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魔塔勇士 魔塔2019勇者冒险攻略 (魔塔勇士之证)

发布时间:2024-09-18 16:12:32来源:网络转载

《梦幻模拟战》是一款日系SRPG手游,以其精彩的战斗表现效果受到很多玩家的喜爱。魔塔勇士攻防战是游戏中的一个特殊玩法,规则与传统的SRPG有所不同,下面就一起来看看魔塔勇士攻防战的玩法详解吧。

出战阵容

在出战前,指挥官需要先编辑自己的出战阵容。阵容人员为24人,系统默认将战力最高的英雄编队。需要注意的是,每名英雄只能携带一个技能,其竞技精通属性可以生效,但不屈类效果只能生效一次。同时,编队中可以全部选择使用佣兵,方便大家更轻松地参加游戏。不过,佣兵携带的技能是不能调整的。

上阵阶段

游戏开始后,首先进入英雄棋子的上阵阶段。在上阵过程中,上阵的棋子和技能对于对战的双方相互可见。

具体规则如下:

  • 双方各拥有两座5点生命的前线魔塔和7点生命的核心魔塔。
  • 英雄每次攻击魔塔固定造成3点伤害,同时损失50%最大生命值。
  • 范围技能会对魔塔固定造成1点伤害,释放的英雄不会损失生命。

上阵阶段的流程如下:

  1. 双方会根据先后手,交替把棋子放置在自己魔塔旁边的上阵点上,放置棋子时可以选择想要携带的技能和士兵。
  2. 放置棋子需要一定的费用,费用不足则不能放置;回合开始时或消灭对方英雄棋子后,都会回复费用。
  3. 备选上阵的棋子数量至多为5个,不足5个时会在下回合开始时从阵容中补充。

战略技能选择

在上阵阶段结束后,将会进入战略技能的选择阶段。双方棋手都可以选择释放战略技能,或直接跳过。战略技能携带上限为3个,在出战前可以在编队界面更换,在单局游戏内有使用次数上限。

自动战斗

出战后,棋子会自动战斗。棋子会优先攻击对方英雄,在攻击范围内仅剩对方魔塔时才会攻击魔塔。英雄棋子最后行动的一方,下回合将会变成后手方。

在摧毁了敌方前线魔塔后,其周围的上阵点将会转化为己方的上阵点。

胜利条件

12回合以内,摧毁敌方核心魔塔的一方获胜。

12回合结束但双方的核心魔塔仍未被摧毁时,魔塔数量更多的一方将直接获胜,否则会进入持续3回合的加时模式:摧毁对方任一魔塔时将直接获胜。若3回合内仍未分出胜负,系统会根据存活的英雄棋子数量判定胜负;在棋子相同时,局内造成总伤害更高的一方将会获胜。

魔塔勇士攻防战玩法总结

魔塔勇士攻防战的玩法还是相当有意思的,喜欢的小伙伴不妨去尝试一番吧。

魔塔勇士传说国王位置

很多小伙伴没找到《魔塔勇士传说》中的国王,那么魔塔勇士传说中的国王到底躲在什么位置呢?下面就来告诉大家,你一定没猜到!

如图,魔塔勇士传说国王就在从左下角进去这里,刚刚进不去有石头挡着。

魔塔勇士传说救出公主,需要到第20层打败boss。19层的一些武士最好不要去杀,否则也会下降体力。最后对付20层的魔王(最后的魔王)前,魔王前有两个护卫(必须对付),杀败他们后体力会急剧下降。

爆攻路线攻略

说明:本攻略采取的是爆攻路线,而且从主塔开始就爆攻,所以SL(存档读档)成为必要的主要的手段。在打任何怪物前都存一下,如果怪物能打勇士一次,就用SL不伤血打掉,如果怪物打勇士两次或三次,就用SL耐心等到只打一次,如果怪物打勇士四次或五次,就用SL等到只打两次,其余依次类推。

主塔篇

  1. 进门干掉绿色SLM,上1F,杀两个史莱姆,进左下角房间杀一个绿色SLM,取东西,打2个蝙蝠上楼(CTGYANG说要开黄门避开战斗,我想不能,因为到11F黄宝石会不够)
  2. 2F开左下角红门取宝石,杀两个绿色SLM上3F,3F买一次药,取剑,找好走的路上5F,回4F取升级的飞羽,买一次攻,5F左下角取宝石,1-5F能用SL清的就青光吧,钱够就买攻,上6F,打几个小怪,把力加到49点,用SL清光骷髅与大蝙蝠,40金币买2个红宝石,一直杀上8F,先清怪到够70经验,升力,取加速之翼,回3F买攻,杀几个中级魔法师,再买一攻,7F杀骷髅兵取力,力够72点时取6F的盾(伤的真不少呀),7F8f杀几个卫兵,买力到80,8F杀到楼梯口的丧尸前,再买一攻

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