灵光守护者 NDS《灵光守护者》简单实用流程攻略
1、地图上有三个敌兵,纯粹的是练手关了。玩家们可以先在这里*悉下系统,跟着系统提示操作就行。主要是告诉我们怎么打怪…寒。
2、在这里有三个宝箱,按Y键可以迅速拿完全部物品。
3、右上角有个宝箱,收之。过场后剧情。
4、剧情过后我们能够使用R键切换背包和技能了。此时我们可以进入菜单,去设定快捷栏。(比如将某物品设置在X键,那么在战斗时按X就能快速使用该物品)
5、地图中白色点就是宝箱,**点是敌兵。当**敌兵时,如果敌兵头上出现3个感叹号,那么就说明“BREAK”成功。(“关于BREAK”设定请看评测)
6、剧情过后解锁新的机能。首先说说AP。所谓AP就是技能树,点击菜单进入后,会发现可以使用升级所得的AP点数去升级技能了。本作还有一个非常人*化的设置,就是已经升级的技能,还可取消。比如二刀流这个技能已经升了5级,玩家后来改用大剑,那么可以取消已经分配的AP点数。非常方便。
7、再说CP。CP就是指角色的能力值,即腕力,魔力,体力,器用。CP值也是在角色升级之后获得。
8、增加新的敌兵灰狼和影魔。这些敌兵**颇高,笔者使用的双刀美男茵扎茨防御力不行,很快被费血。建议使用红色*瓶缓慢回复,效果比一次*回复的白色*瓶好得多。
9、打到这里应该升到LV3了,玩家可以再次分配AP和CP点数。地图上紫色的点是背包,里面有道具。
10、剧情后系统教程。教你如何“BREAK”和“S-BREAK”,以及“BREAK”之后吹飞**的加成伤害。“S-BREAK”的时机相对“BREAK”来说要求高一些,具体看玩家的手感了。
11、地图上的黄点就是BOSS,过去按A键开始BOSS战。
12、BOSS战心得:本关BOSS是一朵巨大的兰花,建议不要连续**,每次连个两三招就后退,否则容易被他BREAK。被他BREAK之后会有一段时间处于“盲目状态“,就是命中率下低。总的来说,兰花作为**个BOSS,还是很容易过的。过关后剧情。
1、技能方面:由于可以洗点并且技能点数后期相当富裕,所以点起来不用太郁闷。
2、被动技能尽量全满吧包括武器精通,蝶舞,贯穿,buff技能疾风步可以给队友加尽量点满(速度上限180%),连锁技能群怪用,*重要的是麻痹武器,用弓箭的话这个buff是打boss的关键技能,枪也可以用(不过枪有另一个技能狙腕).
3、陷阱技能建议放弃,只有加血陷阱前期有一些用处。。。。。
4、之后是**技能,先说弓箭主攻是2连击,然后有点用的就是爆裂箭和后跃箭,其他属*箭只有减速的冰箭有一点用,还有紧急回避要会用。
5、枪的技能多一点,还是2连击主攻,狙足减速,散弹破盾(由于是近身慎用),然后就是枪的*重要的技能狙腕,大大降低**速度,是打boss的很好的选择。
6、解释一下狙腕和麻痹的区别,麻痹是增加**间隔,也就是**一次之后会愣很长时间后才会**下一次,而狙腕带来的减**果是使**动作变得很慢,个人认为狙腕效果更加好一些,因为猎人很容易被break连到死,敌人**速度变慢后我们可以轻松躲过敌人**。
7、之后装备的选择,个人觉得猎人就是要高输出!所以带有属***的装备和猎人技能增加的装备优先选择,然后攻速非常重要,攻速上线170%,一定要达到这个数值,移动速度也很重要,因为要尽量躲避敌人的**==,尽量能达到180%吧。大家努力刷吧~
8、之后解释一下系统方面关于buff和debuff的问题,由于buff和debuff会被覆盖(比如敌人只能处于一种defuff下,被冰冻就不会被减速或麻痹等等,而我方的有利buff由自己技能给予的只能有一种,但是可以和队友给予的buff共存)所以,对于猎人来说装备上的光**不是很适合,因为眩晕会抵消狙腕或者麻痹武器的效果(冰和土也会抵消,但是冰冻和石化出现几率不高),这对打boss会带来不好的影响。而自身buff麻痹武器,连锁,疾风步也是会相互抵消,这也就是为什么尽量装备上加满180%的移动速度,而不要靠疾风步(疾风步主要给队友提速)。
