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版本更新公告 S26 新内容一览 王者荣耀 (和平精英版本更新公告)

发布时间:2024-09-18 08:44:03来源:网络转载

新增段位

S26 赛季新增两个王者段位:传奇王者(25-49 星)和百星王者(100 星及以上)。玩家更新版本后将看到全新的王者称号,并有全新的展示图标和游戏载入框样式。

专属段位称号

荣耀王者达到 50 星以上后可以解锁专属的段位称号,共有 6 项:
  • 荣耀-魔导:法师为使用多的职业,且该职业胜率大于 60%。
  • 荣耀-全职大师:所有职业的使用场次/总场次都大于 10% 。
  • 荣耀-杀戮战神:获得击杀表现次数/总场次大于 20% 。
  • 荣耀-传说之巅:获得 16 评分场次大于 2 。
  • 荣耀-长胜将军:获得 10+ 连胜。
  • 荣耀-绝世无双:获得五连绝世大于 2 。

重大改动

龙的加强

龙在 S26 赛季得到加强,前十分钟的龙非常重要。打野带龙 buff 推塔,将成为常见战术。

法装的平调

法帽被削弱,所有吃钱的法师都受到影响。不受影响的只有露娜、艾琳、司空震和芈月。

版本思路

S26 赛季的思路是:打野带着中单和辅助两个工具人,针对对面的射手,十分钟携带龙 buff 一波推塔结束游戏。野核版本延续,尤其是低端局,打野玩家体验得到增强。

对各位置的影响

上单

上单的表现情况较多,但总体仍以战坦为主。

打野

打野个人能力直接决定游戏走向,进一步压缩了射手和边路的生存空间。

射手

新的控制装备和斩杀变更限制了射手,游戏节奏加快,生存空间被进一步压缩。

法师

法核被削弱,露娜、艾琳和司空震等法师不受影响。

对抗路

对抗路玩家与其他玩家的交互小的限制没有变化。

游走

游走玩家的操作收益小幅度提升。

总结

S26 赛季相比之前更加具有挑战,游戏节奏加快,对抗增加。打野玩家的影响更大,射手和法师玩家的游戏体验受到压缩。对于需要的玩家来说影响不大,而对于需要竞技的玩家来说,elo 机制的影响会更明显。 如果您有任何问题,欢迎留言咨询。

王者荣耀S26更新公告(新英雄、新皮肤、平衡调整等内容抢先看)

近日,王者荣耀S26版本更新公告发布,引起了广大玩家的热烈关注。这次更新涵盖了新英雄、新皮肤、平衡调整等内容,让我们一起来看看吧!

新英雄:蒙_

作为本次更新的重头戏,新英雄蒙_的加入无疑会给游戏带来全新的战斗体验。 蒙_是一名拥有强大控制能力的辅助英雄,能够通过技能对敌方造成眩晕和减速效果,同时还能为队友提供护盾和回复效果。 想要体验蒙_的强大能力,可以通过以下步骤进行购买:

1.打开游戏,进入商城界面。

2.在英雄分类中找到蒙_,点击购买按钮。

3.选择购买方式,确认购买即可。

新皮肤:荒野奇兵

除了新英雄外,本次更新还推出了多款新皮肤,其中最受瞩目的莫过于荒野奇兵系列。 这个系列包括了多位英雄的全新皮肤,都采用了极具特色的荒野风格,让人眼前一亮。 如果想要拥有这些炫酷的皮肤,可以按照以下步骤进行购买:

1.进入游戏商城,找到荒野奇兵系列皮肤。

2.选择想要购买的皮肤,点击购买按钮。

3.选择购买方式,确认购买即可。

平衡调整

除了新英雄和新皮肤外,本次更新还进行了一些英雄平衡调整,旨在让游戏更加公平、平衡。 这次调整主要针对一些过于强势的英雄进行了削弱,同时也对一些较弱的英雄进行了加强。 这些调整将会对游戏的整体环境产生重要影响,玩家需要及时了解并适应这些变化。

王者荣耀S26赛季来袭,新增两个王者段位,暴君、主宰大幅增强

12月31号,王者荣耀抢先服开启S26赛季,按照以往的惯例、正式服将会在一周后更新,即1月6号左右开启新赛季。

针对S26赛季的改动,Alex将分为【 游戏 机制】【装备调整】【英雄调整】三期内容给大家讲解。

本期就带来S26赛季【 游戏 机制】相关的调整测评,希望能帮助大家第一时间掌握新赛季动态!

