帝国时代2征服者 老版帝国时代单机游戏
在《帝国时代2决定版》的征服者战役中,玩家将扮演历史上的伟大征服者,如亨利五世、李舜臣和红衣艾力克,经历一系列关键战役,见证历史的转折点。以下是针对101.102.20078.0版本的实战攻略,火*限制在14世纪之后。
战役以阿金库尔、曼兹哥特和哈斯丁斯等战役为背景,每个任务都蕴含着**的挑战。例如,"北地传奇"要求玩家在无土耳其运输船的情况下与**共存,"勒班陀战役"则需要保护世界奇观免受土耳其威胁。在"露梁海战"中,保护高丽奇观不被毁灭同样至关重要。
在图尔战役(732)中,法兰克面对萨拉森和柏柏尔的联合,玩家需要运用查理马特的快速掷斧兵进行防御和**。战术上,骑兵与掷斧兵需分开行动,有效利用查理马特的攻速优势。同时,与AI或队友的合作是争取胜利的关键。
"北地传奇":注意**策略,避免运输船的限制。
"勒班陀战役":坚定防守,确保奇观安全。
"露梁海战":精心布局,防止奇观被毁。
"图尔(732)":协作攻防,达成共同目标。
开局时,管理资源,优先发展城市和防御。
进入守城阶段,强化掷斧兵和箭塔,抵御外敌。
升级到帝王时代,加强步兵科技和长枪兵,灵活运用游侠和打包机进行推进。
维京战役:新世界挑战,红衣艾里克的航海冒险。
民族与颜色-法兰克:红色-维京:红色实战示例-图尔战役:在资源有限的条件下,法兰克需谨慎应对柏柏尔和摩尔人的**,利用快速掷斧兵战术。- 1066年任务:征服者威廉的目标是摧毁撒克逊哈罗德城堡,同时注意防御诺曼底和英格兰的威胁。更多战役-民族与颜色:**/高丽,青色/红色。例如,山崎之战的速通策略需根据游戏版本调整,视频:[帝国时代2战斗视频链接]
在征服者战役的征途中,每个任务都需要精心策划,从资源管理到战术部署,每一步都至关重要。记住,保护世界奇观、寻找盟友并与历史人物合作,都是通往胜利的关键。跟随这个指南,让你的帝国在《帝国时代2决定版》中熠熠生辉!
玩帝国到一定阶段一定会研究快捷键,**阶段是背微软提供的缺省快捷键,但这些快捷键很明显给人的感觉太差,所以我们有必要自己更改快捷键。一.快捷键修改的意义为什么要用快捷键?很简单,就是为了快!在大家水平都没有达到**的时候,以秒计算快的积累,足以使我们获得比赛的胜利。请注意,快捷键带给你的不仅是操作上的快,他会直接影响你的思路,达到思路快的效果。举个例子,帝国里面无论是农民还是士兵,都是从建筑里面造出来的。*慢的情况是右手移动鼠标找建筑,选中,然后右手移动鼠标到坐下角点要造的东东。我想绝大部分的人都不会这么造农民,但造兵呢?我看就不一定了,起码咱们RUC的逍遥就是这么造兵的,11。这种情况在封建前期作战出现简直是不可饶恕,每次我看见了,还是那句话,心里那叫一个难受啊!造兵的方式有三种,一是上面说的,右手鼠标完成全部操作;二是设定转到该建筑的快捷键,并用造兵的快捷键造兵,这样的好处是只用两次按键就可以造兵,比前一种用鼠标摇摇晃晃,指指点点强得太多;三是将建筑编号出兵,这种好处是可以在不切换画面的情况出兵,但这种操作很考验水平,我建议还是先从第二种学习较好。既然大家都用转到城镇中心的方式来造农民,为什么不用转到军事建筑的方式来造兵呢?毕竟胜利还是要靠打仗的。很多人忽视了这个问题就在于微软提供的“转到兵营”,“转到马厩”,“转到靶场”缺省设置为:“Ctrl+A”、“Ctrl+B”、“Ctrl+L”,显然,游戏的时候谁也不可能这么出兵的。二.快捷键修改的原则 1.保证左手在*小范围的移动,尤其是手腕尽量少的大范围移动如何做到这一点呢?很简单,我们打字的时候左手是怎么放的,游戏的时候也是一样。打字时左手四指虚按“A”、“S”、“D”、“F”,大拇指对应“空格”,这应该构成我们游戏时左手的基本位置。(当然我说的是左手键盘,右手鼠标的情况,像我们队的Fire左手玩鼠标的就不适用了,不过基本原理还是差不多)。其他键位的设定都是在这5键的基础上的。 2.考虑游戏命令的使用频率应该想到,为什么键盘上的键位在字母顺序上没有规律呢?因为键盘的设计者考虑的是将使用率高的字母尽量放在手指更加方便的位置。我们修改快捷键也是一样。微软确实的快捷键实际上考虑的是字母的情况,而不是手指的情况,显然是不科学的。举个例子,你知道帝国里农民造的*多的是什么吗?对了,是农田,呵呵。缺省设置为“BF”,我的修改为“FF”,是不是更加方便? 3.避免快捷键之间的冲突冲突的情况太多拉,总之你干不成想干的事。当然,设计合理的快捷键就不会冲突了。三.快捷键设置的方案说了这么久原则啊、意义啊,估计大家也烦了,别急,具体的马上就来。 1.单位命令军事建筑:改为“F”。实际上村民建造军事建筑和经济建筑可以用一个键,缺省设置为两个键实在是徒增烦恼。卸下:改为“T”。这个键的主要功能是城镇中心的农民去往指定的聚焦点,以及将军营中驻扎的部队放出。