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英雄联盟寡妇制造者 英雄联盟伊芙琳照片

发布时间:2024-09-13 10:22:23来源:网络转载

1、如果把寡妇制造者定义为中单,可能寡妇会比较难打。但如果把寡妇制造者定义为打野,寡妇会给对面造成很大的压力。

2、对于寡妇这样的英雄来说,因为寡妇的被动技能特别强,可以起到一定的隐身和突起作用。虽然寡妇这个英雄非常便宜,但玩起来特别难,同时也不易上手,所以很多人对寡妇制造者这个英雄一知半解,这个英雄算是比较冷门的英雄了。

3、这个英雄的定位不太清晰,就可以打中单,同时也可以打野,我甚至见过寡妇制造者打上单的情况。我记得这个英雄是英雄联盟*早出的一款英雄,当时玩的人就不多,后来就更没有人玩了。这个英雄虽然有隐身能力,但因为自身的血量太少,也没有硬控技能,所以很多人不愿意玩。

4、二、寡妇制造者可以定义为中单。

5、本来这个英雄早期的定位就是中单,但因为这个英雄在中单的优势不明显,也浪费了自己的隐身被动,同时更因为自己的手太短了,经常被对面的中单吊打,所以后来就有人把这个英雄定义为打野了。当打野的玩法被开发出来以后,寡妇制造者的这个英雄才真正进入普通玩家的视野。

6、正如我在上面所讲的那样,因为这个英雄**上会被其他英雄压制,除非你们本身的能力就存在很大的差距,不然打起来特别难受。都是因为寡妇有隐身被动,清野的速度也很快,如果把寡妇定义为打野英雄的话,这个英雄显然会更顺手一些。如果寡妇拿了红buff,加上自己的短CD,可以在瞬间打死一名脆皮。

7、综上所述,把寡妇制造者定义为打野更合适。

英雄联盟寡妇制造者技能详细介绍:

被动技能恶魔魅影:在脱战(没有**、释放技能或者受到伤害)4秒之后如果伊芙琳生命值低于一定数值就会提供生命恢复加成,6级之后触发恶魔魅影会为伊芙琳提供伪装效果。Q技能憎恨之刺:伊芙琳向前方发射一根尖刺,对命中的**个敌人造成伤害并标记目标,伊芙琳的下三次**对该目标造成额外伤害。再次**此技能可以再使用3次尖刺**,该技能**段命中野怪会返还60%冷却。W技能**:伊芙琳可以为敌方英雄和野怪施加一个标记,持续5秒。如果伊芙琳的**会触发印记使目标减速65%,并返还法力值。如果这个标记存在了超过2、5秒之后再被触发会对目标造成魅惑效果,如果目标是英雄还会他的魔抗,如果目标是野怪则会造成大量伤害,释放W技能不会使伊芙琳脱离恶魔魅影状态。E技能鞭笞:伊芙琳对一名敌人造成*大生命值百分比的魔法伤害并获得30%的移动速度加成,持续2秒。伊芙琳进入被动状态之后下一个E技能会升级为强力鞭笞。R技能*终抚慰:伊芙琳对弧形范围内敌人造成高额伤害,然后瞬移到后方,R技能对生命值在30%以下的敌人会造成更高伤害。

伊芙琳在老版本上以前叫寡妇制造者,后来新版本重新制作改了名字。

1、寡妇制造者是一艘核潜艇的名字,用这个来命名伊芙琳称号就是代表她的特点。

2、也有传闻说伊芙琳老是勾引其余的男人,之后**他们,让他们的妻子变成了寡妇。

以上就是英雄联盟伊芙琳为什么叫寡妇的回答。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

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