牛头人酋长 魔兽争霸**牛头人酋长
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享牛头人酋长,以及魔兽争霸**牛头人酋长的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、LOL牛头人酋长技能介绍
注:以下属*为当前版本9.11;更新时间2019年6月3日。
1、凯旋怒吼(被动)
技能介绍:在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会**自身和在他附近的友方英雄20-139(基于英雄等级)。
2、大地粉碎(Q)
技能介绍:阿利斯塔锤击地面,对范围内所有敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)魔法伤害并将目标击飞1秒。
3、野蛮冲撞(W)
技能介绍:阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7AP)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。可以在W【野蛮冲撞】的过程中使用Q【大地粉碎】。
4、践踏(E)
技能介绍:阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成10/12.5/15/17.5/20(+0.04AP)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的40(+15/级)魔法伤害和1秒的晕眩效果。
5、坚定意志(R)
技能介绍:阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少55/65/75%,持续7秒。
扩展资料:
1、英雄概述
游戏中的牛头是一个控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,并且他还有着不俗的恢复能力,出色的控制和保护能力能让他胜任各种位置,但缺点是技能冷却时间长,蓝耗高,连招比较考验操作。
自己使用时使用大地粉碎可以让你在更好的位置施放野蛮冲撞。移动速度对于阿利斯塔非常重要,因此买鞋时要慎重考虑。使用闪现可以让你抓住毫无防备的目标,继而用大地粉碎与野蛮冲撞将他们撞回你的友军中。
2、英雄背景
作为宏伟屏障牛头族历史上*强大的勇士,阿利斯塔保护着他的部落免受来自瓦洛兰大陆的伤害,但诺克萨斯军队的出现打破了这个局面。达克威尔男爵*年轻的儿子,也是诺克萨斯远征军的指挥*——恺朗达克威尔用诡计将阿利斯塔**出村庄。
当阿利斯塔回去时,他发现村庄已被烧毁,家人也**。他愤怒地咆哮着,冲向一群诺克萨斯精英,将他们大卸八块。一些诺克萨斯的精英召唤师挡住了阿利斯塔的进攻。阿利斯塔被囚禁在诺克萨斯,在此期间,他成为了“绞肉大赛”的角斗士,陷入了无尽的战斗,只为了供诺克萨斯贵族**...
二、魔兽争霸**牛头人酋长***怎么打
开局优先兵营,一般顺序是BB BO BA BO BV,也就是暴大G,由于牛头没有抗骚扰能力,所以**技能大多选择光环;在资源有些初步积累后可以选择双兵营大G+猎头的爆兵压制,也可以在部队没成型前先开矿,但无论那一种,速科技都是不可取的。
如前所说,爆兵是必然的,之后可以MF,不过个人建议还是压制更好,大G+猎头的组合在**兵中是攻防效率**的组合,配合牛头光环,在大约30-40人口的时候对抗对方没有完全成型二本部队是有优势的,而中期的关键就是利用这个兵力优势把对方压制在家,同时抢矿抢怪抢宝,不让对方进行有效的MF,这样对方空有科技,但兵力不是ORC的对手,恶*循环之下打到后期高等级的牛头就是对方的噩梦。
这个战术中后期的变化主要有两个,一个是二本配合SH+狼骑科多的压制,一个是三本狂暴猎头。
