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鬼武者3一闪 鬼武者3中“一闪”是什么详细!

发布时间:2024-09-20 09:49:53来源:网络转载

大家好,今天小编来为大家解答鬼武者3一闪这个问题,鬼武者3中“一闪”是什么详细!很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、鬼武者3中“一闪”是什么详细!

一、定义。

根据CAPCOM的历代**攻略本,“一闪”的出现条件是“敌人**的特定时机”,但是我们通俗就理解为“敌人即将**到你之前的一瞬”,这样的通俗理解只是更形象,但未必准确。

二、分类

1.真一闪。在敌人挥刀砍你的时候按**键。

2.弹一闪。在敌人砍你的时候先按防御键,再按**键。

3.连锁一闪。在一闪的白光消失前按**键。

4.崩一闪。先使用**鬼战术砍敌人一刀,再按**键。

5.蹴一闪。当敌人防御的时候,先按R1+O破坏敌人防守,再按**键。 6.避一闪。在敌人砍你的时候架刀移动,躲避敌人的**后再按**键。说明:第4、5两项只在新鬼武者中出现。第6项**说明中并没有,但坊间人士测试有效,与真一闪效果相同。

三、一闪判定

1.真一闪。无论纵砍还是横砍,一般在敌人挥刀到其躯干纵面时出现。纵砍一般是头顶,横砍为腰间。部分敌人如正欲逃走的吸魂球,正在使用时光倒流的幻魔科学家,举刀前冲的刀足轻,前空翻滚过来的幻魔,只要你**(射箭)均能形成一闪。

2.弹一闪。在主角开始拿起刀防守到防守架好期间,若符合弹一闪的判定就会出现光轮,而不是一般的火花。比较无耻的做法就是在敌人面前不断按防御键。

3.连锁一闪。在上个一闪产生的光轮还没有消失的时候。由真一闪或避一闪产生的光轮时间较场,由弹一闪产生的光轮时间则较短。

四、一闪效果

在鬼武者1、2、3中,一闪对杂兵都是一击必杀;而其会出现黄魂和更多的红魂。在新鬼武者中,一闪不再是一击必杀;只有真一闪(包括真一闪后接的连锁一闪)会出现各种颜色的魂,其他一闪只会出现更多的红魂。

二、鬼武者3的一闪系统到底是怎么回事,怎样才能掌握啊

“溜一闪”的*大用处莫过于配合“黑羽织”在杂兵战时以迅雷不及掩耳

之势迅速清场,因为在海底神殿的飞行**研究室拾起《鬼武道书:一闪》之前很少有人会刻意将“鬼之笼手”强化到*大,再说之前,再遇到的那些散兵游勇单靠“弹一闪”足以摆平,着实没必要使用“溜一闪”。而得到“黑羽织”以后,按一下方块键闪掉一个敌人固然省事,但是敌人多了连续按键也会嫌烦的,但是如果使用“溜一闪“的话,只需按住R1键满一定时间(三秒)后按一次方块键就能一口气干掉七个敌人,要知道即便是同屏敌人数量远超前作的《鬼武者2》也很少同时出现七个敌人以上的。

*后,补充一点,装备“黑羽织“时所使用的”一闪“从开始滑行到动作结束这段时间你所操作的角色都是处在**状态的,但是收招时那段很短的硬直时间却不是,斩杀同等数量的敌人,“溜一闪“的**时间自然要长的多,此消彼长,硬直时间也就相应缩短了

要点:

1保持距离,因起首式必须“前刺”(所有武器大同小异),太近距离会变成“上挑”。

2建议用十字键,好处是无论敌人站在你的何处,都按上。若用摇杆,则需要按面向敌人的方向,容易出现偏差。

3使出“前刺”后按方格键的时机非常重要,具体来说,“前刺”在将刺未刺中敌人一霎那时按。

4“前刺”后不能按任何方向,并有“节奏”按方格键。

5手指放松,按键要轻,一旦紧张或心急**失效。

6此绝招虽cool,但不能有效阻隔敌人进攻,尤其是身材高大者。也就是说在你**的同时,敌人一样能**你。避免危险,并须*悉敌人**方式寻找空隙。

7建议练习的地方在“修炼”的“一闪”或“弹一闪”模式,这两个模式非达成一闪,敌人不死。

ps:那个“节奏”全凭感觉,并且非常苛刻,我试过凭画面,音效,或者手柄震动感受节奏,效果都不太理想,六连斩,七连斩还容易,十连斩只能凭运气,看来还要苦练阿

三、鬼武者3如何修炼一闪

一、一闪修道书的位置:

只有拿到一闪修炼书才可以开启修炼一闪。

见图:

海底世界,捷克进的**个门,图中左侧的鬼物道之书就是一闪修炼书。

二、进入修炼场地:

在游戏里的任意一个存档的地方,第三个选项修炼,进入即可看到“一闪”。

一闪修炼分三个难度。只有全部将里面的怪使用一闪解决才算完成。

三、一闪的修炼:

首先一闪的普通定义为在主角受到**的瞬间,主角发动**,时机正确时,主角的普通**就变成一闪,伤害十分大。

在鬼武者3里的一闪不仅仅是在主角受到**的瞬间,在其他时机也可以发动一闪。

具体举例,一闪修炼里**个怪,有两种一闪方法:1.是在怪的刀举刀头顶时,按下**键即可;2.是在远距离吸魂,怪会举刀冲向你,在怪离你有4个身位时按下**键就是一闪。

下面给一个一闪修炼的详细教学视频:

鬼武者3的一闪重点是把握时机,而不同难度时机的长短也不同。在简单难度下,一闪时机十分长,只要你看到怪向你**,你按下**键就是一闪。而在普通或者困难难度下,一闪时机变得苛刻,只有在*佳时机按下**键才是一闪。

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