lol猴子打野 lol猴子打野厉害吗
大家好,关于lol猴子打野很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于lol猴子打野厉害吗的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、英雄联盟猴子怎么样 ,求上单打法 。
上单猴子...
猴子号称用脚玩的英雄,没有贬低他的意思,不过这英雄确实上手不算难。
进阶玩法嘛,那就是只可意会不可言传的问题了,抱歉我们也不是大神,只能说出些皮毛。这英雄精通起来,那可是没有*限的。
连招上,*简单的是EQW,这真心是脚连招,完全没有技术含量滴。
稍微进阶的,EAQAW,这个也难度不大,就是用Q刷新一下A的后摇,由于E的攻速提升,AQA在前期也是很容易打出来的。
有大接大。EAQAR,或者EAQR看形势吧。然后想**给点燃,完啦。
这几个技能中说法比较多的是什么呢?就是W啦,猴子***的技能。
在对手不太强的时候,他们会抱着你的假猴一顿乱捅,这没啥说的就是*技能嘛,对方以为你在拼命的时候,开始对你甩连招了(尤其是指向*技能),但你意识到这一点并W,然后对面技能甩了假猴一脸。
打到后来大伙就学聪明了,看见你突然不动知道你是假的,然后,就去寻找他们心目中真正的你。这个阶段,有时候你就要假装你是假的,也就是突然站住不动,然后,就会发生很多很有趣的事情。
真真假假,当对方连续几次判断错误的时候,接下来你在本场的**,在他们眼里就是不可见的,无法判断你在干什么。
上单猴子对拼能力,嗯,一般吧,假如说W*掉对面主要技能(比如上单盖伦的QR,上单timo的Q,上单诺手的E或R),那么对拼上还是不虚的。真的站桩你一下我一下打,猴子还是很不错,减护甲和加攻速都不是说笑的。要注意猴子线上没有任何回复能力,和谁能拼和谁不能拼,这个通过一轮的换血基本上能看出来。拼不过就猥琐打钱呼叫打野爸爸,拼得过也别浪,对面也是五个人,你随时有可能面对数倍于你的对手。
开团的问题这个也很复杂。你既可以作为**先手开启团战,也可以作为后手切入,突杀对面后排。打先手的时候一般连招是WER或者WEQR,W之后的1.5秒内足够你做很多事,比如靠近一个走位稍靠前的人。一般如果队友的接应力不错,那么突到对面中间开大就能收到5人全飞起来的效果。切记这个是看队友阵容决定的,如果你家在对面全飞这几秒内能接上给力的后手控或者打出巨大的爆发伤害,那你这么冲**是值得的。如果你家是那种比较绵长但爆发不足的法师或坦克,你就要考虑了,如果你大进去之后的3秒内对面还不能减员,你就*其危险了,陷入5人集火的你,一旦首先跪倒之后,你们很可能面临的就是一场**。要知道如果你冲得太前,队友没人跟上那也不一定都是他们的问题,而这种团战脱节的事每天都在发生。
如果担心这个后果就留W,闪现+ER切入或者直接ER,这样确保你能回来,或者多拖延一阵子。
如果没作为先手那就等待团战打响,开W悄悄摸进人群,EQ对面ADC或者法师的脸,在对面有所反应的同时或之前R,这样,就没人能阻止你弄死面前的脆皮了。或者留W,直接EQR后排,然后你信不信,接下来的W至少能接住对面俩技能!
我的建议是尽量等对面突进冲动,你打个伪先手。(除非对面先手不是突进是个机器人,那么让对方开团实在是没有好结果),毕竟*先上的人吃到的是*饱满的一套伤害,其中往往包括5个人短CD的伤害技,部分点控技,5人的平A,对面突进的伪先手,还有一个虚弱....
这又回到刚才的问题,也就是W,假如你是一名**的猴子,你在EQ之后,另外九个人都以为你要开大的时候你却W了一个,会发生什么?啊哈,你发现刚才那所有的伤害都由假猴子承担了,何等经济!何等手腕!
