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剑宗pk 女鬼剑剑宗pk视频

发布时间:2024-09-10 08:21:50来源:网络转载

1、尊2剑宗飘过~以下是我PK的一些经验,可能说得有些不好,请见谅~

2、剑宗PK场起手技能很多,几乎所有技能都可以用做起手,*常见的就是以升龙剑起手,当该技能冷却未结束时,也可用疾影斩或连续斩起手,可出到出其不意的效果(连续斩第二斩斩出后记得强制穿云剑)。。。不建议直接穿云剑作起手,自从剑宗和谐,穿云剑效果不如当初,起手很容易出现MISS或被判定打空,从而被对方抓一套。

3、再说近身问题,剑宗虽作为个近战职业,却仍怕对方近身,原因相信LZ你也知道,剑宗PK场出招时都有很大的僵直,往往技能未出便被打断,而如果被对方近身,无色技能能不用尽量不用(僵直太大),*好是以升龙剑或疾影斩跑开,也可用索魂刺(索魂刺会有个特殊的优先判定,靠近会被吸住,但相当于冒险,慎用!),而当被对方近身,而自己的近身技能却未冷却结束时,可选择.格挡.进行防御,记住,只能防御对方地**波**,**波**过后立即升龙剑跑开,否则当对方反应过来会被对方**技能(裂波之类的)扯到。(尊位场适用,段位场可选择进行反击)

4、经过大和谐,剑宗曾经的诸多神技已被削弱成渣······其中*明显的便是雷鸣千军破,用作起手已经不太可能,但可以加进连招中,而施放技能过程中那“漫长”的僵直时间,可能会在技能未放出,对方便落地进行保护,为避免这一状况,可在浮空连招时上挑+疾影斩+雷鸣千军破(疾影斩的浮空僵直可为雷鸣千军破的施放提供时间)

5、破军旋舞斩,和谐后的Y轴和X轴**范围大大缩水,用来主动进攻或守蹲伏成功率不足10%,但可在对方欲近身**时使用(尽量别蓄力),能出其不意的**到对方。也可以放进浮空连招中,在浮空连招接近保护时使用.

6、幻剑术,说到幻剑术,相信大部分玩过剑宗的都不会反对它是一个神技,是它让剑宗的起手变得多样化!所以PK时幻剑术别随便乱放,不到万不得已时别用来进攻,应作为衔接技能使用,如在对方倒地时加个幻剑术,然后过去***穿云剑(***的第三下强制穿云剑),如穿云剑冷却未结束可***上挑(同样是***第三下强制上挑,可直接使对方浮空)。如不想浮空,可接雷鸣千军破或恶即斩(恶即斩在幻剑术**下可多蓄力2秒)

7、索魂刺,这技能PK场用处不大,但却有它的特殊之处,适用于*限连招流,其中一点上面已经说过了,就不多说了,而另外一点便是“破保护”的功效,在浮空连招快接近连招保护(凭自己经验或感觉判断,一般是连招接近8W伤害时保护)的时候使用索魂刺技能,在吸住将要刺出的一瞬间强制上挑,在那一瞬间系统的伤害保护会被清零,这时可以继续*限连招!(当然,这BUG在*近的维护更新中是否被和谐我也不清楚,至少在2月8日时还是正常的,LZ可自己去考证一下~)

8、以上便是我的一些见解和技巧,同为剑宗,不求采纳,只希望能帮到你~!至于连招什么的应该不用我说了吧?如有什么想问的可点追问~

1、你好,本人尊4剑宗,剑宗pk的话,用太刀速度快,但是伤害低,连招可以多点,毕竟对方取保护晚,还有就是太刀的速度,用平A,可以多让对方浮空,如果你想多连几下,就太刀吧,个人觉得太刀适合打那些技术差的玩家,技术要是好,太刀那伤害,唉,不好说。

2、巨剑pk速度慢,但是伤害高,连招相对要少,建议如果你准备丢无色技能的时候,就用巨剑吧,pk场换武器有延迟的,*好开打前,就想好用什么武器。

3、剑宗连招比较容易学,本人会,就是走位差点,胜率也是很高。

剑服小剑宗,*近和各职业PK有所心得,首先个人认为剑宗对阵任何职业必须要注意2点,切记1、不要冒然先出手,先出手必定被别人爆揍无法还手,2、变招速度一定要跟上,及时攻防转化。这两点要切记。

下面说说自己的PK,只是我个人理解,肯定有不对的地方的,大家互相讨论,共同进步。

首先抛掉乘风破军不说,一般剑宗都喜欢一段乘风或者2段乘风后出破军或者近身的话肯定出和合六出,这样别人不用受身直接就可以反击对你一顿暴揍。我从来不乘风后这样,一般是破军突进后对方肯定格挡反对你破军,你破军过去后马上按下普攻格挡,等他破军近身,格挡一个闪身龙*或者羚羊。

