god 1是开启**模式(1是开启))
noclip穿墙
sv_infinite_ammo 1无限**
give pistol**
give pumpshotgun散弹枪
give autoshotgun连散
give rifle M4/M16
give smg乌兹
give hunting_rifle狙击
give pipe_bomb土制**
give molotov燃烧瓶
give oxygentank氧气瓶
give propanetank煤气罐
give gascan油桶
give pain_pills*瓶
give first_aid_kit急救包
give health满血100
give ammo**
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer(创造boomer)
z_spawn tank(创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire!self setteam 1变目击者
ent_fire!self setteam 2变幸存者
ent_fire!self setteam 3被**
changelevel地图名快速改变地图
give物品名制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者
z_add增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0使你的武器**
sv_lan 0启用Internet网络;
在"Campaign Lobby"界面开启
map地图名启动网络服务器;
在"Campaign Lobby"界面开启
openserverbrowser显示可用的服务器
nb_delete_all清除BOSS头目
z_difficulty"Easy"游戏难度简单
z_difficulty"Normal"正常
z_difficulty"Hard"困难
z_difficulty"Impossible"专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment.bsp(1.公寓)
map l4d_hospital02_subway.bsp(2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers.bsp(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior.bsp(4:医院)
map l4d_hospital05_roof***.bsp(5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_c**es.bsp(1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage.bsp(2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp(4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat.bsp(5:船库终局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse.bsp(1:花房)
map l4d_airport02_offices.bsp(2:起重机)
map l4d_airport03_garage.bsp(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal.bsp(4:终点)
map l4d_airport05_runway.bsp(5:跑道终局)
**收获
map l4d_farm01_hill***.bsp(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel.bsp(2:隧道)
map l4d_farm03_bridge.bsp(3:桥)
map l4d_farm04_barn.bsp(4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield.bsp(5:农舍终局)
noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)
survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得*度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size"120"不理他XD
rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gr**ity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank"1"同上是Tank
first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。
director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远
z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size"60"
z_mob_spawn_min_size"20"
z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health"200"僵尸的血量
z_speed"50"僵尸的速度
z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度
l4d_human_zombies服务器模式VS或者 COOP 1为VS 0为COOP
sm_l4dbot增加电脑人允许VS模式在8人插件允许下强制转换阵营
8人合作模式下切换场景并且不丢失玩家
changelevel l4d_vs_hospital01_apartment
changelevel l4d_vs_hospital02_subway
changelevel l4d_vs_hospital03_sewers
changelevel l4d_vs_hospital04_interior
changelevel l4d_vs_hospital05_roof***
第二章
changelevel l4d_vs_smalltown01_c**es
changelevel l4d_vs_smalltown02_drainage
changelevel l4d_vs_smalltown03_ranchhouse
changelevel l4d_vs_smalltown04_mainstreet
changelevel l4d_vs_smalltown05_houseboat
第三章
changelevel l4d_vs_airport01_greenhouse
changelevel l4d_vs_airport02_offices
changelevel l4d_vs_airport03_garage
changelevel l4d_vs_airport04_terminal
changelevel l4d_vs_airport05_runway
第四章
changelevel l4d_vs_farm01_hill***
changelevel l4d_vs_farm02_traintunnel
changelevel l4d_vs_farm03_bridge
changelevel l4d_vs_farm04_barn
changelevel l4d_vs_farm05_cornfield
下面是我用控制台修改出来的强化版本~具有平衡*~骨灰玩家可以试验4人队~终结骨灰玩家可以启动8人合作补丁双波BOSS来过关。很有难度。
sv_cheats 1
give health
give pipe_bomb
give pistol
give rifle
give first_aid_kit
give pain_pills
give pipe_bomb
give pistol
give hunting_rifle
give first_aid_kit
give pain_pills
give molotov
give pistol
give first_aid_kit
give rifle
give pain_pills
give molotov
give pistol
give first_aid_kit
give autoshotgun
give pain_pills
z_health 1500
z_speed 350
z_attention_range_lying_modifier 0.1
z_attention_range_sitting_modifier 0.15
z_attack_flow_range 3500
