缪尔赛思 缪尔赛思壁纸
缪尔赛思英文名是Muelsyse。其他英文名和寓意如下:
1、Amy艾米——*心爱的人,可爱的人
2、Alice爱丽丝——尊贵的,真诚的
5、Angel/Angela安琪/安琪拉——天使;报信者
6、April艾谱莉——春天,大地初醒之时
9、Bonnie邦妮——甜美、漂亮、优雅而善良的人
10、Cherry绮莉——仁慈,像樱桃般红润的人
11、Claire克莱儿——灿烂的;明亮的;聪明的
13、Carol卡萝——欢唱,悦耳欢快的歌
14、Crystal克里斯多——晶莹的冰,透明的灵魂,没有欺瞒
15、Cynthia辛西亚——月亮女神黛安娜的称号
16、Christine/Christina克莉丝汀/克莉丝汀娜——基督的追随者,门徒
17、Caroline卡洛琳——骁勇、刚健和强壮的
18、Chloe克洛伊——青春的,美丽的
19、Catherine/Katherine凯瑟琳——纯洁的人
20、Cathy/Kathy凯丝——纯洁的人
缪尔赛思作为限定的先锋,强度非常不错,但是并不建议新手优先培养,缪尔赛思作为一个长驻场回费先锋,不仅做到了自己分内的回复费用的能力,并且有着不俗的输出,是非常建议老*士们抽取并培养的,缪尔赛思作为一名比较特殊的先锋干员,机制较为复杂,但实际非常好理解,缪尔赛思的一技能就不多说了,一个非常普通的加**力加攻速的技能。
缪尔赛思,首次以NPC的形式出现在活动孤岛风云中,也是从那时候开始,就有不少*士们就在期盼缪尔赛思的实装,而在莱茵生命漫画中,更是出现了不关于缪尔赛思的表情包,可见缪尔赛思在实装之前就已经有了很高人气,在这次活动中也对缪尔赛思的身份做了很多的补充,也终于是在本次4周年卡池作为6星限定进入卡池。
就单单从面板板来看,缪尔赛思作为高台先锋位,面板是非常**的,并且通过分支特*中,阻挡敌人能额外造成50%伤害,也能对敌人造成不少伤害,作为战术家分支,不仅仅自身能够对空,其召唤物也可以对空,清理前期的低甲飞行单位,因此无论前期清杂还是后期抗压,都是很不错的选择,但是主要输出手段还要看她的召唤物。
我们先来说说一天赋,因为二天赋是缪尔赛斯主要天赋,放在后面讲。
天赋二的效果让谬尔赛思能更快在前期部署,更好的防止漏怪的前提下,还能提前让技能回转,更快速地回复费用.这个天赋的好处一环扣一环,形成一个良的*循环,所以这个天虽然不是必要天赋只或者没有实质*增强的天赋,却是一个非常实用的减轻回转端负担,减轻开局压力的**天赋。在0潜能的情况下,缪尔赛在精二后依然可以以12费下场,满潜后甚至仅仅9费就可以下场,或许我们会在新的危机合约中看到缪尔赛思登场,不要着急,后面就会讲到缪尔赛思到底哪里能上场危机合约呢?