前面说的是一个大概,具体对抗的时候也要看情况,MF还是压制还是换兵都不是固定的,不过总体上看牛头**的弊病在于牛头晚出而造成的漏洞和抗骚扰能力不强,所以一般对抗ORC大多是不用的,至于对抗其他三个种族只要没有被针对还是有实用*的。
三、魔兽牛头人历史
一、求魔兽史上有名的牛头人的名字以及历史
牛头人酋长凯恩.血蹄
我们欠你们兽族的债只能用血来还。我们来帮你们了。”
名字:酋长凯恩·血蹄(牛头人,等级73首领)
英文名:Cairne Bloodhoof
阵营:兽族部落,牛头人部族
职业:牛头人战士
牛头人酋长凯恩·血蹄不仅是一位勇敢的战士更是牛头人部落的伟大**。尽管他有些年老了,但凯恩依旧是那么勇敢和充满智慧。他十分清楚自己部落目前的处境:疯狂的半人马正不止一次地猛烈**他们的定居点和商队。然而他从未失去信心。他坚信一定能找到一条出路,让他的子民度过这段艰难的日子,并*终过上和平安宁的生活。
一次偶然的机会,凯恩在中卡利姆多的东海岸遇见了萨尔。得于萨尔和兽人部落的倾力相助,凯恩*终得以击退半人马可汗的屡次进犯。凯恩十分感激萨尔,作为回报这位高贵的战士告诉了年轻的酋长有关卡利姆多神谕及其圣地的所在。就在那座神秘的山洞里麦迪文再次出现……
描述:这位无畏而消瘦的血蹄牛头人部族的**,凯恩·血蹄[Bloodhoof Cairne]生活在荒地上靠近无尽之海的的沙滩上。然而,在半人马凶猛的进攻和他们对本地猎物的过度捕猎之下,凯恩计划将他的部族重新部署至莫高雷[Mulgore]的绿地并建立了主城雷霆崖。但随着半人马的进攻越来越频繁,凯恩知道在平原上无法击败他们,很快他就失去了希望。
然而,很快他遇到了萨尔[Thrall],这个新部落的年轻酋长,并看着他击败了一队**牛头人的半人马,而他也被他们的高贵和野*所**。当萨尔告诉他他们是来寻找自己的命运的时候,凯恩告诉他向北方走,那里有古老的神谕。
萨尔报告说看到一支半人马军队向北方挺进,于是凯恩迅速离开去保卫他们的村庄。当抵挡住一波又一波的的半人马战士后,凯恩对萨尔诉说了他们的困境。而萨尔则发誓在牛头人穿越荒地去莫高雷的时候保护他们的旅行队,作为对神谕位置的**。
凯恩和萨尔成功的躲避和击败了所有的半人马掠夺者,并*终到达了莫高雷。凯恩告诉萨尔神谕就在石爪峰[Stoalon Peak]内,并祝他好运。
在到达石爪峰[Stoalon Peak]顶后,萨尔惊讶的发现凯恩已经找到他了,并保证来偿还他们欠萨尔和部落的情。凯恩把双足飞龙从鹰身女妖那里解放出来,并征募他们来帮助兽族。接着他帮忙从人类手中攻克了山峰,那样他们就可以自由的进入了。然而,吉安娜[Jaina]还是首**入了。
凯恩和萨尔在进入石爪内部之后分头行动。凯恩发现了一个被施法的灵魂之石,它可以**通向神谕的天空之桥。当他们找到神谕时,凯恩和萨尔发现吉安娜已经在那里了。三个人询问神谕,而被告知要击败燃烧军团,他们必须全部联合起来。他们三个犹豫地接受了。
凯恩的智慧和强壮,加上牛头人的力量,帮助萨尔招回了格罗姆·地狱咆哮[Gromm Hellscream]。在三个种族共同的魔法作用下,地狱咆哮身上恶魔的影响被消除。
为了兵种的一致,凯恩宣誓他们部族对部落的忠诚,并将设法共同再次击败燃烧军团。
二、魔兽牛头人的历史牛头人是个古老的民族,往上可以一直追溯到上古战争,也就是燃烧军团**次**以前。古老的牛头人部落曾游牧于中卡利姆多辽阔的平原地带。其中一部活动在西部的凄凉之地,后被崛起的半人马彻底击败,不得已被迫永远离开了那里。在之后数个世纪的时间里,牛头人一直受到嗜战凶残的半人马的威胁。当兽人萨尔带领着部落来到卡利姆多大陆之时,牛头人已然处于濒临灭绝的危难关头。
一、与半人马的战争
半人马的外形与丛林守护者和树妖类似。传说他们是半神塞纳留斯的一个儿子和一个土元素**的私**。与丛林守护者和树妖不同的是,这些半人马十分迷信,害怕如雷雨、闪电或冰雹等自然现象。逞强好战的半人马由于还没有**的加工技术,而主要使用石制的兵器,如石斧、石箭等等。成群结队的半人马在所谓可汗的带领下屡次**了游牧的牛头人部落,烧杀抢掠无恶不作。这些半人半马的生物在贫瘠荒凉的中卡利姆多平原地带有着无可比拟的战斗优势,比如奔跑的速度或说灵活的机动战术曾给略显笨重的牛头人以致命的打击。
