lol装备大全 lol 装备
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话说lols6版本确实加强了不少的英雄,然而隐*加强的确是s6装备,你没有发现adc没有装备几秒钟就死,然而换上装备就变得无比强大,那么s6新装备怎么用呢在?今天为大家解析lols6新装备——s6新装备用法攻略大全,叫你的对手做人!
大家要记住一点装备选择不能死板,通过一句话理解装备的内涵,在实际对局中和自己使用的英雄相结合才是*适合的。
一、死亡之舞(我知道你也不*悉)
**被动:造成物理伤害的同时会**自身,**量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
**被动:你所受伤害的12%会以流血形式在3秒里持续扣除。
属*解析:同样是提供**力和冷却缩减的装备,这一点上看和夺萃之镰很相像。首先是被动,造成物理伤害的同时能对自己进行**,必须是物理伤害才能**自己,其次是自己所受伤害的一小部分会以流血的形式慢慢扣除。这个被动其实就是把瞬间的大量伤害分成一部分让你承担,不至于一下就被打死,你所受到伤害的总量还是不变的,只不过给予你一个吃*回血并自我救治的时间,没有这件装备的话,可能一个暴击就一命呜呼了。
一句话说装备:**、冷却缩减;造成物理伤害能**自己;所受到的伤害会延缓死亡,给自己救治的时间。
该件装备同水银弯刀一样,属于后期类防御输出装,重点在于该装备对那些自我恢复能力强的英雄更为实用,它能把*后致命一击的伤害放缓,给足你一个自我救治的时间和机会。例如:盖伦、亚托克斯、奥拉夫、希瓦娜等。
**被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。
**被动—挽歌:你所命中的*后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行**,那么这个效果就会消散)。
属*解析:霸气的“红叉”变成了鬼魅的“绿叉”,新的幻影之舞同以往相比没有那么**的属*提升,而新的被动赋予它新的游戏方式。被动效果在500距离内能提供大量的移速加成,还会忽视体积碰撞,而另一个被动在你所命中的*后一名敌方英雄对你造成的伤害会减少(在10秒内不继续对该名英雄**,这个效果就会消失)。500点的距离其实是很近的,但是在这个范围内,会提供给你**的机动*,无论是风筝对手还是秀操作,小范围内**的机动*以及减伤更符合幻影之舞的定义。
一句话说装备:攻速、暴击几率;小范围内忽视体积且有移速加成;**敌人能减伤。
绿叉其实依旧强力,适合那些ADC以及需要在短时间内需要大量的机动*的物理攻速英雄。绿叉的魅力在于两个被动效果,除了减伤之外,500距离内的**机动*意味着你可以临死反击(需要较好的走砍能力),摆脱原本要必死的情境。例如:薇恩、奎因、图奇、克格莫、希维尔等。
三、多米尼克领主的致意(萌哒哒)
**被动—巨人**:在对抗生命值多于你的敌方英雄时,*多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到*大值)。
**被动—*后的轻语:+40%额外护甲穿透.
属*解析:*后的轻语能继续向上合成两件终*穿透装备之一,多米尼克主要是对付敌人的“血牛”——大量抗*和生命值的敌人。生命值相差越多则越能造成高额伤害,同样少不了护甲穿透,只不过该护甲穿透只作用于敌人的额外护甲(天赋、符文、装备),也就是说英雄自身成长的护甲值是不会作用的。
