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骑马与砍杀兵种修改 骑马与砍杀2如何自定义兵种

发布时间:2024-09-11 22:06:39来源:网络转载

骑马与砍杀2中兵种的装备是可以对文件TXT进行修改的,那么都有哪些方法呢?一起来看一下“ayxl718”的分享吧。

自己琢磨了几天TXT修改兵种的方法,发现其实砍2的TXT修改比砍1还方便点,正好有人私信问我,就想着发出来大家讨论讨论,因为有些代码我还没看懂,不敢乱动。以下是我琢磨出来的部分,请各位大佬批评指正以下

X:Steamsteam***scommonMountBlade II BannerlordModulesSandBoxCoreModuleDataspnpccharacters,这是兵种文件

用记事本打开X:Steamsteam***scommonMountBlade II BannerlordModulesSandBoxCoreModuleDataLanguagesCNsstd_spnpccharacters_xml-zho-CN.xml,这是兵种翻译文件

Ctrl+F输入中文查询兵种,“”内是兵种代码,查询到后复制到兵种文件中Ctrl+F输入查询对应的数据。

2、兵种*练度在和之间,各项*练度代码如下:

单手OneHanded双手TwoHanded长杆武器Polearm

弓Bow十字弩Crossbow投掷Throwing

骑术Riding跑动Athletics锻造Crafting

侦查Scouting战术Tactics流氓习气Roguery

魅力Charm统御Leadership**Trade

管理学Steward医术Medicine工程学Engineering

没有写的出代码,表示该兵种无此项*练度。

3、兵种装备数据在和之间,注意这段有三段重复,必须全部修改,不然无法完成修改。

物品文件在X:steamsteam***scommonMountBlade II BannerlordModulesSandBoxCoreModuleDataspitems

对应的翻译在X:steamsteam***scommonMountBlade II BannerlordModulesSandBoxCoreModuleDataLanguagesCNsstd_spitems_xml-zho-CN

查询武器装备代码的方式同查询兵种方式一样。

id="Item."/中,*多有四个武器位:X=0、1、2、3

id="Item."/中,一共有Head(头部)、Body(身体)、Gloves(手部)、Leg(腿部)、Cape(披风)五个部位

如果以上栏位代码缺失,则兵种在对应栏位也不会使用武器或装备。

1、打开安装有《骑马与砍杀:战团》的文件夹,找到Modules文件夹,并打开。

2、在Modules文件夹中,选择希望修改的模组文件夹,并双击进入。

3、在模组文件夹中,找到troops.txt或upgrade.txt(这取决于想要修改的兵种类型),并双击打开。

4、在troops.txt或upgrade.txt文件中,找到想要修改价格的兵种,然后在其后面找到cost或upgrade_cost(取决于文件),并将其更改为想要的价格。

5、当完成修改后,保存troops.txt或upgrade.txt文件,并测试修改是否生效。

在战斗状态下按CTRL加H,一次加满血。在大地图上按住CTRL加X,点鼠标左键。可以到任意一个地方。在大地图上按CTRL加T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。在大地图上按CTRL加空格,可以让时间快速流失。在部队状态下,选中部队,按CTRL加X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。在战斗过程中,按CTRL加F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动**。在战斗过程中,按CTRL加F3可以自己打晕自己。

关于本次骑马与砍杀兵种修改和骑马与砍杀2如何自定义兵种的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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