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Dota2 冰龙玩法指南 Dota1 寒冬飞龙 (dota2冰蛙不管了吗)

发布时间:2024-09-13 11:53:35来源:网络转载

在 Dota 2 的天梯排名对战中,经常会出现这样的情况:当对手选择寒冬飞龙时,我方会选择拉比克。这就会引发一系列匪夷所思的现象。

现象 1

拉比克偷取寒冬诅咒后,寒冬飞龙释放寒冬诅咒,随后拉比克也释放寒冬诅咒。如果先被寒冬飞龙施放寒冬诅咒的单位在寒冬诅咒期间死亡,则算作拉比克的反补。

这似乎有些奇怪,因为拉比克偷来的技能是后施放的。大胆推断:偷来的寒冬诅咒拥有较高的优先级,所有的人头归属都会传递到最后一个施放寒冬诅咒的英雄身上。

现象 2

拉比克偷取寒冬诅咒,寒冬飞龙施放寒冬诅咒。即使拉比克没有施放寒冬诅咒,仍会获得人头(即形成反补)。

拉比克明明只偷取而没有施放这个技能,怎么人头还是我的?也许人头的归属与是否施放技能无关,而是与获得技能的先后有关!偷来的寒冬诅咒对人头拥有最高优先级,只要拉比克身上存在寒冬诅咒,死于寒冬飞龙寒冬诅咒下的英雄的人头都属于拉比克(即造成反补)。

现象 3

重复上述实验,结果居然变了?第二天,再次测试,准备为文章制作视频图片素材,结果令我大跌眼镜。相同的测试条件,相同的英雄,就隔了 1 天结果就不一样了?百思不得其解。

就在退出游戏的时候,突然想到一个问题:第一次测试的时候是先造的敌方冰龙,后选的我方拉比克。而刚才的测试中是先选的拉比克,后造的冰龙。会不会是选英雄的先后顺序导致了这个结果的不一致呢?

现象 4

众所周知,幻象同样拥有本体的全部技能,只不过无法主动使用而已。如果有敌方单位存在时制造一个冰龙的幻象,会不会抢走人头?想到就要去做,于是我又做了下面的测试。

结果是令人振奋的。这是因为幻象总是晚于冰龙载入游戏的,并且幻象拥有冰龙大(但无法主动施放),所以符合前面的条件,把本属于冰龙的人头抢走了。

结论

根据上面的理论,如果一个玩家在载入游戏的时候比较卡,而他恰巧玩的是拉比克,对面有冰龙并且先于拉比克载入游戏,那么拉比克只要偷到寒冬诅咒,无论施放与否,敌方冰龙施放的寒冬诅咒都将是拉比克的人头。

在 Dota 2 中,冰龙的名称为寒冬飞龙,共有四个技能,分别是严寒烧灼、碎裂冲击、寒之拥和寒冬诅咒。其中一般称之为冰箱的为寒之拥这个技能,将队友封入一个冰茧中,使其被冻在原地并恢复生命值。

同时,寒冬飞龙的大招寒冬诅咒在释放时动画效果与寒之拥相似,不过施法对象与技能内容与寒之拥并不相符。所以在没有出到刷新球这类的装备下,寒冬飞龙的寒之拥只能在拥有技能 CD 的情况下释放一次,下一次释放需要等待技能 CD 走完。

