魔兽世界*** 魔兽世界节日时间
大家好,关于魔兽世界***很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界节日时间的知识,希望对各位有所帮助!
一、魔兽世界什么时候更新2.4.2
2.42修改的不是很多,具体修改的地方给你复制过来,你慢慢研究吧。
2.42不会开放80的,其实你看他名字就知道了,2.42是隶属2.4的一个小补丁,2.4开放了太阳井。
说明:
2.4.2补丁下载地址:(MD5验证码D5236C694EA2F59E6C30E2845597CCDE)
猎人改动:
蝰蛇守护:该技能现在会提供额外的5秒法力回复,数值相当于猎人等级的35%。
野猪冲锋:施放该技能后不会再立即施放低吼并造成额外仇恨。
宠物技能低吼不再根据宠物的**强度获得加成,而是根据猎人的**强度得到加成。
刀锋山的恶鸦现在可以被驯服了。
驯服后,尘泥钳嘴鳄鱼现在可以学习“嘶咬”(5级),而不是“爪击”(5级)。
恐吓**:该技能的有效距离提高到30码且为瞬发(被移除)。
法术提示上指明该技能瞬发30码距离,但经过实际测试仍需要1.5秒施法时间,暴雪**网站上的补丁说明已经将瞬发字段移除。提示上的瞬发应该为一个错误,会在以后的版本中修正。
德鲁伊
天赋:原始狂怒(等级 2)在遗忘天赋时可以正确遗忘了。
猎人
蝰蛇守护:该技能现在会提供额外的5秒法力回复,数值相当于猎人等级的35%。
野猪冲锋:施放该技能后不会再立即施放低吼并造成额外仇恨。
宠物技能低吼不再根据宠物的**强度获得加成,而是根据猎人的**强度得到加成。
刀锋山的恶鸦现在可以被驯服了。
驯服后,尘泥钳嘴鳄鱼现在可以学习“嘶咬”(5级),而不是“爪击”(5级)。
恐惧**:该法术的射程提高到30码,并且变为瞬发。
法师
天赋:强化闪现术(奥术)将减少被击中几率13/25%,同时1级的持续时间增加为4秒。
完成任务“久违的法师”后可正常学会法术“造水术”(7级)。
变形术:坐骑上的怪物不会在被变形之后仍然留在坐骑上了。
熔岩护甲在伤害吸收护甲生效的情况下可以造成伤害了。
新的传送法术/传送门:现在法师们可以在塞拉摩和斯通纳德的传送门训练师处学习到各自的传送法术和传送门。你必须达到35级才能学习这些新法术。
圣骑士
圣光闪现和圣光术可以在castsequence宏中正常使用了。
十字军圣印:这个技能现在令十字军打击的伤害提高40%。
天赋:**(等级 1-3)的说明信息中不再错误地将匕首和法杖列为可用武器。
已经学习了初级骑乘技能的圣骑士可以在训练师处学习召唤战马的法术。
牧师
在受到飓风术影响的状态下时,防护恐惧结界不会被消耗掉。
法力燃烧:该法术不再触发各类需要目标受到爆击才会触发的效果。
真言术:盾可以发出正确的声效,并且不再被距离过远的人听到。
天赋:能量灌注在施放给自己时可以消耗正确数值的法力值了。
潜行者
技能:剑刃乱舞:该技能不再将小动物作为第二**目标,并且将使用正确的距离计算规则来选择第二目标。
天赋:毁伤(刺杀系)不再在战斗记录中多次显示。
萨满祭司
技能:冰封武器(等级 6)的伤害被略微提高了。
术士
吸取灵魂:当目标玩家死亡时,该法术的引导会自动结束。
宠物:使用牺牲技能**你自己的宠物不会再触发各类必须通过**敌人才能触发的效果。
战士
横扫**:该技能不再将小动物作为第二**目标,并且将使用正确的距离计算规则来选择第二目标。
PvP
竞技场
如果角色的个人等级低于队伍积分150分,则该角色所获点数将按照其个人等级而非队伍等级计算。
