影之传说 影之传说2的游戏简介
大家好,如果您还对影之传说不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享影之传说的知识,包括影之传说2的游戏简介的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、影之传说的介绍
陈楚生《影之传说》上市
花生们翘首企盼的陈楚生2010年全新大碟《影之传说》12月初即将在当当网**正式发售。为了答谢广大网友对楚生的厚爱,当当网还将赠送他亲自拍摄的5张神秘私照卡片。
《影之传说》专辑包括含10首歌曲的CD一张及3首MV的DVD一张,收录了陈楚生担纲演唱的四部电影和风靡一时的偶像剧《爱上女主播》的主题曲及其他原创、经典作品。除了专辑自身的歌曲CD及MV DVD,当当网还将给各位花生带来惊喜。“经过我们孜孜不倦、穷追不舍、赶尽杀绝的努力,向来低调的楚生此次破天荒地高调了一把——亲自操刀为我们拍摄了5张自己的私物照,我们特地制作成精美的PVC卡片,但图片内容暂时还不能披露。”当当网音像部负责人颇为得意地向记者透露。
陈楚生是2010年**界*为推崇的歌手,从《风声》、《山楂树之恋》、《狄仁杰之通天帝国》、《爱上女主播》到岁末的《守望者》,四部电影、一部电视剧主题曲的主唱均被他收入囊中。而这一系列的大手笔,也奠定了陈楚生“内地**金曲一哥”的地位。值得注意的是,其中很多作品由他本人创作。中国专业音乐制作人对该专辑给予了高度评价——“《影之传说》表现了一个创作、演唱俱佳的完美才子的令人惊叹的才华”。
大导演徐克在《通天帝国》热映期间不止一次说,陈楚生在纷繁的演艺圈中没有遗失个*,秉持本色,鲜明的音乐特色与**“侠探”的主题不谋而合。他用不俗的演唱实力,成功诠释了《丹书铁契》的宁静、飘逸和大气,《相忘于江湖》的洒脱、豪迈、张扬,更充分将电影所要表达的情绪淋漓尽致的呈现在了观众面前。而《山楂树之恋》制片方新画面也表示陈楚生独具个人气质的悠扬嗓音与本片所要表达的“史上*纯洁爱情故事”特质完美融合。他的演唱令现在都市中忙碌的人们心中漾起一丝涟漪,触碰着大家内心*深处的那份纯爱。
毫无疑问,陈楚生以其出众的音乐才华和忧郁淡定的气质在2010年征服了多位名导和众多听众。在获得张艺谋、徐克、陈国富等导演的充分肯定的同时,陈楚生也凭借演唱能力上的**可塑*,一跃成为近期众多电影导演纷纷想要邀请献唱电影歌曲的**歌手。
面对导演及制片方的认可,陈楚生保持了一贯的低调。他表示对于一个歌手来说,能够深受导演认可,包揽大制作电影主题曲对他来说是个挑战。*后记者了解到《影之传说》算是楚生的一个阶段总结,记录了他的成长历程、生活的酸甜苦辣,因为大碟中不仅有光芒四射的四部电影及一部电视剧的主题曲,也同时收纳了他青涩时期的心灵低吟。
或许用陈楚生自己的话来评价《影之传说》更淡定:“这是一个终点,也是一个起点”。记者获悉,下月即将上映的贺岁片《非诚勿扰2》的片尾曲及宣传主题曲也将由陈楚生创作并演唱,而在明年1月,楚生还将参北京交响音乐会并演唱本次新专辑多首作品。让我们共同期待他下一站的精彩!