半人马与牛头人持续了数个世纪的交战。尽管在上古战争以前,暗夜精灵曾一度制服并控制了这群好战凶残的半人马。但在燃烧军团**之时,暗夜精灵显然再没有足够精力来继续维护周边地区的安全。半人马也得以从此摆脱暗夜精灵的桎梏。永恒之井大爆炸后世界呈现出新的格局,陆地板块也随之发生了巨大的变化,古老的卡利姆多如今演变成为四个新的大陆板块:艾泽拉斯(次大陆卡兹莫丹)、洛丹伦、诺森德和卡利姆多。上古战争之后,暗夜精灵来到位于北卡利姆多的海加尔圣山重建了自己的家园。与此同时,其他一些生物和种族,如牛头人和半人马也幸存了下来。由于暗夜精灵定居在灰谷森林以北的森林、山地及沿海一带。幸存下来的半人马因此再次活跃在卡利姆多中部和南部的平原地区。没有了暗夜精灵的威胁,半人马迅速占领了凄凉之地,并将那里游牧的牛头人永远驱逐出了该地区。不久后其它地区,如荒原之地甚至莫高雷的牛头人也先后遭到半人马的**,而处于频临灭亡的边缘。
如今,位于中卡利姆多西部的凄凉之地定居有五个半人马部落,这是迄今半人马活动*频繁的地区。不过这五个部落一直不太和睦,相互间很少往来,也时常发生一些**的冲突。
二、大地母亲
锋利的战戟是牛头人的传统武器:只需用力一击,即使粗壮坚实的树木也可被完全截断。牛头人每斩杀一个敌人,就会将自己头部长长的毛发扎成一根粗旷的辫子,以此表示他们在生与死的较量中所表现出来的勇气、智慧和力量。传说伟大的牛头人战士瓦格·石角有八**根长而粗的辫子。
尽管牛头人体形壮硕蛮劲十足,但他们天*却十分善良温和,热爱和平。不过,每当他们受到**或是威胁时,就会变成一个个难缠的对手,毫不留情将那**的铁蹄辗向任何前来冒犯的敌人,如对那些精力过甚的可恶的半人马。
虔诚的牛头人信仰大地母亲,崇尚自然的和谐与平衡,为此而进行着不懈的努力。虽然牛头人有着“狩猎科多兽”的传统习俗,然而这种“狩猎”是罕见而神圣的:只是以这种方式来调整平衡那些日益增长、体形庞大的生物的数量。因为牛头人知道这些*情温和的科多兽并非大自然的敌人。
与兽人类似,牛头人也有着悠久的萨满传统,不过其更多是与所信仰的大地母亲有着十分紧密的联系,以至他们所惯用的萨满能量多是源自自然界和土元素。这些略带迷信的牛头人相信,无论是平时生活或是处于战时状态,仁慈伟大的祖先之灵都将世代永远保佑着他们。
三、永远的盟友
不少牛头人战士在长达数世纪对半人马的严酷战斗中相继死去。在被驱逐出凄凉之地后,牛头人依然遭到半人马军队的疯狂**。然而他们从未放弃过希望。一些牛头人部落(牛头人是部落联盟)在经验丰富的血蹄部落酋长凯恩·血蹄的带领下继续顽强战斗。他们来到位于卡利姆多中部的莫高雷大草原,终于在那里定居下来并建立了新的家园——雷霆崖。期间得到萨尔**的兽人部落的大力帮助。
体型硕大的牛头人对那些远道而来绿皮肤的兽人非常感兴趣。出于对兽人部落的感激之情,凯恩·血蹄愿与他们永结同盟。当燃烧军团大举**卡利姆多之时,牛头人决定与兽人部落并肩作战。虽然他们早已厌倦杀戮,但更愿意挺身而出帮助这些兽人盟友,同时也是为保护自己的文化不被燃烧军团毁灭。从那以后两个种族的关系变得更加密切。
当兽人还生活在德拉诺,被燃烧军团利用之前,他们曾有与牛头人*为相似的古老传统。如今通过与牛头人的亲密接触,使得他们又重新找回昔日久违的文化根源。可以说,牛头人对兽人的影响是积*而深远的。
三、魔兽牛头人的历史牛头人是个古老的民族,往上可以一直追溯到上古战争,也就是燃烧军团**次**以前。
古老的牛头人部落曾游牧于中卡利姆多辽阔的平原地带。其中一部活动在西部的凄凉之地,后被崛起的半人马彻底击败,不得已被迫永远离开了那里。
在之后数个世纪的时间里,牛头人一直受到嗜战凶残的半人马的威胁。当兽人萨尔带领着部落来到卡利姆多大陆之时,牛头人已然处于濒临灭绝的危难关头。