一句话说装备:**、护甲穿透;对抗高双抗和生命值的血牛专用。
适合的英雄:所有造成物理伤害的英雄都适用,面对高血量、高抗*的敌人,护甲穿透是必备的属*。
**被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄造成持续5秒的重伤效果。
**被动—*后的轻语:+40%额外护甲穿透.
属*解析:同多米尼克一样,是*后的轻语两件套之一,**的区别就是凡*的提醒专门针对回复能量强的敌人。如果敌人有乌鸦、蒙多、剑魔等英雄的时候选择凡*的提醒要比多米尼克更佳,它专克此类英雄。
一句话说装备备一句话:**、护甲穿透;对抗回复能力强的敌人专用。
适合的英雄:同多米尼克的致意为双胞胎兄弟,适用于所有的物理伤害造成的英雄。尤其是面对那些自我恢复能力强的坦克敌人,更应该选择它。
被动:移动和**时会获得充盈能量。
**被动—火炮:在充盈能量层数达到*大时,你的下一次**获得35%额外**距离(+150距离*大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为****)。
属*解析:除了提供攻速、暴击几率、移速之外,同电刀一样是需要充能的攻速装,移动和**都能进行充能。当充能完毕时,你如果进行**就会有额外的**距离加成,命中目标的时候会造成额外魔法伤害,属于****,这也就意味着可以暴击和吸血,还能打建筑。火炮对于金克丝的炮形态还有小炮简直是有大用,同电刀一起搭配的酸*度你试了才知道,而被动造成的魔法伤害也能让敌人防不胜防,单一的堆叠一种防御属*在S6不复存在。
装备一句话:攻速、暴击几率、移速;满层充能能提升**距离,且有附加暴击和吸血的魔法伤害。
适合那些需要攻速与暴击的远程物理英雄,被动效果能增加射程,对于手长的物理英雄如同是如虎添翼,而被动造成的魔法伤害是被视为****,意味着你可以触发吸血和暴击。例如:凯特琳、崔丝塔娜、艾希、亚索、普朗克等。
六、夺萃之镰(这个大家不*悉吧)
**被动:*多可获取+20%额外冷却缩减,这个数值相当于你的来自其它来源的暴击几率之和。
**被动:暴击会回复你3%***力值。
属*解析:新版的夺萃之镰价格上变贵了,**力同以往相比降低了15点且没有生命偷取,但现在的夺萃之镰相当于把暴击和冷却缩减这两个属*联系了起来,暴击几率能影响冷却缩减,暴击的同时还能进行回蓝,只不过现在的回蓝有了一个前提,那就是暴击,如同天赋中的战争领主的嗜血,大前提都是需要暴击才能触发效果。而冷却缩减也给那些技能型AD提供了更多的玩法空间,而不再是以前固定套路的无尽加红叉路线。
一句话说装备:**、暴击几率、冷却缩减;暴击几率越高冷却缩减越多,且暴击能回蓝。
新版的夺萃之镰属*适合暴击与冷却缩减都有需求的英雄,对于技能施放频繁,同时又需要暴击打出来爆发伤害的物理英雄。例如:伊泽瑞尔、库奇、卢锡安、厄运**、普朗克、易等。
**被动—狂暴:每次普通**后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
**被动—咒刃:施放技能后,下一次**会造成额外物理伤害,伤害值为基础**力的200%(冷却时间:1.5秒)。
属*解析:新的三相之力增加了冷却缩减,众多属*相比以前有一些小的削弱,此外法强的加成也取消了(耀光不会提供法强),从一个全面属*提升的装备转身为AD英雄综合属*提升的装备。这里说一下“伤害值为基础**力200%”,所谓的基础**力不是你所有**力的总和,也不是额外**力,是英雄随着等级的增长而增长的**力,如果这个时候暴击了,是不会得到200%基础**力加成的,只能计算基础的部分。
所有**力=天赋+符文+装备+英雄等级提升+技能提升。
基础**力=英雄随等级增长而增长。
一句话说装备:提升AD英雄的综合能力,**后有移速加成,施放技能后的普攻有额外伤害。
综合*输出的物理英雄,主要表现为普攻与技能相结合的输出模式。三相之力改版后从一个物法综合提升的装备俨然变成了物理*伤害英雄的专属,三相之力的属*提升全面,并不局限于某个英雄。例如:卢锡安、伊尔瑞尔、贾克斯、普朗克等。
**主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
属*解析:相比以前的水银,现在增加了一个生命偷取,虽说**力和魔抗都降低了一点但这也增加了水银弯刀的实用*。一件水银弯刀就能避免对敌人的荆棘之甲的反弹伤害反弹**,移除自身的控制效果也相当于多了一件坩埚,整体而言,水银是非常不错的后期保命输出装备。
一句话说装备:**、魔抗、吸血;能移除自身控制效果。
适合的英雄:适合那些后期需要魔法防御的物理英雄,所有的ADC以及刺客。水银弯刀属于偏向防御属*的输出装备,面对多控制的魔法伤害敌人,同时己方阵容缺少输出而自己是一个输出点的英雄,能在*基本的限度上保障自己的存活。
游戏*原始的真实装备大全,以及装备合成列表排序
坚韧*剂点击使用:增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点**力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
敏捷*剂点击使用:增加12-22%**速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
智慧*剂点击使用:增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
生命*水点击使用: 20秒内回复200点生命值。
法力*水使用:20秒内回复100点法力值。
先知*剂点击使用:你的英雄将拥有侦查**的能力,死亡后消失。装备栏已满后购买将自动使用。
真视守卫点击使用:放置一个能侦测到**单位的**守卫,持续3分钟,*多堆叠5个。
侦查守卫点击使用:放置一个**的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,*多堆叠5个。
+120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒
多兰之刃+100点生命值、+10点**力、+3%生命偷取
自然之力+76点魔法抗*,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。**被动:每秒恢复你的英雄*大生命值的0.35%。
智慧末刃+40%**速度、+30点魔法抗*。**被动:你的**造成42点额外魔法伤害。**被动:你的**增加5点魔法抗*,持续5秒(*多叠加4次)。
多兰之戒+100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
坚韧*剂点击使用:增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点**力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
冰霜之心+99点护甲、+500点法力值、**被动:缩短20%技能冷却时间,降低附近敌方单位20%的**速度。
水银之靴+25点魔法抗*,+35点韧*。**被动:增加2移动速度(韧*减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、*捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
深渊权杖+70点法术强度、+57点魔法抗*、**光环:降低周围敌人20点魔法抗*
荆棘之甲+100点护甲、**被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给**者。
**之心+250点生命值。**被动:每10秒额外获得5金币。
提亚马特+50点**力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的**会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程**为35%)的区域*伤害。
贤者之石+18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。**被动:每10秒获得5金币。
冰霜之锤+700点生命值、+20点**力、**被动:物理**将降低目标40%(远程**则为30%)的移动速度,持续2.5秒。
三相之力+30点**力,+30点法术强度,+30%**速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。**被动:**时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理**的基础伤害提升150%。