**天赋谬尔赛思的主要天赋,只要理解这个天赋,技能就会更好理解
简单来说就是复制该干员(血量,**伤害,**类型,**范围,防御,法抗,阻挡数等)基础数值。
需要注意的是,复制时有许多特殊的规则。
复制的内容有且仅有描述中的内容。其中:
-以相应的百分比复制当前生命上限/**/防御/法术抗*,与相同的当前阻挡数/**间隔作为自身的基础属*
-以未受到模组/天赋影响的**范围作为自身的**范围
-以复制干员的分支职业决定伤害类型,默认为法术,仅可设置为物理/法术
-以复制干员的部署位判断自身的近战/远程特*
流形复制干员时,恢复所有生命值,重置自身窃取的**/防御;设置自身方向与进行复制行为时的方向一致;复制干员后,始终仅可**1个目标,可对空
缪尔赛思的技能持续期间,流形已开启的技能会被中断,且无法开启其技能
进入战术点形态时,流形清空sp,且获得阻回;进入战术点形态不会使流形失去已复制的状态,不会重置窃取的**/防御
作为远程特*流形时:以自身当前方向为准召唤/刷新流形时,遵循前方1格>后方1格>左侧1格>右侧1格的顺序
自然而然,我们在选择复制什么干员时,也应该复制基础数值较高的干员,而一些基础数值较差的干员无论是哪种技能,伤害都不会很高,例如先锋,本身**范围就小,再加上数值比不上同等级的近卫但近卫也不是*优选择,除史尔特尔外,因为复制时也会复制干员的**伤害类型,史尔特尔的基础面板较高,且**为法术伤害,因此史尔特尔也是可以选择作为复制的干员之一,但与之相比,其它近卫的复制就相对不够划算而言较低了,例如近卫中的强攻手分支虽然水分身可以复制挡多的基础属*,但却不能复制挡多打多的特*,绝大部分近卫都是靠自身特*优势才站得住脚的因此面板属*都很一般。
并没有什么多说的,是一个中规中矩的一技能,单纯的加**与**速度虽然看上去朴实无华,但是追加的伤害并不低。
缪尔赛思的一技能伤害并不低,在对付中低甲敌人伤害不俗。
二技能开始就变为重头戏了,二技能分为两种情况,**种是在流形复制为近卫时,会给自身一定的庇护值(简单来说就是减伤)以及回血效果,在实战中可以负责抗住一些高压波次的大量**伤害。
即使是红色源石自爆虫也只对缪尔赛思的水分身造成非常少量的伤害。
二技能的另一种形态就是在水分身复制远程干员的时候,**变为二连击需要注意的是,水分身的**变为****范围内的敌人时随机进行**。
二技能的伤害不低,清杂能力非常强甚至怪刚出来就被打到在地。
三技能是干员精二后的技能重头戏与二技能相似,会根据复制干员的类型(近战位或远程位)改变技能效果。
首先是近战位,近战位的三技能会让分身持续对周围的敌人进行小力度的拉拽同时眩晕所有受流形阻挡的敌人
小幅度的拉力可以对很多敌人造成非常好的控制效果,包括对阻挡敌人的眩晕能力也同样很强。
三技能的远程位伤害很高,可以同时刷新所有可召唤流体,并且对所有命中的敌人造成束缚效果。
三技能对于中低甲的敌人有着很不错的输出效果。
缪尔赛思作为一名比较特殊的先锋干员,机制较为复杂,但实际非常好理解。缪尔赛思的一技能就不多说了,一个非常普通的加**力加攻速的技能,在实战中,这个技能也不适合缪尔赛思使用,在并且在精一之前,缪尔赛思强度较低,精英一后的二技能以及精二后的三技能作为本次讲解重点。
首先来说说缪尔赛思适合复制哪些干员。首先是先锋,本身**范围就小,再加上数值比不上同等级的近卫。
但近卫也不是*优选择,除史尔特尔外,因为复制时也会复制干员的**伤害类型,史尔特尔的基础面板较高,且**为法术伤害,因此史尔特尔也是可以选择复制的干员,但与之相比。近卫中其它干员的复制优先度而言较低了,例如近卫中的强攻手分支虽然水分身可以复制挡了的基础数值,但却不能复制挡多打多的特*,绝大部分近卫都是靠自身特*优势才站得住脚的因此面板属*都很一般。
重装是非常适合二三技能的,重装的面板数值较高,虽然**力可能不如近卫,但是三技能需要多阻挡数才能尽可能的阻挡更多的敌人造成眩晕效果,而二技能的流形则更适合作为前排抗伤使用,也正好符合缪尔赛思的技能适用度。