1、率领菲迪尔塔、安毕希昂、古德3人的迷之人物。即使不依靠“灵光仪”也能够使用强力的灵光,而且,能够不依靠灵光之门进行空间转移。自称阿蕾迪亚的代理人,阻挠伊蒂雅一行人前进。似乎在寻找古代的遗物“阿普克利法”,但是事与愿违,对于伊蒂雅<将其收入体内这件事感到焦急和烦躁。
2、在克雷莫娜时代被作为象征意志的“灵光之器”而制造出来的高密度人工灵光集结体。和伊蒂雅一样,是为了成为总体意志生命体阿蕾迪亚的宿主才拥有的肉体,他的精神连接着阿蕾迪亚的一部分。
3、由克雷莫娜人制造出的艾特尼斯之所以会憎恨人类,是因为他在觉醒时遭到了拉邦的负面精神的**,将拉邦对阿蕾迪亚抱有的**心和罪恶感就这样的转化成了对人类的憎恨。由于他的“阿普克利法”被人夺取,他为了保护自己,利用自我保护技能制造出了3名“使徒”。他潜意识的为了使成为阿蕾迪亚宿主的机能活*化,使被分断的阿普克利法再次合为一体,而一直活动至今。
4、本名哈斯·安格斯特。正式的阶级是欧迪塔尔巴尔内亚方面军元帅。是一名企图扩大欧迪塔尔的支配力的人物,它的构想不光对巴尔内亚,还波及到了基雷艾迪的本国。
5、接受了拉邦提供的阿普克利法,将它作为动力炉[灵光反应仪]建造了古拉维要塞。在和暴走机械战斗时,身为指挥*却丢下责任企图逃往国外,后来在他违法开发机动兵器的事迹被发觉后,遭到了军事**的追捕,在被**之前被拉邦派出的密探**。
6、沉睡在贝内斯之茧*深部处的灵光仪中的一名<反灵光之器<。他本来是在贝内斯之茧中担当着监视艾特尼斯和周围灵光流的职责,但是由于艾特尼斯遭到了拉邦的意志的**出现了暴走,使得周围的灵光平衡遭到崩坏,其余波使得灵光仪发生了异常,*终使得安格尔斯不完全觉醒。
7、虽然曾**过队员们一次,但是*终还是取回了自我,在和奥尔菲乌斯做下了“某个约定”后再次进入了长眠。
8、使徒的一人,擅长使用单手剑的战法。和他那端正的容貌相反,是个爱说古文的人。在任何时候都不会慌张,经常能冷静的判断事物。从他很精通古代的技术这点来看,他在人类时期时应该拥有着这一渊*的知识。
9、本名伊修塔尔·米纳斯。米拉兹的亲姐,虽是古都阿玛提贫民区出生,但是却爬上赛库达迪危机管理部门,法尔兹福监理*要职的才女。本部下达的指令,基本上都通过她来转达。
10、但是,她在赛库达迪中的本来职务,其实是所属警备部内务调查室的监察*,受其他支部Master的命令,长时间监视着企图独占组织和阿普克利法的拉邦的行动。
11、以单位投影出的全息图形态出现的神秘女*。曾在维尔特他们危险时救过他们,她原本的姿态是被叫做“VIOLA”的克雷莫娜都市管理系统,维尔特他们看见的只是她的地上用终端。
12、她是在克雷莫娜繁荣的时代由当时克雷莫娜人制造出来的,现在也还在管理着都市机能。
13、在玛兰·艾萨教主厅中,拥有着**僧兵队分队长地位的人物。和卡丁茨是老朋友。和温和的卡丁茨不同,艾雷欧斯是喜欢直接表达出自己的想法和感情的类型。责任感很强,对未知事物的探求心也很强。
14、在教主厅中,也是*少数能够不借助灵光仪的力量行使灵光的人,一直在对自己一出生便持有的感应灵光的能力进行研究。
15、使徒他们看中的并不只是他那高超的才能,还有他那*格和行动力。在使徒化之后,被宿入了好战凶暴的人格,使卡丁茨陷入了深深的悲伤中。
16、在太古时代由克雷莫娜人制造的人工灵光集结体,反灵光之器之一。为了监视沉睡在侏奈尔茧中的伊蒂雅而被封印在阿玛提遗迹的巨大灵光仪中。
17、奥尔菲乌斯的形态虽然很像女*,但是反灵光之器本来就不具有*别,这大概只是因为他拥有着和伊蒂雅相对的反振幅,所以才会变成这个形态的。
18、使徒中的一人,擅长使用格斗技的接近战。经常重复别人的话,根本不知道他在想些什么。虽然看起来很服从也不怎么说话,但有时也会述说自己的意见,所以他并不是什么都不在想。和强者战斗是他*大的目的。
19、本名盖兹·米西昂。希望欧迪塔尔能够繁荣发展的陆军大佐。虽然是灵光反应仪计划的责任者之一,但是对在古拉维要塞暴走事故中和自律兵器战斗时,身为指挥*却企图向国外逃亡的安格斯特抱有了不信感。盖兹是在奈巴尔人中也属于南方出生,和祖先是北方民族的安格斯特的样貌有所差异。
20、希尔特克雷提的乘务员之一。为第七中队调达任务必要的物资,还担当着经理。用他本人的话来说“没有比免费更便宜的东西了”。