英勇徽章+17%生命偷取、**光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。
阿塔玛之戟+45点护甲,+18%暴击几率。**被动:增加相当于你*大生命值2%的**力
瑞莱的冰晶节杖+500点生命值、+80点法术强度、**被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。
冰川护甲+425点法力值、+45点护甲、**被动:缩短15%技能冷却时间。
瑞格之灯+23点**力、+30点护甲、+18%生命偷取。**被动:**时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。**主动:放置一个拥有1100视野的**守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。
伊丽莎的奇迹+25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧*(韧*减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、*捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
灵魂法衣+520点生命值、**光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。
幽魂面具+25点法术强度,+200点生命值。**被动:+20点法术穿透
净蚀+225生命值、+18点**力、被动**:**有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
海克斯饮魔刀+35点**力,+30点魔法抗*。**被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。
守护天使+68点护甲、+38点魔法抗*、**被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
巫妖之祸+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗*、+7%移动速度、**被动:施放一次技能后,****的几率下一次物理**将附带****法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
守望者铠甲+50点护甲、+20生命回复/5秒。被动:被**时,有20%的几率降低**者35%的移动速度和**速度,持续3秒。
时光之杖+450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。*多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。**被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
利维坦之甲+180点生命值、**被动:每层效果增加32点生命值,**敌方英雄获得2层,或者助攻**敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。
狂徒铠甲+920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵**提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。*多+450点生命值,+15生命回复/5秒。
中娅沙漏+100点法术强度、+50点护甲。**主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被**,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
圣杯+30点魔法抗*、+7.5法力回复/5秒、**被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
振奋盔甲+30点魔法抗*,+250点生命值。**被动:冷却时间减少10%,所受的**和回复效果提高15%。
女妖面纱+375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗*。**被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。
催化神石+290点生命值、+325点法力值。**被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
忍者足具+25点护甲、+12%闪避几率、**被动:提升2级移动速度。
水银饰带+56点魔法抗*。主动:移除你的英雄的所有减益,冷却时间90秒。
燃烧宝石+200点生命值。**被动:技能冷却时间减少10%
军团圣盾+270点生命值、+18护甲、+24魔法抗***光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗*、8点**力。
日炎斗篷+450点生命值、+45点护甲。**被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。
斯塔克的狂热+20%**速度、**光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%**速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。
兰顿之兆+350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。**被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少**者移动速度和**速度35%,持续3秒。**主动:减少周围敌方单位**速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗*增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
舒瑞亚的狂想曲+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。**被动:冷却时间减少15%。**主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
麦瑞德之爪+15点**力、+23点护甲。**被动:物理**有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。
灭世者的死亡之帽+140点法术强度。**被动:提升30%法术强度。
恶魔法典+30点法术强度、+7法力回复/5秒。**被动:缩短10%技能冷却时间。
海克斯科技左轮枪+40点法术强度。**被动:+15%法术吸血。
海克斯科技枪刃+60点**力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。**主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。
冥火之拥+60点法术强度、+10点法力回复/5秒。**被动:缩短15%技能冷却时间。**主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),*少200点伤害,冷却时间1分钟。
多兰之戒+100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
莫雷洛的邪术秘典+75点法术强度,+12点法力回复/5秒。**被动:减少20%技能冷却时间。
冰霜之心+99点护甲、+500点法力值、**被动:缩短20%技能冷却时间,降低附近敌方单位20%的**速度。
御魔之器**光环:使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值。
深渊权杖+70点法术强度、+57点魔法抗*、**光环:降低周围敌人20点魔法抗*
智慧*剂点击使用:增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
耀光+250点法力值,+25点法术强度。**被动:每次施放技能后,你的下一次**的基础**力提升****。该效果冷却时间2秒。
