首页 > 游戏攻略 >

骑马宏 一键坐骑宏

发布时间:0760-09-18 17:27:00来源:网络转载

大家好,今天给各位分享骑马宏的一些知识,其中也会对一键坐骑宏进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、WOW骑马宏设置

下文括号中文说明文字/施放白色幼龙(施放两个字必须打对,错一个也不行;施放和后面的坐骑名称中*有一个空格;如果坐骑名称不好打,可以先打开宏命令设置,然后点击人物界面,点开坐骑栏,在编辑完——/施放以后,按住shift键点击左键选取需要召唤的坐骑)/y上马不喊话,显得没文化!(小写字母y是指的大喊,其中小写字母y可以用s、1、2、3、4、p等代替。小写字母s是在当前频道说,数字1代表综合频道,数字2代表**频道,数字3代表本地防务频道,数字4代表组队频道,小写字母p代表队伍**。/y和后面的喊话中间要加一个空格,喊话可以根据个人需求改变。)——————————我是分割线——————————希望我的回答对你有所帮助,祝你游戏愉快!

二、求WOW的一个骑马宏

楼上给的不能用了,现在的坐骑使用判定为法术技能,**个技能失败,后面的技能就不能继续了。

召唤随机坐骑的宏麻烦一些,首先你要打开坐骑界面,然后记住你的坐骑编号。一排**个起为1,二排第六个就是12;还有下页的话则从13开始,以此类推。然后拷贝如下宏:

/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={a,b,c,d} else t={e,f,g,h} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])

把其中的a b c d换成在可飞行区域想用的坐骑编号(如1虚空鳐和 5虚空龙),再把e f g h换成你想在不可飞行区域用的坐骑编号(如2霜狼 3骨头马 4陆行鸟),成为如下格式

/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={1,5} else t={2,3,4} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])

麻烦一点的就是今后再添新坐骑的时候要手动加入编号

三、求魔兽骑马宏

/施放雪色狮鹫

/施放阿彻鲁斯死亡战马

/y喊话内容

就用这个就行,雪色狮鹫放在前面,在能飞的地方就骑雪色狮鹫,飞不了的地方因为放**个无效,所以第二个就生效了,后面喊话内容可以自己个*编辑

教程无非就那么几个命令,看看这个就行

还有啊。。。千万注意一点,在网上搜索魔兽相关的东西的时候,除了**和百度知道还有搜搜问问的东西,其他的别点,十有八九是挂****的

本文链接:http://www.tiefuzhen.com/game/202409/113882.html

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。