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太阳神三国杀金蛇版 三国杀全武将**版5.0

发布时间:2024-09-13 08:21:20来源:网络转载

标准包(同**,请参照三国杀词条。此处略,下同)

归心:回合结束阶段,你可以做以下二选一:

2.**获得一项未上场或已死亡角色的主公技。(获得后即使你不是主公仍然有效)

飞影:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1

称象:每当你受到1次伤害,你可打出X张牌(X小于等于3),它们的点数之和与造成伤害的牌的点数相等,你可令X名角色各恢复1点体力

聪慧:锁定技,你将永远跳过你的弃牌阶段

早夭:锁定技,回合结束时,若你的手牌大于13张,则你必须弃掉所有手牌并流失1点体力

绝汲:你可跳过你的出牌阶段并和一名角色拼点.若你赢,你获得对方的拼点牌,并可立即再次与其拼点,如此反复,直到你没赢或不愿意继续拼点为止.

连理:回合开始阶段,你可以选择一名男*角色,你和其进入连理状态直到你的下回合开始:该角色可以帮你出闪,你可以帮其出杀。

同心:处于连理状态的两名角色,每受到一点伤害,你可以令你们两人各摸一张牌

离迁:锁定技,当你处于连理状态时,势力为蜀;当你处于未连理状态时,势力为魏。

樵采:当你处于未连理状态时,出牌阶段,你可以获得一名角色判定区的所有牌,每回合限一次。

谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标

围堰:回合开始阶段,你可执行下列两项中的一项: 1.本回合弃牌阶段在摸牌阶段之前执行; 2.本回合摸牌阶段在弃牌阶段之后执行。(不发动则默认正常顺序执行)

五灵:回合开始阶段,你可选择一种五灵效果发动,该效果对场上所有角色生效该效果直到你的下回合开始为止.你选择的五灵效果不可与上回合重复

[风]场上所有角色受到的火焰伤害+1

[雷]场上所有角色受到的雷电伤害+1

[水]场上所有角色使用桃时额外回复1点体力

[火]场上所有角色受到的伤害均视为火焰伤害

[土]场上所有角色每次受到的属*伤害至多为1.

归汉:出牌阶段,你可以主动弃掉两张红桃手牌或两张方块手牌,和你指定的任意一名存活角色互换位置。每回合限一次。

胡笳:回合结束阶段,你可以进行判定:若为红色,立即获得此牌,如此往复,直到出现黑色为止,连续发动3次后武将翻面。

神君:锁定技,游戏开始时,你必须选择自己的*别。回合开始阶段,你必须倒转*别,异*角色对你造成的非雷电属*伤害无效。

烧营:当你对一名不处于连环状态的角色造成一次火焰伤害时,你可进行一次判定:若判定结果为红色,则你对其下家造成一点火焰伤害。

纵火:锁定技,你的杀始终带有火焰属*

共谋:回合结束阶段,可指定一名其他角色:其在摸牌阶段摸牌后,须给你X张手牌(X为你手牌数与对方手牌数的较小值),然后你须选择X张手牌交给对方

乐学:出牌阶段,可令一名有手牌的其他角色展示一张手牌,若为基本牌或非延时锦囊,则你可将与该牌**色的牌当作该牌使用或打出直到回合结束;若为其他牌,则立刻被你获得。每回合限一次

殉志:出牌阶段,可摸三张牌并变身为任意未上场或已阵亡的蜀势力角色,若如此做,回合结束时你立即死亡

太阳神三国杀中姜伯约除自由选将外不能变身为自己,请大家注意。

洞察:回合开始阶段,你可以指定其他任意一名角色:该角色的所有手牌对你处于可见状态,直到你的本回合结束。其他任何角色都不知道你对谁发动了洞察技能,包括被洞察的角色本身

*士:锁定技,**你的角色获得崩坏技能直到游戏结束

死战:锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害并获得与伤害点数等量的死战标记.你的回合结束阶段,你须弃掉所有的X个死战标记并流失X点体力.

神力:锁定技,出牌阶段,你使用【杀】造成的**次伤害+X,X为当前死战标记数且*大为3

争功:任意其他角色的回合开始前,若你的武将牌正面向上,你可以将你的武将牌翻面并立即进入你的回合,你的回合结束后,进入该角色的回合。

偷渡:当你的武将牌背面向上时,若你受到伤害,你可以弃一张手牌并将你的武将牌翻面,若如此做,视为对任意一名其他角色使用了一张【杀】.