提亚马特+50点**力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的**会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程**为35%)的区域*伤害。
腐蚀之刃+25点法术强度,+50%**速度。**被动:你对物理**对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗*,*多可叠加4次。
大天使之杖+400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动**:你的***力值的3%将转化为法术强度。**被动:你的英雄每施放一次技能,***力值就会提升4点。冷却时间3秒。*多不超过1000点法力值
贤者之石+18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。**被动:每10秒获得5金币。
月华咒刃+50点法术强度、+25点韧*(韧*减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、*捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
纳什之牙+50%**速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。**被动:减少25%技能冷却时间。
远古意志+50点法术强度。**光环:增加周围友军30点法术强度和25%法术吸血。
魔宗利刃+350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点**力。**被动:你的***力值的2%被转化成**力。**被动:每次**,你的英雄将增加1点***力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点***力值(冷却时间3秒)。*多增加1000点法力值。
梅贾的窃魂卷+20点法术强度、**被动:你的英雄每层获得8点法术强度,每**一个英雄获得2层,或助攻**一名敌方英雄获得1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%。
三相之力+30点**力,+30点法术强度,+30%**速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。**被动:**时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理**的基础伤害提升150%。
残暴之力+25点**力、**被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透
瑞莱的冰晶节杖+500点生命值、+80点法术强度、**被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。
冰川护甲+425点法力值、+45点护甲、**被动:缩短15%技能冷却时间。
凯奇的幸运手+25点法术强度、**被动:每10秒获得5点额外金钱。
虚空之杖+70法术强度**被动:+40%法术穿透
伊丽莎的奇迹+25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧*(韧*减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、*捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
灵魂法衣+520点生命值、**光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。
幽魂面具+25点法术强度,+200点生命值。**被动:+20点法术穿透
巫妖之祸+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗*、+7%移动速度、**被动:施放一次技能后,****的几率下一次物理**将附带****法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
时光之杖+450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。*多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。**被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
蜂刺+40%**速度、**被动:减少英雄技能冷却时间10%。
中娅沙漏+100点法术强度、+50点护甲。**主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被**,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
圣杯+30点魔法抗*、+7.5法力回复/5秒、**被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
振奋盔甲+30点魔法抗*,+250点生命值。**被动:冷却时间减少10%,所受的**和回复效果提高15%。
女妖面纱+375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗*。**被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。
催化神石+290点生命值、+325点法力值。**被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
明朗之靴**被动:减少15%法术冷却时间。**被动:提升2级移动速度。
燃烧宝石+200点生命值。**被动:技能冷却时间减少10%
幽梦之灵+30**力、+15%暴击几率、**被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间**主动:4秒内提升20%移动速度和50%**速度,每次近战**延长2秒持续时间,*多持续8秒,60秒冷却时间。
鬼索的狂暴之刃+35点**力、+45点法术强度。**被动:每次**或施法可提升4%**速度和6点法术强度,持续5秒,*多可叠加8次。
兰顿之兆+350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。**被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少**者移动速度和**速度35%,持续3秒。**主动:减少周围敌方单位**速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗*增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
舒瑞亚的狂想曲+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。**被动:冷却时间减少15%。**主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
女神之泪+350点法力值、+7法力回复/5秒。**被动:你的英雄每施放一次技能,***力值就会提升4点,这个效果6秒内*多触发2次,*多提升1000点法力值
+30点**、+40%**速度、+25点护甲、**被动:物理**会造成目标*大生命值的4%的魔法伤害。
+55点**力、+30%**速度。**被动:物理**减少目标15点护甲,持续5秒(*多叠加3次)。
+100点生命值、+10点**力、+3%生命偷取
+40点**力。**被动:+40%护甲穿透。
+60**力、+15%生命偷取、被动**:每**一个敌方单位获得1点额外的**力和0.25%的生命偷取。*多获得额外的40点**力和10%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。
+60点**力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。**主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。
+40%**速度、+30点魔法抗*。**被动:你的**造成42点额外魔法伤害。**被动:你的**增加5点魔法抗*,持续5秒(*多叠加4次)。
