红警战术 红警2常用战术
今天给各位分享红警战术的知识,其中也会对红警2常用战术进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、红色警戒2战术
1)采用速攻战术,开局先造兵营,出少量狗、步兵进攻,尽量用步兵吸引对方坦克**,先摧毁对方坦克....之后你就会占据主动。
(2)开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money无限金钱
开战后,点CTRL+C+T,输入we are h**ing a good day to you**
(3)刚开始,*好先把游戏速度调到*慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,
并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击
旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可
以
免费快速无限出兵了。
(4)在你用着人或坦克时,按ctrl+alt,会有一个标志,把它点到一样物体上会尽力保护这
物体。
你用着人或坦克时按alt键,会强行通过。
在你用苏军时,如果电停了,电塔会没电,你用一个磁能兵充电不行,有些人会以为没救
了,
给人打吧,但其实不是。你用二个充就有没充电的威力啦。
(5)首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔
(制)
中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。
(6)具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等
矿
厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了
,
只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.
(7)在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:
大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用*快的速度按一下"L
"键,
同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!!惊呆了吧!!!
没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!
你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!
大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!!!
(8)点一下字母 m出来一个对话框,接着输入 xswdfg然后再点一下回车你的军队就变成无
敌了!
(9)咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个**机器人,这样你便可以整整对手
了。
首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在**机器人上装上**,以*快速度让机器人
向
敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒*了。快试一试吧。
(10)首先要造好**武器并令其可以发射,尽量造高耗电设施,如磁暴线圈,光棱塔等,尽量
让
电厂负载接近*限值(不能没电)。同时点一个小电厂,但不要放下来。在拆掉你一个电
厂你
就没电的情况下,派几个兵(如果苏联就用磁暴步兵*好)强攻你的一个小电厂,同时点
中**
武器,瞄好你要放的地方,在没电的一刹那,释放**武器,然后再造一个小电厂,这时
你会发现
你的**武器还在,又能用了,哈哈哈!
(11)你怎么有效防守,然后自己出去**?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口
,
要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕
(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造**吗?
(12)有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来**敌人,其威力决不比一个小
兵差!
(13)*近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后
,
就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.
(14)在红警对战中如果不是快攻,到*后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。
但由于地形的关系,**攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停
。
再建一个**卫星和一个兵营。等可以空投时,先将**卫星空投到离敌人总部较近的后
方。
由于**卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部*近的地方,选择这个为主
要兵营。
同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉**卫星和主要兵营
,同时
派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度*快不怕
小兵和
狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。
(15)
各位红警2战争狂人你们好!兄弟玩红警也有半年,几乎天天要连上7-8个小时,我在红警
2中真正
感觉到真实战争的快感,也在无数的对局中找到好多秘籍,也在游民部落里跟各位高手学了
许多感受,自己也研究出一**秘籍贡献给大家:
此秘籍是我在无数的对局中偶尔遇到的问题,比如在对局中突然能发现并惊讶的,啊啊啊
,
叫到为什么、为什么对方的时空兵打不死?无论你用成军的坦克压还是打都不死:)
这种情况可能对于红警迷都遇到过我也是吃过大亏的,所以经过我跟一简单电脑对局做研
究我发现了其中奥妙:当我把一时空兵放到某一点上,电脑的狙击手端着枪看着我的时空兵就
是
不打死我了!我的发现就在很简单的冰天雪地地图里,好了:)这会就把其中奥妙告诉大家:
就
是在有基地周围或是岔道口路面都有凹**,你肯定知道当坦克走到某点上会有颠簸的突起点
:)
对,就是这些凹**把时空兵颠到此点就**了!是的,真的,相信我没错的!