抬榇:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃置一张武器牌,弃置你**范围内的一名角色区域的两张牌。每回合中,你可以多次使用抬榇。

义舍:出牌阶段,你可将任意数量手牌正面朝上移出游戏称为米(至多存在五张)或收回.其他角色在其出牌阶段可选择任意一张米询问你,若你同意,该角色获得这张牌,每回合限两次.

惜粮:你可将其他角色弃牌阶段弃掉的红牌收为米或加入手牌.

争锋:锁定技,当你的装备区没有武器时,你的**范围为X,X为你当前体力值.

镇威:你的【杀】被手牌中的【闪】抵消时,可立即获得该【闪】.

倚天:联动技,当你对曹操造成伤害时,可令该伤害-1

【倚天剑】(武器)[欢乐包][设计者:太阳神上]

1.你的回合外,你每受到一次伤害,在其结算完后你可以立即使用一张【杀】

2.当此剑从装备区失去时,你可用此剑指定任意一名角色受到你的1点无属*伤害

倚天包是太阳神三国杀对游卡三国杀的一次扩充,其设计来源于yoka的内测、三国杀吧的各种DIY,还有群友和我的个人创意等,从来源上来说,的确是个大杂烩,设计风格上也很迥异,没有突出的主题。很多并没有经过平衡*的测试,所以难免会有过于imba或鸡肋的问题。**的*初推广版和一将、山包等也有很明显的平衡*问题,但是经过调整,目前的平衡*还是可以的,希望本作的一大特色倚天包,能成为与**其他扩展包一样具有兼具可玩*与平衡*的扩展包。本包专门收录桌游志赠送的三国杀SP武将与卡牌。目前包括:

SP提头(原三国杀中含有同名武将的)有:9张

SP貂蝉、SP孙尚香、SP庞德、SP关羽、SP蔡文姬、SP马超、SP贾诩、SP甄姬(伪SP,为DIY版)SP灵雎(原Online铜雀**武将)

非SP提头(原三国杀中没有同名武将的)有:7张

杨修、公孙瓒、袁术、曹洪、关银屏、陈琳、夏侯霸等

SP银月枪欢乐包*开始是三张基本牌【屎】,随后增加了五大天灾延时锦囊牌,中秋版后,分裂成三个包:欢乐包、天灾包和欢乐装备包

【屎】当此牌在你的回合内从你的手牌进入弃牌堆时,你将受到自己对自己的1点伤害(黑桃为流失1点体力),其中方块为无属*伤害、梅花为雷电伤害、红桃为火焰伤害造成伤害的牌为此牌,在你的回合内,你可多次食用

【洪水】(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]

出牌阶段,将【洪水】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为 A,K,从当前角色的牌随机取出和场上存活人数相等的数量置于桌前,从下家开始,每人选一张收为手牌,将【洪水】弃置。若判定结果不为AK,将【洪水】移到当前角色下家的判定区里。

【台风】(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]

出牌阶段,将【台风】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为方块2~9之间,与当前角色距离为1的角色弃掉6张手牌,将【台风】弃置。若判定结果不为方块2~9之间,将【台风】移动到当前角色下家的判定区里。

【地震】(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]

出牌阶段,将【地震】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为梅花2~9之间,与当前角色距离为1以内的角色弃掉装备区里的所有牌,将【地震】弃置。若判定结果不为梅花2~9之间,将【地震】移动到当前角色下家的判定区里。

【火山】(延时类锦囊)[设计者:太阳神上]

出牌阶段,将【火山】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为红桃2~9之间,当前角色受到2点火焰伤害,与当前角色距离为1的角色受到1点火焰伤害,【火山】生效后即弃置。若判定结果不为红桃2~9之间,将【火山】移动到当前角色下家的判定区里

【泥石流】(延时类锦囊)[设计者:太阳神上]

出牌阶段,将【泥石流】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为黑桃或梅花A,K,4,7,从当前角色开始,每名角色依次按顺序弃掉武器、防具、+1马、-1马,无装备者受到1点无属*伤害,当总共被弃掉的装备达到4件或你上家结算完成时,【泥石流】停止结算并弃置。若判定牌不为黑色AK47,将【泥石流】移动到下家的判定区里

【猴子】(进攻马)[设计者:宇文天启]

1、你计算与其他角色的距离,始终-1

2、装备后,当场上有其他角色使用【桃】时,你可以弃掉【猴子】,阻止【桃】的结算并将其收为手牌

【狂风甲】(防具)[设计者:氢弹]