致谢

感谢 [@DOTA2](https://twitter.com/DOTA2) 提供的素材和支持。


dota寒冬飞龙打法攻略

定位 限制 奶妈 控制可以做线霸也可以辅助gank现在的220的人头 助攻160多 鼓励辅助了线霸主要保人 就是13对点主3辅助gank是主1然后23对点 都是有大点大线霸学一技能和 辅助gank学一技能的不同区别是线霸为了超远程点人(保证c不会被搞)外加高空视野可以看看有没有人来gank 防止c被杀了辅助gank是超远程来点人达到减速效果 高空视野防止敌方绕视野 无论是辅助gank还是你自己gank 2技能点一够了 点高了没用 追杀通常是一个人的没有第二个人给你弹 3技能个奶 一gank时防止被反杀 二提高血量回复速度提高gank效率团战 你放了大就走人 在后面给奶喷人 你不死团战基本赢了大不要给对面的dps 要给对面最牛逼的法爆 你的6秒奶是加防的是绝对的物理免疫 你再出个梅肯 就算对面 强袭 黯灭 勇气 大鱼的大 vs的e 和ta的d 外加6圣剑的pa也不一定能杀死 你奶的那个人 但是如果你没把对面的法爆杀了 你奶的那个残血 存活的几率就要看那个法爆强不强了 所以你团战必须针对对面的法爆 给了他大然后 向他周围的单位放t弹死他 再开ra死他冰龙的初始血量和力量比双头龙还高 力量成长2.1 是除兔子 蓝胖 双头龙外的所有法师英雄的奢侈 初始攻击最高不过50 2.6的成长 25级也不可能做dps 因为他除了在6秒r中远程高外 425的远程打毛dps 而且他的敏本来就低 成长又低更加奠定了他只有魔足够了就撑血 买梅肯 有钱可以出羊刀 冰甲呢 如果没人出你就出吧 不过出个龙芯 血精 梅肯这三件才是王道 团战时冲到最前 然后奶自己 1100+2000+800血 外交820每秒的血回复 然后再吃梅肯 你这都能死 那爆发有多强啊

DOTA冰龙技能

严寒烧灼(R)将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。 冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严 寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害(不能作用于肉山)。 持续时间:5秒。 造成伤害为生命移除,负面效果持续时间在同一敌人身上不会刷新等级1:攻击距离:600,减速25%,冷却时间50,魔法消耗:120等级2:攻击距离:700,减速30%,冷却时间40,魔法消耗:110等级3:攻击距离:800,减速35%,冷却时间30,魔法消耗:100等级4:攻击距离:900,减速40%,冷却时间20,魔法消耗:90碎裂冲击(T) 向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方 单位造成伤害并减速,初始目标不受影响碎裂范围:500减速效果:25%,持续4秒碎片飞行时间:1.35秒施法距离:1200冷却时间:7等级1:造成100点伤害,,魔法消耗:120等级2:造成180点伤害,魔法消耗:130等级3:造成260点伤害,魔法消耗:140等级4:造成340点伤害,魔法消耗:150极寒之拥(E)降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物 理攻击。 持续时间:4 施法距离:1000 魔法消耗:75 提示:持续时间内友方英雄无法动弹等级1:每秒回复20加上最大生命值3%,冷却时间:17等级2:每秒回复20加上最大生命值4%,冷却时间:16等级3:每秒回复20加上最大生命值5%,冷却时间:15等级4:每秒回复20加上最大生命值6%,冷却时间:14寒冬诅咒(W)寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。 同时周围350范围内该目标 所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。 持续时间:2.5/2.75/3作用范围:350施法距离:800魔法消耗:250若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响等级1:持续时间:2.5秒。 冷却时间:90等级2: 持续时间:2.75秒。 冷却时间:80等级3:持续时间:3秒。 冷却时间:70

dota2冰龙会释放几个冰箱?

冰龙在DOTA2中的名称为寒冬飞龙,共有四个技能,分别是严寒烧灼、碎裂冲击、极寒之拥和寒冬诅咒,其中一般称之为冰箱的为极寒之拥这个技能,将队友封入一个冰茧中,使其被冻在原地并恢复生命值。 同时寒冬飞龙的大招寒冬诅咒在释放时动画效果与极寒之拥相似,不过施法对象与技能内容与极寒之拥并不相符。 所以在没有出到刷新球这类的装备下,寒冬飞龙的极寒之拥只能在拥有技能CD的情况下释放一次,下一次释放需要等待技能CD走完。 天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。 小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。 小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。 近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。 远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。 攻城车对建筑造成的伤害较高。 第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。 在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。 在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。 敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。 《刀塔2》加入了大量中立生物。 除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。 每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。 中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。 《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。 双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。 《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。 ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。 每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。 一次比一次强大。 每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。 击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。

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