dnf浴血之怒 DNF浴血怎么加点
1、我的魔神洗过好几次点了,我希望楼主能把我的的洗点经验看一下,浪费RMB是可耻的
2、波动:裂波斩+1(其实这个技能随你,可加可不加,如果点很富裕加吧,否则等嗜魂之手的冷却很麻烦)
3、武器技:上挑+5出强制银落三段各+1巨剑精通必满
4、(楼主可能会想,网上的帖子都告诉把十字斩点满,还说出血高,那么同样是出血,同样是25SP我强力推荐把小崩山加满,十字斩出血40%而小崩山的出血高达80%,一个小崩山过去,就会听见无数个哗啦哗啦的出血声,*死了,如果你的魔神SP富裕觉醒被动技能点的高的话,配合这个出血率,力量会增加很多!十字斩还会烧血,得不偿失,留着你的血,干大事!)
5、血气旺盛+1满(不解释,不点他,去玩剑魂好了)
6、(是红眼“狂”之所在,血越少,越狂,当你可以用死亡抗拒的时候,砍一下怪吧,超*的!必满)
7、(噬魂之手+满+90力量持续20秒 CD才6秒相当于一直多90力量,不知道楼主知不知道,在DNF里每增加100点力量,可分别提升物理**1倍,假设你原来的物攻是2000,力量加100物攻就变4000,很可怕,不仅仅是你的平砍,魔神很多技能**都是固定的物攻吧,像怒爆,噬魂,想提升他们的**力,增加你的力量吧,道理同上)
8、暴走必满(,力量+100**提升一倍噢噢怪会哭的)
9、怒气+满出强制(输出相当可观,配合暴走,嘿嘿快顶上大崩了)
10、血之狂暴必满(如果有时装的话,再多点一下,关键时刻靠这个技能配合嗜魂封魔斩回血,虽然点得多烧得快,但回的也多,关键他还可以增加**速度)
11、嗜魂封魔+1(配合血之狂暴回血的棒技能,出血****)
12、鲜血追忆+1(上面解释过了,增加力量的,出血的怪越多力量越高)
13、魔狱血刹+1(鸡肋,和韩服比,差好多)
14、蹲伏只为躲一些敌招,如锤王的敲地
1、红眼的加点方法技能推荐加点说明
2、上挑+5出强制如果感觉浮空不够的话可考虑加满快速起身+1
3、格挡+3出强制认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满银光落刃+1震人、追加都很好用空中连续斩+1很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好连突刺+1多用于副本赖BOSS,有击退三段斩+1*后一招可以把对手打浮空,可用于连技裂波斩+1破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
4、后跳+1出强制所有职业的通用技能,学到出强制即可大剑精通或武士刀精通+满大剑精通加满,**是所有剑里**的
5、十字斩+满出强制出色的**力,**范围和它带来的硬直,拼血必用技能
6、崩山击+5出强制这是个压制技能,也能跑位用血气旺盛+1血气唤醒+满在血剩一定程度下,增加**力回避,很强的喔暴走+满PK必用血之狂暴+满红眼特色,必加
7、嗜魂之手+5出强制出到有强制就好
8、怒气爆发+满出强制**好用,浮空高度够你干一切嗜魂封魔斩+1**也还可以,可惜发动无霸体崩山裂地斩SP剩余全+冷却时间很长,不用追求全满以下为觉醒技能鲜血的追忆+满被动觉醒技能杀戮时刻+1主动觉醒技能总结分析:红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!