在排队系统中,如果一支队伍的队员平均个人等级低于队伍等级150分,系统将把该队伍匹配给个人平均等级相同或相近的队伍。
专业技能
所有冷却时间为23小时的专业技能,现在统一改为20小时冷却时间。
所有冷却时间为4天的专业技能,现在统一改为3天零20小时冷却时间。
附魔
取消了虚空碎裂的冷却时间。
公式:虚空碎裂的附魔等级需求修正为375。
工程学
工程学物品“精巧的铜线”现在可以正确放入工程学背**了。
珠宝加工
闪亮的玻璃不再需要熔炉。
闪亮的玻璃将有较低几率制造出史诗级宝石。
奎尔丹纳斯岛的宝石商人将出售迅捷黎明石、鲁莽黄晶玉和坚强水玉。
制皮
完成任务“一切才刚刚开始”后将可正确学会“奥妮克希亚鳞片披风”的制作方法。
大幅度降低了“手套强化护甲片”的材料消耗。同时略微降低了制作该物品可能提高的技能点数。
任务
任务“悬赏:痛苦妖女”和“悬赏:凯尔萨斯王子的徽记之戒”的目录分类已经修正为魔导师平台。
处于枭兽或生命之树形态下的德鲁伊在进行任务“他们是谁?”时,不会再被加上“阴暗伪装”状态。
加快了任务“死亡的纪念品”中NPC狱卒埃斯顿和狱卒玛尔根的刷新速度。
地下城与团队副本
黑暗神殿
如果团队在播放伊利丹死亡的剧情时灭团,伊利丹不会再错误地消失。
卡拉赞
夜之魇的技能“灼烧土地”将正确造成火焰伤害。
魔导师平台
在普通难度下,维萨鲁斯将不再免疫嘲讽。
在普通难度下,凯尔萨斯将不再免疫嘲讽。
失心隐匿者、失心行尸和失心狂徒现在可正确重置了。
炎刃小鬼现在可正确重置了。
在英雄难度的魔导师平台中,如果一个首领已经被**,大门不会再在重置后刷新。
太阳之井高地
在对艾瑞达双子的战斗中,“地狱烈焰”不会再解除黑暗触摸效果。
风暴要塞:风暴之眼
空灵机甲的奥术宝珠技能将写入战斗记录。
物品
“奥术充能”将造成奥术伤害。
在轰炸任务中**怪物不会再触发应由击杀有经验或荣誉的敌人触发的能力/饰品。
战斗施法套装在打断抗*加成外,将正确提供反施法打断加成。
更新了堡垒手套的属*。
修正了“植物学者的生长手套”的贴图材质。
“灼热弓”和“红色雏龙手套”不会再解除群体控制效果。
布莱恩·铜须的信件:该物品的说明信息中不再显示伤害范围。
为迅捷**披风添加了等级需求(70级)。
“地精起搏器”不再归入饰品类物品。
屠魔*剂:该物品可以提供对恶魔的远程**强度加成了。
提供附魔效果的物品不再具有商业技能要求(如秘银马刺、瑟银盾刺、武器链等)。
缩短了“火焰头盔”的施放距离。
缩短了“魔法蜡烛”的施放距离。
哈扎拉尔的护符:**急速等级降低。
暗月卡片:疯狂:由该物品获得增益效果持续时间延长到60秒。
英雄难度下的魔导师平台中的凯尔萨斯王子现在会掉落源生虚空了。
夜幕对60级以上目标有一定几率失效了。
破坏者:在该物品的效果被触发期间,审判不再自动刷新并打断这个效果。
雷纳塔基的狡诈护符的能量降低。
埃辛诺斯碎片不再与萨满祭司的元素图腾共享冷却时间。
破碎残阳力量坠饰:该物品的触发效果不再打断驱散射击或其它群体控制效果。占星者版本的动画效果得到改善。
变幻的纳鲁薄片:使用该物品不再进入战斗。
希利苏斯水晶尘:上缴该物品的奖励对于63级以上玩家无效。
无尽风暴套装:该套装的**链效果奖励降低到5%。
乌苏雷的自然护符的急速等级效果降低。
星界财团商人出售的部分物品改为拾取绑定,包括:公式:附魔武器-**打击、图鉴:精致血榴石、图鉴:狡诈德拉诺影钻、图鉴:异彩碧月石和图鉴:厚重德拉诺金钻。
奥尔多声望商人出售的部分物品改为拾取绑定,包括:图鉴:柔光德拉诺金钻和图鉴:皇家德拉诺影钻。
破碎残阳军需*出售的部分物品改为拾取绑定,包括:纳鲁军粮和图鉴:灰烬之天火**。