z_acquire_far_range 4000
z_acquire_far_time 0.6
z_acquire_near_range 3000
z_acquire_near_time 0.2
z_acquire_time_variance_factor 0.1
z_alert_dot 0.15
z_alert_range 2000
z_tank_health 15000
z_tank_speed 250
tank_burn_duration_expert 50
tank_burn_duration_vs 105
z_hunter_health 1500
z_hunter_claw_buildup_growl_percent.7
z_hunter_claw_force 500
z_hunter_claw_max_buildup_time 5
z_hunter_claw_max_buildup_time 2
z_hunter_claw_range 75
z_hunter_claw_range_down 110
z_hunter_claw_start_buildup_time
z_hunter_claw_start_buildup_time.25
z_hunter_claw_start_buildup_time.2
z_hunter_speed 500
z_hunter_lunge_stagger_time 0.5
z_hunter_claw_swing_interval 0.5
z_hunter_claw_swing_duration 0.15
hunter_committed_attack_range 350
hunter_leap_away_give_up_range 1500
hunter_pounce_air_speed 1500
hunter_pounce_loft_rate 0.015
hunter_pounce_ready_range 1500
hunter_pz_claw_dmg 5
z_boomer_gibs 1
z_boomer_near_dist 480
boomer_exposed_time_tolerance 0.5
boomer_pz_claw_dmg 5
boomer_vomit_delay 3
tongue_victim_max_speed 300
smoker_tongue_delay 4.5
smoker_escape_range 1500
smoker_pz_claw_dmg 5
survivor_speed 200
survivor_revive_duration 4
survivor_revive_health 55
survivor_crouch_speed 130
survivor_burn_factor_expert 1.5
survivor_friendly_fire_factor_expert 0.75
first_aid_heal_percent 0.6
first_aid_kit_use_duration 4
pain_pills_decay_rate 0.75
pain_pills_health_value 99
director_force_witch 2
director_force_tank 1
z_background_limit 120
z_common_limit 100
z_mega_mob_size 75
z_special_spawn_interval 30
z_difficulty"Impossible"
director_special_initial_spawn_delay_min 20
director_special_initial_spawn_delay_max 40
director_special_initial_spawn_delay_max_extra 100
director_special_battlefield_respawn_interval 7.5
director_build_up_min_interval 7.5
rescue_min_dead_time 30
z_non_head_damage_factor_expert 1.5
skill 3
二、求生之路4 密码
god**
noclip穿墙
sv_infinite_ammo 1无限**
give pistol**
give pumpshotgun散弹枪
give autoshotgun连散
give rifle M4/M16
give smg乌兹
give hunting_rifle狙击
give pipe_bomb土制**
give molotov燃烧瓶
give oxygentank氧气瓶
give propanetank煤气罐
give gascan油桶
give pain_pills*瓶
give first_aid_kit急救包
give health满血100
give ammo**
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer(创造boomer)
z_spawn tank(创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire!self setteam 1变目击者
ent_fire!self setteam 2变幸存者
ent_fire!self setteam 3被**
changelevel地图名快速改变地图
give物品名制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者
z_add增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0使你的武器**
sv_lan 0启用Internet网络;
在"Campaign Lobby"界面开启
map地图名启动网络服务器;
在"Campaign Lobby"界面开启
openserverbrowser显示可用的服务器
nb_delete_all清除BOSS头目
z_difficulty"Easy"游戏难度简单
z_difficulty"Normal"正常
z_difficulty"Hard"困难
z_difficulty"Impossible"专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment.bsp(1.公寓)
map l4d_hospital02_subway.bsp(2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers.bsp(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior.bsp(4:医院)
map l4d_hospital05_roof***.bsp(5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_c**es.bsp(1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage.bsp(2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp(4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat.bsp(5:船库终局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse.bsp(1:花房)
map l4d_airport02_offices.bsp(2:起重机)
map l4d_airport03_garage.bsp(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal.bsp(4:终点)
map l4d_airport05_runway.bsp(5:跑道终局)
**收获
map l4d_farm01_hill***.bsp(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel.bsp(2:隧道)
map l4d_farm03_bridge.bsp(3:桥)
map l4d_farm04_barn.bsp(4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield.bsp(5:农舍终局)
noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)
survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得*度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size"120"不理他XD
rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gr**ity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank"1"同上是Tank