这样他必中,肯定会受身反击,格挡,意识高的会马上出破防技能,记着剑宗格挡千万不要原地,对阵剑宗时格挡要转圈格挡,不要拉远距离,找机会闪身反击控制打体,一般剑宗打剑宗就是这么一个套路。

剑宗打天灵是*好的,但是不能看着人家起手技能慢就无限逼近,这样很容易本反控,打天灵切记自己的乘风要什么时候追击,聪明的天灵都会钻你乘风的空子,一段乘风刚过去他就会吸你放火,你受身,非但没有打到人家,自己丢了400体。

打天灵记着只用破军追击,看好他的站位,不要一个破军白用了,人家还是和你保持距离。打天灵记住一点想办法近身,只要近身他就有没有出技能的机会,不能忽略我上面说的两点剑宗的基本要素。

法刀一直是让大家头疼的职业,现在跟他分享法刀的巨大破绽,黄龙三转就是法刀的破绽,剑宗对阵法刀,现在聪明的法刀都不出黄龙了,当他出黄龙时,2段转身刚玩,用乘风一段打体破军近身他必然会闪身,格挡破玉掌这样可以耗掉他近500+的体力。

法刀都知道他们的技能是不能停,只要停,就只有挨揍的,所以他会马上打体,格挡近身,还是那一套打,还有他的蹲坑技能看好他2段蓄力起手,醉胡望月,反击,三扑虎不用说都会,一段让他揍一下2段闪身反击。

瞬影这个职业不是很了解,我*近几场打的瞬影操作都是一般,对阵瞬影时,他肯定是比你先出手,一般都是看你远点就是射飞镖,稍微近身点肯定抓你,这就是反击的时候,如果反击没有打中格挡后退,他就会出闪背通,这时候你就要注意和他的走位,你看好距离他想扎你打体,要近身才可以。

如果稍微远一点他肯定会用闪背通来追击,不用防御,直接反击。如果不幸距离没有控制好,就格挡着,等他螳螂扎你,扎完不要急着反击,原地闪身一下反击,没打中继续上面一套直到控制到他为止。

元尊不同于天灵,元尊有个特色就是你其他突进技能没有办法近身,只有破军,和元尊打破军的掌控距离一定要好,只要破军刺中,他必定闪身然后逼退你,或者丢这个冰,破军刺中后切记不要马上**,格挡看他出技能。

如果是逼退,格挡近身,冰球的,三段破军,不要给他回复体力的机会,破军冲过去肯定被冻住,这时候你和他距离也拉开了,他追击你的后状态已经没有了,普攻收招格挡,他时候他已经朝见近身,或者在给你蓄力红莲,蓄力红莲不用说都打不中,一个简单闪身,破军继续追他,耗他的体力,第二次近身的时候他就不敢随便闪身了,这就是反击爆揍他的时候到了。

剑宗对阵侠客这里我现在没有什么主要的心得,只有一点就是枪是近战里面普攻**技能*远的个职业,有时候他的普攻都可以让你硬直。打侠客我一直都是等他沙门点将完了技能CD还没有好的时候反击,还有就是不要和侠枪的沙门点将拼起手,那个技能比醉打山门还快。

高手惊风是不会随便出招的,他在等你出招,不要破军乘风逼近,格挡近身,他就3个技能,霸体破防,突进击倒,白虎。可控到你,打力刀不要就,稳扎稳打。胜算要高一些。

轰击有个流氓技能就是纸飞机,打他要近身就要控制好乘风和破军的节奏,不要来回乱窜一通,人家还在你九丈之外,轰击起手不是给你放飞机,就是网你,这时候的你肯定是格挡近身,你要抓好时候,等他丢网子的时候,飞机的爆炸CD刚好也到了,闪身闪掉2个乘风就可以顺利近身了。

近身了就不用我说了,还有乘风出腾挪的才出硬直,怎么出腾挪呢?就是当他和你成Z字形必出腾挪。

打这些远程职业,破军收招一定要跟上,收招不要急着**,游击不同于轰击,他有近身技能可以反击你,还是等他先手,抓住他技能CD的时候想办法耗他体力,控制他,弓箭的网子,不用我说都知道怎么躲吧,向前闪身,即可以逼近又可以闪掉网子。

现在我就发现将领一个破绽就是他的禁字决,将领都是浮空后出禁字,还是老话,禁子的起手慢,看好时机闪身,反击就好了。

尚武,出招速度快,他和你一样都是近战职业,必须贴脸才能打到*好的效果,你相对于尚武要灵活的多了,破军,他跟定格挡还是和他有一段距离,这时候他继续近身你,一套连,等他螳螂,红玉。放血技能完了不要和合,直接羚羊收招,你要一直打,反正一句话,你近身是拼不过他的,要注意多走位,破玉掌用的时候也要看着自己的体力,不要被别人剪刀脚抓住了。

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