二、影之传说2的游戏简介
TAITO于2008年2月推出的 80年代**动作游戏《影之传说(旧称:影子传说)》的 NDS续篇新作《影之传说 2-The Legond of Kage 2-》。《影之传说》是 TAITO于 1985年所推出的大型电玩横向卷轴动作过关游戏,后推出任天堂 FC移植版,以**的忍者题材与演出风格而风靡一时,是老玩家耳*能详的名作。《影之传说 2》承袭 22年前所推出的初代作设定,以江户时代初期为背景,并加入新的玩家角色,故事分为「影篇」与「千寻篇」,玩家可选择扮演武艺高超的伊贺忍者影或具备强大灵力的伊贺女忍者千寻,为了救回被**军团所掳走的大巫女雾姬而战。影和千寻篇各自拥有12个不同的关卡,可以使用的忍术和技能在30种以上,还有*为*快的各种忍者动作。
三、影之传说2的游戏攻略
技能(跳跃,连斩,分身,飞镖等)可以随着剧情发展逐渐习得/强化,所以无需赘语。
关卡中有红色和蓝色两种**勾玉,红色可以增加生命上限,蓝色可以多一颗能量槽,具体地点欢迎补充。大部分忍术在本作中起到辅助的作用,*少数可以作为输出技能。(强烈推荐疾风)所有忍术需要总共四种颜色的珠子来自己搭配出来(必须拼成三角形)宝珠需要在关卡中的箱子或某些敌人身上得到。分别是红黄蓝黑四种宝珠。
具体搭配方法如下(目前已发现的,欢迎补充)
火遁:初级火属*忍术,前方三方向火球。红红黄
业火:中级火属*忍术,前方火柱。红红红炎灭:高级火属*忍术,前方移动火柱。红红红黑凤凰:终*火属*忍术,全屏。红红红红雷光:初级雷属*忍术,1股落雷,锁敌。(低消耗,多段判定,对付难缠的强化小兵和部分飞行BOSS有奇效)黄黄红雷电:中级雷属*忍术,2股落雷,锁敌。黄黄黄
雷蛇:高级雷属*忍术,1条蛇,锁敌。黄黄黄黑紫电:终级雷属*忍术,全屏。黄黄黄黄雪华:初级冰属*忍术,两个冰球围绕玩家旋转。蓝蓝黄水月:中级冰属*忍术,四个冰球围绕玩家旋转。蓝蓝蓝水镜:终级水属*忍术,保护膜+四个冰球围绕玩家旋转。蓝蓝蓝蓝月光:回复少量体力。红蓝黄黑(拥有一小段**时间)一闪:**一定时间内上升。红红篮金刚:防御一定时间内上升。红黄蓝疾风:速度一定时间内上升(包括**速度,暴血神技)。黄黄蓝天龙:召唤龙,屏幕中央。红红红黑黑黑森罗万象:召唤陨石,全屏。红黄蓝黑黑黑【操作】
十字键:控制角色移动
A:刀(影)、得物(千寻)
B:跳跃
X:技能
Y:手里剑(影)、锁镰(千寻)
START:暂停游戏,可查看已学会的技能和退出游戏
前前:冲刺(空中可用)
前前+刀:冲刺**
【流程】
游戏总共13关,双角色系统,流程中间差别只在剧情,整体流程一致,只是中间BOSS战的打法略有不同。
序章,捕われの姬:
流程简短,一路向前冲便能到达BOSS战,作操作上手之用。
BOSS:雪之介
注意与BOSS保持两个身位的距离**,不要远离也不要挨近,这样可以有效避开BOSS的剑**。当BOSS向后回避时,不要追击,等待其**完毕再靠近**,否则挨刀。当BOSS半血时将会随机采用冲刺**。此时应在BOSS储力时使用冲刺**穿过BOSS到他后面,一来可以**,二来可以离开BOSS的**范围。
胎动,追影の森:
首次出现走壁场景,可以说是为了训练走壁技术的练习关,流程也相当简单,直至关底BOSS战前会出现小BOSS,一个会喷火的和尚(1代经常出现,很讨厌的家伙),采用贴身**(位置尽量保持与他重合)便可轻松解决。
BOSS:妖米坊
小BOSS的大头版,会喷火**和头撞**。采用贴身**或在其身后**,当出现头撞**时,控制主人公跳上台阶便能躲开。BOSS半血状态会变大,喷火,**力强,判定广,必须跳上**的台阶进行躲避,待其力竭后下台阶狂攻。
火轮,暗夜の舞:
此关有很多**,小心避开。沿路会出现上一关的小BOSS,每小节1个,按照同样方法弊之。
BOSS:小梅
留意4棵树,先晃的那棵就是BOSS跳出来的那棵,当BOSS跳出来时,主人公紧跟随后跳跃**她,使BOSS坠落。此时应距BOSS一个身位以上距离进行**,为避免BOSS觉醒后临裆一脚(伤啊)。当BOSS在版边出现时,注意跑位躲开她扔过来的**,扔三次后BOSS会出现蓄积**状态,此时**她可以阻断她的**。