锁定技,每次受到火焰伤害时,该伤害+1;你可以将狂风甲装备和你距离为1以内的一名角色的装备区内

当你的【杀】造成伤害时,可以指定**范围内的一名其他角色为伤害来源。若如此做,杨修剑归该角色所有。

【五条杠】(防具)[移植自牛X神装MOD]

德杠·体力为1时可以发动【仁德】

智杠·体力为2时可以发动【集智】

体杠·体力为3时可以发动【结姻】

美杠·体力为4时可以发动【国色】

劳杠·体力为5时可以发动【苦肉】胆创包是太阳神金蛇版加入的一个和倚天包、智包类似的,太阳神三国杀专属武将包,包括两名武将牌:

争功:你每受到一次伤害,可以获得伤害来源装备区中的一张牌并立即放入你的装备区。权计:其他角色的回合开始时,你可以与该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过回合开始阶段及判定阶段。拜将:觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的装备区的装备牌为三张或更多时,你必须增加1点体力上限,失去技能【权计】和【争功】并获得技能“野心”(你每造成或受到一次伤害,可将牌堆顶的一张牌放置在武将牌上,称为“权”。出牌阶段,你可以用任意数量的手牌与等量的“权”**,每阶段限一次)。自立:觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的“权”为四张或更多时,你必须减1点体力上限,并**获得技能“排异”(回合结束阶段,将一张“权”移动到任何合理的区域,若不是你的区域,你可以摸一张牌)。

吓尿:锁定技,当其他角色造成一次伤害时,若你在其**范围内,你须弃置所有手牌,然后摸等同于该角色体力值张数的牌。躺枪:锁定技,**你的角色失去1点体力上限并获得技能“躺枪”。

1、启动服务器选择要的拓展包、人数等确定不要关闭;

2、左上角点游戏,启动游戏点击探索服务器就可以看见有一个服务器存在了;

补充下连局域网的话一个人做服务器即可其他人直接探索就可以了,其实探索一次就够了**的应该是植树版的下个**的带AI电脑虽然电脑比较笨但是可以单单一个人玩了

1、2013年2月8日,太阳神三国杀推出了名为“金蛇版”的更新。这个版本包含两个执行程序,一个名为QSanguosha.exe,以金色显示,是金蛇版的核心;另一个灰色的QSanguoshaO.exe则是白蛇版,未做改动,玩家可根据个人喜好选择使用。两个版本之间的联机不受影响。

2、新增亮点包括SP夏侯霸和SP灵雎两位新武将,以及国战卡牌和部分**国战功能(野心家部分),尽管国战功能还在发展中。配音方面,大量武将和卡牌有了生动的声音,特别要感谢安歧大**和太阳神配音组的付出。

3、在胜利庆祝方面,主公胜利的配音也已加入。同时,针对雪霁版的132个已知bug进行了修复,这得益于XX生和太阳神三国杀测试群的贡献,详细修复内容可在神杀论坛的BUG反馈区查看。

4、**协战模式得到了扩展,现在支持自定义**角色和禁用表卡功能,这得益于圆月君的协助。此外,增加了统计功能和单机阵亡后自动结束游戏等实用工具,以及DIY接口的增强,包括新的SlashSkill,更多详情请参阅《太阳神三国杀开发微刊》。

5、武将技能动画自定义功能也加入了,玩家可以将动画按照特定格式放入image\system\emotion\skill文件夹,并有范例供参考。新推出的扩展包“胆创包”收录了两名武将,其中钟会拥有双觉醒和五技能。欢乐装备**还增添了名为“五道杠”的防具,来源于牛X神装MOD的移植。

6、需要注意的是,金蛇版与踏青-雪霁版、涅盘版的部分更新内容可能存在不兼容,为了获得*佳游戏体验,建议在联机和单机游戏中,酌情启用SP和贴纸扩展包。

7、太阳神三国杀,是一款基于C++ QT GUI框架的三国杀非**开源软件,开发者:Moligaloo(太阳神上)。在实现游卡三国杀游戏规则的基础上,还拥有自己**的功能和元素:原创技能卡牌配音;原创扩展包倚天、欢乐;原创扩展模式双将、剧情、闯关等。拥有智能AI可以实现联机和单机的两种游戏方式,并能通过DIY接口进行自由的个*化修改和添加更多元素。

太阳神三国杀金蛇版和三国杀全武将**版5.0的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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