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九阴真经武当怎么玩 九阴真经武技怎么获得

发布时间:2024-09-18 07:47:05来源:网络转载

大家好,如果您还对九阴真经武当怎么玩不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享九阴真经武当怎么玩的知识,包括九阴真经武技怎么获得的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、九阴真经武当派怎么玩

武当派玩法

武当派在大规模战斗中异常犀利,大型战斗中人头王无一例外都是武当,而且战损比例十分夸张,经常是杀200多死2,3次。小规模团战被近身集火容易死亡,所以群战(小型团战)能力稍弱。武当下副本能抗能打,输出群怪十分犀利,自身**恢复续航能力可担任坦克位置。

武当派武学

武当的武学并不像一些人说的渣的要死,一个会玩的高手武当可以再切磋中不惧怕任何门派。不过要求对本门武功,以及其他门派的套路有较深的理解。总的来说武当的单打就是要*悉所有门派的杀招,然后避免自己被对方杀招秒掉,然后依靠**的恢复能力耗干对手,或者积攒怒气用清风剑法一次*的解决对方。

武当派定位

太多的人对武当存在一些误解,发这篇帖子也是想说明我对武当的看法,首先,武当并非广大玩家认为的那样,是一个“MT”,只是恰巧它是所有门派里面**一个可以在战斗的过程中给自己加血的门派,蜗牛说得没错,九阴不是一个传统网游那样的“战法牧”铁三角支撑的游戏,除了峨眉,其他门派在副本中都没有一个准确的定位,之前大家认为武当是“MT”是因为可以自己加血,但是三内时代来临之后,大家又发现*乐谷更适合在副本中抗BOSS,因为它的吸血。

所以,很多人认为,武当在副本的地位下滑了,那是因为你们从来就没看清楚过,这个游戏中的副本定位是怎么回事。武当从来就不是什么“MT”,三内时期的唐门的血量都比武当要多(只看内功加成),其他门派就更不用说了,诸如锦衣卫、少林之流。

再来说说太*剑。这是大家对武当误解比较深的一个地方,同时太*剑又是我认为蜗牛做得*好的套路之一,为什么怎么说?不是因为它拥有三环、天马这种“神技”。

一个真正认识太*剑的玩家会发现,蜗牛不仅做出了太*剑这个套路,还做出了太*剑的“剑意”。首先,何谓太*?太*分两仪,也就是阴、阳,阴阳互补,缺一不可,太*剑这个套路又是如何诠释阴阳的?下面我们用切磋理论(注意是理论,实战看个人)详细的谈论一下。

首先,很多人都认为,太*剑就是和别人耗。没错,太*剑确实可以和别人耗,但是,并非只有耗才能打赢一场战斗。

我们先讨论这个“耗”——其实,说起这个“耗”很多人又有误解,认为太*剑无非就是耗别人的蓝,所以,很多人为了和太*武当PK,所以才去收三环套月、反戈一击、犀牛望月,这些回蓝、保蓝的技能。其实,你们错了,我想说,就算你有这些技能,我一样可以耗死你。你们错在了一个*简单,*根本的一个观点上面。

我想问你,不论切磋,还是**,系统怎样才判定是你赢了?是对方的蓝空了吗?或许你要说,蓝空了我不就可以任意**他了吗?是的,但是前提是你可以把对方的蓝耗完,如果耗不完怎么办?其实很简单,万变不离其中,这个“耗”无非是先耗你蓝,再耗你血。但是一旦我发现我耗不空你的蓝,那我可以直接跳过耗蓝这个阶段,直接耗你的血!说到这里,已经说多了,我把太*剑“耗”的打法,称作“阴”,就是防守反击式的打法,保持自己的蓝,耗别人的蓝,注意自身招架,破他的防,然后燕子掠波,这是耗蓝的打法。这是慢节奏。

再是我称做“阳”的打法,就是刚才说的,我直接打你的血。两个武当如何在1分钟内分胜负?有人觉得这不可能,其实没有什么不可能,如果你看到两个武当打了很久没分出胜负,甚至是两个人的蓝和血都还保持在70%以上或者干脆就还是满的,那么我只能说,这两个武当都是用的我刚才说的“阴”的慢节奏打法,永远在和对方耗蓝,保自己的.蓝,双方眼中都只有“蓝色”而没有“红色”你怎么可能打得死对方?

