卧龙吟巡查小人 卧龙吟司马徽
玩家拥有策略府后,可以进行科技研究,提升自身部队的作战实力。加入军团后,具有军团科技,提升军团科技的等级可以进一步增强自身的实力。
玩家在拥有了作坊和驿站后,可以与本国玩家进行贸易。将自己在作坊内生产出的商品倒卖到物价比较高的城市,会获得不菲的收入。
玩家在达到一定条件后,就可以派出大军征服其他玩家了。被征服的玩家会成为您的署臣,署臣在每次征收的时候都会向您交税,为您提供源源不断的财政收入。
在世界地图版块上有着各大州农场、矿场,占领农场可以免费征收粮食,占领矿场可以获得银两,每晚19:00由军团长组织成员进行农场、矿场攻防战。游戏内每年的秋天均会开放军团攻城战。
在《卧龙吟》内的所有主线任务均不需要接受,达到完成条件即可以在任务面板上领取奖励。比较特别的是每日任务完成后会有6个箱子可供选择,但是只能打开其中的1个箱子。也就是所谓的6选1。每个箱子的奖励物品各不相同,多了一些运气成分。不过完成难度星数越高,箱子内的物品越贵重。
成就系统是记录玩家成长和玩家挑战自我*限的一个成果展示系统,玩家每创造一个新记录,成就系统内就给予相应的奖励,成就内容包括各副本的完成度以及击杀厉害角色次数、击杀时所得评价等。
各方势力争雄,谁才是*强者?排名系统每日均会给出了当日*强战力排行榜,按照PK值高低作为衡量战力高低的*佳标准。
也许玩家在玩游戏时可能会无法深入了解一些功能的具体设置,甚至担心自己偶尔会遗忘一些重要的信息,在这里帮助系统会帮助你更深刻的理解和运用游戏的各项功能。季节时间
游戏**分有春夏秋冬四个季节,每个季节有不同特*。每个季节持续现实中的1天,依次为:
夏天*大可征收的次数+3可以达到15次。
冬天禁止任何形式的玩家对战,包括征服、抢矿、抢田。
每天4:00刷新**:奖励领取、*职俸禄、每日任务、征收次数、季节变更、军团粮食收获次数以及作坊生产商品的数量。
每天8:30 12:30 19:00共3次根据玩家的等级不同刷新免费的征战、**、征服、农田、银矿、机会各1个。
每天8:30 12:30 19:00 21:00共4次刷新征战地图中的精英部队。
市场内粮食的价格半小时刷新1次,每次从高到低或从低到高的时间在4小时左右,并不完全固定。一般来说2.0+ 0.5+是两个*值。
商店内升级装备的成功率,两个高点之间的间隔在3小时左右,也不完全固定。一般来说90%以上,必然是高点,偶尔也有90%甚至低于90%就是**点。
每天凌晨0点,赠送1个副本内所有精英部队数量给所有个人玩家。
校场等级越高武将升级越快是很重要的建筑。
校场内布阵中设为默认的那个阵型才会出现在战斗中,同样也只有这个阵型会出战。
用突飞猛进消耗军功来升级武将只和校场等级有关,与使用哪种方式训练无关。
主城到9级获得策略府,策略府是升级军事科技的地方。
10级军机处可升级阵法到2级,*大出阵数3人。
25级军机处可升级阵法到5级,*大出阵数4人。
50级军机处可升级阵法到10级,*大出阵数5人。
主城不超过10级时商店内升级概率强制在****超过10级后将会变成其他高级别玩家一样的概率并开始变化浮动。
主城30级会出现“委派”这个选项,是获得高品质战马和披风的有效方式。
进行普通委派后,有一点几率出现高级商人,高级商人只有使用他进行委派后他才会消失(升级商店不出现高级商人),依次类推对高级商人委派后,有几率出现西域马商,直至***的伯乐。
商店的等级高低与委派出现物品的级别高级无关,只与委派的商人等级有关。
成为VIP会员,并且商店提升到一定等级,才会在商城内出现更高级道具,并不是完全升级主城就可以,商城是获得高品质兵符的**方式。
主城到13级获得市场,市场内可以买卖粮食。
市场升级会刷新可**量和100**上限,千万不要随意升级,这是倒卖粮食*钱的工具,升1级就少1级。
黑市粮食可以用2倍的当前价格随时无限买。
民居**可以有4个,受到主城级别限制,跟着主线任务提示自可一步步提升数量。
民居尽量和主城同级,保持稳定的征收收入外,被摧毁建筑时,这也是相对建造时间较少的。
兵营升级会增加义兵的**量,每隔2个小时**一次。
玩家等级越高,征兵费用即需要的粮食就越多。
每对玩家出售1个商品,则该商品的价格出现一次变化。选择**价格的玩家出售方能*取高利润。
主城到60级获得钱庄,钱庄可以提高通商的银两获得。
钱庄等级越高,商品通商卖出价格越高。
主城到55级获得铸币厂,提高征收获得金币几率。
主城到7级获得帐房。帐房能进一步提高银币征收能力。