一、与半人马的战争半人马的外形与丛林守护者和树妖类似。传说他们是半神塞纳留斯的一个儿子和一个土元素**的私**。
与丛林守护者和树妖不同的是,这些半人马十分迷信,害怕如雷雨、闪电或冰雹等自然现象。逞强好战的半人马由于还没有**的加工技术,而主要使用石制的兵器,如石斧、石箭等等。
成群结队的半人马在所谓可汗的带领下屡次**了游牧的牛头人部落,烧杀抢掠无恶不作。这些半人半马的生物在贫瘠荒凉的中卡利姆多平原地带有着无可比拟的战斗优势,比如奔跑的速度或说灵活的机动战术曾给略显笨重的牛头人以致命的打击。
半人马与牛头人持续了数个世纪的交战。尽管在上古战争以前,暗夜精灵曾一度制服并控制了这群好战凶残的半人马。
但在燃烧军团**之时,暗夜精灵显然再没有足够精力来继续维护周边地区的安全。半人马也得以从此摆脱暗夜精灵的桎梏。
永恒之井大爆炸后世界呈现出新的格局,陆地板块也随之发生了巨大的变化,古老的卡利姆多如今演变成为四个新的大陆板块:艾泽拉斯(次大陆卡兹莫丹)、洛丹伦、诺森德和卡利姆多。上古战争之后,暗夜精灵来到位于北卡利姆多的海加尔圣山重建了自己的家园。
与此同时,其他一些生物和种族,如牛头人和半人马也幸存了下来。由于暗夜精灵定居在灰谷森林以北的森林、山地及沿海一带。
幸存下来的半人马因此再次活跃在卡利姆多中部和南部的平原地区。没有了暗夜精灵的威胁,半人马迅速占领了凄凉之地,并将那里游牧的牛头人永远驱逐出了该地区。
不久后其它地区,如荒原之地甚至莫高雷的牛头人也先后遭到半人马的**,而处于频临灭亡的边缘。如今,位于中卡利姆多西部的凄凉之地定居有五个半人马部落,这是迄今半人马活动*频繁的地区。
不过这五个部落一直不太和睦,相互间很少往来,也时常发生一些**的冲突。二、大地母亲锋利的战戟是牛头人的传统武器:只需用力一击,即使粗壮坚实的树木也可被完全截断。
牛头人每斩杀一个敌人,就会将自己头部长长的毛发扎成一根粗旷的辫子,以此表示他们在生与死的较量中所表现出来的勇气、智慧和力量。传说伟大的牛头人战士瓦格·石角有八**根长而粗的辫子。
尽管牛头人体形壮硕蛮劲十足,但他们天*却十分善良温和,热爱和平。不过,每当他们受到**或是威胁时,就会变成一个个难缠的对手,毫不留情将那**的铁蹄辗向任何前来冒犯的敌人,如对那些精力过甚的可恶的半人马。
虔诚的牛头人信仰大地母亲,崇尚自然的和谐与平衡,为此而进行着不懈的努力。虽然牛头人有着“狩猎科多兽”的传统习俗,然而这种“狩猎”是罕见而神圣的:只是以这种方式来调整平衡那些日益增长、体形庞大的生物的数量。
因为牛头人知道这些*情温和的科多兽并非大自然的敌人。与兽人类似,牛头人也有着悠久的萨满传统,不过其更多是与所信仰的大地母亲有着十分紧密的联系,以至他们所惯用的萨满能量多是源自自然界和土元素。
这些略带迷信的牛头人相信,无论是平时生活或是处于战时状态,仁慈伟大的祖先之灵都将世代永远保佑着他们。三、永远的盟友不少牛头人战士在长达数世纪对半人马的严酷战斗中相继死去。
在被驱逐出凄凉之地后,牛头人依然遭到半人马军队的疯狂**。然而他们从未放弃过希望。
一些牛头人部落(牛头人是部落联盟)在经验丰富的血蹄部落酋长凯恩·血蹄的带领下继续顽强战斗。他们来到位于卡利姆多中部的莫高雷大草原,终于在那里定居下来并建立了新的家园——雷霆崖。
期间得到萨尔**的兽人部落的大力帮助。体型硕大的牛头人对那些远道而来绿皮肤的兽人非常感兴趣。
出于对兽人部落的感激之情,凯恩·血蹄愿与他们永结同盟。当燃烧军团大举**卡利姆多之时,牛头人决定与兽人部落并肩作战。
虽然他们早已厌倦杀戮,但更愿意挺身而出帮助这些兽人盟友,同时也是为保护自己的文化不被燃烧军团毁灭。从那以后两个种族的关系变得更加密切。
当兽人还生活在德拉诺,被燃烧军团利用之前,他们曾有与牛头人*为相似的古老传统。如今通过与牛头人的亲密接触,使得他们又重新找回昔日久违的文化根源。
可以说,牛头人对兽人的影响是积*而深远的。