21、拥有着妖艳的外貌的使徒之一。擅长使用枪的战法。从她的言行来看,安毕希昂和古德似乎服从于她。虽然是因为利害一致协助艾特尼斯,但偶尔还是会流露出挑衅的态度。
22、她有着喜欢玩弄他人感情的*格,是看上能不借助灵光仪的力量便能使用灵光的艾雷欧斯,将他变成使徒的人。
23、在希尔特克雷提的工作室中进行宝珠合成的二足步行机器人,不过它在着任之前的经历是个谜。经常会有人臆测“是不是有人在操纵啊”“里面是不是有人啊”等等。
24、希尔特克雷提乘务员之一。身材硕大、贪吃,但是*格温和,是和第七中队战斗班共同行动,协助完成任务的无名英雄。
25、主要的工作是管理队员们使用的仓库和调整武器。有时候还会负责烧饭工作,他那做菜的手艺也是非常高超的。擅长的料理是使用玛兰·艾萨的鱼贝类制作的海鲜炒面。讨厌的食物是肉骨头。
26、欧迪塔尔出身的奈巴尔人,希尔特克雷提的女*操纵师。虽然是欧迪塔尔*学以首席**的才女,但是由于在操纵训练中的**开始对军队产生了疑问。
27、之后便辞退了军队,离开了故乡,选择成为了法尔兹福第七中队所有的希尔特克雷提的操纵师的道路。今天她也为了从来访者的威胁中拯救人们而在操舵。
28、本名拉邦·雷姆艾尔。是统领在巴尔内亚各国中都拥有支部的赛库达迪本部的Master。在全支部Master中拥有*强的**权。
29、从古代文书中,得知这个世界秘密的拉邦为了实现自己的权势欲和世界情势的**这两个矛盾的愿望开始了行动。在这过程中,找到了艾特尼斯存在的拉邦,在3年前前往了贝内斯之茧,在刚刚觉醒的艾特尼斯引发的暴走中丧命。
30、但是,偶然通过吸收了艾特尼斯持有的阿普克利法而苏生的拉邦,为了寻找和艾特尼斯同等的存在伊蒂雅,而指示法尔兹福的各部队以扫讨来访者的名义,进行情报收集,*终找到了侏奈尔之茧。但是,壮志未酬,阿普克利法就因为他的野心产生暴走,使徒化。*后,在向伊蒂雅一行人表明自己的真实意图意后,辞世。
31、置身于贝斯提艾利的一名盗贼。是幼年时代的艾因扎兹和伽迪斯在贝斯提艾利同穿一条裤子的好朋友。
32、对现在也抱有牢固的信念的他来说,根本无法理解艾因扎兹他们为何要脱力组织,并一直怀疑他们是否为了加入法尔兹福而出卖了组织的情报。
33、伽迪斯会害怕高处和**全是雷纹洛克在少年时代的恶作剧给他留下的阴影。
1、暗骑当选暗枪骑,大斧虽强难驾驭。
2、装备镶暗宝珠、加满暗魔法技术可提升大大**力。
3、后期配合暗黑秘术的使用可以使输出大大提升。
4、在二三周目里有很多针对暗骑的红装(远古道具)。
5、但暗黑秘术较难发挥全部效果,而且暗骑多损血加攻技,使用不当很容易灭。
6、所以**次玩推荐战士(剑盾)、忍者(格斗)、猎人(铳)这些易操作而不容易挂的职业。
7、《灵光》可以建八个档,别急慢慢来。
一个人玩还是建议玩战士,到了后期战士有几个比较逆天的招式,而且战士的装备是*容易爆的,这个游戏剧情BOSS没什么难度,就是四大**BOSS4(可打可不打的4)比较难打,有护盾,只有战士和忍者这些一直**不间断的职业才能破,而且体力高不容易被BOSS打出BREAK中断,至于2周目,3周目,个人觉得职业的那些属*加上装备已经跟不上这四个BOSS的强度了,只能不断放传送门,迂回的打才能打赢
额,灵光其实后期转魔功才厉害,除黑暗骑士,像圣骑士,魔法师,都是单机伤害相当**的,我圣骑士也玩的魔功流,武器也是一根绿杖,其他除了猎人都不适合单机,忍者连击厉害但血少功低,战士太垃圾,黑暗骑士物功魔功都可以,但比较推荐物功,虽然魔功也很**,猎人纯灵巧加点**相当BT,不过技能很单调。这里说下猎人的加点,猎人用弓比较好,枪太不实用,弓精通满,蝶舞满,后退箭1,石化箭满,二重射满,连锁满,圣光箭可以满(后期伤害***不过耗魔太高),其他随意,陷阱不是很实用,后期的还好,辅助的疾风步满,弓技能很简单。平砍居多
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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