首页 > 游戏攻略 >

幽浮 幽浮内部敌人**存档 未知敌人 (幽浮ew)

发布时间:2024-09-18 14:54:09来源:网络转载

引言

幽浮:未知敌人是一款经典的策略游戏,其射击战斗方式带来紧张刺激的游戏体验。本文将为您提供各种必备知识和技巧,帮助您在游戏中取得胜利。

基地建设

基地建设至关重要,尤其是在游戏早期。优先建造以下建筑:
  • 卫星接收站:关系到稳定的月收入。
  • 工房:增加工程师数量,降低建造和制造成本。
避免建造普通发电站,转而建造热能发电站。研究室升级并不必要,科学家数量对研究时间影响不大。

恐慌度

恐慌度至关重要。 当一个国家的恐慌度达到 5 时,该国家将脱离 XCOM 计划。当 8 个国家脱离时,游戏将结束。 多种因素会增加恐慌度,包括:
  • 无视任务
  • 卫星被击落
减少恐慌度的措施有:
  • 随机议会特殊任务
  • 发射卫星
  • 剧情任务(例如进攻外星人基地)

开局策略

开局时,专注于建立卫星接收站和发射卫星,以确保收入稳定。尽量不要浪费资金购买装备和其他物品。

战斗技巧

全掩体蹲伏 全掩体蹲伏提供 80% 的防御,免疫暴击。 敌人在一定距离外的命中率接近 0%。 当你攻击全掩体的敌人时,你的命中率约为 30%。 如果敌人蹲伏,你的命中率为 0%。 全掩体蹲伏 + 烟雾弹 全掩体蹲伏 + 低级烟雾弹提供 100% 的防御。 即使敌人有 100 的瞄准,他们的命中率仍然为 0%。 重装兵战术 重装兵全掩体射击一次 + 蹲伏 + 火箭弹,循环使用,敌人无能为力。 重装兵全掩体走蓝线 + 蹲伏 + 发射火箭弹,一击必杀。 狙击兵战术 狙击兵走蓝线全掩体蹲伏 + 小队视野,可以无视敌人攻击。 支援兵技巧 支援兵的烟雾弹在进攻中配合使用。 低级烟雾弹提供 20% 的防御,使敌人命中率减半。 高级烟雾弹提供 0% 的命中率,让敌人束手无策。

灵能盾技能

拥有灵能盾技能的士兵可以大幅降低游戏难度。 灵能盾 + 烟雾弹,敌人难以命中,生存几率大大提升。

总结

掌握本文介绍的各种知识和技巧,您就能在幽浮:未知敌人中游刃有余,取得胜利。记住,谨慎决策,巧妙运用战术,才能带领 XCOM 战胜外星人入侵。

幽浮内部敌人无法存档、读取存档报错问题怎么解决

幽浮内部敌人无法存档、读取存档报错问题怎么解决?幽浮内部敌人昨天刚刚发布,就有玩家爆出了本作存档系统存在严重问题:既不能读取原版存档,也不能保存新存档,一存档就报错,即使侥幸保存成功之后也无法读取,只能重新开始游戏,下面深空高玩就针对这些问题进行一下解答。 1.不能读取原版存档:是的,游戏本身就是无法读取存档,因为虽然幽浮内部敌人是幽浮未知敌人的资料片,但两者之间相互独立,因此不能读取原版存档。 2.不能存档、读取存档报错:这是因为游戏自身并没有带有SaveData文件夹,也就是存档文件,这才导致游戏存档、读档报错的问题。 在我的文档→MGGAMES下面兆拿,新建一个XCOM - Enemy Within文件夹,然后在这个文件夹里面新建一个XComGame文件夹 然后再在里面新建一个SaveData文件夹这样就可以保证保存和读取的问题了。 ~~~~~~~~~~~~族巧搭~~~~~我是分割线~~~~~~~~~~~~~~~~【Config完整的文件夹 是 XCOM - Enemy Within【XComGame【Localization【INT【Logs 【KMS【SaveData这个主要是给那些没玩过或者直接只玩内部敌人的玩家们准备的,原因也是一样的,因为游戏自身不会自动新建这个文件夹,宽悔所以才会导致存读失败。 腐烂国度(State Of Decay)汉化PC破解版

幽浮未知敌人秘籍攻略大全介绍_幽浮未知敌人秘籍攻略大全是什么

幽浮未知敌人是一款以经典游戏《幽浮》为闹宴背景的策略好此动作游戏,深受玩家喜爱。 友弯迅在探索游戏过程中,许多玩家对如何激活英雄技能感到困惑。 下面是一份详细的秘籍攻略,帮助你更好地了解和利用游戏特性。

要激活游戏中的英雄秘籍,你可以按照以下步骤操作:将士兵名称修改为以下英雄名,即可启用对应的XCOM英雄技能:

需要注意的是,激活英雄秘籍之前,系统会弹出提示,告知你继续游戏将不会解锁成就。 另外,一旦召唤出英雄,你将无法对其进行编辑,所以请谨慎选择。 希望这份秘籍攻略能为你的游戏体验增添更多乐趣。

幽浮:未知敌人射线遮挡心得总结

幽浮未知敌人是一款比较有趣味的第一人称射击游戏,特别是画面非常精美,游戏里面有很多设定对新手玩家来说还需要研究一番,最缺枝模近有玩家对游戏射线比较有心得,下面一起看看。 射线遮挡心得总结不知道各位在玩的时候有没有这种感觉,明明显示可以射击(也就是系统判定目标在当前单位视野内)而且命中率颇高但是就是打不中...(尤其是我这种开了存档成瘾玩的人遇到这种事总是先SL几次试试结果发现95%的命中率10连不中于是咱就开始怀疑是不是有某些奇怪的系统了(不过有一点是肯定的,那就是显示100%命中是一定能打到的.....起码我蛋疼的SL过20多次都没出现过MISS不过在漫长的SL过程中我发现这个miss有点规律就是这种情况经常出现在目标躯体露出不多的时候出现。 也就是在射击镜头下,敌人的身体被各种障碍物挡住的时候,不止是敌人身处的掩体,主要是射线上出现的半掩体物件和友军=_=(后面这个尤其明显)前者经常会出现在高低差不大的高处向低处射击上,例如很常见的0.5高度小台子(也就是边缘是半掩体的),如果上面有个半掩体伏缓(最常见的就是城市图里的花坛),而玩家试图攻击台子下不远某个半掩体里的单位时,由于高低差补正命中会上升一些,但是实际SL下来命中却微妙的低而且射击动画的时候能看到大量的子弹都打到了花坛上和台子边缘上,这个现象越明显。 同理某些室内场景的全掩体柱子不过柱子的碍事感倒是没那么明显=。 =然后就是友军,尤其是MEC大家蛋疼的话可以试试,找个掩体,让MEC站在掩体一侧,一个士兵蹲在MEC身边,进掩体。 射击的时候你就会看到士兵一个闪身从掩体里出来眼前是个巨大的铁疙瘩然后射击线就偏向一个难以吐槽的角度=_=顺带一提,就在写这篇文的过程中我还SL未果了一个95%命中率的攻击一个MEC抱着轨道炮对着地上一个半掩体里的货撸了20多次稍微总结一下1)如果和目标直接的直线连线上有掩体阻挡会高几率无视面板命中打出诡异的MISS2)如果在射击方也在掩体内连线按闪出掩体后的站位计算3)如果连线上近端有友军(MEC大个子尤甚)同样可能打出诡异的搭坦MISS

本文链接:http://www.tiefuzhen.com/game/202409/114722.html

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。