一、S26赛季段位机制改动

(1)王者以上分段新增两个段位

最强王者(0-24星)、无双王者(25星~49星)、荣耀王者(50星-99星)、传奇王者(王者100星以上)。

四个不同王者分段的头像框以及局内称号都会不同:

(2)新增排位加星卡

S26赛季达到最强王者15星可获得两张MVP加星卡,排位赛中胜利并获得MVP可以额外加一颗星。

(3)段位继承规则调整

为匹配新段位等级体系、段位继承规则也将进行调整,不过新规则在S27赛季才开始使用,本赛季的继承规则还是和以往一样。

二、经济规则调整:前期经济变多了!

【调整解析】

S25赛季:两分钟前每秒自动获取2金币,两分钟后每秒自动获取3金币。

S26赛季:每秒自动获取3金币、不随时间变化,即所有英雄两分钟时的经济都会比上赛季多120金币,两分钟后保持不变。

这项改动可以让所有英雄更快做出第一件装备,因此个人认为对于前期强势的英雄更为友好。

除此之外,英雄阵亡1/2/3次后再次被击杀,敌人可以获取的奖励都减少了20金币。

小幅降低了优势方的滚雪球能力,即便有队友连续阵亡“超鬼”,团队经济差距也不会被拉得太大,给予了劣势方更多的喘息空间。

三、兵线调整:小兵推塔速度变慢!

(1)四分钟时新增弩车

游戏 时间四分钟时,新增一个小兵单位【弩车】,替换原本4分钟会刷新的【炮车】。

①新弩车基础属性:生命值3756、攻击力210、护甲180(随 游戏 时间成长)

②原炮车基础属性:生命值3355、攻击力210、护甲180(随 游戏 时间成长)

弩车的经验、金币、攻击力和护甲和以前的炮车完全一致,但是生命值增加了400点。

(2)炮车刷新时间延后至10分钟时

游戏 时间十分钟时,炮车会自动替换掉弩车,十分钟时炮车的生命值从5052 6315,提升了炮车后期的作战能力。

(3)4~10分钟兵线对防御塔伤害降低

普通小兵对防御塔伤害降低10%,炮车对防御塔伤害降低30%;

防御塔对普通小兵伤害增加20%,防御塔对炮车伤害增加20%。

【总结】

S26赛季兵线改动的核心思路就是:

降低十分钟前兵线对防御塔的伤害,减少线上英雄因为阵亡或者支援队友,导致防御塔被小兵推掉的情况出现。

四、防御塔机制改动:前期推塔速度变慢!

防御塔4分钟前格挡80点普攻伤害 防御塔4分钟前减免50%的普攻伤害

【调整解析】

防御塔4分钟前的格挡伤害从固定80点调整成了50%免伤,以百里守约为例:

S25赛季四级时普攻防御塔会造成408点伤害,而在S26赛季普攻防御塔只会造成244点伤害,相当于伤害减少了接近一半。

换言之,S26赛季大部分射手前期的推塔速度将会变慢不少,只有普攻为多段伤害的后羿成为这项改动的受益者。

总的来说,防御塔的改动对于发育型的射手会更加友好一些,前期防御塔不那么容易被推掉,那么线上生存环境就会好一些。

五、远古生物调整:暴君主宰增强了!