first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。
director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远
z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size"60"
z_mob_spawn_min_size"20"
z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health"200"僵尸的血量
z_speed"50"僵尸的速度
z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度
l4d_human_zombies服务器模式VS或者 COOP 1为VS 0为COOP
sm_l4dbot增加电脑人允许VS模式在8人插件允许下强制转换阵营
8人合作模式下切换场景并且不丢失玩家
changelevel l4d_vs_hospital01_apartment
changelevel l4d_vs_hospital02_subway
changelevel l4d_vs_hospital03_sewers
changelevel l4d_vs_hospital04_interior
changelevel l4d_vs_hospital05_roof***
第二章
changelevel l4d_vs_smalltown01_c**es
changelevel l4d_vs_smalltown02_drainage
changelevel l4d_vs_smalltown03_ranchhouse
changelevel l4d_vs_smalltown04_mainstreet
changelevel l4d_vs_smalltown05_houseboat
第三章
changelevel l4d_vs_airport01_greenhouse
changelevel l4d_vs_airport02_offices
changelevel l4d_vs_airport03_garage
changelevel l4d_vs_airport04_terminal
changelevel l4d_vs_airport05_runway
第四章
changelevel l4d_vs_farm01_hill***
changelevel l4d_vs_farm02_traintunnel
changelevel l4d_vs_farm03_bridge
changelevel l4d_vs_farm04_barn
changelevel l4d_vs_farm05_cornfield
下面是我用控制台修改出来的强化版本~具有平衡*~骨灰玩家可以试验4人队~终结骨灰玩家可以启动8人合作补丁双波BOSS来过关。很有难度。
sv_cheats 1
give health
give pipe_bomb
give pistol
give rifle
give first_aid_kit
give pain_pills
give pipe_bomb
give pistol
give hunting_rifle
give first_aid_kit
give molotov
give pistol
give first_aid_kit
give rifle
give pain_pills
give molotov
give pistol
give first_aid_kit
give autoshotgun
give pain_pills
z_health 1500
z_speed 350
z_attention_range_lying_modifier 0.1
z_attention_range_sitting_modifier 0.15
z_attack_flow_range 3500
z_acquire_far_range 4000
z_acquire_far_time 0.6
z_acquire_near_range 3000
z_acquire_near_time 0.2
z_acquire_time_variance_factor 0.1
z_alert_dot 0.15
z_alert_range 2000
z_tank_health 15000
z_tank_speed 250
tank_burn_duration_expert 50
tank_burn_duration_vs 105
z_hunter_health 1500
z_hunter_claw_buildup_growl_percent.7
z_hunter_claw_force 500
z_hunter_claw_max_buildup_time 5
z_hunter_claw_max_buildup_time 2
z_hunter_claw_range 75
z_hunter_claw_range_down 110
z_hunter_claw_start_buildup_time
z_hunter_claw_start_buildup_time.25
z_hunter_claw_start_buildup_time.2
z_hunter_speed 500
z_hunter_lunge_stagger_time 0.5
z_hunter_claw_swing_interval 0.5
z_hunter_claw_swing_duration 0.15
hunter_committed_attack_range 350
hunter_leap_away_give_up_range 1500
hunter_pounce_air_speed 1500
hunter_pounce_loft_rate 0.015
hunter_pounce_ready_range 1500
hunter_pz_claw_dmg 5
z_boomer_gibs 1
z_boomer_near_dist 480
boomer_exposed_time_tolerance 0.5
boomer_pz_claw_dmg 5
boomer_vomit_delay 3
tongue_victim_max_speed 300
smoker_tongue_delay 4.5
smoker_escape_range 1500
smoker_pz_claw_dmg 5
survivor_speed 200
survivor_revive_duration 4
survivor_revive_health 55
survivor_crouch_speed 130
survivor_burn_factor_expert 1.5
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director_force_tank 1
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z_common_limit 100
z_mega_mob_size 75
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director_special_battlefield_respawn_interval 7.5
director_build_up_min_interval 7.5
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z_non_head_damage_factor_expert 1.5
skill 3
三、L4D系列是什么
left 4 dead和 left 4 dead2
《求生之路》(Left 4 Dead,简称L4D,又译“生死四人组”、“生存之旅”,港台地区译为“恶灵势力”)是一款以僵尸为主题的**生存类**人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的Turtle Rock工作室制作。此游戏使用的是Source引擎,有个人电脑和Xbox 360版本。Left 4 Dead分别在2008年11月18日和11月21日在美国和欧洲上市。
《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是2008年由维尔福软件公司开发、以丧尸为主题的**生存类游戏《求生之路》的续集,游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在2009年11月18日于PC以及Xbox 360平台上发行。
本文链接:http://www.tiefuzhen.com/game/202408/110108.html
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