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在训练设施的战斗中使用技能金钱后 重复此操作 立即在菜单中保存游戏 退出游戏并重新加载 即可获得无限金钱 无限金钱 (训练设施的重要性)

发布时间:2024-09-13 12:55:24来源:网络转载

一重

  • 断水:3
  • 浮光:8
  • 风流:3
  • 倾情:8
  • 凝神:8
  • 烟雨:3
  • 热血:8

二重

  • 暗香:3
  • 缥缈:8
  • 迷离:5
  • 相思:2
  • 激励:9

三重

  • 蝶舞:1
  • 自恋:3
  • 缠绵:9
  • 止水:8
  • 倾城:5
  • 决绝:8
  • 绝恋:8

四重

  • 碧影:3
  • 秋波:8
  • 江南:2
  • 落霞:3
  • 忘忧:8

五重

  • 旧梦:3
  • 风花雪月:2
  • 惜春:2

加点分析

果体分析

150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。

少侠

不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

一重

很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

倾情

很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

浮光

很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

凝神

不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

烟雨

放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.

热血

很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

二重

这重比较明了,缥缈,练级专用,最好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后装备超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

激励

合欢精义所在,不用再多说什么了。

放弃技能

御空

如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。

飞花

要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。

祈福

没热血来得实在,不加。

太阴

控制技能,我走的是高暴,不加。

迷离和相思

是过渡。

三重

蝶舞

超好用技能,物理输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,伤害也长很少而已,所以1点过渡。

缠绵

不用说,秒人招数,必满。

止水

6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

决绝

满级加600的物理攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

绝恋

也是合欢精义所在,满级差不多加50%的暴击伤害,必满。

放弃技能

温柔

治疗专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。

山盟

没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。

倾城

是过渡。

四重

碧影

过流技能,不如蝶舞实用。

秋波

远程魅惑,基础100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

江南

有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,伤害马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了

落霞

过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴

忘忧

合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

放弃技能

左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是浪费点。

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