(1)刷新间隔调整

10分钟后的暗影暴君和暗影主宰,死亡刷新间隔4分钟 3分钟,即新版本后期的节奏点更多会用来争夺远古生物。

(2)暴君&暗影暴君

击杀后获得【君临】效果:

对英雄造成20(+10*英雄等级)的闪电链法术伤害,对野怪造成60(+30*英雄等级)的闪电链法术伤害,冷却时间3秒。

暴君提供的闪电链可以通过英雄普攻或者技能触发,最多弹射3个目标,即以后击杀暴君或暗影暴君可以大幅提升己方的输出能力。

(3)主宰&暗影主宰

暗影主宰取消了“部位进化效果”,即S26赛季主宰已经没有“头部龙”、“躯干龙”和“手臂龙”的设定了。

①10分钟前击败主宰

三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】,即比以前多了1波【主宰先锋】。

②10分钟后击败暗影主宰

三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】,同时击败暗影主宰的英雄获得一个主动技能召唤【暗影先锋】。

主动技能-召唤暗影先锋:

击杀主宰的玩家可以在任意位置使用技能,在最近的一条主路上从水晶召唤一只暗影先锋,技能存在90秒、只能使用一次。

一只暗影先锋会从己方水晶出发,迅速掠过本条兵线,所过之处会对触碰到的敌方小兵造成点固定伤害。

同时所过之处留下暗影之径、持续60秒,在暗影之径的我方英雄和主宰先锋获得10%免伤和10%额外拆塔伤害。

【总结】

S26赛季击杀主宰的一方推线能力会大幅提升,击杀十分钟后的暗影主宰,使用技能可以直接清掉敌方一路兵线。

随后召唤出的暗影先锋推塔速度极快,因此新版本后期的节奏焦点就是争夺主宰。

由于主宰先锋的推塔能力增强,那么射手或许不再是一套阵容中必备的英雄,双边路战士的打法很可能会卷土重来!

王者荣耀新赛季s26更新时间和段位继承 王者荣耀新赛季s26段位继承规则介绍

1、王者荣耀s26赛季结束时间战令结束时间——2022年4月3日正常情况下战令结束的下一周赛季也会跟着结束了,而大版本更新一般会定在星期三或者星期四,因此比较可能是4月6日或者4月7日结束赛季,当然晚一周也是可能的,那就是4月13日、4月14日,不过现在很少会晚更新赛季,所以还是4月上旬几率更大。 2、s26赛季结束段位继承表(1)星耀和以下的段位继承规则仍然不变,这个参考原来赛季的话可以,也就是说一直到星耀Ⅰ继承的还是钻石Ⅲ段位。 (2)王者开始会有新段位规则,具体是:王者0星:钻石Ⅰ,这个没改王者10星:钻石Ⅰ,这个也没改【改动开始】王者25星:星耀Ⅴ王者35星:星耀Ⅳ王者50星:星耀Ⅲ王者75星:星耀Ⅱ王者100星:星耀Ⅰ3、原来的版本只要求到王者50星,而且最高也只是继承到星耀Ⅱ,现在的新版本最高要求是王者100星,但是可以直接继承到星耀Ⅰ,等于下一个段位直接就是到王者,新赛季能进王者的速度更快了,不过能到50星的玩家都不多,更别说是100星了,一般越后面要加星越难,一直胜系统是会容易匹配垃圾队友(胜率比较低)给玩家的。 4、重点就是关注改动后的继承规则,因为只和王者有关系,段位比较低的其实和之前规则仍然一样,另外每个赛季的段位继承都是看“玩家赛季结束那一刻的段位”,这个也叫做当前段位,这个看的是具体在哪个小段位,这样才能对应继承。 5、而最高段位只是看大段位的,比如王者是大段位,王者10星只能算小段位,最高段位也有用处,也就是最高达到王者的,会解锁王者印记,每赛年刚好四个赛季,同个赛年的四个赛季都达到过王者时,就可以领取这个赛年的传说皮肤了,若是错过(王者印记不够),每赛季也可以充能,后续再领皮肤。

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