飞翔,万の式神:
这一关要注意两种新敌人,分别是狗和鸟。建议空中前行,在地上行走时避免用跑。
BOSS:枫
在地上等待BOSS**,打掉金色飞行武器三次后BOSS会掉落,趁机砍她两刀迅速离开中间位置,待BOSS**完毕后距离BOSS一个身位对她进行**,当她摆出指向你的手势,迅速离开原地,等两次**完毕后继续贴身砍。
黄昏,奈落の谷:
本关主要向上迈进,途中注意跳跃落点,不然的话会有前功尽弃的可能。BOSS战前有个橙色忍者,先不要打掉,到后面把两个鸟人BOSS干掉后再回来**橙色忍者进行**。
BOSS:风雷二神
左侧的为雷神,会全屏定位放出雷电,注意留意雷电形的先兆避开。右侧为风神,会向左刮风,阻碍主人公移动,其中还夹杂放出风刀,全屏随机出现,注意闪躲。建议交叉打,当一侧的**较为集中时换另外一侧。
严窑,妖气の屏壁:
此关需注意尖刺,用沾天花移动越过。井道向上移动时注意避开敌人。
BOSS:彩女
先在下方引发BOSS**,当BOSS**时迅速移动至BOSS身后,跳跃**BOSS,当BOSS向上移动时,可以走壁追逐**,当BOSS停在一侧时,注意躲避BOSS的飞行道具,紧贴其身**。BOSS半血状态,在下方引发BOSS**,当BOSS**时迅速移动至BOSS身后,当BOSS向上移动时,跳跃**可以把BOSS打落,以一身位距离**BOSS。
袭来,忍の里:
此关小狗出现十分频密,尽量不要用跑前进。第二小节会出现小BOSS,建议中冲刺**对付。
BOSS:蜘蛛男
采用贴身**,身体不要让BOSS的头对着,这样能有效避开BOSS的**。注意BOSS燃烧的蜘蛛丝,一但发现身处位置一行点燃,立即换行。
魔城,复活の参星:
此关敌人种类较多,也较密集,前一二节建议空中前行,能较有效避开敌人。一二节均有两个小BOSS,建议先解决掉同屏杂兵再对付小BOSS。
BOSS:闪亮三姐妹(小梅、枫、彩女)
采取中、右、左逐个击破。集中火力先对付枫,当她飞行时跳跃砍她一刀她就会掉落,距离一个身位**,同时注意左侧小梅的****。解决了枫后迅速到右下角位置(彩女正下方),站在那个位置刚好能避开小梅的****,待彩女的**雷电高于彩女时跳起砍之,无须恋战,每次一至两刀便迅速回落到地面那个安全位置,等待下一次的**。耐心的**彩女之后,小梅就小菜一碟了,在上台阶站定一个位置,待小梅飞过时砍她一刀便倒地,集中火力**之。一两个循环之后能 K.O。
天守,夜美の*中:
终于到达魔城内部,与1代*终关相似,无难度,一路前行至顶层展开BOSS战。
BOSS:四面具
四个面具不段交替,每个面具各有一种**方式,分别是雷,炸*,风和光球。雷、炸*和光球只要迅速跑位便能有效躲避,风则需要按照全屏逆时针方向移动来躲避。BOSS大概到了1/3血状态时会出现爆走,位置不定,需灵活跑位闪躲。
奈落,决死の脱出:
从城上落下后,迅速向左逃离,注意高空砸物。
本关无BOSS。
狂炎,双っの剑:
此关难度偏高,敌人几乎都是高防型,且**力高,建议高空跳跃前行,可有效避开敌人。关底有两鸟人BOSS,弊之则过关。
决着,死斗の结末:
此关无流程,直接进入BOSS战。
BOSS:雪之介
前半段打法与**关相同,BOSS半血状态时**方式有所改变,每次回避后将会采取三连击,因此需耐心等待BOSS**完毕后再贴身**,注意只采取两段**,不要出第三段,迅速与BOSS保持两个身位距离,否则会因为硬值时间过长而挨刀。
终焉,影之传说:
经过了以上十多关的考验,这关的流程已经不再对你有威胁了,直杀入BOSS战吧!
BOSS1:妖四郎
此BOSS弱点非在其身,而是在舞姬前面的那块大石头上。一般情况下**无效,弱点开启的方法有三个,**个是在BOSS四分身**时**中他的本体,第二个是把BOSS空中的飞行道具反弹(砍两下飞行武器)三次,第三则是BOSS三次地面平铺式飞刀**(原地跳跃便能躲开)后的撞击**中途被你击中。开启了弱点后就**那块破石头吧!