总之就是尽量往后切,在切后受到打扰的时候开R,如果没有人管他们的adc,直接单挑他应该是打不过你的,因为你们经济差不多,但你是半肉,而且有减甲和攻速,你即使出纯肉,**也是疼的稀里糊涂。然后用W*掉对面技能,当然是越多越关键越好,至于怎么让对面相信W是真人或者真人是W,这是真功夫,心理战法,攻心之计,嗯嗯。
如果你经济实在是差的飞起,那也没办法,已经这样了还被迫打团,那就不要很嘲讽地去冲脸了。留大招保护重点输出,谁敢来弄你家后排,就把那勇敢少年打飞。然后尽量趁着R的余劲还在,去随便打飞几个人,留在队友附近看见谁打谁。这是你打得不好的时候,如果能够冲进人群输出还不死,那自然是谁脆打谁,如果自己扛不住那就找个吃伤害少的地方静静输出。
二、lol猴子打野厉害吗
猴子一般都是上单英雄,这个大家都知道。*近国外高玩用猴子打野的不少,我就参考了很多视频和自己尝试,如何让猴子打野更快更轻松,还能及时的带动节奏GANK。
本人普通玩家一名,没有特别高超的技术,完全出于对猴子的热爱,自己埋头苦练,总结出一套我认为行得通的打野方式,仅供参考,喷子绕道。心血付出,请君尊重。
老规矩先上天赋
对于初期打野来说,我更希望能够减少技能的CD和对小兵的伤害,猴子不是一个靠平砍吃饭的英雄,虽然减的不多。(到中后期比较顺风的情况下,装备提高攻速**力后的平砍输出不予讨论)。至于防御里的生命回复,你可以拿一点出来到召唤师的决断。这是个人爱好。
符文共3套大家选择:
关于蓝色魔抗。我带了3个固定6个成长,这个看个人爱好。我建议带少许固定魔抗,GANK时多少有些用处。红色**,**护甲。精华方面,攻速提高打野效率,移动提高游走速度,吸血保证续航。你也可带2移动1攻速或者反之。我建议需要移动速度,因为出门护甲+5红是*好的方式。猴子打野缺点是缺乏回复不像其他打野英雄可以鞋子+3红出门,所以缺乏移动速度。
技能加点:主E副Q.
召唤师技能:
出门装:布甲+5血瓶
然后为:1级鞋子+灯笼散件爪子(多兰剑也可,出多兰剑就把鞋子升级成2级鞋)
中期:忍者靴(水银靴)
灯笼小冰锤第二种为:忍者靴(水银靴)残暴之力多兰剑红水晶
(这里再提一下,如果是大顺风,前期压倒*优势,鞋子可以直接出攻速鞋,包你*)
中期出到这,就要看对面情况了,AP相对强势,你喜欢奔放的话可以出海克斯隐魔刀,后面有条件可以升级成玛尔莫提斯之喉。保守的AD出700护甲AP出740魔抗(后期阿塔玛,反伤,自然自选)。
这里注意了,我建议出完反伤自然等散件以后,尽快补上腰带撑血,这是必需的,后期合成大冰锤。
装备出到这基本差不多了,我总结一下(根据形势你们自行判断):
小件中件的主要选择在:1.忍者靴、水银靴、攻速鞋3个中任选。2.多兰剑、灯笼、残暴、小冰锤、隐魔刀。
大件的主要选择在:1.大冰锤。2.AD反伤甲,阿塔玛选一
AP自然之力、玛尔莫提斯。3.逆风再补件狂徒顺风来件三相。4.*后有春哥甲当然非常好。
其他可选装备:灯笼换饮血,破甲弓,无尽之刃。这种几率比较小。也很少有猴子出。
*后说下打野GANK技巧,别嫌我烦,我敢说LOL里面还是有很多打野很茫然,甚至万年打野不知道该干什么。初期GANK上中路成功率比较高一点,下路有辅助有眼。如果GANK下路,你要观察对方走位,下路英雄有部分不太好搞定,譬如VN滚加T,你就没肉吃了。宝石的沉默,女警的E**远,男枪的烟雾弹加E。等等,所以GANK下路是*难的,一定要找准时机。
*重要的一点,在没有十足把握的情况下,哪怕是GANK单人线,哪怕是对方也是一半血,自己血在一半左右不要出去冒险。这个我见到太多了。
三、LOL克制猴子打野的英雄都有谁
1.猴子在当前版本的英雄出场率中表现出色,这得益于他在打野位置上的均衡能力。
2.尽管如此,存在一些能够对猴子打野造成一定制约的英雄,但不存在完全克制猴子的情况,因为猴子的技能组合相对均衡。