点击使用:增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点**力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
点击使用:增加12-22%**速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
+12%暴击几率、**被动:每10秒增加5金币。
+60%**速度,**被动:每第4次**时额外造成100点魔法伤害。**主动:你的**无法被闪避,并且获得30点护甲穿透,持续8秒。
+50点**力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的**会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程**为35%)的区域*伤害。
+25点法术强度,+50%**速度。**被动:你对物理**对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗*,*多可叠加4次。
+700点生命值、+20点**力、**被动:物理**将降低目标40%(远程**则为30%)的移动速度,持续2.5秒。
+50%**速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。**被动:减少25%技能冷却时间。
+350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点**力。**被动:你的***力值的2%被转化成**力。**被动:每次**,你的英雄将增加1点***力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点***力值(冷却时间3秒)。*多增加1000点法力值。
+30点**力,+30点法术强度,+30%**速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。**被动:**时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理**的基础伤害提升150%。
+25点**力、**被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透
+17%生命偷取、**光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。
+45点护甲,+18%暴击几率。**被动:增加相当于你*大生命值2%的**力
+20%**速度、+20%暴击几率、+25点韧*(韧*减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、*捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
+25%**速度、**被动:提升2级移动速度
+23点**力、+30点护甲、+18%生命偷取。**被动:**时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。**主动:放置一个拥有1100视野的**守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。
+225生命值、+18点**力、被动**:**有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
+35点**力,+30点魔法抗*。**被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。
+40%**速度、**被动:减少英雄技能冷却时间10%。
+55%**速度、+30%暴击几率、+15%移动速度
+10点**力、**被动:每层效果增加5点**力,**敌方英雄获得2层,助攻获得1层。该效果可以叠加20层。当叠加20层时,你的移动速度增加15%。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。
+20%**速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。
+18%生命偷取、+15%暴击几率、**被动:你的**将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。**主动:使目标受到重伤,减少目标50%的所受**效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。
+30**力、+15%暴击几率、**被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间**主动:4秒内提升20%移动速度和50%**速度,每次近战**延长2秒持续时间,*多持续8秒,60秒冷却时间。
+80点**力、+25%暴击几率。**被动:暴击杀伤力从200%变为250%。
+35点**力、+45点法术强度。**被动:每次**或施法可提升4%**速度和6点法术强度,持续5秒,*多可叠加8次。
+20%**速度、**光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%**速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。
+15点**力、+23点护甲。**被动:物理**有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。
+35**力+15%生命偷取**主动:对目标造成150魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程400,60秒冷却。
自然之力+76点魔法抗*,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。**被动:每秒恢复你的英雄*大生命值的0.35%。
速度之靴**被动:提升1级移动速度
水银之靴+25点魔法抗*,+35点韧*。**被动:增加2移动速度(韧*减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、*捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
法师之靴+20法术穿透、**被动:提升2级移动速度
三相之力+30点**力,+30点法术强度,+30%**速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。**被动:**时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理**的基础伤害提升150%。
狂战士胫甲+25%**速度、**被动:提升2级移动速度
疾行之靴**被动:提升2级移动速度。被动**:脱离战斗5秒后,将提升5级移动速度。
巫妖之祸+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗*、+7%移动速度、**被动:施放一次技能后,****的几率下一次物理**将附带****法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
轻灵之靴**被动:提升3级移动速度
幻影之舞+55%**速度、+30%暴击几率、+15%移动速度
忍者足具+25点护甲、+12%闪避几率、**被动:提升2级移动速度。
明朗之靴**被动:减少15%法术冷却时间。**被动:提升2级移动速度。
狂热+20%**速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。
幽梦之灵+30**力、+15%暴击几率、**被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间**主动:4秒内提升20%移动速度和50%**速度,每次近战**延长2秒持续时间,*多持续8秒,60秒冷却时间。
舒瑞亚的狂想曲+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。**被动:冷却时间减少15%。**主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
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