驻扎:改为“G”。这个键的功能是将选中的农民放入城镇中心,开局时收起农民出来杀羊,射探马什么的都能用上。 2.游戏命令转到兵营,改为“S”,举例出长枪只需要按“SE”转到靶场,改为“D”,出执矛只需要按“DE”,封建前期一定要这样出兵!转到马厩,改为“鼠标中键”,这可是我得意之做,一上城堡右手按下鼠标的滚轮,左手点“E”键出骑士,太*了。转到城镇中心,改为“A”,开局用“ACCC”造农民,很方便吧^_^,在封建时期转到城镇中心调整经济也很方便,在城堡中后期有多个TC的时候,有“ACACACACAC”在每个城镇中心造人也是很快的。转到空闲农民,改为:“空格”,不让农民MM偷懒就全靠左手大拇指了。转到伐木厂,改为:“CTRL+W”转到磨坊,改为:“CTRL+E”转到铁匠铺(兵工场),改为:“CTRL+TAB”转到城堡,改为:“CTRL+`”转到采矿厂,改为:“CTRL+R”转到攻城武器厂,改为:“CTRL+B”,以上六项是根据相应的修建建筑的命令,看下去就会明白。注意,经济的重要*是不言而喻的,但在游戏中用的次数不多,就不设计为一键转换了。转到下一个空闲部队,改为:“wheel up”就是鼠标滚轮向上鼓动转到*近一个提示信息,改为:“wheel down”就是鼠标滚轮向下滚动 3.村民建造记住,造建筑的键是:“F”相应的修改为:住房,“Q”伐木厂,“W”磨坊,“E”采矿厂,“R”农田,“F”,种田用“FF”,可是本修改的亮点之一!寺庙,“Y”大学,“U”箭塔,“T”木栅栏,“G”石头墙,“H”炮塔,“J”,拜占庭的炮塔暴用得着。市场,“M”城镇中心,“V”铁匠铺:“TAB”兵营,“Z”靶场,“X”马厩,“C”攻城武器厂:“B”城堡,“`”有没有发现,*常用的建筑都是围绕:“A、S、D、F”设定的,经济建筑和军事建筑都是按照出现的顺序从左到右排列,要是你记住精髓了根本就不用背键位。其他建筑如果需要修改请自己考虑。 4.城镇中心造村民不改,“C”警铃,“Q”回到工作,“W” 5.兵营(升级兵种按键相同)哥特近卫军,“Q”剑士,“W”长枪兵,“E”雄鹰战士,“R” 6.靶场火枪手,“Q”弓箭手,“W”执矛兵,“E”骑射手,“R” 7.马厩探马(轻骑),“W”骑兵(重装骑士,游侠),“E”骆驼,“R” 8.攻城武器厂火炮,“Q”冲车,“W”投石车,“E”弩炮,“R”总结一下,军事建筑里面出的东东都设为“Q、W、E、R”,而且位置按照军事建筑图像(坐下角)的左右顺序,实际也不需要背键位。更关键的是,*常用的兵种,长枪,执矛和骑兵都是用“E”键,尤其是在帝王后期垃圾兵大战的时候,出长戟,执矛只要按“E”就可以了。 9.城堡特色兵种,“Q”投石车,“C” 10.寺庙和尚,“C” 11,市场贸易马车,“C” 12.磨坊复耕,“F”,还是“F”,11。 13.部队**,“Q”坚守,“E”线形编队,“G”交错编队,“R”以上方案主要针对阿拉伯地形,海战没有考虑,不过加以改进也不难,关键是要理解我说的原则。这套方案也是经过我一次一次的修正,算是我打帝国一年半的成果,公布出来,希望大家少走弯路,寻找帝国的快乐!在高手都对自己定义的快捷键密不示人的情况下,这是你在网络上能找到*好的了,如果你不同意,请用事实说话。补充:三个小知识: 1.转到编号的部队(例如1)有两种方法:一是使用““Ctrl+1”,二是双击1,在很长一段时间里我只知道前一种,完全是误入歧途啊。 2.“Shift”的用法:买卖资源的时候按住Shift,**量增加5倍,磨坊里的复耕也是如此,想当年不懂的时候,打到后期卖木头,右手按鼠标左键都按快把鼠标按坏了:)。 3.分辨率:推荐“1280X1024”,充分的视野,掌握全局。
1、在帝国时代2征服者这款游戏中,快攻是一种常见的策略,主要是通过在游戏早期集结大量军队,对对手进行突然的、迅速的**,以期在对手尚未充分发展的时候取得优势。这种策略的运用需要对游戏的理解和操作技巧有较高的要求。
2、快攻的实现方式多种多样,一种常见的做法是在游戏开始时,选择一些能够快速训练的兵种,如剑士或弓箭手,然后尽快将他们派往对手的基地。这种**如果成功,可以有效地打乱对手的发展节奏,甚至直接取得胜利。
3、然而,快攻策略也有其风险。一方面,如果**未能取得预期的效果,可能会损失大量的兵力,影响后续的发展。另一方面,快攻需要玩家在游戏早期投入大量的资源和精力,如果**未能成功,可能会使得自己在游戏后期的发展受到影响。
4、总的来说,快攻是一种高风险、高收益的策略。对于喜欢挑战的玩家来说,这是一种可以尝试的策略。然而,无论选择何种策略,都需要玩家对游戏有深入的理解和*练的操作技巧。
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