3.武器大师贾克斯是目前版本中非常热门的打野英雄,甚至在职业赛场上也有他的身影。贾克斯的清野能力比猴子更为**,他的E技能能够闪避伤害并造成眩晕。
4.贾克斯的被动技能使得他在清野时**速度不断加快,对于生命值较高的野怪如石头人和龙,他的清理速度远超猴子。
5.在野区的遭遇战中,猴子面对贾克斯时处于劣势,因为猴子的技能连招难以跟上贾克斯的E技能闪避和后续伤害。
6.双方在GANK能力上可以说是旗鼓相当,贾克斯拥有位移和控制,而猴子则有位移和击飞能力。
7.恶魔小丑萨科是一个典型的**点W无伤打野的英雄,他的召唤师技能通常选择惩戒和点燃,利用Q技能的隐身和位移来反野或偷袭。
8.小丑的这种打法让他在前期就拥有了很大的优势,可以肆无忌惮地反猴子野怪,甚至可能偷得人头。
9.披甲龙龟拉莫斯是一个被认为是BUG级别的英雄,无论打野还是上单都非常强势。他的W技能可以无伤打野,面对猴子时可以无所畏惧地反野,猴子对龙龟的伤害几乎无效。
10.龙龟的GANK能力也不容小觑,他的Q技能可以提供击飞,E技能可以进行嘲讽,不比猴子的GANK能力差。
四、lol猴子打野技巧,感觉猴子好脆,打野刀升哪一把
《lol》猴子打野技巧
猴子在前期的清野效率还算可以,所以在清完野的时候一定要时刻注意线上队友的动态,及时配合队友进行Gank或者反蹲。这里不要忽略一个细节,猴子在前期的时候EQA的一个小连招是可以直接触发天赋中的雷霆领主的法令的,所以这就使得猴子在前期的伤害将会非常的充足,无论是在进行Gank还是反蹲2V2的时候都不会在任何地方输对手,所以在前期千万不要浪费了这个先天的优势。
对于前期来说,六级的猴子就是一个爆发点,所以在打野的时候一旦到达了六级这个时候的猴子将会比之前的能力强一整倍。可以进行反野,或者蹲下路找机会收人头然后配合队友拿小龙,因为在猴子到达六级的时候下路一般还是在五级左右,双方都没有R技能。
猴子在出门装的选择就是一套标准的打野出门装。
中期打野装的选择*好的打野装就是蓝色打野装附魔熔渣巨人。
猴子升级打野刀是延缓发育的,*多升到2级,净化**选择,惩戒打野加速发育。
五、lol猴子怎么玩
学会连招EAQA与AQAEA
百分之90以上的猴子玩家,都使用上面这套连招,但是后面这套伤害比要前者高很多,利用的就是Q技能的破甲效果,合理的穿插W技能的使用就可以达到无伤换血。
例如EAQA后触发电刑了,我不想对拼了,果断开个W走人,或者AQA起手没机会,可利用W技能接近,但是这样一旦被抓,基本就要死悄悄了。
R闪就比较简单又粗暴了,怕的就是对手闪现的反应比你更快,当然正常团战我们偶尔也会用R闪来调整位置,争取晕到更多的人。
WR相对而言还是很稳定的,利用W的隐身时间我们利用幽梦的加**果快速接近对手开启大招直接击飞,当然如果距离不够的话我们还可以用E技能或闪现,**的弊端就是有死无生,除非这波团战能赢那么死得其所。
扩展资料:
猴子技能的一些小细节:
1、E技能会有攻速加成,*多能**三个单位,对线期消耗对手未必需要直接E人,也可以就近E旁边的单位。
2、Q技能触发强化下次普攻会,还会有额外的**距离提升,只要你QA出去了哪怕对手闪现也会出伤害的。
3、W技能会原地生成一个分身,我们可用来阻挡一些弹道技能,例如女警的大招,也可以用来*对手的技能,如剑姬大招。有时候我们技能明明在冷却,也可以原地不动*对手,等W技能真好的时候再逃跑。
4、R技能有加**果,必要时刻也能开大招加速追人,大招也能通过手动取消。
5、打野猴子可用分身来吸引野怪的伤害,如蛤蟆的前两次**很高还带暴击,之后的**会变低,带猎人护符的时候也能用W技能通过F6回血。
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