狙击多用于带三技能,例如:黑,能天使,鸿雪,虽然流形不能复制黑的破甲,但黑和鸿雪的**较高,射速较快的**面板,使得它她们过让复制她们可以携带二、三技能都可以,但是相对的菲亚梅塔以及W的面板虽然更高,但是攻速较慢以及流形不能复制打多的特*因此不能选择。而速射手分支的能天使等,则偏重于三技能,其**速度快的特点可以很好的对敌人进行长时间控制效果。
术师则更贴合二技能,因为其虽然攻**慢,但是能打法术伤害,**范围相对而言较大,先锋,医疗,铺助,这种三种职业,面板数值较**的情况下,其它分支的干员大部分都不如以上几种类型干员,因为其本身的强度,或者说是优势在于功能*,先锋的开局回费,医疗为队友提供生命,铺助增强友方或给予敌方控制或减抗,特种就更不用说了功能*更强,复制特种甚至不如上面三个强,而谬尔赛思的流形只受得其面板加成。
八大职业都说完了,这里我做了一张图来更清晰的给大家看到缪尔赛思适合复制哪些干员。
这里要强调一下多萝西,是因为**速度的问题,普通速射手的**间隔为1.0,但是多萝西的**间隔确是0.85,因此**速度甚至要高于普通速射手,所以是所有高射速干员中*优的选择。
一技能不多说,是非常中规中矩的技能,在前期甚至能单人狩猎小屋,从这就能看出缪尔赛思的基础面板并不低。
缪尔赛思的二技能虽然清杂能力很强,但是很明显的是二技能如果没用好复制的干员的话在肉鸽中对于中高甲的敌人伤害还是太低了,因此缪尔赛思对于复制干员真的很重要。
缪尔赛思的二技能防御较高,并且*特殊的一点在于缪尔赛思的流形无论复制近战位还是远程位,都有进行远程**的效果,让对空压力大大减少。
三技能更多的是控制效果,无论是远程还是近战,远程位可以对敌人造成束缚,对敌人有着很好的控制效果配合肉鸽当中的束缚增伤饰品可以打出很高的伤害,不过要留意敌人是否带有束缚抗*。
缪尔赛思的三技能伤害效果不错,并且在复制为远程干员时,开技能后会立即刷新所有的四个流形,会让流形控制效果更及时。这个技能甚至可能会登临新危机合约,因为这个技能的控制效果非常不错,在回复费用的同时也能对敌人进行不俗的控制效果。
近战位就是拖拉敌人,并且阻挡敌人眩晕,阻挡敌人眩晕这一点能大幅度提高流形在技能期间的生存能力。
三技能的控制效果好,但是很明显并没有远程位的输出效果好,在大部分时候还是得用远程位进行输出伤害更好,虽然可能会降低生存效果,总之还是得要因关卡形式而定,毕竟缪尔赛思干员的灵活*,造就了她这一身本领。如果将来出一名驭法铁卫的话,或许缪尔赛思也能因此喝上一碗汤,可以说是未来可期。
经过刚才的技能与实战介绍,相信大家都对缪尔赛思或多或少有了一定的了解。缪尔赛思作为先锋干员,同时是限定干员,无论是新*士还是老*士都是十分建议抽取的,至少作为限定干员,以后如果再想抽可就要井一个了,以后概率就不会有这么高。关于潜能问题这里给一下潜能效果。
无论是哪一名干员,潜能的强度提升都是微乎其微的,但缪尔赛思却有些不同,天赋效果二的提升(莱茵生命干员部署费用额外减2)再加上满潜能减去的两点部署费用,缪尔赛思如果作为**个下场干员仅仅需要9费,非常的不错,但现在不满潜的话以后再抽成本太高了,喂信物到还行。在未来出模组的话部署费用还有可能再次降低,这一点也能够让她有机会登上新危机合约的舞台。
缪尔赛思作为限定的先锋,强度非常不错,但是,我并不建议新手优先培养,为什么呢,既然强度不错,那又为什么不值得新手培养呢?我总结了两个原因。