职业特点:灵活,抗*高,爆发高,输出连贯。定位单一输出,缺乏脱手控制技能,单刷对操作要求高。
职业特色:帝血弑天既不是固伤,也不是百分比、红绿色盲病人能看到帝血弑天的红色、帝血弑天可以带五个耳环、帝血弑天穿一件恍惚就拥有一套恍惚的效果、整个DNF只有两个种族,帝血弑天是一个。
职业简述:帝血弑天,是网络游戏《DNF(地下城与勇士)》中鬼剑士转职为狂战士在50级觉醒成为狱血魔神,在75级二次觉醒之后的称谓。帝血弑天即为帝王之血灭地弑天。**的爆发能力和完美技能形态使他活跃于各个团本中。天生为战斗而生的强者,属于幻神职业。
技能说明:爆发血气之怒,通过消耗自身HP值,而使角色在指定地点发动大规模的血气爆炸;被爆炸命中的敌人会受到伤害并进入出血状态**出血状态下的敌人时,可以增加**力;同时自身HP值越低,对敌人造成的伤害越大。
技能说明:强化血气,并使基础技能附加血气效果**非出血状态的敌人时,也可以吸收少量血气;但在[血之狂暴]或敌人出血状态下,血气吸收量会有所不同。
技能说明:从范围内的敌人身上吸取血气形成血凝珠;血凝珠向上聚拢形成魂血球并投向前方敌人,可引发强烈的血气爆炸按住技能键,可吸取更多的血凝珠并形成较大的魂血球停止按键时,即会向前方地面投掷巨型魂血球并引发爆炸。
4、觉醒技能;血魔·弑天(LV85级)
技能说明:化身为血魔,暴走并突击前方的敌人,同时引发血气爆炸。能释放变得简单。技能本身有着很高的固定伤害数值。
1、75浴血之怒、汲血之力,80魔煞血陨,85血魔●弑天。
2、《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
3、在**中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够**(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的**,只能使用游戏币**物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。
4、任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。
说白点,上挑,武器精通,可以不点满,我实验0精通的太刀就可以刷过平民都能过的图。。,当然了,现在这个版本太给力,不带装备都能过乌龟那样的王图
1.觉醒不推荐点了,点一就足够了,为了刷图的爆发,觉醒的伤害实在不敢恭维啊,太伤感情了。。。就比如鳄鱼王boss,一个觉醒才多少血,70ex血气爆发,一个大崩就解决了。。
2.十字斩问题,既然平民,清理小怪就推荐满了。。。。。。。不过伤害不高,boss房间没用的废材
3.大吸技能,满了后,伤害确实高,并且还对自己回血,确实很纠结要不要满上,个人觉得,有些技能要满上就满上,点一多不合适呢==
4.暴走,血之狂暴,蹦山,嗜血等等这些必满技能就不说了
6.大崩不满的话,魔神你别玩饿了==
7.被动觉醒,清理小怪上很*必满的感觉==
8.满小吸把,死亡抗拒把,满级了感觉没用的技能,我满大吸了,吸一下小怪血基本都满的说。。。。。。。
1、剩余200左右SP可自由分配,既可加觉醒技"魔狱血刹"也可加"嗜魂之手".看个人喜好了
2、(红眼的加点是有取舍的,要么就加满,不然就是为了效果而加)
3、"上挑"须出强制,+10是为了浮空,可以连连招.当然也可以只加5,但浮空效果没有10好,建议加满
4、"十字斩"技能必满.红眼的**输出技能,冷却时间短,伤害高,学会血气旺盛之后的出血几率非常高,配合高等级的"血之狂暴"基本上能把消耗掉的HP都抽回来,非常不错的技能
5、"蹦山"技能只加5并出强制,有冲击波的效果即可(虽然蹦山也比较强大,但SP紧张,为了高级的技能,只能放弃)
6、"暴走"技能在初期不学(原因是由于-70%的防御代价太大,而加的力量和**速度却不多,建议在Lv37之后开始学)
7、"死亡抗拒"技能不加,只保留转职时的+1(原因是由于发动条件为HP15%以下,且红眼的SP实在是紧张.所以放弃)
8、"血气旺盛"技能初期不学(原因是由于使用十字**将HP代替MP消耗,没学血之狂暴前对HP的消耗太大,建议在LV35以后学)
9、"血气分流"技能不学.虽然能给队友回血且+力量+速度,但是加满之后的300SP还是不能接受,若常组队可以考虑,但不推荐.
10、"嗜魂之手"技能为抓取技能,可破防和破霸体,且在释放时为**,释放后又加力量,非常好的技能.在战斗中可xx+抓头(狂暴中***+抓头)但为了红眼的高级群刷技能而省SP,也之能+5为了效果而加此技能
11、"怒气爆发"必须出强制.**很高的群杀技能,缺点就是MP消耗比较大,而且释放时容易被打
12、"血之狂暴"学习后就变为双刀流,压制能力大大加强,且**出血中的敌人能吸血(此技能前期回血效果很不明显,开着还是比较耗HP的)
13、"噬魂封魔斩"技能虽然强大,但是发动时比较容易被打断,建议只+1
14、"崩山裂地斩"技能在刷图中,*好加满.在后期刷图中,**力不低,范围也大.比较好的技能.在对付BOSS时候使用可以:上挑+崩山裂地斩,或抓头+崩山裂地斩,或抓头+上挑+崩山裂地斩.这样释放不容易被打断,也比较容易使用.
15、"后跳"技能可以躲过敌人的**,也可以在后跳时使用"银落"来**.
16、至于觉醒技,现在也只能为被动技能+满,而主动技能"魔狱血刹"要等开觉醒之后才决定是否该加
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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