BOSS2:妖四郎魔化
此BOSS为*终BOSS,前半段弱点是胸骨,要特别留意其两手举动,在BOSS的放出飞行道具时要首先考虑避开,当BOSS其中一只手消失的时候,则要小心它的侧面**,只要留心这两种主要**,就能轻松对付BOSS。BOSS半血状态时,心脏会外露,而心脏会随BOSS的手出现位置转移,需要找到后**两次才能回到原位。半血后的BOSS还会随机进行激光**,判定很广,**力很强,但只要在肋骨边缘站着便可以躲开。还有BOSS拳头上的绿色液体也是后半段的主要**方式之一,注意跑位闪躲。
流程攻略到此结束,祝游戏愉快!!影之传说,在FC时代给玩家留下了很深的印象,救不完的**,高高的城墙,华丽的城内,主角强大的跳跃力,在关尾被火法师**,以及那首经典的BGM……一幕幕马上浮现在眼前。这款影之传说2虽然缺点不少,但是亮点也很多,其中BOSS战是*让我乐在其中的,一点心得献给大家。水平有限,时间仓促,难免有错误,欢迎大家指出。
序章 BOSS雪之介BOSS攻防都不高,**关嘛。打到半血BOSS会不停用冲刺,只要站在他身后或者重叠都不会中招,所以多利用冲刺-砍,轻松解决。胎动 BOSS喷火僧人这个老怪物**方式为:**阶段:1,跳起丢出火球,只要你不故意往上撞就没威胁……2,站在屏幕*左喷火,此时是*好**时机。和他重叠站位就不会受伤,砍之~3,来回冲刺,用脑袋撞……这个……趁机揩揩油好了。老头的HP降到30%左右进入第2阶段,只有一种**方式:变大后喷出横向火柱。要喷火之前他会变红并**,这时跳到场地*上方躲避,等喷完后他会有大眩晕,抓紧机会猛砍。几回合后他就归西了。火轮BOSS三姐妹之**女(小梅)小孩子喜欢玩火可是会尿床的哦(标题好长)**方式:1,随机从一个草丛跳到空中丢**。*先动的草丛就是她的藏身之处!守株待兔吧,她跳出来后在她丢**之前砍她……掉下来了,在地上哭呢,忍者不是骑士,哭也没用==||,这就是*好的**时机了,离她一个身位**,不然会被T……2,原地向高空抛洒**,边跳起躲避边**吧。**丢完了她会开始在面前堆起一大堆**,这时**可以造成大伤害。(小LOLI被炸黑了233)飞翔BOSS三姐妹之式神巫女(枫)**方式:1,将纸片人做成圆形,方形或者从两方飘落向玩家进攻。纸片中**的是本体,击中就可对BOSS造成伤害并瓦解其攻势。砍中3次后BOSS会掉下来,失去纸片的保护的她是如此脆弱……好好对待她吧。(小心她的反击,不要太贪刀)2,站在地上召唤左右乱飘的纸片。只要不站在正中间就可以从纸片空隙躲避,然后**。这时纸片是砍不动的。3,召唤纸片长龙,纸片长龙可以砍掉,其他就不多说了。黄昏BOSS风神+雷神**方式:雷神,释放横竖的闪电,由于提前会有提示雷电的位置,很容易躲避。地震,造成落石;风神,释放追踪风刃,吹风。地震,造成落石。雷神的招数比较好躲,推荐先杀风神,因为风神会时不时吹风,让我方乱飘非常危险,而且会造成**砍空。先杀雷神的话,风神只会用一个风刃帮忙。注意风神在其释放风刃时会有准备时间瞄准,*好在发射瞬间跳起躲避,然后再**。地震的落石速度较慢,注意上面屏幕落下的石头位置不难躲开。(贪刀会被砸得很痛)BOSS三姐妹之雷球御姐(彩女)**方式:前期有两种:1.两个雷球放出横向两道闪电将玩家挤在中间,并平行向上或向下移动,跟着移动爬墙并射击对面的姐姐即可。2.扔出一个球电击你所在的一面墙,只需赶紧跳到对面墙即可,此时有破绽可以对姐姐进行连斩姐姐的HP降到30%左右进入第2阶段,会释放左右交错的激光,并同时释放两颗雷球跟踪**玩家。比较难躲,可以考虑拼血,这时不要吝啬你的法力,看准时机用雷光轰炸。胜利不远了。姐姐是游戏里**个有实力的BOSS,大家多尝试几遍掌握了她的**规律,耐心地和她周旋。
BOSS巨大蜘蛛这个BOSS有些难缠,战斗都是在4根横向的蜘蛛丝上进行,要*练空中前冲的动作以提高机动*,对玩家是一个小小的考验。**方式:1,开打后BOSS会使地面燃烧,使战斗在对其有利的地形-蜘蛛网上进行。一开始就跳到其身边猛砍,可以砍6-7下。2,移动到玩家身边使用手刀,此招连续三回,**范围小但威力**。建议在第三次手刀时跳起冲到其身边,抓住**良机。
