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三国志 具有较高的可信度 包括政治 这些史实大多取材于官方史书和民间传说 军事 经过陈寿的考证和整理 史实翔实可靠 记载了三国时期的大量史实 文化等各个方面的内容 经济 (三国志有什么)

发布时间:2024-09-18 13:36:30来源:网络转载

先锋

  • 冲锋手(俗称杀回先锋、撤退回费先锋):击杀敌人后获得1点部署费用,撤退时返还初始部署费用
  • 战术家(俗称高台先锋、召唤先锋):可以在范围内选择一次战术点来召唤援军,自身阻挡的敌人时攻击力提升至150%
  • 尖兵(俗称挡二先锋):能够阻挡两个敌人
  • 执旗手(俗称投降先锋、挡0先锋):技能发动期间阻挡数变为0
  • 情报员(俗称快活先锋):再部署时间减少,可使用远程攻击

近卫

  • 铁卫(俗称物抗盾):能够阻挡三个敌人(防御力特化)
  • 驭法铁卫(俗称法伤盾):技能开启时普通攻击会造成法术伤害
  • 守护者(俗称奶盾):技能可以治疗友方单位
  • li>决战者:只有阻挡敌人时才能够回复技力
  • 不屈者(俗称绝食盾):无法被友方角色治疗
  • 哨戒铁卫(俗称远攻盾、狙击盾):可以进行远程物理攻击,能够阻挡三个单位
  • 要塞(俗称炮盾):不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击
  • 强攻手(俗称群攻近卫):同时攻击阻挡的所有敌人
  • 剑豪(俗称连击近卫):普通攻击连续造成两次伤害
  • 斗士(俗称拳皇、拳卫):能够阻挡一个敌人(注:特指攻击速度非常快的一类)
  • 武者(俗称绝食近卫):不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身70生命
  • 术战者(俗称法伤近卫):攻击造成法术伤害
  • 无畏者(俗称剑圣):能够阻挡一个敌人(特指物理攻击力高的 一类)
  • 教官(俗称支援近卫、拐卫):可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至120%
  • 收割者:无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身一定生命(最大生效数等于阻挡数)
  • 领主(俗称远卫):可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%
  • 解放者:通常不攻击且阻挡数为0.技能未开启时攻击力逐渐提升(一定时间后达到提升上限),技能结束时重置为初始攻击力

狙击

  • 速射手(俗称对空狙、快狙):优先攻击 空中单位
  • 散射手(俗称减速狙、喷子):攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150%
  • 重射手(俗称近狙):高攻击力的近距离射击
  • 攻城手(俗称重远狙):优先攻击重量值高的敌人
  • 炮手(俗称群狙):攻击造成群体物理伤害
  • 投掷手:攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至攻击力的一半)
  • 神射手(俗称广域狙):优先攻击范围内防御力最低的敌人

术师

  • 中坚术师(俗称单法):攻击造成法术伤害
  • 阵法术师(俗称环法):通常时不攻击且防御力和法术抗性大幅度提升,技能开启时攻击造成群体法术伤害
  • 扩散术师(俗称群法):攻击造成群体法术伤害
  • 秘术师(俗称蓄力法):攻击造成法术伤害,在一段时间后释放威力强大的群体法术
  • 召唤师:召唤生物协助作战

特种

  • 医疗:治疗友方单位
  • 潜行者:能够隐形,不被敌人发现
  • 陷阱师:放置陷阱伤害敌人
  • 重装:阻挡敌人,保护队友
  • 辅助:提供支援效果,如增益、减益、控制等

精英化说明

当干员达到满级后,可以通过精英化来使干员的属性获得质的提升,但生命值等属性不会降低。部署费用等其他属性、技能和天赋 可能会受到精英化影响。

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