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cs1.5中文版 cs**精英

发布时间:5216-09-18 17:26:59来源:网络转载

大家好,今天来为大家分享cs1.5中文版的一些知识点,和cs**精英的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、谁能帮我翻译一下cs1.5中的“H” 菜单

H1服务器设置Ⅰ:

H1服务器设置1

H10重新开始游戏

H11 1秒后重新开始新一局

H121开始金钱数800

H122开始金钱数4500

H123开始金钱数8000

H124开始金钱数16000

H131自动平衡双方人数打开

H132自动平衡双方人数关闭

H141开启自伤(可以杀队友)

H142关闭自伤(不可以杀队友)

H151**杀队友开启

H152**杀队友关闭

H161死亡后黑屏

H162死亡后不黑屏

H171死后可以观看全部人员

H172死后可以观看本队人员

H173死后**人称观看

H1811每幅地图的时间20分钟

H1812每幅地图的时间40分钟

H1813每幅地图的时间60分钟

H1814每幅地图的时间无限

H1821每局的时间为1'30''

H1822每局的时间为1'45''

H1823每局的时间为2'30''

H1824每局的时间为3'00''

H1831开始静止时间为0秒

H1832开始静止时间为3秒

H1833开始静止时间为5秒

H1834开始静止时间为7秒

H1841**时间设为15秒

H1842**时间设为60秒

H1843**时间设为120秒

H1844**时间设为360秒

H1851 C4时间设为35秒

H1851 C4时间设为45秒

H2服务器设置Ⅱ:

H20 OP输入远程控制密码

H21输入OP密码

H22输入服务器密码

H23输入进服务器的密码

H24显示玩家ID

H251闪光开启

H252闪光关闭

H291讲话本队人能听见

H292讲话所有人能听见

H3服务器设置Ⅲ:

H30购买武器时间上限

H31每回合开始冻结时间

H32每回合*大时间

H34 C4爆炸倒计时

H35杀**质**下限

H36双方人数差异

H37*大胜利次数

H38录制Demo设定

H4个人设置:

H40鼠标灵敏度

H41开镜后鼠标灵敏度

H42游戏亮度

H43雷达显示开关

H44雷达设置

H45准心换颜色

H46网络运输数据显示位置设置

H47左右手持枪

H5特殊功能设置:

H50网络运输设置

H511黑服

H512防黑

H52更改OP名

H53交流短语

H54还原脚本

H55名字更改

H56比赛/混战服务器设置

F57踢人设置显示玩家编号

H6换地图选项:

H61 C4类地图

H62训练类地图

H63 AWP类地图

H64单挑类地图

H65手动输入要换的地图名

H7参数设置

H1rate弹道设置

H2updaterate设置

H3cmdrate设置

H4interp设置(注意.如果脚本过不了CD请再这里调整成0.05~0.1即可)

H5鼠标灵敏度

H6AWP开镜后鼠标灵敏度

H8脚本功能设置

H81跳跃模式转换

H811正常跳

H812蹲跳

H813兔子连跳

H814连续蹲跳

H814大鹏展翅(老鹰跳)

H82局部**开关

H83爆血开关

H84AWP一键盲狙开关

H85显示当前时间

H86魔兽CS菜单

H9退出菜单

二、CS1.5中文版的CD-key是多少

一般情况下再网上下载的话,只有两种情况的***:3333333333333(12个)或者1234567890123,这两种属于**通用的神号。

从网上下载来的cs1.5中文硬盘版,进入时要求输放在半条命CD盒上的CD-key,这时输入上方两个**通用的数字即可。

拓展资料:

在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈**力的游戏。

背景设定:

《半条命》获得了超过40家媒体一致**的“年度*佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。

Valve在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试。

游戏已从原先的1.0版升级到了6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了*高的评价。Half-life迷们是不是有些心动?

在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以*为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;

而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日。

不过Half-life忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。

Valve在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试。

游戏CS在注重游戏***的同时,并没有忽视游戏真实*的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被**击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。

玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。

换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然**的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定),而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。

钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在根本上提升的游戏的可玩*和策略*。

参考链接:百度百科:CS1.5

三、1.5cs英文版怎么改成中文版

你可以到百度里面搜cs1.5汉化包然后解压到cs1.5里面就好了,不过你*好还是从网上直接下载cs1.5中文硬盘版的比较好,又不需要注册表文件,下载之后你直接在cs1.5文件夹里面找txt文本的文件,打开复制里面的cdk***,然后再打开cs1.5,打开之后会提示你要cdk然后你直接按ctrl+v就ok了!

本文链接:http://www.tiefuzhen.com/game/202409/113773.html

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