3,吐出三方向的火球,因为在蜘蛛网上行动不便,建议往上跳到**并左右平移进行躲避。4,燃烧一条蜘蛛丝,被火烧到会有伤害并掉下去,考验玩家的反映速度了。小心不要掉进火海BOSS三姐妹的三角**!三姐妹联手了!**回见到她们一起出现时被震撼了一小下,之前单挑都很吃力现在一起上了怎么打呢?其实掌握好了击杀顺序后十分的简单。大家可能会找*弱的**小妹开刀,其实二姐纸片巫女应该先杀。因为纸片式神飘来飘去十分难躲。BOSS**方式(按先杀二姐的情况):三人都在时,小妹坐上二姐的纸片悠闲地在左边的空中丢**。二姐大姐在中间和右边用各自的技能支援,集中**二姐(没有式神环绕时是大破绽,可以一击击落然后大晕眩)。过一段时间三姐妹会合力进行三角**,先把她们勾引到版边,快速移动到她们的另一边掌握节奏每人一刀,几刀过后三姐妹掉落+大硬直,开一闪猛砍二姐吧。(技术好的话掌握好位置可以让三人晕眩位置很近,都能砍到,可以实现**的输出)剩下两人时:小妹会在场地左下丢上下弹的**,大姐会将雷球固定在屏幕左右两边横向扫射放她的激光,但是正中间是**安全的,这时只要站在场地正中间,**打不到的地方向右丢飞标,就可让大姐屈死了……剩下小妹一个:她会到处乱飞边丢**,飞行的轨道是一定的,战斗进行到这里,已经没有难度了。解决她,超酷的胜利。(如果实在没血了又追不上就用雷光的跟踪轰死吧)BOSS雪之介(第二回)这家伙终于拿出真正的实力了,剑术凌厉,而且不会眩晕(我反正没发现他的破绽),可以说是相当的棘手。
**阶段:BOSS有两招,跳斩和后退斩(暂且这么叫吧……)。BOSS跳起时应该向BOSS方向移动,而不是远离,就可以躲避跳斩。一直站在离BOSS2个身位左右进行***好,砍两刀就收,等其后退斩(正好砍不着)后上前砍两刀,如此循环可以有效削减他的血量。第二阶段:BOSS损失50%血后进入第二阶段,**方式为跳斩,冲刺斩和四连斩。跳斩比**阶段更加没有先兆而且速度快,建议在其跳起后用忍术雷光击落,跳起时**他会造成大伤害。顺便提一句,发动忍术的一瞬间是**的,可以多加利用。冲刺斩只在玩家离其有一段距离后发动,虽然有声音提示但是由于出招快还是比较难躲,所以尽量不要远离他。四连斩之后是很好的**时机,虽然只够砍两刀,但是BOSS往往会连续出很多次四连,抓住机会,冷静,胜利就会到来。影之传说说句题外话:本关一开始控制主角在月光下的芦苇从中疾行很有感觉啊……!*终BOSS**回合妖四郎祭坛前的决战建议合成忍术雪华(蓝蓝黄)BOSS是**的,本体是祭坛,就是**所站的位置。**BOSS的分身才能使祭坛出现。**种分身:分成四个,左右交叉进行**,这时应该用飞标优先***下一排的分身,然后向正上方丢飞标**其他分身。打到真身后祭坛出现。第二种分身:分成两个,左右移动带动匕首落下对玩家进行**,在匕首落下两回后使用雪华,真身过来偷袭时就会忍术被**,祭坛出现,反复几次后BOSS就倒下了。如果没有法力了BOSS还健在……那就在BOSS来偷袭前算好时间下铲,(下+X)也是可以使祭坛出现的。*终BOSS第二回合妖四郎变身魔物骨架上的死斗!建议忍术雷光*终BOSS的第二形态很符合他的身份,真的很大啊……不过主角只要一跳就能跳到他的肋骨处了。**阶段,**其肋骨。利用雷光吧,这里是这个忍术*闪光的地方。法力耗费完后BOSS的肋骨就轰飞了。注意BOSS的拳头和光球,还有*下层的僵尸群和下面几层的**,碰一下要掉不少血。第二阶段,心脏出来了,BOSS会用一只手抓住心脏到处移动另一只手**,**方式还是拳头和光球,加了一个更加好躲的酸水。或者两手都**不管心脏,这时虽然是*好的**时机,但是往往死就死在这里,毕竟两手**了而且BOSS**力不是盖的,安全**。此外*要留意的是BOSS的嘴巴,看到他蓄气是要走到两边躲避即将到来的大范围**激光,**哦。激光具体范围是红色肠子以内。*后一关了,华丽地解决它把!*后……发表一个感叹:天守夜美的*终这一关的BGM就是远FC版那段有名的BGM的REMIX,真让人热血沸腾加眼泪直流。
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