**个,就是流形本身的问题,流形没有固定数值,流形的复制数值要看两个方面,一个是天赋,一个是复制干员,天赋一精0,精一,精二的复制百分比分别为50%70%与90%,新手过渡时期本身精二一名干员就很难了,而精一时期的复制属*过少,而流形的复制也和复制哪名干员有关,复制高练度度干员流形才能有更高的伤害,而新手拉一名干员就很累了,再练一个适合复制的干员不如练其它更值得培养的主力输出干员,说到练其它干员,就要说说第二个新手不值得培养的原因,就是谬尔赛思不是主C,而是先锋!虽然谬尔赛思作为一个长驻场的回费先锋,但她的职责是前期抗压回费,下长驻场主C,满练谬谬的输出不低,但需要在高练度的支持下才能发挥缪尔赛思的全部实力,那么老*士们应该都懂了吧,谬尔赛思**是一个后期值得培养的回费先锋,有着不俗的伤害以及回费能力,能够在复杂的环境中像“水”一样流活自如。
缪尔赛思作为一个长驻场回费先锋,不仅做到了自己分内的回复费用的能力,并且有着不俗的输出,是非常建议老*士们抽取并培养的,但是新*士的话就不要在缪尔赛思的身上花费太多的资源去培养,但**是抽了不亏,以后慢慢养更好。这次的强度总结,缪尔赛思我的评价是:大杯-超大杯之间,虽然不及其它可以在各种地方见到平民单核干员,但她**也是称职的先锋干员。
以上就是关于《明日方舟》缪尔赛思干员解析的全部内容,希望能够有所帮助。更多明日方舟相关攻略点击明日方舟专区查看。
《明日方舟》缪尔赛思是精灵种族。
缪尔赛思是游戏《明日方舟》中的六星先锋职业战术家分支干员,莱茵生命生态科主任,她的种族设定为精灵。在战地秘闻的剧情中,缪尔赛思出面平息了伊芙利特、霜叶和红的冲突,用水**集群扑灭了由伊芙利特引发的大火,可知她能较*练地使用水属*法术。
缪尔赛思和麦哲伦、伊芙利特是好朋友,三人也互相用外号。麦哲伦、缪尔赛思叫伊芙利特为“伊芙芙”;伊芙利特、麦哲伦叫缪尔赛思为“缪缪”。缪尔赛思与克里斯滕,塞雷娅等人是大学时代的校友,三人共同组建了莱茵实验室。
1、渐进*润化:缪尔赛思在发动渐进*润化的期间可以逐渐回复12点部署费用,同时自身与流形**力+35%,**速度+35。
2、生态耦合:立即获得14点部署费用,自身与流形**力+35%,若流形为近战复制体时,每秒回复3%的生命值,获得20%的庇护,若为远程复制体时,**变为二连击,随机**范围内的目标。
3、浅层非熵适应:立即获得14点部署费用,自身与流形**力+35%,若流形为近战复制体时每2秒对周围八格敌人向自己中心小力度地拖拽并使所有阻挡的单位持续晕眩,若为远程复制体时刷新所有流形且**附带持续1.5秒的束缚。
如何读音搞定穆尔赛思?——百度经验分享
穆尔赛思(M?bius)是一位德国数学家和天文学家,他以研究拓扑学和探索拓扑几何学的新方法而**,同时也是一位物理学家。然而,很多人在**次看到这个名字时都会有困惑,不知道如何读音搞定。
穆尔赛思的正确发音是:[?m??bi??s],注重口语及意:莫/比/乌/斯。中文翻译为“梅比乌斯”。这个名字的发音可能与诸如“美国”(America)之类的英语单词有所不同。在国际数学家和科学家圈子中,这个名字已经流传了好几个世纪,所以*悉这个名字的人一般都知道正确的发音方式。
3.为什么会有读错穆尔赛思的情况出现?
有些人在**次看到穆尔赛思这个名字时会有些发愁,或许是因为德语发音中有一些特有的音素、韵律和强度等问题。另外,很多人只是通过阅读来知道这个名字,但是没有听到原音。这也是导致读错的原因之一。此外,有些人可能不知道如何分开词汇来读,或者不知道正确的各个音节之间的重音关系,这也会导致读音错误。
首先,我们可以通过在百度上搜索“穆尔赛思发音”来找到一些可供参考的音频,以帮助我们更好地理解正确的发音方式。其次,我们可以通过多次重复以及模仿,来掌握正确的读音方式。同时,我们也可以请教一些*悉这个名字的人,向他们请教发音方法。*后,我们还可以看一些视频,在听到别人发音的同时,跟着模仿,进一步提高我们的发音准确度。
穆尔赛思是一位杰出的数学家和天文学家,他的研究成果对现代数学学科发展产生了巨大的影响。而正确的发音方式对于向他致敬也是非常重要的。我们希望通过本篇文章,能帮助大家了解正确的发音方法,避免出现读错的情况。
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