(16)只要将盟军的灰熊坦克装入运兵船中然后在水中,将运兵船打爆坦克就会浮在水面上。
(17)首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面**的船只,放在断桥处,然后用工程
师
把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以**做为防御用,也可用此法锁住敌人船
只,
用远程或**武器炸它。
(18)造一辆基地车,同时造一门巨炮,然后让基地车在敌人基地附近展开,同时快速架起巨
炮,
如果没成功,也会给他们一个沉重的打击。
(19)
*凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵*好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克**
。
如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。
当敌军**武器快要发射时,造一个**进里面,就会重新造。
把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敌人,显花桥,再造防空武器。
把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。
(20)
首先说明的是玩快攻比较好的**是利比亚和苏联,利比亚有自己的特色这个不用说大家
都知道。
网络对战时如果利比亚打的是美国之类的**可以一开始就用**机器人开路,自爆在后
面。
如果一开始就将对方的地图探出,你赢的把握是百分之85%。
但是你在炸他的同时一定要将自己的钱控制好,万一你的自爆没成功还有希望,如果说利
比
亚一开始就用自爆去**别人那它的经济一定会失调(那是很有魄力的人干的事)在此
我
不希望玩家使用这种冒险*的**方式。
我还是比较喜欢苏联,下面我为大家介绍苏联怎样发展:
首先你的兵营造出来起三个小狗分别以不同方向探路(如果对方很阴险喜欢
一开始造工程兵向你家杀去你可以造一个哨戒炮但不要放下等他接近你的时候再放下)
如果你的狗探到对方的时候你家的矿厂可能差不多要造好了。
赶快造战车工厂,造好后造电场,这时候你可以选择造两个**机器人去骚扰对方的
矿车,使他感到很难受。家里面应该保持4个矿车采矿,等地图造好后然后就开始狂造磁
能。
如果你有3辆磁能你就可去**对方,先打有**能力的东西(相信他也没什么**力的
东西)
3个磁能只是骚扰吧!*重要的还是第2次的**,在**次的**完了以后家里肯定有
6辆磁能这时候你就可以快速的KO对方。
如果你家很有钱你可选择造3个战车工厂来提高速度,一定要以压制*的打法去KO对方
不要停顿。要节省每一秒,真正的高手对战前后用不了8分钟。所以说红警的秘籍在
网络对战里是不实用的,要想成为真正的高手*悉地图是*基本的。要做到你一看到
你的总部就知道对手在哪或者大概在什么位置,这样赢的把握就会很大。
(21)选苏军盟军都可以,用工程师占领一个不一样的军基地,然后用**进不同两方的兵营、
战车工厂、*重要的是作战实验室,进完之后大家看吧,不仅仅是坦克小兵**,还出现
了超时空伊文,超时空突击队,心灵突击队,尤里改这些**兵种。超时空伊文,不管炸
什
么建筑物全是一下。超时空突击队和谭雅一样,只不过是超时空的。心灵突击队大家都应
该
了解。尤里改,能控制的距离是尤里的三倍多,再加上**……呵呵,不用多少时间就可
干
掉一家!哈哈*吧,不信那就自己试试吧!
(22)V3**车在射程内瞄准目标,然后迅速往反方向调离,跑出射程三倍以内,停下后它仍
会发射,好*啊!
(23)
玩家在玩红警,往往忽略**的作用。正确运用**,可以大大提高作战效率。下面我给
大家
介绍一下。
**进入敌方的兵营,自己的兵营将升级。除工程师外,其他的兵种将提高战斗力,图标
会显
示一个黄星。进入兵工厂,机场效果一致。
**进入敌方的矿厂,会自动偷走钱,自己的钱增加。敌方失钱率一般为8%。(多进多加
)
**进入苏军的高科技时,我方的兵种会多一个心灵突击队,他比由力的招降力更高。招
降距
离更远。
**进入美军的高科技时,我方的兵种会多一个超时空突击队,他是谭雅与超时空兵团优
点的
合,瞬间可以摧坏地方的基地。
**进入敌方的电场时,回自动阻碍敌方的能源供应几十秒钟甚至一分多,这时**,防
空设施
,法国的巨炮都会盏时不起作用,是个进攻的*佳时机。
进入敌方的雷达时,当然也会使敌方倒霉。(大家试试便知)
呵呵!祝大家玩的愉快。
(24)1.有效的防卫墙:“坦克墙”
基地的所有设施建好以后,用围墙把所有设施围好,再在围墙的后面放一排坦克(*好用
光棱
坦克和多功能步兵车)。还可以帮坦克升级。这样敌人来几个死几个,简直**!
2.*好的突击队:“超时空突击队“
把盟军的****敌军的作战实验室(敌军一定要是盟军),很快在步兵的项目中出现超
时
到重大打击,*!
