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竞技场点数 TBC的竞技场1场一般能得多少点数

发布时间:2024-09-20 09:50:24来源:网络转载

本篇文章给大家谈谈竞技场点数,以及TBC的竞技场1场一般能得多少点数对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、TBC的竞技场1场一般能得多少点数

每天的**场随机战场胜利会额外奖励270点荣誉和25点征服点数,基本上**场胜利能拿400多的荣誉。每个战队每周打够10场可以结算竞技场点数,其中个人出场次数如果达到队伍总场数的30%就能拿到点数,和输赢没什么关系。

魔兽世界tbc竞技场点数上限:22/33/55都是一套算分公式,只不过22要乘以76%,33要乘以88%这么一个系数。同样等级55给分是*多的。上限的话,竞技场队伍等级的上限应该是3000分。

22 33 55都是1500基础战队等级,TBC的吃分机制是总盘分不变,即你加多少分,别人就掉多少分。每周结算JJC点数是战队等级(1500等级以下按1500算)*系数 55系数>33>22。

《魔兽世界》游戏特点:

玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。

竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。

二、TBC怀旧服竞技场点数计算(怀旧服 竞技场点数计算)

WOW中竞技场等级分数是怎么结算的?

魔兽世界怀旧服tbc竞技场点数是根据每场胜利后积累获得,等级高的遇到等级低的获胜分数会低,等级相差不多的获得分数比较平均,战胜等级高的队伍分数会高,每个赛季的分数会*后积累清算,获得赛季奖励。

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

怀旧服tbc竞技场点数可以打战场获得吗

可以

竞技场点数的计算公式已经改变,这样玩家每周可获得的点数就普遍增加了。

通常来说,55的玩家能额外获得100点,33玩家能额外获得88点,22玩家能额外获得76点。当队伍接近1500分时能获得更多,但*终的获取曲线的上限依然跟以前相同。

开发者注:在2007年的时候,玩家如果每周打10场并且胜率大于50%的话,大约能获取450-500点竞技场点数,而且就算你输了大部分的比赛你也至少能获取300点。当我们在怀旧服采用从0开始的队伍等级后,玩家每赢一场获得的平均点数低于之前的水平。

所以我们提高了玩家的**点数获取下限。这种情况下,超过100等级的55队伍**每周能获取300点竞技场点数。

[img]

魔兽世界竞技场分是怎么个算分法?

公式:X=队伍等级,Y=竞技场点数。

IfX1500:

Y=2894/。

Else:Y=0.206*X+99。

用竞技场点数计算器。

竞技场玩法

竞技场战队有三种类型:2V2,3V3,和5V5,不同类型的队伍决定了你能参加哪种类型的比赛。你可以同时加入多个不同类型的战队,但不能同时加入两个同类型战队。比如,你可以同时加入一个2V2战队和一个5V5战队,但不能同时加入两个2V2战队。当然,你必须达到70级才可以加入或组建竞技场战队。

创建竞技场战队需要先找到竞技场管理员购买战队登记表,为战队命名,凑齐足够的成员签名(2V2战队需要一个签名,3V3需要两个,5V5需要四个)。

完成后,上缴战队登记表,选择战队徽章。战斗中队员会背上战队旗帜,战队徽章会被印在旗帜上,所以请记得届时要挑选一个令人印象深刻的徽章,这样非但能鼓舞士气并且还能给敌人来一个下马威。一个战队的人数上限等于创建战队需要人数的两倍,这意味着当你的战队主力队员有人缺席时,你有足够的替补资源可以调配。

《tbc》竞技场混分规则是什么?

PVP混分就是在低分段进行“厮杀”,竞技场等级一般低于1500分,主流的队伍一般也就是1200-1300分之间。这个段位是没有任何门槛的,甚至在职业配置方面都可以非常随意,*多带个阵营徽章就可以了。

每周三晚上,无论是世界频道,还是集合石都存在大量的混分组队信息,随便找一个队伍进去,混完之后第二周退出战队,再找新的队伍即可。

人等级与战队等级的关系

竞技场分为个人等级和战队等级,在1000分以下的时候,新成员进入的时候个人等级和战队等级相同,当战队等级高于1000分的时候,玩家的个人等级会被限制在1000分,胜利之后才能提升个人等级。

在计算奖励方面,玩家的个人等级和战队等级差距在150分之内的时候,会按照战队等级获得奖励,如果个人等级比战队等级低150分以上,那么只会按照个人等级来结算。

比如一名玩家的个人等级为1000分,战队等级为1200分,那么在第二周结算的时候,就会按照1000分给予竞技场点数。如果玩家等级为1060分,就会按照1200分给予竞技场点数。

三、竞技场点数计算是什么

X=战队等级排名,Y=竞技场点数;If X<1500: Y=0.38*X-194。

(注:计算结果可能为负,但统计时仍以0为*终结果)。

If X>1500: Y= 1426.79/(1+918.836*e^(-0.00386405*X)。

介绍:

竞技场系统旨在奖励那些凭借**的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。

每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降。

四大萌捕中的竞技场。

竞技场是游族网络出品的手机游戏《四大萌捕》中的特色系统。

竞技场简介:竞技场是体现玩家实力级别的地方,也是高手们各显其能的地方。玩家每天有10次争夺排名的机会,也可以花费一定数量的元宝购买争夺次数。

在这里,相近排名的玩家之间可以面对面地对战,一争高低。即使战败也不要紧,参考对方的上阵阵容、装备水平、武功心法,也是一种知己知彼从而提高自己战力的方式。

每天0点后竞技场将根据各玩家的排名情况发放铜币和元气奖励。玩家也可以查看几个名次层级之间奖励的差距。

竞技场将把前10名的玩家形象摆放在龙柱**处,方便其他玩家瞻仰学习。

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