巡查,是巡逻稽查的意思。想要成为一名英明的君主,体察民情是非常重要的,而四处巡查是了解民间疾苦的*有效方式。
在主城达到60级之后,点击民居就可以进入巡查界面了,每天凌晨4点刷新16次巡查次数,*大上限改为16次,精英刷新时间不再刷新。可以不断的刷新地区,地点,人物。每一次的巡查,地区、地点还有人物会随机组合,不同的组合会得到金币、银币还有将器等不同的奖励。当然,这三个条件是可以用银币来无限刷新的。
巡查过程中系统有时会提示你,在巡查中遇到一个某人,这个某人不是确定的,可能是文*或者将军,士兵或者少女,不一而足。这时你会发现你的城市里有一个小人在来回移动,点击他然后对话可以得到银币、金币、将器以及威望等各种奖励。
作坊的等级越高,能生产的商品的等级上限也就越高。
商品每生产1次,都会获得一定的商品经验值,经验值达到一定程度,商品品质提升。
每日的生产次数有限,建议生产价值高的商品。
1、征收:很多人说征收能1天稳稳20G扫盲:这是不正确的征收很不稳定有的时候练你强征5次10金币都搭上还没有金币的(正确的是每日能再征收上获取金币为0G-20G)有浮动
2、巡查:很多人说巡查**32G加小人有80来G扫盲:这是大坑。。除非你刷16次**等于32G有的时候连续好几天都没小人有小人也不出金币的小人(正确的是巡查每日能获取 32G-45G)有浮动另外如果是打擂台又缺金币的话建议**和锤子混刷能省下不少银子(本来是靠打擂台吃饭的每日巡查**随机出现为4G-10G擂台浮动为30-90还要面临着爆冷门的危险)
3、封赏:封赏是固定的相信每个区起码都有5G吧这里且算为5G稳定
4、俸禄: 5G的俸禄别告诉我你没有稳定
5、每日活跃度: 100分拿10G稳稳的稳定
6、会谈:会谈也是深坑不出金币还不出将且算为(0G-10G)浮动
7、擂台助威:擂台助威如同擂台一样也有不稳定的因素冠军还要面临着**花的危险且算为(5-15G
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银币是中后期发展很重要的东西,装备的强化,重铸、粮食的购买、武将训练等等都离不开银币。所以,保持双矿双田很重要后期拼的就是资源
征收-----俸禄------强征5次(自认为人品好可以点)-------军团战银矿---资源矿(必备)----巡查-------掠夺------买卖粮食(粮价在0.4-2.1之间波动,每日刷新一次售\买次数,升级市场可以获得一次) PS:提到粮食不得不提水运,水运是在130后开放的,码头每提升20级可以获得新的商品,大体来说有两种,一种用粮食换,一种用银币换。综合分析得出运粮食包**钱。为什么?因为存在损失,而粮食包损失*少。再提运粮换酒,如果主号这样做无疑是不可取的,可以用小号运,大号抢
如果说银币决定了很大部分的小R间的差距,那么金币则主要是大R见见差距的地方。小R和非R要学会合理分配金币和*金币
合理分配金币 a.每日强征5次(可选,人品好会*) b.购买军令(适当) c.高级巡查橙**(长期玩家必橙小R一般到8-10金停,两个月左右出,花费约6000+金币) d.洗兵种(要淡定,每日免费一次,金币*多三次,切记!很多人都是洗的金币没了,玩不下去了。小R玩卧龙吟一定要忍得住) e.洗减伤(一般没人选择 130再考虑减伤15左右,140减伤20左右) f.军勋兑换(建议分超过300选择2倍,5倍的不要想了) g.谈将(可选,慎重) h.训练武将前期(130前)主输出将5+5金币训练偏将8+1或者8+0后期可选全部8+0注意一点,后期升级靠突飞 i.活动转盘每日辛辛苦苦的蛰伏就是等着转盘啊亲!j.海盗活动秒金币(看情况,力保前十) k.孩子(自便) L。1金币暴击生产(后期看出效果)
a.活动送? b.征与强征10+ c.巡查**16*2=32 d.擂台 5*3=15 e.小人谈话?f.活跃度12 g.其他途径(各种卡,活动)算算每天金币收入 10+ 32 15 10 12再不济也有70金币了
战功的获得:军团(主要)征战狩猎(全都打,不要挑)试练塔(每次军团随机1-3早点攒)活跃奖励城战兑换(不推荐)等
战功的使用:获得军印(50W)突飞武将
运酒的问题和低买高卖的技巧大家都懂的
兵力决定了输出将的输出和防御是推图很重要的条件之一(兵力,防御,输出)
威望提升会有*阶的提升,对应又有伤害和防御加成,80W威望即可享受25%输出和防御的提升那么,如何提升威望?