3.巡逻部队的现场维修
巡逻部队很容易会被敌人**,又不能及时维修,十分麻烦。可是把工程师放进多功
能步兵车,再驶到巡逻部队的旁边进入警戒状态。那样巡逻部队一受到**多功能步兵
车就会立刻维修。(只能用于战车)
4.小汽车的妙用
大部分地图都有小汽车,这些小汽车可以被尢里(或心灵突击队)控制。这些小汽
车速度快,驶入敌阵,敌军也不会**
二、红警5个经典战术秘籍(红警经典战术推荐)
红警2V2的一些经典配合案例分析-hick_spy随想篇:红警2V2的时候,*重要的是2人默契的配合。配合出色取得胜利,远较只凭2家个人实力强取得胜利的概率要大。
一、声东击西
4人相互对峙,小量部队的骚扰无功而返或全军覆没,看似一筹莫展,找不到突破口。此时可以采取声东击西的战术。
以冰天图为例,左上一家挟全部或大部分的部队至左面路口处,似攻左下,待其出兵迎战时,快速从左面路口到第二层,似从左下口进攻。这时候要观察。有的人会认为,你到我家还有一段距离,不急于拉坦克,也有立刻拉坦克过来的。此时,你的坦克急速攻向右下一家,这要与盟友有默契,盟友的部队也要进攻,合2人之力,摧毁右下一家的全部武力。你不要恋战,视情况回防或协防盟友或进攻另一家。盟友则尽可能摧毁下一家的武力基础,但也不要恋战。
此战术讲求默契的配合与及时的防御。适用于敌方个人实力较己方强的情况。
二、围魏救赵
盟友受攻,自己不敢分出更多的兵力给予支援,此时可以采a取围魏救赵的战术。
以冰天图为例,你在右上与左上的敌人相互对峙,右下的敌人正在猛攻你的左下盟友。由于你那个位置使用较少的武力就可以防守敌方,此时要分出相当数量的部队,进攻右下的敌人。
此战术讲求虚虚实实,以扰乱为主。适用于敌方个人实力较己方相当或较弱的情况,尤其左上方的敌人个人实力较弱。
三、釜底抽薪
相互对峙的时候,位置不一定会是在自己采矿的那一边,就暴露出经济上的弱点,此时可以采取釜底抽薪的战术。
以冰天图为例,你在左下与左上的敌人相互对峙,并且对方已经压过左面的路口,右下的敌人与右上盟友相互对峙。此时你要收缩防守,分出相当数量的部队打击在下中路口采矿的敌矿车,而此时右上盟友要做出**态势,并不进行接触,一旦其分出部队,则进行实质*的进攻。在左上的敌人进攻时,盟友要给予碉堡支援。
此战术讲求随机应变,适用于敌方个人实力较己方相当的情况。
四、快速出击
进攻积*主动,较少兵力的时候就开始发动**。一般是2家各2坦克同时进攻一家,结果一般是造成被**者的被动并导致其弱势,交叉位置的时候,可以采用此战术。
以冰天图为例,你在左下,盟友在右上,2人若默契,则都不出矿车,2坦克的时候,同时进攻右下之敌,打其首尾不能相顾,摧毁其矿车或主要建筑。一般来说,右上的要及时回防,你要给予右上的盟友碉堡支援。
此战术讲求速度,一般不出矿车,进攻的主要目标是采矿车,适用于敌方个人实力较己方强的情况。
五、双面出击
交叉位置的时候,战局开始平稳,各自发展实力,互相骚扰,每人都要照顾两面或以上的方向,此时易形成双面出击的局面。
这种局面的可变***,胜负不在个人功底的强弱,关键是哪一方主动进攻,一般来说主动进攻方会获得胜利,原因有多方面,其一是主动方注意力集中在主战场,而被攻方可能正关注其他地点,其二是主动进攻本身在士气上已胜对方。这里,骚扰的成功也是很主要的。
此战术讲求视野宽阔,眼观六路,适用于任何个人实力的情况。
三、红警2常用战术
对人的战术:前期探路很重要,无论是哪个阵营,记得出狗苏军前期厉害,*好的方法是初期犀牛+磁暴Rush,如果对方是菜鸟,用防空履带车运5工程师到敌人基地,主要占主机、重工、兵营。其他的……随便了,或是装载3工程师+一蜘蛛偷基地也可以,虽然成功概率不大,但也会分散对方精力和注意力。或是用蜘蛛骚扰,敌人的矿车和坦克很头疼这个。还有一旦发现盟军造了高科,一定要毫不犹豫地打掉,否则后果很严重盟军前期很垃圾,主张防守,如果你的对手是苏军,只要你能挺到高科立起来的时候你基本上就赢了,不过也要注意防空,虽说基洛夫不常用,但一旦要飞到你基地来是毁灭*的。前期也可以造适量的灰熊辅助防守,后期进攻主要用光棱+幻影,少量多功能防飞行兵尤里比较头疼,前期既没有什么好的攻城武器,不能很快的Rush敌人,也没有好的探路工具,唯有500一个的狂兽人,只有挺到后期,用飞碟海断其钱、电,灭主机、重工、兵营。不过这种方法不是**的,如果操作好可以在初期用磁电+盖特和别人打游击,看见什么能吸得吸起来,扔到别人的建筑上,屡试不*。还有尤里X如果能在你的坦克和别人坦克大战时,敌人基地空虚时溜进去控几个建筑,比如主机、重工、兵营,然后卖掉会给别人带来不小损失,但成功率也不高,不要常使用。记住,用尤里没有**的方法和战术,要灵活多变对电脑没得玩,只要遵循三个步骤:防守-攒高级单位(天启、光棱、飞碟和磁电)-**
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