贫民窟声望物品“配方:多重抗*合剂”现改为拾取绑定。
大部分主手武器现改为单手武器。
更新了“自然庇护腰带”的属*。
召唤黑色作战雷象的缰绳时的施法条现在与物品名一致了。
**火箭靴和轻便型**火箭靴现在可正确共享冷却时间了。
“浪漫午餐篮”上面的毯子现在能正确显示了。
部分物品的插槽奖励现在会正确显示加成的**量了。
PvP套装“先知的环甲作战套装”的4件套加成现在可正确缩短萨满祭司技能“自然迅捷”的冷却时间了。
“破天头盔”的宝石插槽奖励的说明中增加了额外的伤害加成说明。
影歌猎豹不会再提前消失。
水玉猫头鹰:该物品现在会正确回满法力值了。
巨魔男*副手物品的尺寸与主手物品一致了。
牛头人武器在入鞘状态下的尺寸外观将改回上一个补丁(2.4.0)的状态。
“冬泉火酒”状态现在不可驱散了。
用户界面
拍卖行的草*学子目录下将显示黑莲花。
拍卖行的材料子目录下将显示源生虚空。
小地图新增了追踪邮箱的功能。
公会纪录滚动条可以正常显示了。
更多Lua和XML的修改信息请查询UI&宏命令论坛。
世界环境
怪物的变形法术不会再**法术目标。
刀锋山的龙不会再突然把玩家从坐骑上击落。
错误修正
修正了当玩家在用户界面、音频选项下开启使用硬件功能时,次级音效无法播放的问题。
修正了在界面中钩选了“自动下马”功能时,部分瞬发法术无法使用的问题。
可多次生效的物品现在会正确显示其可生效的次数。
修正了连锁伤害法术会连锁伤害到小动物的问题。
德莱尼女*的角现在可以从特定的板甲头盔中正常伸出了。
修正了**角斗士的步枪的音效。
“萨格拉斯的诅咒视界”现在会增加一个可正常取消的状态“感知恶魔”。此外,猎人和德鲁伊在使用该物品时可同时追踪两个物体。
在对卡雷苟斯的战斗中,宠物不会再在脱离灵魂世界时卡住。
血精灵牧师:吞噬魔法现在只有在可驱散的法术处于**状态时才能正常生效。
**牧师:虚弱之触现在可正确降低**者的近身伤害。
修正了部分法术在使用光环操作时会显示无关的浮动战斗文字信息的问题。
修正了目标身上的部分负面状态图标有时不会正常缩放(表明该法术是由该玩家所施放)的问题。
“灵魂仪式”(术士)和“召唤餐桌”(法师)在召唤不成功的情况下,不会再进入冷却时间。
如果在拾取首领尸体时有一个玩家还在副本外,且该玩家对这个首领有拾取权,尸体不会再在2分钟后消失。
修正了“旋风斩”的音效。
二、WOW***
悼念日是11月1日,不过悼念日的成就现在做不成了,国服把这节日和谐了。
《魔兽世界》由全球**的游戏开发公司暴雪**(Blizzard Entertainment®)历时5年制作完成,游戏基于《魔兽争霸系列》的历史背景,采用明快浪漫的卡通风格,构筑了一个壮丽的动态虚拟世界。
游戏操作简单便捷、画面精美细致、战斗紧张刺激,丰富的种族职业和技能魔法的设定使得玩家在游戏里可以演绎**的自我,完成曲折的任务,学习丰富的技能,谱写英雄的史诗。
三、魔兽世界怎么去玛格汉
羊有2个办法~~可以去哈兰买~~但必须哈兰在你阵营控制的时候~~不便宜~~买的时候要的东西不是很好弄
还有就是在吗个汉(BL)买~~必须崇拜~~在地狱火有个任务~~**步叫刺客~~次任务必须完成~~是开启吗个汉声望的任务~~任务中需要你回AG一次~~完成此任务后在纳格兰~~就可以接任务了~~从赞加有2个方法到~~从西边的路到哈兰后向东~~从东边的路~~沿路走下去有叉路向西~~
***~~在此寄托哀思
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