a.攻打敌国玩家(*不推荐,除非你准备称霸某一等级段。但是这游戏的乐趣在后期,本人建议不要) b.城战兑换(80后有打不赢推墙,相比之下,本人建议城战中对刷) c.开发城池(基本前期每日必做) d.巡查小人(看脸) e狩猎等
建议前期出特色将就停,等着80去集中出虎啸流
说到军令就要说到推图,推图的忌讳就是强撸,下场什么?(灰飞烟灭)所以,推不动图要冷静下来,分析别人怎么过的,结合自己情况做出正确选择(后面细讲)
军令的获得 a.狩猎 b.每日赠送48个 c.活跃奖励 d.活动奖励等
军令的使用 a.推图 b.推塔(*不推荐,攒令要从娃娃抓起) c.军团 d.刷装备(为什么单列?很多人在这里犯错误,不该刷的老是刷常见要刷的地方1.寒月甲<可选> 2.孟获甲<5甲必备,也可以先出吕布成就,过韩玄> 3.南北生死六道武器------)
武将技能可以分为这几类输出(例如张任,纪灵)**(王MM,华佗,本土兽医)控制(铜墙,守护,血制,暗祭,怒吼,鼓舞系等)输出+控制(赤雷东风霸王虎冲)
武将替换演变 80前一般不需**,纯输出 80—100需要** 100+控制的重要开始凸显(虎啸流出现) 130+(输出+控制结合将的世界)
武将兵种步克枪克骑克步兵种属*,有擅长普防的(大象)擅长战防的(大象)擅长策防的(**)擅长策攻的(烈火)等等
武将强化有武魂强化和后期兵种强化,刻纹几种实际操纵要注意结合对面情况,合理配置,*佳化推图(硬件配置不到不要推,兵力不够不要推,兵种被克不要推)
武将训练这里推荐5+5和8+1 8+0三种 5+5主将和小中R用,大R无视切记后期主要靠战功突飞来升级
武将会谈有价值的(迷当,雅丹,钟会,公孙修,杨柏,吕布等)*好的还是自己的孩子
80级前黄装比红装有价值,尽量不停委派,出80红马红书(有紫色更好)然后就委派披风盾(对于70红以及不到70的红,减伤大雨8的可以用下,要么扔掉)强到110就可以推110塔了(硬件要求,三甲110披风盾80马书110军印*好有900兵力(巡查铁锤220武力,田野茅庐徐干,军营酒馆蔡扈推荐100后再刷将器)阵法印<风湿或方圆>)
强化成功率不到100不要强化太贵的东西,失败一次就是一个乃至更多矿!少失败就是成功
装备搭配-------结合武将属*和推图情况做出改变
减伤&熔铸 130后在考虑减伤 130减伤10左右 140减伤15左右 150减伤20左右洗不上熔铸
府邸里面有MM,心急的少年可以先找个发展到15级(赠送名品<城战兑换项链>)这个相貌不重要,呵呵准备长期玩,耐得住*子的还是会谈橙MM吧!每天谈到10金币就可以收手了
关于知己可以用紫色,鉴于橙**的不确定*和综合分析,*好一次连带**5个知己(花费7-8000金币 100天以内出)
水军等级影响陆军输出将和**将效果,每级提升1%还影响海战
海盗秒金币要量力而行有条件保证前十
日常活动可以参考成就系统的**
关于砸罐不要乱砸,我的方法是从**个开始,砸到想要的就翻页
关于狩猎注意设置主将打猎获得的经验和校场等级有关
关于世界BOSS后期刷蛇一般要顿个奏杀将
关于将魂掠夺要参加,海运那个就不必了,坑爹的刷塔令要从抓起!
推图卡了,首先看别人的攻略(*好看完别人的攻略再推图)看别人的攻略时注意看以下几点 1.兵力(决定输出和防御) 2.兵种(决定技能效果等)3.士气供给,压制与反压制(代表<虎啸流>) 4.装备的配置(结合己方兵种的属*和对方的兵种构成,要么把对方搞残,要么防守好,稳中求进 5.武魂 6.刻纹是否暴击&被暴击 7.阵法(主要,除了*后两个推荐都满,选用克制阵形或者防守阵形))
玩卧龙吟,要成为高手,一定要耐得住*子。这游戏,“剩者为王”,兵种没出来,要忍住,卡图了要忍住,别一有问题就问别人,多想想就有收获。
紫霞游戏,打造优质游戏体验。欢迎提问;
关于本次卧龙吟巡查小人和卧龙吟司马徽的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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