四、关于魔兽历史暗夜精灵和牛头人曾经是不是友好的,我听说是暗夜精灵自从上古以来,精灵和其他种族就很少接触,即使是抵抗燃烧军团*困难的时候,那个乌鸦堡的将军也死活不采纳罗宁等人与其他种族联合的建议(详情见恶魔之魂).即使是后来暗夜精灵对其他种族也不友好,WAR3开始的精灵任务可知泰兰德说人类和兽人会玷污精灵的森林,直到后来的海加尔之战.由此可见精灵和牛头人不会太友好.至于他们都信仰德鲁伊,那都是他们信奉德神灵教给他们的.但他们信仰的方式又有所不同,精灵德鲁伊类似于通灵术,他们通过灵魂和周围的自然对话,战斗的时候他们喜欢借助自然的力量;而牛头的德鲁伊教大多都是通过对自然图腾的崇拜来强化自己的力量,所以在魔兽里虽然精灵和牛头都信仰德鲁伊,但在牛头的营地里我们可以经常看到图腾,而在精灵那里却没有.。
五、WOW中暗夜精灵和牛头人哪个种族历史更悠久呃,楼上两位都说错了
牛头人的历史远比暗夜精灵悠久
牛头人是艾泽拉斯原生物种,是艾泽拉斯世界*早的生物之一(参见暴雪2011年暴雪嘉年华上的问答),而暗夜精灵种族起源是艾泽拉斯*早原生物种之一的巨魔,是受到永恒之井影响而变异的巨魔,因此暗夜精灵的历史不如牛头人悠久
虽然暗夜精灵的文化诞生较晚,但是远比牛头人文化要灿烂,原因是牛头人是游牧民族,和暗夜精灵相比没有太多的文化继承
三区自由之风阿鲁帕卡
六、求魔兽争霸牛头人的故事牛头人身的起源
话说克里特岛的那只牛头,是世界上*早一只牛头吗?倒也未必!克里特岛是欧洲大陆*早的文明的发源地之一,创造了灿烂的米诺安文明(2800-1150BC)。但是克里特王朝辉煌而短暂,影响深远但历史却不很长,更不是*早的牛头人身传说。而从公元前6000年的新石器时**始,牛作为*重要的食物和材料来源之一,贯穿了狩猎、游牧到农耕的全部历程,同时多产的特*也是阳刚与富裕的象征,广受除了南美、中美和大洋洲以外的各个种族所崇拜(很奇怪,澳洲原本居然没有牛,南美和中美则更热衷于崇拜羽蛇之类又粗又长的东西),几乎每个上古文明中都经历过圣牛崇拜(有的至今仍在崇拜,如印度),在这些文明中或多或少都能找到牛首人身的神人及其变体形象。
王国标志——**在非洲
非洲是人类文明的故乡,那里的养牛业从千万年前延续至今,对于牛的崇拜也由来已久。非洲的马赛族,是一辈子只吃牛奶和牛血过活的民族,他们衡量价值的标准就是一家有多少牛,以用牛做货币单位。马赛尔人甚至不在乎牛的产奶量是否**而专心培养*好看的牛,所以他们的牛有很长的尖角,高高的*其好看。马达加斯加共和国(Madagasca)别称“牛的王国”,这里的人们对牛有着一种特殊的,近乎狂热的崇拜。牛是个人**的标志,牛头被当作**的象征。牛在这里要象孩子一样接受洗礼,一个星期中的某一天不能**牛去干活。据说在非洲古老的神话传说中也有牛头人身的形象,但是我暂时未找到确切的文字记载,此处**。《Mr.迈尔·怒涛》——克里特岛以外的牛头怪第 3页共 40页
七、WOW兽人历史唉,说实话这个不是一句两句说得清
兽人本来生活在德拉诺,萨格拉斯为了征服艾泽拉斯,把兽人变成了好战,狂暴的种族,并打开了黑暗之门,兽人如潮水一般冲进了艾泽拉斯,然后与联盟作战,**次世界大战完了以后,兽人被打回了德拉诺,黑暗大门也没封印,然后兽人野心不死,利用一个时空裂缝又复制了一个黑暗之门,就是现在外域那个
兽人再次进入了艾泽拉斯,第二次世界大战开始,然后部落又战败,部落之王萨尔由于没被萨格拉斯腐化,带领兽人生珐肌粹可诔玖达雪惮磨活下来,不发动战争
至于牛头人,它们是艾泽拉斯的原生居民,为了对抗半人马,加入了部落,牛头人历史我不太清楚,反正牛头是兽人的小弟(个人这么认为)
其实玩WOW种族并不是那么重要,我玩的兽人,牛头太丑了,虽然血多了%5,但是你想想战士1W的血,%5才多少?500,并不是很遥远的距离,遇上FS不过是一个火球的事,兽人的那个技能把**力几乎上升一半,你自己想想吧
wowar
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