如果你一上去,以主动为主直接狂暴暴雨般放技能,风扫梅花、掠波+惊潭、狮子**、破防,然后风扫梅花等,一直追着打,但宗旨任然是打蓝为主,这样,直接逼他先注意自己的血,同时你自己保自己的蓝,等他的注意力再次放在自己的蓝上时,会发现,自己已经没蓝可耗,没蓝可换了,还有一些武当在和自己同门PK时,对方放剑舞时只是一味的招架来减少伤害,我告诉你们一个更好、也更划算的方法。

他放剑舞时,盯着他用掠波+惊潭,CD的间隙再格挡,好了继续用,他一个剑舞下来,会发现自己身上至少叠了2层的掠波和惊潭,蓝起码给他少一半。再告诉同门一个太*剑舞的小技巧,就是太*剑舞要完的时候,马上接一个蜻蜓点水,估摸不准的可以在剑舞即将结束时狂点蜻蜓点水,这样,你在太*剑舞结束时不会停止,会接上一个破防,100+的蓝归你了,当然,意识好的会在你剑舞即将结束时就施放一个掠波,这样在你完的那一瞬间弹开你。打其他门派同理,如何运用看自己,这只是一个理论。

二、九阴真经武当怎么玩先修什么

6.6服先把两仪护心功升到20+稳点就是到25层修套路然后开始修招式我是准备把1内玩到30开始正式修2内

有固定队

1、看他们是不是要你抗怪要的话就是:剑生太*(双剑的架招)三环套月天马行空这三个主要的修满到5层阴阳交错也可以用来打断boss放技能不错不过要是有唐门之类的就可以先不考虑了

2、不需要你抗怪就随意一点修清风或太*都可以清风主动些太*套路太吃大招不抗怪怒来的慢

组野队

剑生太*(双剑的架招)三环套月天马行空依旧推荐这三个学满然后就随意了我组野队很多都是说“武当去拉怪”

清风套路:源清流洁5层独清浊醒5层激浊扬清5层浊泾清渭5层

太*套路:天马行空5层三环套月5层太*剑舞5层

双剑套路:剑生太*5层阴阳交错5层*中有*5层

我是玩清风套路的所以清风套路我都修到5层了太*和双剑套路我个人不喜欢所以没怎么研究过然后三环和天马5层剑生太*5层这三个抗怪的免不了野队需要我呢

三内貌似没开呢吧 2内武当清风套路比较给力

想练PK*直接的就是苏州去插旗子看别人100篇文章不如自己插10次旗子进步大

三、九阴真经新区武当前期怎么玩

【门派定位&优势】

首先我们要了解的是武当的门派定位,武当生存能力强大,门派武学太*剑“天马行空”、“三环套月”拥有*强的的续航能力。而作为整套太*剑中为数不多的亮点,在进阶后进阶点数的运用上**的肯定就是该气招,其次作为配合犀牛望月这一架招也要点上去。由于武学套路中的架招都有反击减伤一说,几乎每套武学都需要对架招进行升级,毕竟进阶满百分之99的反击减伤简直逆天,在此就不多赘述了。

九阴真经武当技能天马行空

九阴真经武当技能犀牛望月

其次太*剑在前期以及后续pvp中的强大之处也体现在太*剑舞这一怒气招式中。虽然招式由于没有进阶**而没有什么潜力可讲。但太*剑舞的优势在于,起手眩晕,出**招动作都很**,非范围控制技能不能打断。要知道在九阴手游目前的机制来讲,只要怒气足够可以释放两个怒气招式,太*剑舞作为过渡再合适不过。

优势所在则简单明了的多:武当心法的回血效果克制高爆发,毕竟还没有职业能够真正意义上做到**。天马的回血亦是pvp种*为**的技能,回血回蓝的高容错率,双冲锋在门派武学中也很少见。

【套路运用】

太*剑法这一套武学既可以猥琐,也能刚正面。双冲锋带来的起手压制非常有效。值得一提的是不管是狮子**,风扫梅花,太*剑舞都是有击飞效果的。特别要注意的一点,善于运用格挡反击技能能够有效的消耗掉地方的霸体值,其次太*剑中蜻蜓点水也就是虚招的伤害非常可观并且出招动作很快,由于是单段**,所以出暴击的收益非常高!

连招思路:在敌方霸体值消耗完毕时候有以下几种选择。无怒气状态:狮子**击飞,两次蜻蜓点水接风扫梅花收招并拉开距离,放完一套敌方基本也就恢复霸体值。有怒气状态:狮子**击飞,蜻蜓点水扫一下,直接太*剑舞。为什么如此连招呢,因为在敌方眩晕结束后可以使用格挡,吃一套防反并损失大量霸体值得不偿失。所以大家一定要把握好控制时间和霸体值恢复的时间。

【武学内功搭配】

武学内功搭配思路:触发心法>进阶增益>品质

门派三大内功进阶都以增强单剑伤害为主对于目前两套剑法,雪斋以及华山来说是天作之和。以目前的产出来看,炎阳刀法和华山剑法以及奇遇所赠的醉拳搭配门派武学为主流配置。在主流配置中武当的优势就在于内功对于武学的增益。即便武学套路等级比你低,人物等级比你低,甚至装备差点儿,伤害依旧不低。

而回到太*剑的设计初衷上来讲,有了天马星空和三环套月这一续航技能,太*剑法作为任何武学的辅助套路都是很好的一个补充。

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