钢铁之翼 凯尔 英雄联盟钢铁之翼凯尔怎么样
我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录**论坛发帖讨论。
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄**周售价为7800金币/6300点券。如之前承诺将会同时降价一个6300点券的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被【R木乃伊之咒】困住全队。
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的**速度提升至4%,以前是3.34%
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
当【R诺克萨斯断头台】击**目标后,可以在接下来的12秒内被再次**。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属*中获得护甲和魔法抗*加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗*。
**效果降低至*大生命值的0.4%,以前是*大生命值的0.5%
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗*(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗*),以前是总护甲和魔法抗*的20%
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
伤害转化为**的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
我们已经移除了【W虚空之刃】的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有【W虚空之刃】主动效果的普通**,会使【魔切】的主动伤害**一次以上
【W虚空之刃】的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里*不为人知的几个点。为了提升【Q清算】的瞬间冲击力,它的减**果变得更为强大,但持续时间变得更短。
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动*,而不是高生存能力。
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W冷酷捕猎】不能使任何**进行暴击;现在,【W冷酷捕猎】的**次**可以暴击
这些改动通过减少【W宝石护盾】被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
塔里克的普通**会造成相当于他***力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的**速度提升至4%,以前是3.01%
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的**完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用【Q嗜血杀戮】,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
这些改动使薇恩的【Q闪避突袭】和【E恶魔审判】使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升**增加的法力值提升至35,以前是27
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断【Q强能冲拳】的蓄力,来达到克制【Q强能冲拳】的效果。
现在,【Q强能冲拳】在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还****的法力消耗
伤害降低至*大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
这些改动将【Q影奥义!诸刃】与【E影奥义!鬼斩】区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
被动生命回复降低至每5秒回复1%的*大生命值,以前是1.5%
这些改动让【比尔吉沃特】对某些需要利用到它**主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
**主动的伤害降低至100,以前是150
**主动的减**果降低至25%,以前是30%
**主动的范围提升至500,以前是400
**主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
这些改动让【破败王者之刃】对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
**被动调整至“每次**造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵*多造成60伤害)。”
**主动改为“造成目标15%*大生命值的物理伤害(**伤害:100),获得等值的**效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
**主动的距离提升至500,以前是400
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射*的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
-在**战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
我们对****做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在**守卫(眼)时被消耗掉了。
【E唤潮之佑】不会在**守卫(眼)时被消耗掉了
【Q死亡判决】不会在**守卫(眼)时被消耗掉了
被动效果不会在**守卫(眼)时被消耗掉了
咒刃不会在**守卫(眼)时被消耗掉了
咒刃不会在**守卫(眼)时被消耗掉了
咒刃不会在**守卫(眼)时被消耗掉了
咒刃不会在**守卫(眼)时被消耗掉了
-封号系统已得到改良,会对与客户端有关的问题做出解释。
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-**HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色
1、凯尔,这个名字在钢铁之翼的世界里,是一个响彻史册的传奇。他的出现,让整个世界都为之震动,他的存在,让敌人望而生畏,他的战斗,让人们感受到了钢铁般的坚韧和无畏。今天,我们就来一起了解一下这位传奇人物是如何铸就的。
2、在钢铁之翼的世界里,职业是非常重要的。不同的职业拥有不同的技能和属*,选择一个适合自己的职业,能够让你更好地发挥自己的优势,取得更好的战斗成绩。凯尔选择的是战士职业,这个职业拥有强大的**力和防御力,非常适合近战战斗。
3、在钢铁之翼的世界里,技能是非常重要的。不同的技能能够让你在战斗中施展出不同的招式,取得更好的效果。凯尔非常注重技能的磨练,他不断地练习各种技能,不断地探索新的技能组合,*终形成了自己**的战斗风格。
4、在钢铁之翼的世界里,装备也是非常重要的。好的装备能够让你的属*得到提升,让你在战斗中更加强大。凯尔非常注重装备的打造,他不断地寻找各种材料,不断地尝试各种打造方式,*终打造出了一套适合自己的**装备。
5、在钢铁之翼的世界里,BOSS是非常强大的敌人。挑战BOSS需要有足够的实力和勇气,但是挑战成功后,将会获得非常丰厚的奖励。凯尔非常喜欢挑战BOSS,他不断地挑战各种强大的敌人,*终成功击败了钢铁之翼世界中*强大的BOSS——黑暗之王。
6、凯尔通过不断的努力和挑战,*终成为了钢铁之翼世界中的传奇人物。他的名字被铭刻在了历史的长河中,他的战斗被人们传颂着,他的传奇,将会永远铸就不朽。
英雄联盟皮肤中有很多经典好用的皮肤,其中审判天使的皮肤钢铁之翼口碑非常的好,接下来就为大家说一下钢铁之翼凯尔的这款皮肤。我将从皮肤等级,皮肤打击感,皮肤**三个方面进行介绍,一起来看看。
1.皮肤等级:这是一款传说级皮肤,价格相对贵一点,为12900点券。
这里的凯尔翅膀改成了钢铁的材质,跟名字相符。
皮肤加分点:凯尔是一位脚不沾地一直飞在空中的天使,这次的动作有一个凯尔从空中摔下来的设计,一个很有趣的亮点。
2.皮肤打击感:平A的打击感是凯尔所有皮肤中*好的。一个皮肤的好坏就是取决于皮肤的打击感如何。
(2)回城的**也是一套全新的舞蹈动作。
皮肤评价:五颗星,*价比非常高。其实冲着这款皮肤的平A手感就值得购买了,129点卷买一款手感好的传说级皮肤也是不亏的,大家可以到英雄联盟游戏商城里购买。
以上就是英雄联盟凯尔钢铁之翼皮肤介绍,当然,凯尔的皮肤不止这一款,喜欢其它皮肤的玩家也可以入手自己心目中喜欢的那款。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
1、英雄联盟钢铁之翼凯尔没有绝版,可以在商场直接购买获得,这是一款传说皮肤,售价为12900点卷,折合人名币129元,喜欢的可以入手一款。
2、《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
1、钢铁之翼凯尔不稀有,钢铁之翼凯尔这款皮肤在游戏商城内可以直接买到,所以钢铁之翼凯尔不算稀有皮肤。
2、在英雄联盟游戏中,凯尔的钢铁之翼皮肤并没有绝版,玩家还可以在英雄联盟商店中购买到凯尔的钢铁之翼皮肤。钢铁之翼凯尔这款皮肤在游戏商城的售价为12900点券。
3、在LOL中,凯尔的其他皮肤比较好看的就是圣光审判皮肤了。但是凯尔的圣光审判皮肤没有任何**,是*普通的皮肤种类。外观上看起来还可以,可以说是无**皮肤中*有特点的皮肤了。在英雄联盟中,凯尔的皮肤中*好的应该还是钢铁之翼,**拉满,*价比是**的。
以上内容就是对LOL钢铁之翼凯尔多少钱的介绍。
《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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